3d realms is back with ion maiden
Verpixeltes Chaos
Wenn Sie so alt sind wie ich, funktioniert das Hören des Namens 3D Realms wahrscheinlich wie eine Harfe im Film, indem Sie eine Flashback-Sequenz aktivieren, die Sie in die Tage Ihrer Jugend zurückversetzt, als Sie vor einem Computerbildschirm eine der elterlichsten Perlen spielten Umklammerspiele aller Zeiten: Herzog Nukem 3D . Vielleicht erinnerst du dich für Schattenkrieger oder noch früher, als sie als Apogee 1992 das unaufhaltsame Feuer entzündeten, das das FPS-Genre darstellt, indem sie es veröffentlichten Wolfenstein 3D . Ich habe 3D Realms immer mit Spielen in Verbindung gebracht, von denen ich weiß, dass meine Mutter nicht möchte, dass ich sie spiele, aber trotzdem.
Trotz der Entwicklung des 90er-Jahre-Spiels von Herzog Nukem 3D , 3D Realms verschwendete seinen guten Willen und verlor zur Jahrtausendwende schnell an Bedeutung. Die meisten Titel, für die es bekannt ist, wurden von anderen Unternehmen mitentwickelt und veröffentlicht. Es hörte schließlich auf, Spiele mit Titeln wie 'Long-in-Development' zu machen Beute und Herzog Nukem für immer Veröffentlichung durch andere Entwickler und Publisher. Bis 2010 war 3D Realms so gut wie tot.
Aber als sein Herz aufhörte zu schlagen, wurde mit der Ankunft von Interceptor Entertainment, jetzt Slipgate Studios, ein AED angewendet. Zunächst produzierte der Entwickler Aufstieg der Triade , ein Remake des Apogee 1995 Originals, das uns gefallen hat. Dann, im Jahr 2016, entwickelte sich das Studio Bombe , was niemand mochte. Als Fan ist ein Top-Down-Shooter nicht das, was die Leute wollen, wenn sie ein 3D-Realms-Spiel spielen. Sie wollen die charakteristischen 90er-Jahre, die rasante Run-and-Gun-Action hervorgebracht haben Herzog Nukem 3D so ein monumentaler Titel. Und genau damit werden sie kommen Ion Maiden .
Ich hatte die Gelegenheit, das Spiel in San Francisco mit Frederik Schreiber, Vizepräsident von 3D Realms, auszuprobieren. In einem kleinen Hotelzimmer, auf einem MacBook, das nicht größer war als ich, wurde ich in meine Jugend und die Tage der Shareware zurückversetzt, als meine Finger die Tasten berührten.
'Unsere Hauptphilosophie war es schon immer, mit einem Spiel wie diesem einen Retro-Shooter zu machen, nur um ihn retro aussehen zu lassen', erklärte Schreiber. 'Wir wollen den klassischen, alten, großen, offenen Stil des Level-Designs zurückbringen, der Ego-Shootern seit Jahrzehnten fehlt. Nicht unbedingt labyrinthartig, sie müssen immer noch schön und offen sein, aber das Wichtigste für uns ist, dass es im Spiel immer mehrere Wege zum gleichen Ziel gab. '
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In der Tat mehrere Wege. Die gesamte Ebene der Vorschaukampagne, die ich erlebt habe, ist absolut retro-schick. Aber im Gegensatz zu anderen Throwback-Shootern tauchen bei Steam Ion Maiden ist wirklich alte Schule. Es ist vollständig in der Build-Engine integriert, der gleichen Engine, die sie angetrieben hat Herzog Nukem , Schattenkrieger und Blut . Es sind keine Polygone zu finden. Alles hier ist originelle, handgemachte Pixelkunst.
„Wir vermissen den äußerst zufriedenstellenden Einsatz von Waffen und Blut und Blut, der (in 3D) kaum zufriedenstellender ist als bei Spielen der alten Schule, da man die Art und Weise, wie Feinde auseinanderblasen, mit der Hand animieren kann. Deshalb ein Spiel wie Brutaler Untergang Es ist so viel befriedigender, Feinde zu erschießen als in modernen Spielen. Wir lieben die Grafik von damals und glauben, dass es sich um eine Kunstform handelt, die genauso viel Talent erfordert wie Menschen, die hochdetaillierte 3D-Modelle erstellen. Hier haben Sie die richtige Kunst der alten Schule. Wir machen nicht nur ein Bild und machen es dann in niedriger Auflösung. Im Ion Maiden Wir platzieren jedes einzelne Pixel manuell in verschiedenen Farben und zeichnen es von Grund auf neu. Das ist echte Pixelkunst, eine andere Sache, die wir hierher zurückbringen wollen. '
Das Spiel sieht in Aktion fantastisch aus, und das maßgeschneiderte Pixel-Design passt perfekt zu dem Teil meines Gehirns, der argumentiert, dass Spiele all diese ausgefallenen Grafiken nicht benötigen, denn als ich ein Kind war, yadda-yadda-yadda. Aber diese Entscheidung für diesen Retro-Stil ist nicht ohne Schwierigkeiten, auch wenn man versucht, etwas so Einfaches wie eine spülbare Toilette zu schaffen.
'Sachen wie diese sind verrückt. Wenn man die technologischen Grenzen für so etwas kennt, ist das verrückt. Da Sie in Build Engine keine 3D-Objekte erstellen können - es handelt sich nicht um eine echte 3D-Engine -, werden all diese flachen Ebenen und Sprites zusammengefügt und verschoben, wenn Sie sie verschieben. Es ist einfach sehr, sehr komplex, etwas so aussehen zu lassen wie eine Toilette oder eine Schwingtür. Aber diese Details bedeuten viel, weil sie das Spiel viel interessanter machen. '
Ion Maiden kommt in ein paar Monaten auf PC, Linux und Mac und ich werde das letzte Betriebssystem würdigen, weil es nicht in den Karten war, als ich zum ersten Mal mit Schreiber gesprochen habe. Es wird von 3D Realms und Voidpoint entwickelt und findet im Bombe Universum als Vorläufer des Spiels 2016. Die Spieler werden wieder - oder wahrscheinlich zum ersten Mal - die Kontrolle über Shelly 'Bombshell' Harrison übernehmen, während sie sich auf großen, erforschbaren Karten zurechtfindet, die bis in die Kindheit des Genres zurückreichen. Wir reden über explodierende Cyborgs, farbige Schlüsselkarten, Gesundheitspakete, mehrere Pfade, hinreißende Soundeffekte, Jon St. John, MIDI-Musik und Geheimnisse in Hülle und Fülle.
'Jedes Mal, wenn Sie das Spiel spielen, gibt es neue und interessante Dinge zu finden. Überall sind Geheimnisse verborgen. Wir haben versucht, den gleichen Ansatz zu verfolgen wie Super Mario Odyssey Bei den Monden kann man es einfach immer wieder spielen und es gibt immer wieder Neues zu entdecken. Also, jedes Mal, wenn Sie etwas sehen und denken, 'Oh, das sieht interessant aus' und fragen Sie sich, wie Sie daran herangehen können, wenn Sie es schaffen, einen Weg dorthin zu finden, werden Sie wahrscheinlich mit einem Geheimnis belohnt.
Es mag seine Wurzeln in den 90ern haben, aber Schreiber verspricht, dass das Spiel Verbesserungen aus den letzten zwei Jahrzehnten der Ego-Shooter beinhalten wird. Es gibt Headshots, Physik, Breitbild, Controller-Unterstützung und automatische Speicherfunktionen. Fast alles im Spiel ist interaktiv. Die Build-Engine hat auch einige Arbeiten durchgeführt, sodass mehr Farben und größere Stufen möglich sind, die sich auf halbem Weg ändern können. Und alles hat eine butterweiche Geschwindigkeit von 60 fps oder besser, wenn Ihr Computer damit umgehen kann.
Weil es so ein kleines Team ist, das am Spiel arbeitet, Ion Maiden startet nur mit einer Einzelspieler-Kampagne. Es ist jedoch geplant, weitere Modi und Optionen hinzuzufügen.
'Momentan ist das Spiel nur für Einzelspieler gedacht, aber wir planen nach der Veröffentlichung auch einen Mehrspielermodus. Das gleiche gilt für die volle Unterstützung der Modding-Tools und für alles, was Sie von klassischen 3D Realms-Spielen erwarten. Wir warten auf den Mehrspielermodus, weil wir sicherstellen möchten, dass wir nicht nur 'Hier ist Deathmatch, viel Spaß.' Sie haben Deathmatch in einer Tonne von Spielen da draußen und es wird ein bisschen alt - natürlich müssen Sie mit diesen Waffen und Grafiken Deathmatch haben - aber es wird immer noch ziemlich schnell alt. Du brauchst etwas Neues. Im Moment ist das Aroma des Monats Battle Royale, der weiß, was es sein wird, wenn dies startet. Also versuchen wir herauszufinden, was macht, anstatt auf den Zug zu springen Ion Maiden Einzigartig und erstelle einen neuen Multiplayer-Modus, der darauf zugeschnitten ist. Wir lieben Multiplayer, aber wir wollen es richtig machen. '
Das ist keine schlechte Position, wenn Sie versuchen, einen neuen FPS in diesem überfüllten Markt einzuführen. Der neuesten Untergang Der Titel kam in unserer Diskussion mehrmals vor - Schreiber hatte nichts als Lob dafür - und obwohl dieses Spiel eine Kampagne hat, die jeder liebt, hat es auch einen Mehrspielermodus, der es nicht schafft, sich von der Konkurrenz abzuheben oder sie zu übertreffen. Wenn 3D Realms eine neue Spielweise finden kann, die nicht mit dem alten Deathmatch oder Capture-the-Flag identisch ist, kann dies möglicherweise den nächsten großen Trend im Online-Multiplayer-Modus auslösen.
Ion Maiden wird im dritten Quartal dieses Jahres für 19,99 USD mit Unterstützung für Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch und Russisch veröffentlicht. Sie können es heute auf Steam über Early Access finden. Kaufen Sie es jetzt und Sie erhalten eine exklusive Vorschau-Kampagne, die ich während unseres Interviews gespielt habe, um den Spielern ein Gefühl für das Endprodukt zu vermitteln. Oh, und keine Versprechungen, aber sie besitzen ein Switch-Entwickler-Kit und erstellen Prototypen für das Spiel.