inhaltsupdate dragonflight 10 0 5 vollstandige patchnotizen und anderungen

Mehrere große Klassenänderungen werden von einigen Verbesserungen der Lebensqualität begleitet
Noch vor wenigen Wochen lebten wir in der PTR, aber jetzt Blizzard hat die vollständigen Patchnotes für Version 10.0.5 enthüllt von Beeindruckend Drachenschwarm . Zum größten Teil ist es dasselbe (Handelsposten, das Storm’s Fury-Event und die Rückkehr des Magierturms sind die großen Dinge) , aber es gibt ein paar Unterschiede, über die es sich zu sprechen lohnt.
Handelsposten sind live
Zuvor mussten Handelsposten auf dem PTR wegen eines Problems deaktiviert werden, aber sie wurden nicht verzögert, weil sie in 10.0.5 enthalten sind. Betrachten Sie sie als eine zusätzliche monatliche Aktivität, die sich in beiden Hauptstädten niederlässt.
Stellen Sie sicher, dass Sie einmal im Monat zum Handelsposten Ihrer Fraktion gehen, da Sie nur zum Einchecken etwas Währung erhalten. Darüber hinaus gibt es allgemeine Aktivitäten, die Sie durchführen können, um mehr Währung zu erhalten, mit der Sie Kosmetikartikel kaufen können.
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Dragonriding hat jetzt Zugänglichkeitsoptionen
Für Dragonriding wurden weitere Umschalter hinzugefügt, um den Prozess insgesamt zugänglicher zu machen. Visuelle Änderungen für das Fliegen sind jetzt möglich, einschließlich Schutz vor Reisekrankheit.
Hier sind die vollständigen World of Warcraft Version 1.0.5 Patchnotizen:
HANDELSPOSTEN
Am 1. Februar hält ein neues Feature Einzug in World of Warcraft – der Handelsposten! Schließe monatliche Aktivitäten ab, um Geld zu verdienen, um deine Charaktere mit kosmetischen Transmogs, Haustieren und Reittieren auszustatten – mit neuen Gegenständen und Aktivitäten, die jeden Monat eingeführt werden.
Eine neue Gruppe von Händlern wird ihre Waren in die Hauptstädte Sturmwind und Orgrimmar bringen – T&W (Tawny and Wilder) und Zen’shiri Trading Posts. Du findest T&W gleich außerhalb des Magierviertels in Sturmwind und den Zen’shiri-Handelsposten neben Grommash Hold in Orgrimmar. Unsere Händlerfreunde haben alle Register gezogen und ihren Shop so eingerichtet, dass Sie jeden Monat neue Kosmetika ansehen und sammeln können!
Um diese einzigartigen kosmetischen Gegenstände zu erhalten, müssen Sie eine neue kontoweite Währung mit dem Namen erwerben Angebot des Händlers . Dies kann auf zwei Arten verdient werden:
- Automatisch jeden Monat: Einfach indem Sie sich anmelden und zum Handelsposten gehen, können Sie jeden Monat 500 Trader's Tender aus einer Truhe namens Collector's Cache sammeln.
- Durch das Abschließen monatlicher Aktivitäten im Reisetagebuch: Eine monatliche Reihe von Aktivitäten bietet die Möglichkeit, bis zu 500 zusätzliche Trader's Tender zu verdienen.
Dies ist nur der Anfang eines hoffentlich lohnenden neuen Systems für Spieler, mit dem sie ihren Charakter und ihre Erfahrungen in World of Warcraft weiter personalisieren können. Wir werden nach zusätzlichen Gelegenheiten suchen, um der Community noch mehr Möglichkeiten zu bieten, ihre Sammlungen zu erweitern und sich überall in Azeroth auszudrücken. ( LERN MEHR )
DAS ZORN DES STURMS EVENT
Die Primalisten sammeln einige ihrer stärksten Kräfte, um ihre Pläne zur Beherrschung von Azeroth aufrechtzuerhalten. Ziehe mit deinen Mitabenteurern los, um ihre Portale zu versiegeln und ihre mächtigen Monstrositäten zu besiegen.
Java Interview Frage und Antwort für frischer
Das Storm’s Fury-Event findet alle fünf Stunden in der Primalisten-Zukunft statt, die sich über das Temporal Conflux-Portal in Thaldraszus befindet.
Tapfere Verteidiger erhalten die Essenz des Sturms, die gegen Ringe, Schmuckstücke und Halsbänder der Gegenstandsstufe 385, das Spielzeug Jagender Sturm, ein Lager mit Sturmsiegeln, das Reittier Himmelshaut-Hornschreiter und das Zeitverlorene Vorquin als Begleiter eingetauscht werden können.
ERFOLGE
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Fraktionserfolge des Kodex der Archivisten doppelte Erfolgspunkte gewährten. Spieler können einen Rückgang von 20 Punkten sehen, wenn sie mit dem Kodex der Archivisten das Maximum erreicht haben.
KLASSEN
- DRUIDE
- Klasse
- Alle Druiden lernen Swipe jetzt auf Stufe 10.
- Der Schaden von Schlag und Brutaler Hieb wurde um 50 % verringert.
- Wilde Druiden beginnen jetzt mit Rip statt Thrash.
- Neues Talent: Verbesserter Schlag – Erhöht den Schaden von Schlag und Brutaler Hieb um 100 %.
- Neues Talent: Waldgang – Das Wirken von 'Nachwachsen' erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit und erhaltene Heilung 3/6 Sekunden lang um 5 %.
- Neues Talent: Sturmwinde – Erhöht den Radius von Taifun um 20 % und die Reichweite um 5 Meter.
- Neues Talent: Unaufhörlicher Sturm – Reduziert die Abklingzeit von Taifun um 5 Sekunden.
- Killerinstinkt wurde auf 2 Punkte geändert und gewährt 3/6 % physischen Schaden und Rüstung.
- Pflegender Instinkt wurde auf 2 Punkte geändert und gewährt 3/6 % magischen Schaden und Heilung.
- Neue Verbindung zwischen Rake und Rip.
- Neue Verbindung zwischen Maim und Tireless Pursuit.
- Neue Verbindungen, die Skull Bash mit Primal Fury und Matted Fur verbinden.
- Neue Verbindung zwischen Verdant Heart und Ironfur.
- Wildwuchs bewegte sich nach oben und Fluch entfernen bewegte sich zur Seite.
- Verbesserte Verjüngung wurde im Baum nach oben verschoben.
- Sunfire bewegte sich nach oben und Starsurge bewegte sich zur Seite.
- Balance
- Der Gleichgewichtsdruidenbaum wurde neu gestaltet.
- „Mondfinsternis“ erhöht nicht länger die kritische Trefferchance von „Sternenfeuer“.
- 'Mondfinsternis' erhöht jetzt den Schaden, den 'Sternenfeuer' Gegnern in der Nähe zufügt, um 50 %.
- Astral Communion erhöht zusätzlich zu seinem aktiven Effekt auch passiv deine maximale Astralkraft um 20.
- Umbral-Intensität erhöht jetzt den Schaden, den Sternenfeuer an Gegnern in der Nähe verursacht, um 10/20 %.
- Neues Talent: Kosmische Schnelligkeit – Ihr Mondfeuer, Sonnenfeuer und Stellar Flare verursachen 13/25 % schneller Schaden.
- Kreis von Leben und Tod wurde entfernt.
- Wild
- Die Komprimierung der Schadensdauer von „Kreis von Leben und Tod“ wurde auf 20 % verringert (vorher 25 %).
- „Geschmack für Blut“ wurde zu einem Einzelpunktknoten geändert, der den Schaden von „Wilder Biss“ pro Blutung am Ziel um 5 % erhöht (vorher ein 2-Punkte-Knoten).
- „Plötzlicher Hinterhalt“ wurde zu einem Einzelpunkt-Knoten geändert, der eine Chance von 6 % pro ausgegebenem Combo-Punkt gewährt, dass Ihr nächstes Zerfetzen oder Harken Schaden verursacht, als wären Sie getarnt (vorher ein 2-Punkt-Knoten).
- Aufreißende Wunden verursacht jetzt 70 % des verbrauchten Aufreißenschadens (vorher 60 %).
- Der Schaden von 'Wütende Wildheit' wurde auf 35 % des Schadens von 'Wilder Biss' erhöht (vorher 25 %).
- Der Bonus von Schreckliches Bluten auf den Schaden von Reißen wurde auf 15 % verringert (vorher 20 %).
- Unerbittlicher Predator verringert die Energiekosten von Wilder Biss um 40 % (vorher 20 %).
- Reißen und Reißen: Der Reißschaden wurde auf 15 % des Reißschadens erhöht (vorher 12 %).
- Der Schaden von Mondinspiration wurde um 25 % erhöht.
- Tear Open Wounds direkt unter Primal Wrath in Reihe 3, mit einem Anschluss an Pouncing Strikes.
- Überlebensinstinkte wurden in Reihe 5 verschoben.
- Infizierte Wunden wurden in Reihe 5 verschoben.
- Lunar Inspiration bewegte sich unter und links von Sudden Ambush in Reihe 6.
- Berserk wechselte in Reihe 6.
- Moment of Clarity wurde in Reihe 7 verschoben.
- Berserk: Heart of the Lion und Berserk: Frenzy wurden in Reihe 7 verschoben und die Verbindungen geändert.
- Position von Wild Slashes und Brutal Strike in ihrem gewählten Node vertauscht.
- Wächter
- Der Wächterdruidenbaum wurde neu gestaltet.
- Bärenadept wird jetzt auf Stufe 10 erlernt.
- Anregen kann jetzt in Bärengestalt gewirkt werden.
- Neues Talent: Dornen aus Eisen – Wenn du Eisenpelz wirkst, verursachst du außerdem körperlichen Schaden in Höhe von 30 % deiner Rüstung, der auf Feinde innerhalb von 12 Metern aufgeteilt wird.
- Neues Talent: Raze – Schlage mit der Macht von Ursoc zu und füge allen Feinden vor dir körperlichen Schaden zu. Verursacht weniger Schaden als 5 Ziele.
- Neues Talent: Mondlose Nacht – Wenn Sie eine Einzelziel-Fähigkeit auf einen von Mondfeuer betroffenen Feind wirken, lassen Sie ihn brennen und verursachen zusätzlich 10 % Arkanschaden.
- Neues Talent: Mondstrahl – Beschwört einen Mondlichtstrahl an eurer Position, der arkanen Schaden verursacht und euch über 8,5 Sekunden heilt. Pathing neu strukturiert.
- Front of the Pack wurde in Reihe 3 verschoben.
- Flashing Claws wechselte die Position mit Reinvitation.
- Earthwarden, Tooth and Claw, Reinforced Fur und After the Wildfire/Guardian of Elune haben jetzt Verbindungen zum letzten Torabschnitt.
- Pulverize, Blood Frenzy und Twin Moonfire haben ein etwas anderes Zuhause gefunden.
- Teufelskreis, Zorn der Natur und Funkelndes Mondlicht haben geänderte Symbole.
- Es wurde ein Tracker-Buff für After the Wildfire hinzugefügt, um die verbleibende Wutausgabe anzuzeigen, bis ein Proc auftritt.
- Wiederherstellung
- Neues Talent: „Forest’s Flow – Nourish“ verlängert die Dauer Ihrer Effekte „Blühendes Leben“, „Verjüngung“, „Nachwachsen“ und „Wildwuchs“ auf dem Ziel um 4 Sekunden.
- Neues Talent: Wilde Synthese – Nachwachsen verringert die Zauberzeit deines nächsten Nährens um 25 % und bewirkt, dass es einen zusätzlichen Bonus von 33 % von Meisterschaft: Harmonie erhält. Bis zu 3-mal stapelbar.
- Forest’s Flow/Wild Synthesis Choice Node-Verbindung unter Nourish hinzugefügt.
- Der Tooltip von „Pflege“ wurde aktualisiert, um die Bonusheilung von „Meisterschaft: Harmonie“ numerisch wiederzugeben.
- Klasse
- EVOKER
- Erhaltung
- Die Bereitstellungsmethode für die Absorptionsschilde der Temporalen Anomalie wurde neu gestaltet. Absorptionsschilde werden jetzt auf alle Verbündeten angewendet, die es durchdringt, wobei die Absorptionseffektivität auf über 5 reduziert ist (vorher: pulsiert 3 Mal und heilt 2 Verbündete pro Puls). Seine Geschwindigkeit wurde ebenfalls um 40 % erhöht und die Kugel wird nicht mehr langsamer, wenn sie einen Verbündeten in ihrem Radius entdeckt.
- Die Abklingzeit von Temporale Anomalie wurde auf 15 Sekunden erhöht (vorher 6 Sekunden).
- Nozdormus Lehren wurde neu gestaltet – Verringert jetzt die Abklingzeit von Stärkungszaubern um 5 Sekunden, wenn Temporale Anomalie gewirkt wird.
- „Resonierende Sphäre“ wendet nun „Echo“ auf die ersten 6 Verbündeten an, die sie durchdringt.
- Die Abklingzeit von Zeit der Not wurde auf 60 Sekunden verringert (vorher 90 Sekunden).
- Das Wirken von Echo direkt nach Lebende Flamme oder Geisterblüte wird das Echo nicht mehr verbrauchen.
- Die Smaragd-Kommunion wird nicht mehr abgebrochen, wenn der Evoker während der Kanalisierung desorientiert oder verängstigt ist.
- Die Smaragdkommunion berechnet nun korrekt ihren Überheilungswert (manchmal heilte sie weniger als erwartet). Außerdem kann seine Heilung für Verbündete nicht mehr kritisch heilen.
- Emerald Communion priorisiert Spieler jetzt immer vor Haustieren.
- Erhaltung
- JÄGER
- Treffsicherheit
- Salve wurde neu gestaltet – Ihr nächster Mehrfachschuss oder Salve wendet jetzt auch Explosivschuss auf bis zu 2 getroffene Ziele an. 45 Sekunden Abklingzeit, gilt nicht für die globale Abklingzeit.
- Neues Talent: Taktisches Nachladen – Die Abklingzeit von Gezielter Schuss und Schnellfeuer wurde um 10 % verringert.
- Double Tap wurde entfernt und Steady Focus hat seine Position im Talentbaum geändert.
- „Das Sagen“ verringert jetzt die Abklingzeit von „Volltreffer“ um 2,5 Sekunden pro 50 verbrauchtem Fokus (vorher 1,5 Sekunden).
- Treffsicherheit
- MÖNCH
- Klasse
- Behebung eines Problems, durch das die Talente „Erwachte Feenlinie“ und „Harmonie der Feenlinien“ eine geringere Chance gewährten, „Faelinienstampfen“ zurückzusetzen, als beabsichtigt.
- Faeline Stampfen erscheint jetzt immer mit mindestens 1 Zweig.
- Faeline Stampfen hat jetzt eine um 100 % erhöhte Chance, Kreise innerhalb seines Bogens zu spawnen.
- Braumeister
- Neue Fähigkeit: Geist des Ochsen – Euer Rising Sun Kick und Blackout Kick haben eine Chance, eine heilende Sphäre zu beschwören.
- Staffeln ist jetzt eine Grundfähigkeit.
- Der Schaden von „Resonante Fäuste“ wurde um 45 % verringert.
- Der Schaden von Keg Smash wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von Tigerpalme wurde um 20 % erhöht.
- Der Schaden von Blackout Kick wurde um 20 % erhöht.
- Wirbelnder Kranichtritt um 20 % erhöht.
- Der Schaden von 'Feueratem' wurde um 25 % erhöht.
- Quick Sip reinigt jetzt 5 % des durch Stagger verzögerten Schadens (vorher 2 %).
- Gabe des Ochsen ist jetzt ein Talent mit Rang 1 (vorher 2).
- Anmutiger Abgang ist jetzt ein 1-Rang-Talent (vorher 2).
- Quick Sip ist jetzt ein 1-Rang-Talent (vorher 2).
- Atemberaubende Schläge ist jetzt ein Talent mit 1 Rang (vorher 2).
- Nebelwirker
- Wiederbelebungsheilung wird jetzt um 100 % erhöht, wenn man sich nicht in einem Raid befindet.
- Beleben kostet jetzt 3,4 % des Grundmanas (vorher 3,8 %).
- Erwachte Faeline und Uralte Konkordanz verweilen jetzt 8 Sekunden lang, nachdem sie Faeline Stampfen verlassen haben.
- „Aufsteigender Nebel“ verlängert jetzt „Erneuernde Nebel“, die durch „Schnelle Diffusion“ angewendet werden.
- „Yu’lon, die Jadeschlange beschwören“, verringert jetzt die Kosten von „Einhüllender Nebel“ um 50 % (vorher 33 %).
- Widerhallender Nachhall erfordert jetzt nur noch Umhüllenden Nebel, um einen zusätzlichen Zen-Impuls auszulösen (vorher Umhüllender Nebel und Erneuernder Nebel).
- Schaden und Heilung von „Zen-Impuls“ wurden um 25 % erhöht und lösen jetzt „Meisterschaft: Nebelstoß“ aus.
- Neues Talent: Sheiluns Gabe – Zieht alle Nebelwolken in der Nähe an und heilt bis zu 3 Verbündete in der Nähe pro absorbierter Wolke. Im Kampf wird alle 8 Sekunden eine Nebelwolke erzeugt.
- Neues Talent: Schleier des Stolzes – Erhöht die Nebelerzeugung von Sheiluns Geschenk auf alle 4 Sekunden.
- Neues Talent: Shaohaos Lektionen – Jedes Mal, wenn du Sheiluns Gabe wirkst, lernst du bis zu 30 Sekunden lang eine von Shaohaos Lektionen, je nachdem, wie viele Nebelwolken verbraucht werden.
- Lektion des Zweifels – Zauber und Fähigkeiten verursachen bis zu 35 % mehr Heilung und Schaden.
- Lektion der Verzweiflung – Dein kritischer Trefferwert wird um 30 % erhöht, wenn du über 80 % Gesundheit verfügst.
- Lektion der Angst – Verringert deinen erlittenen Schaden um 15 % und erhöht dein Tempo um 25 %.
- Lektion des Zorns – 25 % des verursachten Schadens oder der Heilung werden alle 4 Sekunden dupliziert.
- Neues Talent: Lebensausbruch – Die Abklingzeit von Lebenskokon wird um 20 Sekunden verringert, aber seine Absorptionsmenge wird um 40 % verringert. Wenn Lebenskokon abläuft, setzt es einen Nebelstoß frei, der die Gesundheit von 3 Verbündeten in der Nähe wiederherstellt. Wahlknoten mit beruhigender Koaleszenz.
- Es wurde eine Verbindung vom Wahlknoten „Schleier des Stolzes/Shaohaos Lektion“ zum Wahlknoten „Rising Mist/Tear of Morning“ hinzugefügt.
- Knochenstaubgebräu wurde entfernt und durch Sheiluns Geschenk ersetzt.
- Dämpfung entfernt und durch Shaohaos Lektionen ersetzt.
- Reichhaltiges Gebräu wurde entfernt und durch Schleier des Stolzes ersetzt.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein einzelner Punkt in Misty Peaks weniger Nutzen brachte als beabsichtigt.
- Wind Wanderer
- Faeline Stampfen zählt jetzt wie vorgesehen für „Meisterschaft: Combo-Schläge“.
- Kondensatorstapel des letzten Imperators werden beim Entfernen von Talenten korrekt entfernt.
- Ruhm der Morgenröte wird jetzt wie vorgesehen durch Sturm, Erde und Feuer reduziert.
- Klasse
- PALADIN
- Klasse
- Es wurde ein Tracker-Buff für Afterimage hinzugefügt, um den verbleibenden Verbrauch der Heiligen Kraft anzuzeigen, bis ein Proc auftritt.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Rang 1 Siegel der Macht während Sentinel eine falsche Menge an Meisterschaft gewährte.
- Heilig
- Segen des Winters wurde neu gestaltet – Stellt jetzt alle 2 Sekunden 1 % Mana wieder her. Kann nur auf befreundete Heiler gewirkt werden.
- Rächender Kreuzritter kostet jetzt 5 Heilige Kraft (vorher 50 % des Grundmanas), die Abklingzeit auf 45 Sekunden (vorher 2 Minuten) und die Dauer auf 12 Sekunden (vorher 20 Sekunden) verringert.
- Strahlender Turm bewirkt jetzt, dass „Heiliges Licht“ und „Lichtblitz“ zusätzlich eine Chance haben, eine Heilige Kraft basierend auf der aktuellen Gesundheit deines Ziels zu gewähren, wenn sie auf Ziele ohne Leuchtfeuer gewirkt werden, die auf Ziele mit weniger als 50 % Gesundheit auf 100 % ansteigen.
- Blütenstand des Sonnenbrunnens gewährt jetzt bei jedem dritten Einsatz von Heiliges Licht mit Infusion des Lichts eine Heilige Kraft (vorher Chance von 30 %).
- Die Heilung von Tyrs Befreiung wurde um 25 % erhöht.
- „Nachbild“ löst nicht länger „Erwachen“ oder „Göttliche Bestimmung“ aus.
- „Rächender Kreuzritter“ kann jetzt „Göttliche Bestimmung“ auslösen und verbrauchen.
- Empyrean Legacy und Avenging Crusader werden jetzt in der persönlichen Ressourcenleiste angezeigt.
- Klasse
- PRIESTER
- Klasse
- 'Woge des Lichts' wird jetzt wie vorgesehen von allen Heilzaubern ausgelöst.
- Vampirische Umarmung befindet sich nicht mehr in der globalen Abklingzeit.
- Sanguine Teachings bewirkt jetzt auch, dass Sanguine Teachings zusätzliche 2 % Blutegel gewährt.
- Manipulation kann jetzt durch Discipline’s Power Word: Solace and Mind Blast und Shadow’s Mind Flay und Mind Flay: Wahnsinn ausgelöst werden.
- Neues Talent: Petrifying Scream – Psychic Scream lässt Feinde auf der Stelle zittern, anstatt vor Angst zu fliehen.
- Neues Talent: Sanguine Teachings – Erhöht Blutegel um 3 %. Auf einem Auswahlknoten mit Vampirischer Umarmung.
- Der Wurzeleffekt von Leerenranken wird jetzt auf feindlichen Namensschildern angezeigt.
- Disziplin
- Schmerztransformation bewirkt jetzt, dass Schmerzunterdrückung dein Ziel um 25 % seiner maximalen Gesundheit heilt (vorher 12 %).
- 'Beschützer der Gebrechlichen' gewährt 'Schmerzunterdrückung' jetzt auch eine zusätzliche Ladung.
- Zorn des Lichts kostet jetzt 2 % des Grundmanas.
- Der Schaden von „Machtwort: Trost“ wurde um 15 % verringert.
- Mind Blast kostet jetzt 1,6 % des Grundmanas (vorher 2,5 %).
- Schmerzhafte Bestrafung erhöht jetzt die Dauer von Schattenwort: Schmerz oder Läuterung der Bösen um 1,5 Sekunden (vorher 0,7 Sekunden).
- 'Schatten umarmen' erhöht jetzt die Dauer von 'Schattenbündnis' um 8 Sek. (vorher 4 Sek.).
- Twilight Corruption wurde neu gestaltet – Shadow Covenant erhöht den Schaden und die Heilung von Schattenzaubern um zusätzliche 10 %.
- Schattenbündnis wandelt Buße jetzt in einen Schattenzauber um.
- Dunkler Verweis (Schattenbuße) kann jetzt auf Verbündete gewirkt werden.
- Gestohlene Psyche wurde neu gestaltet und in Abgründige Träumerei umbenannt – Sühne heilt um 10 %/20 % mehr, wenn sie durch Schattenzauber aktiviert wird.
- Gedankengang bewirkt, dass „Machtwort: Trost“ zusätzlich zu „Zerschmettern“ eine Abklingzeitverringerung für „Sühne“ auslöst.
- Blaze of Light erhöht den Schaden von Power Word: Solace zusätzlich zu Smite und Buße.
- Weal and Woe erhöht den Schaden von Power Word: Solace zusätzlich zu Smite.
- Wrath Unleashed erhöht den Schaden von Power Word: Solace zusätzlich zu Smite.
- Harte Disziplin kann zusätzlich zu Smite von Power Word: Solace und Mind Blast ausgelöst werden. Dieses Talent wird nicht mehr durch Smite verfolgt und erscheint stattdessen in der persönlichen Ressourcenanzeige.
- Beschwörer der Leere kann jetzt zusätzlich zu Peinigen, Gedankenschlag und Buße von Machtwort: Trost ausgelöst werden.
- Ein paar Verbindungen an den Seiten von Reihe 6 bis Reihe 8 für Disziplin hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Dark Reprimand Power of the Dark Side verbrauchte.
- Heilig
- Brennende Vehemenz ist jetzt ein 2-Punkte-Talent und wurde neu gestaltet – Erhöht den Schaden von Heiliges Feuer um 15 %/30 %. Heiliges Feuer fügt allen Gegnern in der Nähe innerhalb von 12 Metern um Ihr Ziel 15 %/30 % seines Anfangsschadens zu. Schaden über 5 Ziele reduziert.
- „Gebete der Tugendhaften“ erhöht jetzt die maximale Stapelzahl von „Gebet der Besserung“ um 2 pro Punkt.
- Brennende Vehemenz und Sengendes Licht haben die Positionen im Talentbaum getauscht.
- Sengendes Licht ist jetzt ein 1-Punkt-Talent (vorher 2).
- Schatten
- Göttlicher Stern erzeugt jetzt 6 Wahnsinn.
- Halo erzeugt jetzt 10 Wahnsinn.
- Gedankenspiele erzeugen jetzt 10 Wahnsinn.
- Psychic Link funktioniert jetzt auch mit Mind Games, Void Bolt und Void Torrent.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Shadow-Versionen von Halo und Divine Star weniger Mana kosteten als die Holy-Versionen.
- Klasse
- SCHURKE
- Klasse
- Alle Schurken lernen Finte jetzt auf Stufe 12.
- Neues Talent: Unzerbrechlicher Schritt (Passiv) – Reduziert die Dauer von Bewegungsverlangsamungseffekten um 30 %.
- Sepsis gewährt jetzt zusätzlich zu den vorherigen Effekten sofort 1 Anwendung einer Stealth-Fähigkeit.
- Elusiveness/Cheat Death Choice Node wurde nach oben in Zeile 2 verschoben und nimmt die Position ein, an der sich früher Feint befand.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Abklingzeit von „Verbesserte Garrote“ entfernt wurde, wenn Garrote mit dem Fähigkeitseffekt „Tarnung“ von Sepsis gewirkt wurde.
- Ermordung
- Neues Talent: Arterielle Präzision (passiv) – Shiv trifft 4 zusätzliche Feinde in der Nähe und erhöht den erlittenen Blutungsschaden 8 Sekunden lang um 20 %.
- Kingsbane ist umgezogen und teilt sich nun einen Standort mit Dragon-Tempered Blades als Wahlknoten.
- Schneidiger Schurke kostet jetzt maximal 2 Punkte (vorher 3).
- Verbieten
- Killing Spree verringert jetzt den erlittenen Schaden um 65 %, solange es aktiv ist.
- Die zusätzlichen Pistolenschüsse von Fan the Hammer erzeugen jetzt 1 Combopunkt weniger.
- Subtilität
- Belebender Schattenstaub verringert jetzt betroffene Abklingzeiten um 15/30 Sekunden (vorher 10/20 Sekunden). Effektivität im PvP-Kampf um 50 % verringert.
- Klasse
- SCHAMANE
- Klasse
- Totem der Manaquelle wurde in Manaquelle umbenannt und ist jetzt ein passiver Effekt.
- Wiederherstellung
- Die Heilung von Totem der Heilungsflut wurde jetzt um 100 % erhöht, wenn man sich nicht in einem Raid befindet.
- Klasse
- WARLOCK
- Klasse
- Seelenwächter wurde neu gestaltet – Beschwört einen Seelenwächter, der alle von dir gesammelten gequälten Seelen verzehrt und Feinde in der Nähe für Chaosschaden pro verbrauchter Seele über 8 Sekunden hinwegfegt. Sie sammeln gequälte Seelen von jedem Ziel, das Sie töten, und gelegentlich entflohene Seelen, die Sie zuvor gesammelt haben.
- Der Blick des Inquisitors ist jetzt passiv und wurde neu gestaltet – Ihre Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, ein Auge des Inquisitors zu beschwören, das über Zeit Chaosschaden verursacht.
- Gebrechen
- Neues Talent: Fokussierte Bösartigkeit – Malefic Rapture verursacht 15/30 % mehr Schaden an Zielen, die unter „Instabiles Gebrechen“ leiden.
- Seelentausch wurde neu gestaltet – Kopiert Ihre Schaden-über-Zeit-Effekte vom Ziel und behält ihre Dauer bei. Beim nächsten Einsatz von Seelentausch innerhalb von 10 Sekunden wird eine Kopie der Effekte auf ein neues Ziel ausgeatmet.
- Soul Tap wurde entfernt.
- Pandemic Invocation wurde in Reihe 6 verschoben und ist jetzt ein 1-Rang-Talent.
- Dämonologie
- Teufelssturm, Guillotine und Dämonische Stärke setzen sich jetzt gegenseitig auf Abklingzeit:
- Teufelssturm versetzt Guillotine und Dämonische Stärke für 5 Sekunden in die Abklingzeit.
- Dämonische Stärke versetzt Teufelssturm und Guillotine für 5 Sekunden in die Abklingzeit.
- Guillotine versetzt Teufelssturm und Dämonische Stärke für 8 Sekunden in die Abklingzeit.
- Teufelssturm, Guillotine und Dämonische Stärke setzen sich jetzt gegenseitig auf Abklingzeit:
- Zerstörung
- Ashen Remains bewirkt jetzt, dass Chaosblitz, Einäschern und Schattenbrand 5/10 % mehr Schaden an Zielen verursachen, die von Immolate betroffen sind.
- 'Ausrottung' führt jetzt dazu, dass 'Chaosblitz' und 'Schattenbrand' den Schaden, den ihr dem Ziel zufügt, um 5/10 % erhöhen.
- Burn to Ashes bewirkt jetzt, dass Chaosblitz und Feuerregen den Schaden Ihrer nächsten 2 Einäscherungen um 15/30 % und Schattenbrand den Schaden Ihrer nächsten Einäscherung um 15/30 % erhöhen.
- Klasse
- KRIEGER
- Waffen
- Neues Talent: Verbessertes Slam – Slam hat eine um 10 % erhöhte Chance, kritische Treffer zu erzielen, und verursacht einen um 30 % erhöhten Schaden durch kritische Treffer.
- Neues Talent: Boshafte Gelassenheit – Die Dauer von „Colossus Smash“ und „Avatar“ wurde verdoppelt, aber ihre Schadensboni wurden um 50 % verringert.
- Neues Talent: Waffenstärke – Überwältigen hat eine um 10 % erhöhte kritische Trefferchance bei Gegnern mit weniger als 35 % Gesundheit und erzeugt 8 Wut.
- Defensive Haltung ist jetzt standardmäßig talentiert.
- Sweeping Strikes ist jetzt die Grundlinie.
- „Verbesserte Schwungschläge“ hält jetzt 6 Sekunden an (vorher 5 Sekunden).
- Improved Overpower und Battlelord erhöhen jetzt auch den Schaden von Dreadnaught.
- Die Chance des Battlelords, die Abklingzeit von „Tödlicher Stoß“ oder „Spalten“ zurückzusetzen, wurde auf 35 % erhöht (vorher 25 %).
- Battlelord erhöht jetzt den Schaden von Overpower um 35 % (vorher 25 %).
- „Schädelspalter“ bewirkt jetzt, dass „Tiefe Wunden“ sofort abläuft.
- Tide of Blood bewirkt jetzt nur noch, dass Rend sofort abläuft, da Deep Wounds in Skullsplitter eingebaut ist.
- Die Dauer von „Todeszeichen“ wurde auf 120 Sekunden erhöht (vorher 60 Sekunden).
- „Sturm der Schwerter“ bewirkt, dass „Wirbelwind“ 20 weitere Wut kostet (vorher 30).
- Die Positionen einiger Knoten wurden gegen das Ende des Baums verschoben und einige neue Verbindungen hinzugefügt, um zu versuchen, die Erstellung allgemeinerer Builds zu unterstützen.
- Valor in Victory hat jetzt nur noch 1 Rang und bietet jetzt 1 % Vielseitigkeit und reduziert die Abklingzeit von Die by the Sword um 30 Sekunden.
- Verbesserter Tödlicher Schlag aus dem Baum entfernt.
- Schmerz ignorieren wurde dem Waffenbaum hinzugefügt.
- Zorn
- Der Schaden von 'Ansturm' wurde um 40 % erhöht und erzeugt jetzt 30 Wut (vorher 25).
- Zartmachen bewirkt, dass Wut 2 Sek. länger anhält (vorher 1 Sek.).
- Der Schaden von Storm of Steels Ravager wurde um 30 % verringert (vorher 40 %) und die gewährte Wut wurde auf 20 erhöht (vorher 15).
- Rasender Wirbel erhöht den Schaden automatischer Angriffe mit Einhandwaffen um 30 % (vorher 5 %).
- Ungezügelte Wildheit bewirkt, dass „Ansturm“ zusätzlich zu „Amoklauf“ auch „Recklessness“ auslöst.
- Der Schaden von 'Wirbelsturm der Schwerter' wurde um 80 % erhöht (vorher 70 %).
- Wutmanagement verringert jetzt auch die Abklingzeit von Ravager.
- Die Dauer von Avatar und Tollkühnheit, die durch Berserkerqual verursacht werden, beträgt jetzt 8 Sekunden (vorher 4 Sekunden).
- Waffen
KREATUREN UND NPCs
- Neue seltene Feinde und NPCs können jetzt in den Elitegebieten von Nokhudon Hold, Imbu, Cobalt Assembly, Tyrhold und der Primalist Future gefunden werden.
- Bei einigen seltenen Feinden, die auf den Zonenkarten außerhalb der Elite-Gebiete auftauchten, wurde die Trittfrequenz auf 1 alle 30 Minuten geändert (vorher 2 alle 2 Stunden). Die Gesundheit dieser Seltenen wurde ebenfalls erhöht, damit die Spieler mehr Zeit haben, sie zu erreichen, bevor sie besiegt werden.
- Die neuen Elite-Gebiets-Raritäten und die häufiger eingeplanten Seltenen haben Belohnungen, die den Elite-Raritäten in der Obsidianzitadelle oder Farnhauthöhle ebenbürtig sind.
- Die neu ausgebildeten Draenei, Lichtgeschmiedeten Draenei, Tauren und Hochbergtauren, die sich jetzt auf Schurken- und Magierklassen spezialisiert haben, befinden sich jetzt in großen Hauptstädten (Sturmwind und Orgrimmar) und in ihren Volksstädten (Donnerfels und die Exodar). Zusätzlich kann ein Tauren-Schurke in der Klassenhalle der Schurken gefunden werden.
FEIERTAGE
- STILPROBE
- Zusätzliche Kosmetika sind jetzt für Trial of Style Tokens bei Transmogrifier-Händlern erhältlich.
- MONDNEUJAHR
- Das neue Mondjahr hat begonnen! Eine neue Errungenschaft, Älteste der Dracheninseln , kann durch Ehrung der Ältesten auf den Dracheninseln verdient werden.
GEGENSTÄNDE UND BELOHNUNGEN
- GRUPPENBEUTE
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in einigen seltenen Fällen bei bestimmten Raid-Größen weniger Beute erhielten, als sie sollten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler bedingungslos Need on Set Tokens würfeln konnten. Das System prüft nun, ob der Spieler den Token oder das Set Piece selbst mit gleicher oder größerer Macht besitzt.
- Spieler können bei bereits erlernten Berufsrezepten nicht mehr Bedarf würfeln.
- Spieler können Need nicht mehr bedingungslos auf 1-Hand-Waffen (oder 2-Hand für eine Warrior in Fury-Beutespezifikation) würfeln.
- Anmerkung der Entwickler: Das System wird nun gründlich erkennen, ob Sie die fragliche Waffe basierend auf Ihrer Beutespezifikation mit zwei Waffen führen können. Wenn Sie können und Sie bereits zwei Versionen davon haben, die mindestens so stark sind wie der Gegenstand, für den gewürfelt wird, können Sie den Gegenstand nicht brauchen.
- Der Revival Catalyst ist jetzt verfügbar, um Ausrüstung aus dem Great Vault, Mythic+, Raids, PvP, Tier 2 (Epic) Storms, Tier 2 War Mode und World Bosses in die entsprechende Tier-Ausrüstung für diesen Slot umzuwandeln. Reist zur Nordseite von Tyrhold in Thaldraszus, um den Revival Catalyst zu finden, der sich neben dem NPC Antuka befindet.
- Jede Woche wird eine kontoweite Quest verfügbar sein, die dem Wiederbelebungs-Katalysator eine Gebühr einbringt. Der Fortschritt in Richtung dieser Quest erfordert, dass die Spieler relevante Raid-, Mythic+-, PvP- und/oder Weltinhalte abschließen. Dies kann für einen einzelnen Charakter oder kombiniert für mehrere Charaktere des Kontos erfolgen. Beim Abschluss wird dann eine separate Gebühr für jeden Charakter auf dem Konto vergeben, einschließlich aller Charaktere, die in Zukunft erstellt werden! Die Gesamtzahl der Ladungen, die für einen einzelnen Charakter gespeichert werden können, ist derzeit auf 6 begrenzt. Wenn ein Charakter einen Gegenstand aus Dragonflight Season 1 verkauft, entzaubert oder zerstört hat, den Sie für dieses System verwenden möchten, besuchen Sie bitte die Seite zur Wiederherstellung von World of Warcraft-Gegenständen zur Hilfe.
- Gewöhnliche (weiße) und schlechte (graue) Qualitätsausrüstung kann jetzt für die Transmogrifikation verwendet werden. Diese Gegenstände werden nun an Ausrüstung gebunden.
- Verzauberungsillusionen können jetzt auf Artefaktwaffen angewendet werden.
- Neues Spielzeug: Wiederverwendbarer übergroßer Schwimmer – Erhält man, wenn man 100 Fische mit dem übergroßen Schwimmer gefangen hat. Die Spielzeugversion unterstützt alle Bobber in Ihrer Spielzeugsammlung und funktioniert automatisch mit neuen Bobber-Ergänzungen.
- Ehemalige Starterausrüstung für neue Charaktere ist zurückgekehrt und kann bei Händlern in Sturmwind und Orgrimmar gefunden werden. Besuchen Sie ein lokales Geschäft, das für Ihren Rüstungstyp relevant ist, und sehen Sie, was sie auf Lager haben!
- Stangenwaffen aus Shadowlands und Dragonflight wurden so angepasst, dass sie tiefer auf dem Rücken des Spielers sitzen, wenn sie in die Scheide gesteckt werden. Wir werden uns in einem zukünftigen Update mit der Anpassung zusätzlicher Stangenwaffen aus früheren Erweiterungen befassen.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der visuelle Blitzeffekt auf einigen mythischen Klassensets und Elite-PvP-Gegenständen erschien.
- Behebung eines Problems, durch das einige Spieler das Banner der Forscherliga auf Rang 19 nicht mit der Drachenschuppen-Expedition kaufen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Dämonenjäger, Jäger und Schurken bei der Quest Mysterien in Papier und Glas von Giera auf Rang 25 mit dem Valdrakken-Abkommen keine Optionen hatten.
MAGIERTURM
- Der Magierturm ist zurück – Interessierte Abenteurer können mit War Councilor Victoria am Deliverance Point in der Verheerten Küste sprechen, um ihre Fähigkeiten in einer von sieben einzigartigen Herausforderungen zu testen. Bewältige die Herausforderungen, um epische Belohnungen zu verdienen, darunter klassenspezifische Rüstungsset-Vorlagen im Legionsstil, Wächterdruiden-Teufelsbärengestalt, Errungenschaften und das wundersame Aufsteigende Zauberbuch-Reittier. Der Magierturm wird für Abenteurer der Stufe 70 empfohlen.
SPIELER GEGEN SPIELER
- Der Kriegsmodus kann jetzt zusätzlich zu Orgrimmar und Sturmwind auch in Valdrakken aktiviert werden.
- EINFACH VERSCHIEBEN
- Es wurden mehrere Änderungen vorgenommen, um zu verbessern, wie unser System mit Spielern umgeht, die Spiele verlassen:
- Bei Spielen mit Abgängern wird die Wertung pro Runde berechnet.
- Der Matchmaking-Wert für jeden Spieler in einem Match wird auf der Anzeigetafel angezeigt.
- Eine Warnmeldung zeigt die Strafen für das Verlassen an, wenn ein Spieler versucht, ein Spiel zu verlassen.
- Spieler, die das Spiel übermäßig verlassen, werden einer Kontoüberprüfung und Sperrung unterzogen, da das wiederholte Verlassen von Spielen einen Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen darstellt, da die Funktionalität zum Nachteil der Spielumgebung und des beabsichtigten Spielerlebnisses ausgenutzt wird.
- Es wurden mehrere Änderungen vorgenommen, um zu verbessern, wie unser System mit Spielern umgeht, die Spiele verlassen:
- KLASSEN
- Die Dauer von Vorahnung wurde auf 5 Sek. erhöht (vorher 4 Sek.) und verhindert jetzt auch das Zurückdrängen von Zaubern.
- DRUIDE
- Wild
- Freiheit der Herde (PvP-Talent) gewährt keine Abklingzeitverringerung von Stampfendes Gebrüll mehr (vorher 15 Sekunden).
- Wild
- EVOKER
- Erhaltung
- Die Heilung von Traumprojektion (PvP-Talent) wurde um 35 % verringert. Die Abklingzeit wurde auf 60 Sekunden verringert (vorher 90 Sekunden).
- Chronoschleife (PvP-Talent) wird jetzt als großes Symbol auf Einheitenrahmen angezeigt und hat jetzt einen deutlicheren Effekt auf den Spieler.
- Erhaltung
- MÖNCH
- Nebelwirker
- Chrysalis (PvP-Talent) verringert jetzt die Abklingzeit von Lebenskokon um 30 Sekunden (vorher 45 Sekunden).
- Nebelwirker
- PALADIN
- Abrechnung (PvP-Talent) hebt jetzt Urteil hervor, wenn es aktiv ist.
BERUFE
- Bei allen Berufen wurden die Anforderungen zum Freischalten von Spezialisierungen reduziert.
- Die endgültige Freischaltung von Berufen mit 3 Spezialisierungsbäumen wurde auf Berufsstufe 75 (vorher 100) reduziert.
- Bei allen Berufen mit 4 Spezialisierungsbäumen wurden die letzten beiden Freischaltungen auf die Berufsstufe 60/75 reduziert (vorher 75/100).
- Portale von Overload Titan-Touched-Knoten sollten Sie konsequenter zu einem neuen Ort führen.
- Overload Elemental Deposit und Overload Elemental Herb wurden leicht überarbeitet:
- Die Abklingzeit des Überladens wird nicht mehr durch das Sammeln von Bergbau- oder Kräuterknoten modifiziert.
- Überlastung wird jetzt allen Bergleuten und Kräuterkundigen beigebracht, nachdem sie ihren ersten elementaren Themenknoten gesammelt haben.
- Das Meistern des Freischaltpunkts „Elemente“ stellt jetzt die Funktionalität zur Verringerung der Abklingzeit von Überladung wieder her.
- Anmerkung der Entwickler: Overload bietet den Sammlern gelegentlich Gelegenheit, nicht nur ihr Gameplay zu ändern, sondern auch einen netten Bonus an zusätzlichen elementaren Reagenzien zu erhalten. Das Erfordernis einer Spezialisierungsinvestition, um sich mit dem System zu beschäftigen, fühlte sich zu restriktiv an und bot auch nicht allen Sammlern die gleiche Gelegenheit, etwas Neues auszuprobieren. Indem die Abklingzeitverringerung auf den Freischaltpunkt verschoben und der Zauber für alle Sammler freigeschaltet wird, hat jeder die Möglichkeit, sich zu beteiligen, aber auch ein besseres Verständnis dafür zu bekommen, was das Feature bietet, bevor er Punkte in den Spezialisierungsbaum investiert.
- Berufsvoraussetzungen für viele Transmog-fähige Teile wurden angepasst oder ganz entfernt.
- Die meisten Gegenstände, für die zuvor ein anderer Beruf als Ingenieur erforderlich war, sind nicht mehr erforderlich.
- Die Fertigkeitsanforderung von technischen Gegenständen wurde auf 1 ihrer entsprechenden Erweiterung reduziert.
- Gnomish- und Goblin-Engineering sind nicht mehr erforderlich, um Engineering-Erscheinungsbilder zu transmoggen.
- Die Beschaffungsmethode für alle diese Artikel bleibt unverändert.
- Aussehen von hergestellten Warlords of Draenor-Gegenständen sind zurückgekehrt. Sie können Rezepte für optionale Reagenzien für jeden relevanten Beruf von den Händlern in Ihrer Garnison oder in Ashran kaufen, die Bände der Geheimnisse des (Berufs) kosten, die die alten Handwerke mit täglicher Abklingzeit sind. Verwende die optionalen Reagenzien, wenn du von Warlords of Draenor hergestellte Ausrüstung herstellst, um sie in das neue Erscheinungsbild umzuwandeln.
- Alte Lederverarbeitungsmuster für schwere Skorpid-Ausrüstung, die durch den Cataclysm verloren gingen, können wieder von Blackrock-Orcs in der Brennenden Steppe erbeutet werden.
- Muster: Raptorenhautgeschirr und Muster: Raptorenhautgürtel können jetzt beide von Spielern beider Fraktionen erlernt werden.
- Das alte Rezept für köstlichen Golddorntee kann wieder von aufmerksamen Abenteurern in Razorfen Downs erworben werden.
- CRAFTING-UI-PANEL
- Abklingzeiten für mehrere Aufladungen zeigen jetzt den Zeitpunkt an, zu dem die nächste Aufladung verfügbar ist.
- Das Kontrollkästchen „Rezept verfolgen“ ist für die Neugestaltung verfügbar.
- Verzauberungsgegenstände zeigen jetzt im Fenster „Hergestellte Gegenstände“ den Präfixtext „Verzauberung“ an.
- HERSTELLUNGSAUFTRÄGE
- Kontrollkästchen „Reagenz höchster Qualität verwenden“ zum Kunden hinzugefügt.
- Option zum Ablehnen einer Bestellung durch Rechtsklick auf die Registerkarte „Persönliche Bestellungen“ hinzugefügt.
- „Alle öffnen“ für die Herstellung von Auftragspost löscht die Post jetzt automatisch, nachdem der Gegenstand erhalten wurde.
- Die Minikarte zeigt jetzt Benachrichtigungen zu persönlichen Handwerksaufträgen an.
- Es gibt jetzt einen Bestätigungsdialog, wenn ein Handwerksauftrag für einen Gegenstand erteilt wird, den der Spieler nicht ausrüsten kann.
BENUTZERSCHNITTSTELLE UND ZUGÄNGLICHKEIT
- Erfahrungsbalken, Ausrüstungshaltbarkeit, Taschen und die Mikroknopfleiste können jetzt im Bearbeitungsmodus angepasst werden.
- Sie können jetzt die Pfeiltasten verwenden, um die Platzierung von Elementen im Bearbeitungsmodus zu optimieren.
- Die Kartensymbole der Hauptfraktionen sind leicht verkleinert, um die Sichtbarkeit der Karte zu verbessern.
- Das Große Gewölbe des Drachenschwarms verwendet jetzt neue Grafiken, die spezifisch für den Drachenschwarm sind.
- Drachenreiten-Weltquests haben ein neues Rennsymbol.
- Werkzeuge zur Unterstützung bei Reisekrankheit beim Drachenreiten wurden zu Optionen > Eingabehilfen > Allgemein hinzugefügt (unter Bewegungskrankheit beim Drachenreiten).
- Fokuskreis: Fügt ein Fokuskreis-Fadenkreuz in der Mitte des Spielerbildschirms hinzu, das den Spielern hilft, sich auf einen eingeschränkteren Bereich zu konzentrieren, um Reisekrankheit zu bekämpfen.
- Verdunkelung der Landschaft: Wendet einen Verdunkelungseffekt um die Außenseite des Bildschirms an, wenn der Spieler beschleunigt.
- Wenn aktiviert, werden der Fokuskreis und die Landschaftsverdunkelung auch für diejenigen angezeigt, die Ride Along verwenden.
- Werkzeuge hinzugefügt, um diejenigen zu unterstützen, die für die visuellen Effekte von Dragonriding sensibel sind, zum Bereich „Optionen“ > „Bedienungshilfen“ > „Allgemein“.
- Drachenreitende Geschwindigkeitseffekte: Deaktiviert die visuellen Effekte, die um den Drachen des Spielers herum auftreten, wenn er sich mit hoher Geschwindigkeit bewegt.
- Alternative Vollbildeffekte: Diese Option, die die visuellen Geschwindigkeitseffekte an den Rändern des Bildschirms ausblendet, wurde in „Lichtempfindlichkeitsmodus“ umbenannt.
- Die Hintergrundfarbe der Banktaschen wurde so angepasst, dass sie sich von der Inventartasche unterscheidet.
- Der Rand des Minimap-Zielsymbols wird im Kampf unterdrückt.
- Die Optionen Audiokanäle und Audio-Cache-Größe wurden im Menü Optionen > Audio nach unten verschoben.
- Die Symbole für „Fische finden“, „Mineralien finden“ und „Kräuter finden“ wurden in der Filterliste der Minikarte aktualisiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Heilungsabsorptionsleiste nicht auf Einheitenrahmen angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Flaggenträger-Einheitsrahmen auf den Schlachtfeldern von „Capture the Flag“ nicht erschienen.
- TALENTFENSTER
- Mit der Schaltfläche „Talente zurücksetzen“ können Sie jetzt einen Baum nach dem anderen zurücksetzen.
- Du kannst jetzt den Build von jemandem kopieren, wenn du seine Talente inspizierst.
- Verlaufsknoten haben eine optisch deutlichere Kontur.
- Versteckte Aktionsleisten werden jetzt angezeigt, wenn der Talentbereich oder das Zauberbuch geöffnet ist.
- Die Suche „Fehlt in der Aktionsleiste“ gibt jetzt Talente an, die sich auf einer versteckten oder deaktivierten Aktionsleiste oder auf einer anderen Haltung befinden.
- Wenn der UI-Farbenblindmodus unter Eingabehilfen aktiviert ist, erscheint ein Plus-Symbol auf allen lernbaren Knoten.
- Die Loadout-Slash-Befehle (/loadoutname, /loadoutindex, /specname, /specindex) sind jetzt lokalisiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Talent-Tooltips über dem PvP-Talent-Flyout erschienen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verlernen eines Talents aktive Suchen löschte.