a quick guide fire emblem series
Eine Geschichte von Seelen und Schwertern, die ewig nacherzählt werden
Feuerzeichen . Mit Sicherheit eine der rätselhaftesten Nintendo-Franchises. Die erste Erfahrung der meisten Leute mit der Serie war Super Smash Bros. Nahkampf auf dem GameCube, die Marth und Roy enthalten. Keines ihrer Spiele wurde außerhalb Japans veröffentlicht, daher waren sie für alle coole und mysteriöse Schwertkämpfer. In der Tat ist die erste weltweite Veröffentlichung von a Feuerzeichen Titel war Feueremblem: Flammendes Schwert auf dem Game Boy Advance, zwei ganze Jahre später Nahkampf ! Seitdem wurde jedoch fast jeder Eintrag weltweit lokalisiert und veröffentlicht.
Das Interesse an der Serie hat in letzter Zeit zugenommen. Seine zwei meistverkauften Einträge sind Feuer-Emblem-Erwachen und Fire Emblem Schicksale , sowohl auf 3DS, als auch auf dem neuesten Feuer-Emblem-Helden auf dem Handy war auch erfolgreich. Für den Nintendo Switch wird ein neuer Eintrag entwickelt Fire Emblem Warriors wird demnächst auch für Nintendo Switch und 3DS veröffentlicht. Es ist nicht zu leugnen, dass das Franchise seit dem Mysterium weit fortgeschritten ist Smash Bros. Schwertkämpfer Tage.
Trotzdem ist es noch lange nicht das beliebteste Nintendo-Franchise, und es ist auch nicht das am einfachsten zu handhabende. Also dachte ich mir, ich würde eine kurze und süße Anleitung geben Feuerzeichen , einschließlich empfohlener Titel und einiger Tipps. Hoffentlich probierst du es aus! Es gibt viele böse Reiche, die es zu besiegen gilt, und Banditen, die vor Ihnen Massaker anrichten.
Wie spiele ich?
Feuerzeichen ist eine rundenbasierte Strategie-Rollenspielserie (kurz SRPG), die sich durch permanenten Tod, zufällige Level-Ups und dedizierte Kampfbildschirme mit hübschen Kampfanimationen auszeichnet. In Ihrem Zug können Sie sich mit jeder Einheit, die Sie einmal kontrollieren, bewegen und eine Fähigkeit einsetzen, und der Feind kann in seinem Zug dasselbe tun. Dies macht Ihre Runden besonders lang und strategisch, und Ihre Feinde werden lang und stressig. Ein unglücklicher kritischer Treffer, der Sie zwingt, eine Einheit für immer zu verlieren, ist nie zu weit entfernt.
Die meisten Aktionen, die Sie mit Ihren Einheiten ausführen, belohnen Sie mit Erfahrungspunkten. Die Menge an Erfahrung, die zum Aufstieg benötigt wird, beträgt immer 100 Punkte, aber die Menge an Erfahrung, die Sie sammeln, hängt von Ihrem aktuellen Level und Ihrer Klasse ab.
Die Waffengenauigkeit und der Schaden werden durch das sogenannte Waffendreieck beeinflusst, das im vierten Spiel der Serie eingeführt wurde. Es ist äußerst willkürlich, aber hilft jeder Art von Einheit, gegen eine bestimmte Art von Feind zu glänzen. Schwerter sind besser gegen Äxte, Äxte siegen gegen Lanzen, Lanzen haben die Oberhand über Schwerter ... Da die meisten Hauptfiguren der Serie für Schulschwerter zu cool sind, sind frühe Feinde Axtbenutzer mit schrecklicher Genauigkeit. Außerhalb des Waffendreiecks sind die Äxte in der Regel stärker, aber weniger genau, die Lanzen sind rundum durchschnittlich und Schwerter verursachen weniger Schaden, sind aber sehr genau. Über diesem Waffendreieck gibt es auch andere Waffen wie:
- Bögen, die fliegenden Einheiten zusätzlichen Schaden zufügen und aus der Ferne angreifen können, aber normalerweise nicht in der Lage sind, aus nächster Nähe anzugreifen.
- Tomes, die Fernkampf- und Nahkampfschaden verursachen, basierend auf feindlichem Widerstand statt auf Verteidigung. Dies ist besonders nützlich bei gepanzerten Gegnern, aber die Benutzer sind in der Regel gebrechlich.
- Stäbe, die wie Bände zum Heilen sind!
- Ballistas, die wie Bögen sind, außer dass sie nicht bewegt werden können und eine unglaubliche Reichweite haben.
- Tänze, die einer Einheit, die sich in diesem Zug bewegt hat, eine weitere Aktion verleihen. Sehr hilfreich!
- Krallen. Sie kratzen.
Da es für jede Waffe eine gute Verwendung gibt, ist es im Allgemeinen eine gute Idee, Ihre Einheiten so auszugleichen, dass sie alle Arten umfassen. Bogenschützen sind jedoch in der Regel die schwächsten Einheiten insgesamt. Trainieren Sie also nicht zehn von ihnen gleichzeitig.
Wie bereits erwähnt, sind Einheiten nach ihrem Tod (mit Ausnahmen) für immer verschwunden. Sie müssen also sehr vorsichtig sein, um nicht zu überdehnen. Du bekommst in der Regel viel mehr Einheiten, als du jemals in diesen Spielen verwenden wirst, aber es ist immer schlecht, wenn du sehr an einer Einheit festhältst und sie den Staub beißen. Sie können einige Einheiten von der Seite des Feindes rekrutieren, indem Sie bestimmte Bedingungen erfüllen, z. B. mit einer bestimmten Einheit sprechen oder ein Kapitel beenden, ohne sie zu töten. Halten Sie also Ausschau nach feindlichen Einheiten mit nicht generischen Porträts.
Lassen Sie uns zum Abschluss dieser kleinen Gameplay-Übersicht über Klassen sprechen. In der Regel gibt es drei Klassenstufen Feuerzeichen . Die meisten Charaktere beginnen als Basisklassen, die maximal 20 Level erreichen können. Ab Stufe 10 können sich diese Basisklassen zu hochgestuften Formen entwickeln. Dies bringt eine gesunde Erhöhung der Werte, eine Erhöhung der Statistikobergrenze und häufig die Möglichkeit, einen zusätzlichen Waffentyp einzusetzen. Einige Einheiten beginnen als Auszubildende, die sich zu Basisklassen entwickeln können. Sie fangen sehr schwach an, aber mit genügend Unterstützung können sie zu den stärksten Einheiten in Ihrem Team gehören.
Beeilen Sie sich schon jetzt mit den Spielvorschlägen!
Also gut. Während die Serie bis zum Famicom zurückreicht, werden Sie sehen, dass meine Vorschläge hauptsächlich den jüngsten Beiträgen folgen, da Verbesserungen an der Benutzeroberfläche und der Geschwindigkeit der Spiele schwer zu ignorieren sind. Außerdem ist es einfacher, neuere Einträge zu finden. Diese Vorschläge werden in drei Kategorien unterteilt: Die Spiele, die meiner Meinung nach am besten sind, um einen Eindruck von der Franchise zu bekommen, die Spiele, die gut für Leute sind, die bereits Erfahrung mit der Serie haben, und schließlich Titel, die ich empfehle, aber sollte Warten Sie auf jeden Fall, bis Sie bereits wissen, worauf Sie sich einlassen.
Empfohlene Titel für den Einstieg:
Name: Feuer-Emblem-Erwachen (Feuerzeichen 13)
Plattform: 3DS
Permadeath: Optional
Schleifen außerhalb von Arenen: Möglich
Etwa 40 USD bei Amazon und eShop
Bemerkenswertes Merkmal: Französisches Küssen.
Manchmal ist 13 keine unglückliche Zahl! Feuer-Emblem-Erwachen ist eine ziemlich offensichtliche Empfehlung. Viele Elemente in diesem Spiel sind für weniger erfahrene oder weniger erfahrene Spieler gedacht, was es zur perfekten Wahl für einen ersten Einstieg macht. Eines dieser Merkmale ist beispielsweise die Möglichkeit, den permanenten Tod auszuschalten. Wenn der Casual-Modus ausgewählt ist, kehren Charaktere, die während eines Kampfes fallen, nach dem Kampf zurück. Auf diese Weise können Sie mit Ihren Lieblingseinheiten spielen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, diese für immer zu verlieren. Während dies die Kämpfe weniger intensiv macht, ist es völlig optional und könnte besser für Leute geeignet sein, die anfangen. Es ist auch möglich, zwischen Kapiteln zu kämpfen, um das Level Ihrer Armeen zu erhöhen, falls Sie mit einem Kapitel zu kämpfen haben. Als solches gibt es Ihnen die meisten Werkzeuge, um das Spiel einfacher zu machen, wenn Sie es möchten.
Kapitelziele werden ebenfalls vereinfacht. Während Feuerzeichen Serie hat oft einige anstrengende Missionsziele, die Druck auf den Spieler ausüben (lebendige Flucht aus einer Karte, Überleben für eine Reihe von Runden, Verteidigung nicht spielbarer Einheiten und dergleichen), Feuer-Emblem-Erwachen Reduzieren Sie sie auf zwei grundlegende Ziele: Entweder hat Sie eine Mission gebeten, jeden Feind zu besiegen, oder Sie haben einen Boss besiegt.
Erwachen konzentriert sich auch mehr auf die Beziehung zwischen Charakteren. Die Fähigkeit zur Romantik zwischen Einheiten kehrt von zurück Feuerzeichen: Genealogie des Heiligen Krieges Auf dem Super Famicom wird dieser Typus durch eine Zeitreise-Geschichte anstelle des natürlichen Zeitablaufs erklärt. Wenn Sie also auf Schifffahrt stehen, werden Sie von der Anzahl der Paare begeistert sein, die Sie erstellen können, indem Sie zwei Einheiten gemeinsam auf dem Schlachtfeld lassen. Ihre Kinder werden sich Ihnen im Kampf anschließen, und Sie können entweder die Eltern oder die Kinder mit Ihrem eigenen benutzerdefinierten Avatar romantisieren. Die Technologie ist so großartig, Jungs.
Während einige dieser Funktionen, wie das Erstellen eines eigenen Avatars und eines Casual-Modus, im vorherigen Spiel der Franchise eingeführt wurden, Das Spiel hat es nie außerhalb Japans geschafft. Wir werden später mehr darüber sprechen. Im Moment müssen Sie nur das wissen Erwachen ist ein großartiges Spiel, um loszulegen.
Name: Feuerzeichen: Die heiligen Steine (Feuerzeichen 8)
Plattform: Game Boy Advance
Permadeath: Ja
Schleifen außerhalb von Arenen: Möglich
eShop-Preis: $ 8 für Wii U
Bemerkenswertes Feature: Multiplayer, der das gesamte taktische Positionierungskonzept komplett entfernt.
Dieses Spiel ist auch eine großartige Möglichkeit für Anfänger, auch ohne Erwachen 's neuere Ergänzungen. Klar, Fehler sind nicht so verzeihend wie in Erwachen da es keine Möglichkeit gibt, den permanenten Tod auszuschalten. Aber abgesehen davon ist es möglich, die Weltkarte zu durchstreifen, um zwischen den Kapiteln zu kämpfen, sodass Sie jede Straßensperre beseitigen können. Ihre Einheiten sind auch sehr stark in Die heiligen Steine Die Schwierigkeit jedes Kapitels liegt also am unteren Ende der Reihe.
Eines hat mir sehr gut gefallen Heilige Steine ist die Verwendung von Monstereinheiten. Als ich noch ein Kind sah, war es sooo cool, gegen Zombies und schwebende Augäpfel zu kämpfen. Und insbesondere der Endgegner ist meiner Meinung nach ein fantastisches Design. Diese Monstereinheiten machen regelmäßige Schlachten interessanter als die traditionellen Banditen.
Aber ich schweife ab. Die heiligen Steine behält alle Features der beiden vorherigen Game Boy Advance-Spiele bei, aber die Fähigkeit zu mahlen und die stärkeren Party-Einheiten machen es im Vergleich zu den anderen Game Boy Advance-Titeln für ein erstes Spiel viel besser geeignet. Sie können auch zwischen Ephraim und Eirika, den beiden Geschwistern auf dem Bild oben, als Hauptfigur wählen. Das ist immer ein geschätztes Feature!
Empfohlene Titel, sobald Sie bereits Ihre Füße getaucht haben:
Name: Feueremblem: Das lodernde Schwert (Feuerzeichen, Feuerzeichen 7)
Plattform: Game Boy Advance
Permadeath: Ja
Schleifen außerhalb von Arenen: Nein
eShop-Preis: $ 8 für Wii U
Bemerkenswerte Eigenschaften: Als erster Titel außerhalb Japans, Dreier.
Dieses Spiel ist großartig! Wenn Sie immer noch unsicher sind, oder wenn es schon eine Weile her ist, seit Sie ein Spiel in dieser Serie gespielt haben, Feueremblem: Das lodernde Schwert hat so ziemlich die perfekte Balance. Zunächst werden Sie durch ein ziemlich langes Tutorial geführt, in dem Sie Lyn (grünhaarige Galle auf der Tapete) folgen, die versucht, den Tod ihres Stammes zu rächen. Es ist eine sehr langsame und delikate Einführung, die sicherstellt, dass Sie alle grundlegenden Gameplay-Konzepte verstehen, bevor Sie fortfahren. Wenn Lyns Geschichte vorbei ist, können Sie zwischen Eliwoods oder Hectors Kampagne wählen, dem rothaarigen Vater und dem armen Kerl, der eine Axt im Bild oben schwingt.
c ++ Arten von Funktionen
Das Spiel wird von diesem Punkt an ziemlich schwierig, besonders wenn Sie im harten Modus spielen. Feinde sind viel gefährlicher als in Sacred Stones, und Sie können nicht zwischen den Kapiteln hin- und herschleifen, um Ihr Leben zu erleichtern. Der einzige Weg, um zu mahlen, ist die Teilnahme an der Arena während eines Kapitels, was sehr riskant ist.
Feueremblem: Das lodernde Schwert ist technisch ein Prequel zu Feuerzeichen: Die Bindeklinge, Roys Spiel, auch auf der GBA. Aber es gibt absolut keine Notwendigkeit, dieses Spiel zuerst zu spielen, um dieses zu schätzen. In der Tat seit Flammendes Schwert war der erste Feuerzeichen Ich kann mit Sicherheit sagen, dass die meisten Leute, die dieses Spiel ausprobiert haben, es nicht gespielt haben Die Bindeklinge .
Dieses ist ein Favorit für viele Leute, und ich mag es auch sehr gern. Aber ich bin mir nicht sicher, wie viel davon von der Nostalgie gegenüber dem ersten Einstieg kommt, den Sie in einer Serie spielen. Wenn Sie dies später versucht haben Erwachen oder Die heiligen Steine Ich bin sehr interessiert zu hören, was Sie darüber denken.
Name: Fire Emblem Echoes: Schatten von Valentia (Feuerzeichen 15)
Plattform: Nintendo 3DS
Permadeath: Optional
Schleifen außerhalb von Arenen: Ja
Etwa 40 USD bei Amazon und eShop
Bemerkenswerte Features: Ausgefeilte Charaktere, strategisches Magiesystem, verdammte Kantoren.
ich liebe Fire Emblem Echoes: Schatten von Valentia . Der Aufwand für dieses Spiel geht weit über ein bloßes Remake mit schöneren Grafiken hinaus. Es wurde schnell zu meinem Lieblingseintrag in der Serie seit den Game Boy Advance- und GameCube-Tagen. Und dennoch würde ich es nicht als erste Einführung in die Serie empfehlen.
Warum? Nun, es gibt zwei Hauptgründe. Erstens gibt es viele Mechaniken, die in anderen oder zumindest neueren Einträgen nicht zu finden sind, was dies für das Ganze nicht repräsentativ macht. Das Wirken von Zaubersprüchen kostet zum Beispiel Gesundheit und die Unterstützung von Gesprächen zwischen Einheiten geschieht auf dem Schlachtfeld wie die Einträge von früher.
Darüber hinaus ist das Spiel anspruchsvoller als der Durchschnitt Feuerzeichen ! Begegnungen, die Sie in der ersten Runde überfallen oder Cantors verwenden, um das Schlachtfeld mit beschworenen Feinden zu überfluten, können Ihre Armee wirklich verletzen. Gott sei Dank, Schatten von Valentia fügt Komfortfunktionen hinzu, die es Menschen aller Schwierigkeitsgrade erleichtern, mit dieser Herausforderung umzugehen. Für den Anfang sind Sie mit einem Gegenstand namens Milas Drehrad ausgestattet, mit dem Sie einige Umdrehungen zurückspulen können. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie eine Ihrer Lieblingseinheiten verlieren. Auf der Welt gibt es einige Lebensbrunnen, mit denen Sie einen gefallenen Verbündeten wiederbeleben können. Und wenn Sie es vorziehen, auf diese Weise zu spielen, kehrt auch der Casual-Modus zurück. Auf diese Weise können Sie den Charaktertod vollständig deaktivieren.
Über das Gameplay hinaus kann ich nicht loben Schatten von Valentia als ganzes Paket genug. Die Charakterporträts des Atelierkünstlers Hidari sind voller Persönlichkeit, und die Musik ist so eingängig wie in den Famicom-Tagen, dabei aber viel komplexer. Und das Schreiben! In jedem Charakter brennt eine Leidenschaft, die schwer in Worte zu fassen ist. Dieser Clip darüber, was passiert, wenn ein bestimmter Charakter stirbt, ist ein gutes Beispiel.
Empfohlene Titel, sobald Ihr Hunger keine Grenzen kennt:
Name: Feuerzeichen: Pfad der Ausstrahlung (Feuerzeichen 9)
Plattform: Nintendo GameCube
Permadeath: Ja
Schleifen außerhalb von Arenen: Nein
Sehr teuer online, eBay oder Craigslist könnte helfen
Bemerkenswerte Merkmale: Fantasy-Rassismus.
Pfad der Ausstrahlung ist möglicherweise mein Lieblingseinstieg im Franchise, dank seiner lustigen Besetzung und interessanten Geschichte, aber machen Sie keinen Fehler! Dieses Spiel ist das bisher herausforderndste. Begegnungen sind im Allgemeinen schwieriger und es gibt auch eine neue Mechanik, die Biorhythmen genannt wird. Während Sie durch Kämpfe und Schlachten voranschreiten, haben die Charaktere in einem Zyklus Höhen und Tiefen, was sich auf die Genauigkeit und die Fähigkeit auswirkt, Angriffen auszuweichen. Sie sollten dies berücksichtigen und sicherstellen, dass Einheiten verwendet werden, während sie sich so gut wie möglich fühlen.
Mögen Die lodernde Klinge , Pfad der Ausstrahlung Es mangelt an der Fähigkeit, Scharmützel zu schleifen, und der permanente Verlust von Verbündeten könnte sich für erstmalige Spieler als zu viel erweisen. Sobald Sie jedoch einige Erfahrungen gesammelt haben, gibt es eine sehr zufriedenstellende SRPG, die ich von ganzem Herzen empfehlen kann.
Name: Feuerzeichen: Genealogie des Heiligen Krieges (Feuerzeichen 4)
Plattform: Super Famicom
Permadeath: Ja
Schleifen außerhalb von Arenen: Nein
Bemerkenswertes Merkmal: Das Waffendreieck wurde erfunden. Erfunden, Sex zu haben.
Offizielle englische Version: Keine
Genealogie des Heiligen Krieges ist ein sehr wichtiger Meilenstein in der Serie. Es ist das erste mit dem Waffendreieck, das die Spieltiefe erheblich vergrößert (auch wenn es etwas unsinnig ist). Es ist auch ein großes, weitläufiges Abenteuer. Der Krieg des Spiels findet über zwei Generationen statt, daher der Titel. Zum ersten Mal in der Serie können Sie Charaktere zusammenfügen, ein Konzept, das sich irgendwann wiederholen wird Erwachen und Schicksale . Dies betrifft die zweite Generation, es lohnt sich also, sich damit zu beschäftigen. Wenn Sie sich nicht darum kümmern, ist das auch in Ordnung! Anstelle der Kinder werden Ersatz-Parteimitglieder erscheinen, sodass Sie von diesem System nie durcheinandergebracht werden.
Die Karten in diesem Spiel sind in der Regel riesig. Sie müssen über große Gebiete reisen und mehrere Ziele pro Kapitel erfassen. Und obwohl es im Vergleich zu den Famicom-Spielen definitiv ein schnelleres Spiel ist, entsprechen die Animationen und die Benutzeroberfläche nicht ganz dem Niveau von GBA-Einträgen und höher. Es ist definitiv das langsamste Spiel in dieser Empfehlungsliste, also sollten Sie etwas Geduld haben. Es hat immer noch einen besonderen Platz in meinem Herzen, um so wichtig für die Serie zu sein und meine Liebe zum Grillen zu wecken!
Leider gibt es keine offizielle englische Version dieses Spiels. Sie müssen also eine Übersetzung online suchen, wenn Sie es spielen möchten. Verliere aber nicht die Hoffnung! Die ersten drei Spiele des Franchise haben bereits Remakes, das Remaking des vierten Spiels ist also kein Problem! Wir werden vielleicht bald eine übersetzte Version dieses Spiels bekommen.
Name: Fire Emblem: Neues Geheimnis des Emblems: Helden aus Licht und Schatten (Feuerzeichen 12)
Plattform: DS
Permadeath: Optional
Schleifen außerhalb von Arenen: Sie können zwischen den Kapiteln auf die Arena zugreifen.
Bemerkenswerte Funktionen: Einführung des Self-Insert- und des Casual-Modus. Lächerlich langer Titel.
Offizielle englische Version: Keine
Dieses Spiel kam nach dem schwarzen Schaf der Serie heraus, Schattendrachen und wurde nicht einmal im Westen veröffentlicht. Es kennzeichnet den gleichen ungeschickten Kunststil wie Schattendrachen auch. Und trotzdem mag ich es wirklich. Es ist ein Remake des zweiten Teils von Fire Emblem: Das Geheimnis des Emblems auf dem Super Famicom mit vielen Verbesserungen. Es gibt viel mehr Einheiten zu rekrutieren, so dass Sie insgesamt ein viel ausgeglicheneres Team haben, seitdem dieses Spiel überall gespielt hat. Du kannst in diesem Spiel deine eigene Einheit erstellen, wie in Erwachen und Schicksale . Dieses Remake fügt auch Kapitel hinzu, die sich auf deinen Avatar und eine Gruppe von Attentätern konzentrieren, die nach Marth geschickt wurden. Wenn Sie es vorziehen, ohne dauerhaften Tod zu spielen, können Sie es auch zum ersten Mal in der Serie ausschalten!
Durch die Möglichkeit, eine Klasse kostenlos in eine andere umzugliedern, können Sie Ihre Armee ganz nach Ihren Wünschen anpassen. Wenn du deinen gepanzerten Soldaten in einen gebrechlichen Magier verwandeln willst, kannst du das! Sie können so lächerlich oder strategisch sein, wie Sie wollen. Sie können auch bessere Waffen schmieden und ihnen einen Namen geben. Sie könnten sich als König Arthur, der Excalibur schwingt, selbst einsetzen!
Got'em
Das Spiel ist ziemlich herausfordernd. Hard Classic ist genug, um Serienveteranen mitzunehmen. Feindliche Werte sind nicht unüberwindbar, aber Sie haben nicht viel Luft zum Atmen. Verstärkungen können Ihren Tag auch viel schlimmer machen, und es gibt viele davon! Selbst wenn Sie mit der Serie vertraut sind, empfehle ich Ihnen nicht, über Hard zu spielen, ohne eine Anleitung. Wenn Sie nicht nach Bestrafung verlangen, sind Sie krank.
Leider wurde dieses Spiel nicht offiziell außerhalb Japans veröffentlicht, sodass Sie eine Übersetzung online suchen müssen. Komm schon, Nintendo! Wäre dies nicht der Fall, hätten Sie einen perfekten Lokalisierungsstreifen zwischen Game Boy Advance- und 3DS-Einträgen.
Cool, in Ordnung. Hast du irgendwelche heißen Tipps?
Sicher!
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- Für den Anfang, sobald Sie eine Einheit der Klasse Dancer oder Bard erhalten, Sie wollen um sie zu einem ständigen Mitglied Ihres Teams zu machen. Die Fähigkeit, der Einheit, die sie am dringendsten benötigt, eine weitere Aktion zu geben, ist von unschätzbarem Wert und kann in einer gefährlichen Situation wirklich den Unterschied ausmachen. Sie können zweimal mit einem mächtigen Charakter angreifen. Sie können mit einem Nahkampfcharakter angreifen, dieser Einheit eine weitere Aktion geben und mit dieser Aktion entkommen. Dabei bleibt die Stelle offen, damit andere angreifen können. Sie können zwei Charaktere mit einem einzigen Heiler heilen. Die Möglichkeiten sind endlos.
- Es kann riskant sein, in Ihrem Zug anzugreifen. Es ist oft eine gute Idee, sich zu positionieren und sich stattdessen von Feinden angreifen zu lassen. Nehmen wir an, zwei Spieler spielen dasselbe Kapitel mit identischen Einheiten. Spieler A greift an, während Spieler B den Feind zuerst angreifen lässt. Die feindliche Einheit hat 20 HP, die Einheit des Spielers hat 22 HP und beide Einheiten verursachen 12 Schadenspunkte. Nach der ersten Kampfrunde hat die feindliche Einheit 8 HP und ihre eigene Einheit 10 HP. Dies ist für beide Spieler gleich. Spieler A kann jedoch in seiner Phase von der feindlichen Einheit angegriffen werden und ihren Charakter verlieren, während Spieler B die Möglichkeit hat, zuerst zuzuschlagen und den Kampf zu gewinnen. Oder zumindest entkommen und heilen. Sehen Sie, wie viel sicherer es sein kann, sich von Feinden angreifen zu lassen, wenn Sie nicht garantiert getötet werden?
- Hab keine Angst, beförderte Einheiten zu verwenden! Feuerzeichen Spiele fangen oft mit einer starken Einheit an, die viel weniger Erfahrung als andere Einheiten sammelt und scheißtere Level-Ups hat. Ein typischer Reflex besteht darin, sie in einer Ecke der Karte zu verstecken, um sicherzustellen, dass sie niemals wertvolle Erfahrungspunkte stehlen . Die Sache ist jedoch, dass Sie so gut wie garantiert Erfahrung mit Einheiten verschwenden, die Sie bis zum Ende des Spiels sowieso nicht verwenden werden, und Sie können diese stärkeren Einheiten als Schilde für schwächere Einheiten verwenden, bis sie ein Level aufsteigen können. Warum lassen Sie sie nicht eine Granate für Sie fangen? Die Köpfe für dich auf eine Klinge werfen? Für Sie vor einen Zug springen? Sie wissen, dass sie alles für Sie tun würden!
- Treffen Sie Ihre Entscheidungen unter Berücksichtigung des Worst-Case-Szenarios. Sind Sie wirklich bereit, ein Risiko von 45% einzugehen, dass die Einheit, die Sie trainieren möchten, stirbt? Vielleicht ist es eine bessere Idee, eine stärkere Einheit sich um diese kümmern zu lassen. Sie können mutige Entscheidungen treffen, wenn Sie gegen die Wand gedrückt werden, aber es gibt viele Möglichkeiten, jede Art von Einheit zu trainieren. Nahkampfeinheiten können matschige Charaktere wie Magier oder insbesondere Bogenschützen töten. Fernkampfcharaktere können warten, bis ein Feind dem Tod nahe ist, und sie erledigen, ohne jemals in Gefahr zu sein.
- Gegner, die mindestens einen Charakter angreifen können wird immer bewege dich und greife in diesem Zug an, es sei denn, sie können sich überhaupt nicht bewegen. Es ist eine gute Idee, die Reichweite (oder Gefahrenzone) des gegnerischen Teams zu überprüfen. Wenn Sie sich in Reichweite einer einzelnen Einheit bewegen können, während die anderen Seiten sicher sind, können Sie einen Charakter, der gut gegen diesen Feind ist, an dieser Stelle werfen, um einen einfachen Sieg zu erringen.
Inzwischen sollten Sie mehr als bereit sein, sich dem zu stellen, was Ihnen im Weg steht. Wenn Sie persönliche Erfahrungen mit diesen Spielen haben oder Fragen zu einem bestimmten Eintrag haben, würde ich mich freuen, diese zu hören! Vorerst, Leute, werde ich mich wieder nach einem neuen sehnen Final Fantasy Tactics .