a brutal legend
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Ehrlich gesagt ist es ein bisschen komisch für mich, dass ich noch nicht über dieses Spiel gesprochen habe - es ist ein Spiel, das einen ganz besonderen Platz in meiner Blutpumpe hat und das mir in dieser turbulenten Zeit in den meisten Völkern in den Sinn gekommen ist, in denen sie anfangen, sich auszudenken herausfinden, wer sie sind: High School.
Ich wurde zum ersten Mal von einem Freund in der High School in dieses Spiel eingeführt, der es auf sich nahm, mir eine PS3-Kopie des Spiels zu leihen, eine Entscheidung, die mir zwei Dinge näher bringen würde, die mir sehr am Herzen liegen würden Für die kommenden Jahre - Double Fine, mit seiner raffinierten Schrift und seinem ehhhh-Gameplay, das für die Marke und den Heavy Metal zum Symbol werden würde. Zu der Zeit war ich noch kein Metal-Fan und mein Musikgeschmack war noch etwas unterentwickelt, aber dieses Spiel würde mir helfen, mich in die Richtung des besten Musikgenres auf diesem oder irgendeinem Planeten zu bewegen - wie viele hier bestätigen werden -, das ich hatte nie wirklich erlebt. Ich erinnere mich, dass ich von dem Spiel ziemlich begeistert war und der Humor und die großartige Musik mich wirklich begeistert haben, ebenso wie das Welt-Design, das wirklich großartig ist. Von da an bekam ich Respekt für das Genre, das mich veranlasst hat, es als meine bis heute wichtigste Musikquelle anzuhören, wobei meine gesamte Musikbibliothek auf meinem Handy fast ausschließlich aus Metal-Musik mit einigen herausragenden Synthesizern besteht.
Brutal Legend faszinierte mich sofort mit den unterhaltsamen Erzähl- und Synchronsprechern und der recht passenden Einführung in das Spielmenü. Es ist schwer, Jack Black nicht zu lieben, wenn man ihn in die richtige Rolle versetzt, und er spielt eine Hauptrolle in einem Live-Action-Intro, mit dem man auf den Menübildschirm gelangt, passt verdammt gut. Auch die Tatsache, dass es sich bei dem Menübildschirm um ein altmodisches Vinylalbum handelt, das für verschiedene Einstellungen usw. umgedreht wird, trägt zum Engagement des Spielers bei. Die Einführung im Spiel beginnt mit dem Verspotten einiger aktueller Metal-Trends, die nicht enthalten sind Hohe Wertschätzung durch die Spielehersteller und Kiefern für die Tage, als der Metal König war und für manche Menschen an der Spitze seiner Qualität stand - bevor Sie in eine Welt entführt werden, die so metallisch ist, dass es weh tut. Der Weg dorthin führt sogar über Metal as Fuck-A-Monster, bei dem die Hände permanent in der Handposition sind, die die meisten Metalheads / Metal-Bands verwenden (im Allgemeinen Hörner oder ähnliches genannt und anscheinend von Dio populär gemacht). Einige Charaktere schreien ab, bevor sie zu einem heulen immer enthusiastischeres Publikum.
Von dort aus werden Sie in eine Welt aus Metall versetzt, und die Einführung beginnt mit einigen Kämpfen sowie einigen Children of The Grave von Black Sabbath, die Ihnen dabei helfen, sich in der Welt zu engagieren, während Sie im Kampf gegen Dämonen, die es wollen, buchstäblich ein Gebäude auseinander spielen dich umzubringen. Nach diesem Kampftutorial bahnt man sich einen Weg entlang einer bösen Autobahn, auf der Dämonen abgewehrt werden, um zur Hauptüberwelt zu gelangen, die am besten als Metallalbum-Cover zum Leben erweckt wird. Es ist eine so brillant realisierte Welt mit Bäumen aus Metall, Tieren mit Metall oder Motoren in ihren Körpern und riesigen Monumenten aus Metall, die so gut durchdacht und benannt sind. Jeder Bereich strahlt Persönlichkeit aus, von einem unheimlichen Sumpf voller gruseliger Gespenster und Zombies bis zu einer glamourösen Stadt, die einen auffälligen, farbenfrohen Stil verkörpert. Alle haben ein eigenes Feeling und eine atmosphärische Musik, die Sie mit dem fantastischen Soundtrack Ihres Autoradios übertönen können. Nur um die Welt zu fahren ist eine lustige Zeit, da man in den meisten Gegenden einige wirklich nette oder verrückte Dinge sieht und sich während des Spiels mit einigen ziemlich amüsanten Dingen wie einem mit Lautsprechern bedeckten Damm vergnügt, der die Dinge mit Sound in die Luft jagt.
Du greifst mit einer Axt an oder spielst tödliche Riffs auf deiner magischen Gitarre in einem ziemlich einfachen Kampf, der gewartet werden kann, fährst in einem fiesen Auto herum und erledigst andere, normalere Dinge der offenen Welt, unter anderem Sidquests und freischaltbare Gegenstände. Das Gameplay ist ein bisschen klobig, aber es funktioniert gut genug, um nicht unerträglich zu sein, und die kleinen Rythmusgitarrenriffs sind im Allgemeinen so einfach, dass man sie nicht zu sehr spielt, um die Effekte zu erzielen. Ich liebe die Themen, mit denen sich das Spiel beschäftigt, und seine Fraktionen - jede von ihnen scheint verschiedene Metal-Genres zu repräsentieren, und ihre Gebiete (wenn sie welche haben) stehen in der Regel für ihre Persönlichkeit. Sie haben auch einige legendäre Künstler - ua Ozzie, Rob Halford und so weiter -, die Voice-Work machen, was dazu beiträgt, einige der Charaktere noch mehr zu verkaufen. Es ist wahrscheinlich eine der am besten realisierten Welten, die ich in Spielen gesehen habe, und selbst Jahre später sticht es in meinem Kopf noch ziemlich gut heraus.
Selbst die Teile des Spiels, von denen ich glaube, dass sie nicht sehr gut funktionieren, machen zumindest thematisch Sinn - leider enthält dieses Spiel RTS-Elemente, die ziemlich schwach sind und Teile des Spiels beschädigen, wenn sie klobig sind. Es fühlt sich an, als wäre es ein Kinderspiel, ob man manchmal gewinnt oder nicht, und es macht nicht wirklich viel Spaß, es zu spielen, und es ist ein System, das meiner Meinung nach die Zeit von der Hauptentwicklung gekostet hat. Trotzdem sind sie ziemlich gut in die Welt integriert und machen Sinn - es sind die beiden Musikgenres und ihre Anhänger, die es mit den schrecklichsten Bühnen und der Unterstützung von Fans über Verkaufsstände versuchen -, es ist eine schreckliche Mechanik, die in der Welt Sinn macht Kontext der Geschichte und es ist so eine seltsame Sache, darüber nachzudenken, dass es nicht so gut funktionieren sollte, wie es funktioniert, aber es funktioniert in gewisser Weise.
Während ich durch diese verdrehte Metal-Welt fuhr, gab das Radio ständig Metal-Klassiker von sich und fügte während der Szenen, in denen Geschichten gedreht wurden, auch Metal-Songs hinzu. Dies gab mir einen ziemlich guten Anfängerkurs in Metal und einiges von dieser Musik ist immer noch herumgekommen, um von mir genossen zu werden. Ich würde mich irgendwann in alle möglichen Metal-Genres begeben, nachdem ich mich nach diesem Spiel langsam mehr und mehr damit beschäftigt hatte, aber es hat mir wirklich geholfen, Musik zu finden, die ich liebte, und einen Teil meiner Interessen während meiner High School-Jahre zu festigen think hat mir auch geholfen, ein bisschen kontaktfreudiger zu werden und bereit zu sein, auch mit anderen zu sprechen, und es hat mir geholfen, das Monster zu werden, das ich heute bin. Es sind die Spiele, die du in solchen prägenden Zeiten spielst, die Musik, die du hörst, und die Freunde, mit denen es die Verbindungen vertieft, die du in der Highschool oft findest, und es ist interessant, auf eines dieser großen Dinge in meinem Leben zurückzugehen, die immer noch Resonanz finden bei mir heute. Alles in allem war es ein ziemlich gutes Spiel und es traf mich zum perfekten Zeitpunkt in meinem Leben schwer, mich darüber zu beschweren.