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Willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Bargain Bin Laden, in der wir Ihnen das Beste vom Billigen in der Welt der Spiele präsentieren. Während einige meiner früheren Entscheidungen ziemlich obskur waren, ist die heutige Ausgabe ein Spiel, dessen Sie sich alle mehr als bewusst sein sollten. Immerhin war es eines der besten Spiele des Jahres 2004 und einer der größten Action-Titel aller Zeiten. Ich spreche natürlich von Resident Evil 4.
Obwohl es Anfang dieses Jahres mit einer Wii-Edition neu veröffentlicht wurde, können Sie die ursprüngliche GameCube- oder PS2-Version für weniger als zwanzig Dollar kaufen und sich eine tolle Zeit garantieren. Wenn Sie genau lesen möchten, warum dieses Spiel so großartig ist, und ich weiß, dass Sie das tun, dann treffen Sie auf jeden Fall diesen Sprung, Trottel.
Resident Evil 4 (GameCube, PlayStation 2, PC, neu aufgelegt auf Wi
Entwickelt von : CapCom
Freigegeben: 25. November 2003
Schnäppchen Binned : 14,99 $ bei GameStop, 200 Goozex-Punkte (GC-Version)
Das erste, was Ihnen an diesem Spiel auffallen wird, ist die einzigartige Perspektive, die Sie erhalten. Die Kamera bleibt die ganze Zeit über der Schulter von Leon und zoomt näher heran, wenn er mit seiner Waffe zielt. Es unterscheidet sich radikal von den festen Kamerawinkeln früherer Einträge in der Serie und ist etwas gewöhnungsbedürftig, hilft Ihnen aber wirklich dabei, Sie in das Spiel einzubeziehen. Obwohl diese neue Perspektive Ihre Sicht etwas verdeckt und es schwieriger macht, Feinde aus bestimmten Winkeln zu sehen, halte ich dies für einen bewussten Versuch der Entwickler, die Action angespannter erscheinen zu lassen. Ich muss gestehen, es kann sich manchmal in eine Art Ärgernis übersetzen, aber es hat seine Wirkung, wo zum Teufel kam ER her!? Momente.
Der größte Teil des Spiels wird damit verbracht, auf schreiende Dorfbewohner zu schießen, die keine Zombies sind, und die Entwickler möchten wirklich, dass Sie das wissen. Diese Typen sind Ganado, was sich in ihrer schnellen Bewegung und ihrer Vorliebe zeigt, Sie zu zerhacken, anstatt Ihr weiches, hübsches Fleisch zu essen. Capcom scheint sich ein wenig von seinem anderen überaus gewalttätigen Titel geliehen zu haben, Mörder 7 , zumindest im Geiste (es gibt sogar einen Feind, der anscheinend auf den Heaven Smile-Monstern aus diesem Spiel basiert, sowie eine Waffe namens Mörder 7 ). Wenn Sie mit Ihrer Waffe zielen, um zu schießen, bleibt Leon stehen, sodass Sie Ihre aktuell scharfe Waffe manuell bewegen können, während ein rotes Laservisier den genauen Weg der Kugel anzeigt. Ein kleiner roter Punkt erscheint am Ende des Lasers, wenn etwas geschossen werden kann, was eine punktgenaue Genauigkeit mit der gebotenen Sorgfalt ermöglicht. Der Winkel über der Schulter macht es manchmal etwas schwierig, das Ziel zu erreichen, aber zum größten Teil ist es ein wunderbares System, das die Notwendigkeit eines automatischen Zielens überflüssig macht.
Das Einschießen RE4 ist auch eines der süchtig machendsten und unterhaltsamsten, die Sie in jedem Spiel finden werden. Obwohl viel Zeit damit verbracht wird, gegen die gleichen Arten von Feinden zu kämpfen, scheint es nie langweilig zu werden, da der Kampf selbst mit den simpelsten Grunzern abwechslungsreich und tief genug ist, um Sie durchgehend zu unterhalten. Erstens spürt der Ganado den Aufprall Ihrer Kugeln, wo immer Sie sie abschießen. Wenn Sie zum Beispiel einem ins Bein schießen, greift er sich ins Knie, tun Sie dasselbe, während er rennt, und der arme Trottel wird wie ein unvorsichtiges Kind zu Boden fallen. Sie lassen Waffen fallen, wenn sie in die Hand geschossen werden, und ihre Köpfe neigen oft dazu, in befriedigenden blutigen Brocken zu explodieren, wenn Sie sie zwischen die Augen bekommen. Geschickte Schützen können sogar Projektile aus der Luft schleudern, bevor sie treffen. Ganz zu schweigen von den verschiedenen Objekten in der Umgebung, auf die geschossen werden kann, um den Feind zu behindern, wie die klassischen explodierenden Fässer und die lustigen Petroleumlampen, die Ihre murmelnden Gegner in Flammen aufgehen lassen. Flammen des Todes.
Viel Spaß kann man auch mit der KI des Ganado haben. Obwohl sie keine Drahtzieher sind, reagieren sie gut auf ihre Umgebung und Ihre Aktionen, ducken sich aus Ihrem Feuerweg, greifen Sie an, wenn Sie es am wenigsten erwarten, und klettern durch Fenster und schlagen Türen ein, um Sie zu erreichen. Sie werden oft von allen Seiten bedrängt und suchen nach einer guten Wand, gegen die Sie sich stützen können, oder einer Deckung, die Sie schützt. Sie können zu Aussichtspunkten klettern und die Leiter umstoßen, obwohl die Ganado mehr als glücklich sind, sie wieder aufzustellen und mit dem Klettern zu beginnen, was oft zu einem befriedigenden Beispiel führt, in dem Sie sie gleich wieder umstoßen, während die bösartigen Einfaltspinsel bereits halb aufgestiegen sind.
Auch innerhalb des grundlegenden Shooter-Gameplays gibt es viel Abwechslung. Es ist, als hätte Capcom sein Bestes gegeben, um diesen Titel mit absolut allem zu packen, was in einem Actionspiel möglich ist. Im Laufe Ihres Abenteuers werden Sie Ganado abwehren, während Sie in einem Minenkarren dahinrasen, Sie werden in einem Schnellboot gegen riesige Fische kämpfen, Sie werden von einer riesigen marschierenden Statue eines Zwergs gejagt und das Beste ist, Sie werden nie etwas mehr als einmal tun. Oft müssen Sie sich in Actionspielen, sobald Sie eine bestimmte Sequenz durchspielen, bis zum Abspann durch unzählige Runderneuerungen der gleichen alten Routine stapfen. Nicht so drin RE4 , es gibt immer etwas anderes und einzigartiges zu tun, und nicht ein einziges Mal wiederholen sich die Dinge. Es hinterlässt eine Frage – warum kann RE4 schaffen dies und kaum etwas anderes? Der einzige große Kritikpunkt, den ich am Hauptspiel habe, ist die Handhabung deines Charakters auf dem Bildschirm, wenn du dich bewegst. Trotz der Vermeidung des schrecklichen Kontrollschemas, das die geplagt hat BETREFFEND -Serien und Survival-Horror-Spiele insgesamt, Leon handhabt sich immer noch mehr wie ein Gabelstapler als eine Person, mit einem riesigen schwingenden Bogen, wenn Sie versuchen, um eine Ecke zu biegen. Dies kann insbesondere bei einem so engen Kamerawinkel eine echte Unannehmlichkeit sein und ist wirklich gewöhnungsbedürftig. Glücklicherweise können Sie 180-Grad-Drehungen ausführen, die lebensrettend sein können. Während eines Großteils Ihres Spiels wird von Ihnen erwartet, dass Sie die Tochter des Präsidenten, Ashley, eskortieren. Nun, bevor Sie mit den Augen rollen und die verabscheuungswürdigste aller Spielneuheiten beklagen, die Begleitmission, lassen Sie mich Ihnen das versichern RE4 kommt eigentlich richtig. Ashley kommt dir nicht in die Quere, du musst nicht ständig auf sie aufpassen, und im gesamten Spielverlauf habe ich sie nur einmal versehentlich erschossen. Die Programmierer haben hier hervorragende Arbeit geleistet und dafür gesorgt, dass die ganze Größe ihres Meisterwerks nicht von einem schrecklichen Dummkopf ruiniert wurde, der sich umbringt und den Spielfluss zerstört. Solange Sie nicht völlig rücksichtslos sind und die Situation nicht kennen, sollte sich Ashley während des Spiels als kein wirkliches Problem erweisen, außer dafür zu sorgen, dass sie hinterherkommt.
Hauptunterschiede zwischen Java und C ++
Einer der Grundpfeiler der Resident Evil Serie sind ihre Rätsel und zum Glück hat sich das nicht auf sie übertragen RE4 . Obwohl Rätsel bleiben, könnte ein emotional geschädigter Affe sie lösen, und sie werden sich für die meisten Menschen als kein Problem erweisen. Die einzige beträchtliche Zeit, die ich für ein Puzzle aufwendete, verbrachte ich nur, weil ich dachte, es sei komplexer, als es tatsächlich war, und es mir am Ende schwerer machte. Das, und ich bin nicht so schlau wie ein emotional geschädigter Affe. Während in älteren Kehrt zurück Spiele, die Rätsel oft zur Unterstützung des Spielablaufs benötigt würden, wären sie in diesem Teil einfach überflüssig und würden die Action nur unnötig auflockern.
Ein weiterer Grundpfeiler des Franchise waren die Bosskämpfe, und man kann mit Sicherheit sagen, dass es in diesem Spiel einige wirklich denkwürdige Begegnungen gibt. Besonders hervorzuheben ist das Duell mit einem bestimmten Burschen namens Krauser. Ich weise darauf hin, weil er der humanoidste Boss ist, und eine ungeschriebene Regel im Gaming lautet: Je menschlicher der Boss, desto nerviger ist er. Nicht so drin RE4 . Ich weise nur darauf hin, weil ich humanoide Bosse dafür hasse, wie frustrierend sie oft sind, und dieses Mal angenehm überrascht war. Die meisten der großen Kämpfe sind wirklich riesig, mit massiven einschüchternden Feinden, die oft eine kleine Grundstrategie erfordern, um sie zu erledigen, und die Erinnerung an Ihren Kampf wird Sie für eine Weile begleiten.
Nun zu der einen Sache, die ich an diesem Spiel wirklich nicht mochte, und das sind die Tastendrucksequenzen. Ich hasse es, sie überhaupt so zu nennen, da sie eher Hinterhalte als Sequenzen sind. Während der Zwischensequenzen blitzen manchmal zwei Symbole auf dem Bildschirm auf, die mit den Tasten auf dem Gamepad korrelieren, und Sie müssen die Tasten schnell drücken, sonst werden Sie sofort getötet und das Spiel ist vorbei. Nun, ich liebte die zeitgesteuerten Tastensequenzen in Fahrenheit , aber Sie wussten, dass sie kommen würden, nachdem sie vollständig gewarnt worden waren, und sie hatten tatsächlich etwas zum Spiel hinzuzufügen. Leider ist die RE4 Einsen sind ungerechtfertigt und erwischen Sie fast immer beim ersten Mal, nicht zuletzt, weil die Tasten, die Sie drücken müssen, zwischen zwei möglichen Kombinationen zufällig sind und sich zu jedem Zeitpunkt ändern. Es gibt Zeiten, in denen Sie diese Tasten während echter Kämpfe drücken müssen, und das ist nicht so schlimm, da sie tatsächlich eine Bedeutung haben und ein wenig Aufregung hinzufügen. Die während der Zwischensequenzen sind jedoch nur ärgerlich und scheinen nur aus diesem Grund eingeworfen zu sein. Ich mag es nicht, von meinen Spielen überfallen zu werden. Das Spiel sieht auch heute noch verdammt gut aus und die PS2-Grafik macht einen tollen Job, um mit dem GameCube Schritt zu halten. Die Sprachausgabe war typisch für Capcom – etwas anständig, aber durch gelegentlich seltsame und unnatürliche Dialoge beeinträchtigt (Versuchen Sie es beim nächsten Mal mit einem Messer. Funktioniert besser für enge Begegnungen.). Das Spiel bleibt eines der am besten aussehenden der letzten Generation, unterstützt durch einige großartige Animationen. Alles in allem war es ein sehr beeindruckendes technisches Schaufenster für eine Generation, die auf ihren Lebensabend zusteuerte. Resident Evil 4 ist ziemlich billig und verdient es, von jedem echten Gamer gespielt zu werden. Zum halben Preis ist hier sogar die Budget-Wii-Edition erwähnenswert. Wenn Sie es gespielt haben, sollten Sie wirklich zustimmen, und wenn Sie es nicht getan haben, warum sitzen Sie hier und lesen dies, wenn Sie gerade Ihren örtlichen Laden nach einer Kopie durchsuchen könnten? GEH! GEH! GEH!