assassins creed iii is getting another substantial patch
Bereiten Sie den Bildlauf vor
Nach Ubisofts heftigem Day-One-Patch für Assassins Creed III Das Unternehmen hat ein weiteres Update in Arbeit, das noch wichtiger ist. Dieser 'Thanksgiving-Patch' soll Ende nächster Woche erscheinen und eine Reihe von Problemen sowohl im Einzelspielermodus als auch im Mehrspielermodus beheben.
Während ich Conrad dabei beobachtete, wie er das Spiel vor der vollständigen Veröffentlichung zur Durchsicht brachte, wollte ich unbedingt ein Einzelhandelsexemplar in die Hände bekommen, hatte aber noch keine Gelegenheit dazu. Nach all diesen Korrekturen ist das vielleicht doch nicht so schlimm. Einige dieser Fehler klingen ziemlich böse.
Rückgabe eines String-Arrays in Java
Mehrspieler
Multiplayer-Modi
- MORD - Fälle, in denen es Spielern möglich war, Spieler zu töten, die nicht ihr Ziel in 'Mord' waren, wurden korrigiert.
- MORD - Leibwächter betäuben nicht mehr, wenn sie vom Verfolger des Spielers, den sie beschützen, gesperrt werden.
- DEATHMATCH - In Fort Wolcott wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf dem Warmup-Bildschirm stecken blieben.
- MANHUNT - Die Cooldown-Boosts für den Verluststreifenbonus sind nicht mehr für alle Fähigkeiten während einer Manhunt-Runde dauerhaft aktiv.
Multiplayer-Fähigkeiten
- Die Verlustserie wird jetzt korrekt ausgelöst, wenn Spieler ihre Verträge fünf Mal hintereinander verlieren.
- Die Unterbrechung bricht jetzt die Sperre des schlagenden Spielers.
- Das Fallverhalten der Rauchbombe wurde aktualisiert. Es fällt jetzt zu den Füßen des Benutzers, anstatt sich vor ihnen niederzulassen. Wenn Spieler es jedoch von einem Felsvorsprung fallen lassen, wird es unter ihnen fallen.
- Das Werfen von Messern gegen Spieler, die sich im Heuhaufen verstecken, lässt sie nun aus diesem Heuhaufen herauskommen.
- Die Verwendung von Wurfmessern gegen ein Ziel verhindert nun, dass das Ziel den Kill bestreitet.
- Spieler stecken nicht mehr fest, nachdem sie die Geldbombe von einem Sims benutzt haben.
Mehrspieler-Leitern
- Verschiedene Probleme, die auftraten, als Spieler eine Vor-Sitzungs-Lobby von Manhunt verließen und sich später in derselben Sitzung ihren Freunden anschlossen, wurden behoben.
- Nachdem eine Sitzung unentschieden endet, erhalten beide Teams jetzt die gleiche Quote für die Abstergo-Leiter, anstatt dass ein Team eine Gewinnquote und das andere eine Verlustrate erhält.
- Spielern werden jetzt normalerweise Abstergo-Punkte gutgeschrieben, auch wenn ein oder mehrere Spieler am Ende der Sitzung in den Ruhezustand versetzt werden (Die untätigen Spieler erhalten keine Abstergo-Punkte).
Multiplayer Verschiedenes
- Es ist nun möglich, dass Spieler ihr Ziel sperren, wenn ihr Ziel sie gerade betäubt hat.
- Durch dreimaliges Ändern der Fähigkeit während eines Spiels kann die Abklingzeit der Fähigkeit nicht mehr zurückgesetzt werden.
- Das X-Symbol wird nicht mehr fehlerhaft angezeigt.
- Spieler können unter bestimmten Bedingungen nicht mehr aufstehen und töten, solange sie verwundbar sind.
- Übergänge für die Teilnahme an Multiplayer-Sitzungen nach einer Einladung funktionieren jetzt ordnungsgemäß.
- Aufwärmspiele werden nicht länger unterbrochen, wenn der Host-Spieler verlässt.
- Es ist jetzt möglich, einen verletzlichen Verfolger zu betäuben.
- Das X-Symbol wird nicht mehr über dem vorherigen Ziel des Verfolgers angezeigt, wenn er nach seiner Verwundbarkeit betäubt wurde.Singleplayer
Plattform: Alle
Stelle: Sequenz 1 - 12
Mission - 'A DEADLY PERFORMANCE' (TÖDLICHE LEISTUNG) - Der Missionsergebnisbildschirm zeigt möglicherweise eine falsche Synchronisierungsbelohnung an
Mission - 'A DEADLY PERFORMANCE' - Spieler könnten in der Oper stecken bleiben, wenn sie nach dem Töten des Ziels auf eine bestimmte Weise einen Rückzieher machen.
Mission - 'SÜDGAT INFILTRIEREN' - Das Ziel wird nicht erzeugt, wenn der Spieler während des Schusslinien-Tutorials keinen Fleischschild ausführt
Mission - 'INFILTRATION SOUTHGATE' - Mehrere Fehler behoben, bei denen die Wache auf dem Boot im Kreis laufen, stecken bleiben oder auf das Geländer springen konnte.
Mission - 'JOHNSON'S ERRAND' - Schwimmende Musketen nach einem Film repariert.
Mission - 'JOHNSON'S ERRAND' - Bewegtes HUD-Symbol auf dem explosiven Lauf auf dem Boden anstatt über dem Karren, weil der Spieler genau das benötigt, um zu schießen.
Mission - 'JOHNSON'S ERRAND' - verhindert, dass der Spieler während eines Teils der Mission Verstecke benutzt, um eine mögliche Missionsunterbrechung zu vermeiden.
Mission - 'DER SOLDAT' - Eine fehlende Audiozeile wurde behoben.
Mission - 'DER CHIRURG' - Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Lausch-Tutorial nicht abgeschlossen werden konnte, wenn die Mission neu gestartet wurde.
Mission - 'DER CHIRURG' - Problem, bei dem der NPC nicht auf die Anwesenheit des Spielers während des Diebstahl-Tutorials reagierte - gefixt
Mission - 'DER CHIRURG' - Optionale Ziele wurden behoben, die zu leicht scheitern konnten.
Mission - 'WILLKOMMEN IN BOSTON' - Wenn Sie die Mission wiederholen und aufgefordert werden, ein Schwert und eine Pistole zu kaufen, werden diese Gegenstände bereits gekauft.
Mission - 'WILLKOMMEN IN BOSTON' - Behoben Mögliche Missionsunterbrechung, wenn der Spieler auf das Pferd schießt, auf dem er reiten soll.
Mission - 'UNCONVINCED' - Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spieler die Taverne zu früh betrat und die Mission abbrach.
Mission - 'UNCONVINCED' - Blockiert versehentliches Mischen während des Tavernen-Kampfes, der die Mission unterbrechen könnte.
Mission - 'FEDERN UND BÄUME' - Es wurde ein Fehler behoben, durch den das optionale Ziel 'Den Boden nicht berühren' zu leicht fehlschlug.
Mission - 'JAGDUNTERRICHT' - Das Problem, bei dem der Bär fliehen und schließlich einfrieren konnte, wurde behoben.
Mission - 'A BOORISH MAN' - Nach der Mission zeigten die Kandelaber einen Interaktionseffekt, während die Geheimtür zum Keller bereits geöffnet war.
Mission - 'RIVER RESCUE' - Verhindert, dass der Spieler zu früh im Fluss taucht, was die Mission unterbrechen könnte.
Mission - 'STOP THE PRESSES' - Der Film konnte manchmal nicht ausgelöst werden und brach die Mission.
Mission - 'DER SCHWERE WEG' - Das optionale Ziel 'Nimm keinen Schaden' wurde behoben, das fehlschlug, wenn der Spieler Steine schlug, auch wenn es dem Schiff keinen Schaden zufügte
Mission - 'AUF JOHNSONS WEG' - Es wurde ein Problem behoben, durch das Chapheau inaktiv werden konnte, wenn der Spieler den Kampf weit von seinem Ausgangspunkt wegzog.
Mission - 'THE ANGRY CHEF' - Problem behoben, bei dem das optionale Ziel 'Limit Health Loss' fälschlicherweise fehlschlug, wenn der Spieler einen Kontrollpunkt neu lädt oder stirbt. Korrigieren Sie auch das angezeigte Limit auf 33%, da dies tatsächlich verwendet wird.
Mission - 'THE ANGRY CHEF' - Fehlendes Metzger-Beil im Kino behoben, wenn die Blutoption deaktiviert ist
Mission - 'BRIDEWELL PRISON' - Schließt die Zellentüren, während der Spieler eskortiert wird, um zu verhindern, dass er in ihnen steckt
Mission - 'BRIDEWELL PRISON' - Behobene Stimmen werden während des Abhörens gedämpft
Mission - 'ETWAS AUF DER SEITE' - Das Fehlen des Ozeans während der Verfolgungsjagd wurde behoben
Mission - 'ETWAS AUF DER SEITE' - Erleichterte die Verfolgung
Mission - 'A BITTER END' - Ein Kamerafehler wurde behoben, wenn der Spieler während einer bestimmten Filmsequenz den letzten Kontrollpunkt nachlädt
Mission - 'A BITTER END' - Ein Fehler wurde behoben, der auftreten konnte, wenn der Spieler die Mission während eines bestimmten Films neu startete
Mission - 'VATER UND SOHN' - Ein Fehler wurde behoben, durch den der Wächter, den Sie töten sollten, nicht wieder auftauchte, wenn der Spieler anfing, gegen ihn zu kämpfen, und dann davonlief.
Mission - 'VATER UND SOHN' '- Die Mission konnte nicht abgeschlossen werden, wenn der Wächter des Spielers das Ziel, das er stehlen soll, mit einem Stealth-Kill von der Bank oder einem Seilpfeil-Hängezug tötet.
Mission - 'MISSING SUPPLIES' - Eine Patrouille wurde deaktiviert, die das Scheitern der Mission fast garantiert, wenn sie Haytham entdeckt und bekämpft
Mission - 'ABWECHSELNDE METHODEN' - Die Verfolgungsjagd wurde vereinfacht
Die Mission 'ZERBROCHENES VERTRAUEN' behebt einen Fehler, durch den der Spieler auf einem Pferd stecken bleiben konnte, wenn er den Animus zu einem bestimmten Zeitpunkt verließ und wieder betrat
Mission - 'LEE'S LAST STAND' - hat einen zerstörbaren Lauf entfernt, der Probleme verursachen kann, wenn er als Teil eines kontextbezogenen Gegenangriffs verwendet wird.
Mission - 'CHASING LEE' - Der Schwierigkeitsgrad bei der Verfolgung durch Charles Lee wurde angepasst
Mission - 'LAID TO REST' - Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mission fehlschlagen konnte, wenn Redcoats anfingen, die Missionsziele zu bekämpfen
Ort: Nebenquest
- BOSTON BRAWLERS - Mission 'PETER BUNYON', verhindere, dass sich der Spieler versteckt, was die Mission unterbrechen würde
- BOSTON BRAWLERS - Die Mission 'DAS TURNIER' hat einen Fehler behoben, durch den sich der Spieler mit den Zuschauern vermischen und die Mission brechen konnte
- BOSTON BRAWLERS - Vermeiden Sie es, während aller Faustkämpfe etwas anderes als die Fäuste zu benutzen
- Befreiungsmissionen von Boston, Nordbezirk - Ein Problem wurde behoben, durch das einige Ereignisse nicht ordnungsgemäß abgeschlossen wurden, wenn der Spieler einen Attentäterrekrut verwendete, um das Ziel zu töten.
- SAMMLBARE - Einige Truhen, die beim Öffnen des Schlosses nicht richtig ausgerichtet waren, wurden repariert
- SAMMLBARE GEGENSTÄNDE - Entfernt den Glow-Effekt von Truhen während des Öffnens von Schlössern
- KURIER-MISSIONEN - Ein Fehler wurde behoben, durch den Popup-Meldungen zur Missionsaktualisierung bei der Zustellung von Briefen fehlten oder falsch waren
- FORT ST-MATHIEU - Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler in der Rücksetzzone des Forts erneut erscheinen konnte, wodurch die Logik des Forts verletzt wurde
- FRONTIERSMEN - Die dritte Herausforderung behebt einen Fehler, bei dem das Ziel 'Besuch jeder Taverne' abgeschlossen wurde, nachdem nur 1 Taverne besucht wurde
- FRONTIERSMEN - Mission 'MONSTER OF THE SEA', behebt einen Fehler, bei dem Lauschangriffe manchmal nicht abgeschlossen werden konnten
- JAGDGESELLSCHAFT - Die Mission 'DER MANN-ESSER' hat einen Fehler behoben, bei dem die kleinere Lokalisierungszone verschwand, wenn der Spieler alle Hinweise außerhalb der Zone scannt
- JAGDGESELLSCHAFT - Die Mission 'PATRIARCH' hat einen Fehler behoben, bei dem die Suchzone nach der Interaktion mit dem ersten Hinweis von der Karte verschwinden konnte
- New York Liberation Missions - Die Mission 'PROTECT THE CLINIC' (Die Klinik schützen) scheiterte nicht, wenn der Spieler zu weit vom Schutzgebiet entfernt ist.
- New York Liberation Missions - West District, ein Fehler wurde behoben, durch den die NPCs, die die infizierten Decken bewachten, manchmal nicht da waren.
Ort: Boston
- Das Kartensymbol an der Tür der Molyneux-Taverne in Boston wurde entfernt, bis es für eine bestimmte Mission benötigt wird
Ort: DLC
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die falsche Sprache ausgewählt werden konnte, auch wenn die richtige Sprache DLC installiert ist
Ort: Nachwort
- Animus Synching-Tutorial, Untertitel für Off-Camera-Stimme erzwingen, damit der Spieler das Spiel nicht für eingefroren hält
Lage: Grenze
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in einer Schleife sofort neu erscheinen und synchronisieren konnten, wenn sie in der Region Valley Forge starben, bevor sie freigeschaltet wurden. Auch Patches von Spielern, die Savegame bereits stecken
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler in einer Schleife an zwei verschiedenen Orten unter der Erde wieder auftauchen konnte
- Steckte ein Loch in den Boden, wo Spieler durch die Karte fallen könnten
Standort: Global
- Eine Textnachricht ist jetzt jederzeit auf dem Bildschirm sichtbar, während eine überspringbare Filmsequenz abgespielt wird
- Der Navigation der Tiere wurde ein Sicherheitsmerkmal hinzugefügt, um zu verhindern, dass sie stecken bleiben
- Setzen Sie nach dem Abspann die Motorhaube wieder auf, wenn Sie sich nicht in Homestead befinden
- Behinderte Spezialangriffe mit schweren Waffen auf Tiere
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler keine Farbänderung am normalen Outfit eines Shops vornehmen konnte, wenn er gerade ein spezielles Outfit trug.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler Feinde auf dem Boden nicht erledigen konnte, wenn sie in tiefen Schnee geworfen wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Präzisionszielen kein Fadenkreuz angezeigt wurde, wenn die SSI-Option deaktiviert war
- Einige seltene Fehler behoben, bei denen der Spieler beim Schwimmen oder Tauchen durch die Karte fallen konnte
- Verschiedene seltene Abstürze behoben
- Die Wahrscheinlichkeit, dass Tiere in einem Objekt stecken bleiben, wurde stark verringert
Lage: Gehöft
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, durch den der Fortschritt beim Upgraden des Gehöfts verloren gehen konnte, nachdem man schnell zum Gehöft gefahren war
- Mission 'BOWLS BEGINNER' - Die Möglichkeit, das Bowls-Spiel nach einem Nachladen zu beenden, wurde entfernt, da die Mission fehlschlagen würde.
- Die Mission 'CUTTING TIES' behebt einen Fehler, durch den der NPC auf Kämpfe oder Leichen reagieren und fliehen und die Mission brechen konnte
- Die Mission 'NORRIS GOES COURTING' hat einen Fehler behoben, bei dem Norris nicht wieder auftauchte, wenn der Spieler zu weit von ihm entfernt war.
- Die Mission 'DIE RICHTIGEN WERKZEUGE' hat mehrere Fehler behoben, bei denen das Quest-Protokoll inkonsistent werden konnte
- Die Mission 'DIE HOCHZEIT' behebt eine fehlende Audiozeile
- Die Mission 'THOUSAND-POUND IDEA' hat einen Fehler behoben, durch den die für die Mission erforderlichen NPCs verschwinden und die Mission brechen konnten
- Mission 'WERKZEUGE DES HANDELS', feste Mission, die nicht fehlschlägt, wenn Lance ins Wasser fällt
- Mission 'WHITE TROPHY', macht den Puma immun gegen Explosionen, um eine mögliche Missionsunterbrechung zu verhindern
- Die Nebenquest 'ENCYCLOPEDIA OF THE COMMON MAN' behebt einen Fehler, bei dem die Quest manchmal nicht abgeschlossen werden konnte
Ort: Menüs
- Es wurde eine Wartemeldung für einige Fälle hinzugefügt, in denen das Spiel eingefroren erscheinen könnte, wenn einige Server nicht mehr reagieren
- Animus-Datenbank, Updates von Kaniehtí: io-Eintrag behoben, der zu früh freigeschaltet würde und die Tatsache verdirbt, dass… (zensiert)
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Uplay-Wand der Freunde des Spielers von zuvor abgeschlossenen Missionen und Sequenzen überflutet wurde, wenn der Spieler sein Spiel erneut lädt
- Die Bestenlisten, in denen der Spieler als Nummer 1 eingestuft wird, wenn er alleine ist, wurden korrigiert
- Homestead-Missionssymbole werden jetzt auf der Karte angezeigt, wenn der Filter 'Missionen' ausgewählt wird
- Das Pausenmenü wird angezeigt, und ein möglicher Fehler wurde behoben, wenn der Spieler den Kontrollbereich betritt und diesen sehr schnell verlässtPlattform: PS3
- Falsche Nachricht nach dem Kauf eines DLC und dem Verlassen des Geschäfts behoben
- Westpoint DLC - Mission 'A SPY AMONG US', ein Fehler wurde behoben, durch den benötigte Charaktere verschwanden und nicht mehr zurückkehrten, wenn der Spieler zu weit von ihnen entfernt war
- Westpoint DLC - Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spieler im Konflikt durch das Tor fallen konntePlattform: Xbox 360
Ort: Menüs
- Das Benedict Arnold-Symbol wurde aus der Kartenlegende entfernt
Das letzte ist ziemlich lustig.