a poor mechanic is assassins creed syndicates greatest feature
Erste Eindrücke
Die Größenordnung von Überzeugung eines Attentäters ist dieses Jahr so großartig wie noch nie. Syndikat 's London soll 30 Prozent größer sein als Assassin's Creed Unity Größe, und es fühlt sich jeden Zentimeter davon. Wenn Sie die offene Welt aufschließen und einfach zur Karte navigieren und herauszoomen, erscheint alles als eine unüberwindliche Aufgabe.
Zum Glück ist es nicht Das schlecht, wegen Überzeugung eines Attentäters Die neueste und bemerkenswerteste Neuerung: ein Greifhaken. Dieses Gerät wird frühzeitig angeschafft und erleichtert das Überqueren erheblich. Zusamenfassend, Überzeugung eines Attentäters Verschwenden Sie in diesem Jahr weniger Zeit mit kniffligen Kletterkontrollen.
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Wenn das wie ein Geschenk des Himmels klingt, dann ist es das auch. Der Greifhaken fungiert gleichzeitig als Zipline, sodass ein sofortiger Pfad zwischen Ihnen und einem anderen Ort auf Ihrer Route entsteht. Das Zoomen auf die Spitze eines imposanten Gebäudes wirkt im Vergleich zu den Minuten, die es in früheren Spielen gekostet hätte, magisch. Es ist effizient genug, dass Sie sich fragen müssen, wie Ubisoft es in zukünftige Titel einteilen wird, da ein Zurückgehen wie ein Downgrade erscheint.
Das Ironische ist, dass der Greifhaken im Zusammenhang mit dem Gameplay ein sehr schlechter Mechaniker ist. Ich rannte durch die Straßen, spammte den linken Stoßfänger und betete, dass das Stichwort, sich an etwas zu klinken, etwas -- würde auftauchen. Ich hatte den Gedanken des Wegfindens oder Kletterns (wohlgemerkt, eine Säule von ...) völlig aufgegeben Überzeugung eines Attentäters spielen) und hoffte nur, dass ich dorthin transportiert würde, wo ich hin wollte.
Dies ist keine Einstellung, in der sich der Spieler jemals befinden sollte. Es sollte für ihn nicht vorteilhaft sein, einen Knopf ohne Rücksicht auf Timing oder Platzierung zu zerdrücken, da dies seine Situation verbessern würde. Aber Syndikat wird den Spieler buchstäblich tausende Male während seines Laufs dorthin bringen. Der Greifhaken macht das Spiel zweifellos besser und wirtschaftlicher in seiner Bewegung, aber es tut dies auf Kosten des tatsächlichen Spielens.
Fünf (oder so) Stunden später ist das mein größter Abholer Assassin's Creed Syndicate . Ich bin auf halbem Weg durch Sequenz 4 und bin verwirrt über die Richtung von all dem. Es macht das Ding, wo es so viele Features gibt, dass es mehrere Missionen hintereinander verbringt, um jede zu erklären. Mit so vielen Schlägen auf den Kopf geschlagen, bin ich benommen und mir nicht sicher, was ich tun soll.
Was noch wichtiger ist, ich bin mir nicht sicher, warum wir das tun. Jeder der Frye-Zwillinge scheint ein eigenes Motiv zu haben. Evie sucht nach einem Stück Eden im von Templern kontrollierten London - das ist leicht zu verstehen. Jacob will einfach eine Bande gründen und ein Schwanz sein. Er hat Erfolg, auch wenn er sich wie ein Assassine verhält.
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Ich hoffe, dass dies alles bald handhabbar wird. Die meisten Überzeugung eines Attentäters Spiele tun es schließlich, wenn Sie alle Nebenziele von der Karte streichen. Und wenn das passiert, werden vielleicht die Absichten aller ein bisschen klarer.
Es ist zu früh, um sich Gedanken zu machen Syndikat Wir werden also nächste Woche eine Bewertung für Sie abgeben. Im Moment weiß ich nur, dass ich eine Hassliebe zum Greifhaken habe.