after full year destiny 2 will allow bulk shader deletion
Bitte freuen uns darauf
Das Schicksal Zyklus hat neu begonnen. Beachten Sie, dass ich diese Aussage nicht unbedingt mit 'Destiny 2' qualifizieren muss, da diese ganze Saga begonnen hat und mit der ersten abgeschlossen wurde Schicksal - Das Spiel startet, große Änderungen dauern doppelt so lange wie die meisten Branchen (oder länger), und die Leute freuen sich auf die Einführung einer neuen Erweiterung, die 'alles reparieren' wird.
Diese Erweiterung ist Verlassene wird voraussichtlich am 4. September eintreffen, aber davor werden einige dringend benötigte Änderungen der Lebensqualität nur wenige Tage vor einem vollen Jahr des Bestehens des Spiels durchgeführt. Am 28. August erscheint der kostenlose Patch 2.0.0, der die Verlassene Erweiterung um Waffen-Slot-Änderungen, 200 weitere Vault-Slots (bis zu 500), heroische Story-Missionen, Updates für Herausforderungen und das Löschen von Director- (siehe Hauptbenutzeroberfläche) und Bulk-Shadern.
Das letzte bisschen scheint so harmlos, aber es ist wirklich wichtig. Schicksal 2 Das derzeitige Shader-System (Dye / Color-System) bereitet den Spielern große Sorgen, da die Spieler die Shader auch dann einzeln löschen müssen, wenn sie einen Stapel von beispielsweise 20 oder mehr haben. Es ist weit entfernt von der Full-Shader-Mechanik von Schicksal 1 wo Sie einfach Farbkonfigurationen erworben und sie für immer hatten, aber gegeben Schicksal 2 Der große Dreh- und Angelpunkt für Mikrotransaktionen, die in absehbarer Zeit keine Realität zu sein scheinen.
Entwicklungs-Roadmap (Bungie.net)
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