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Es war einmal eine Utopie
Fallout 76 macht sich bereit, mit Patch 12 Tresorangriffe auf uns auszulösen, und Bethesda ist endlich bereit, den Vorhang in ihrem neuesten offiziellen Update-Blog zurückzuziehen.
Das erste große Ereignis ist nichts anderes als Vault 94, in dem die Spieler schon seit einiger Zeit nach Geheimnissen suchen. Aber zusammen mit Vault 96 (in der Zukunft) soll es erst mit dem großen Sommer-Update geöffnet werden, mit dem die Spieler in diese einst utopische Gesellschaft eintauchen und sie wirklich erkunden können. Bethesda nennt es 'von Natur aus überrannt' und voller Gefahren.
Das wird in nur vier Tagen am 20. August freigeschaltet und Bethesda sagt, dass es 'eine der herausforderndsten Erfahrungen' im Spiel sein wird. Sie können sich dafür entscheiden, es alleine zu spielen, aber der Herausgeber empfiehlt 'ein komplettes Team von Charakteren der Stufe 50+', um es wirklich zu spielen: Es ist schließlich ein Überfall! Das vielleicht interessanteste ist, dass sie sich tatsächlich bemühen, dieses Gefühl wie ein echter Dungeon zu haben.
Es wird eine neue 'Instancing-Technologie' implementiert, die einen privaten Spielstatus für Sie und Ihr Team erstellt, genau wie ein Standard-MMO oder ein Dungeon-Crawler. Mit anderen Worten, im Gegensatz zum Rest von Fallout 76 , einige Arschlöcher können nicht rein rennen und fangen an herumzuspielen (obwohl Bethesda PVE und PVP schon vor einiger Zeit in verschiedene Modi getrennt hat). Es gibt drei verschiedene Missionen mit neuen Zielen (Dead in the Water beim Start, gefolgt von Meltdown und Washout jede Woche), die sich von Woche zu Woche ändern.
Verwendung des Befehls cut unter Unix
Sie können es jederzeit ausführen außer für eine dreistündige Schonfrist zwischen den Umdrehungen, in der der Tresorraum geschlossen wird. Ich bin kein Fan des Rotationskonzepts, aber zum Glück stehen von Anfang an Anfänger-, Standard- und Expertenmodi zur Verfügung (die beiden letzteren sind zeitlich begrenzt). Dies dürfte sowohl für Gelegenheitsfans als auch für Hardcore-Spieler ein positives langfristiges Upgrade sein. Natürlich gibt es einzigartige Belohnungen, wie Ausrüstung, EP, Kappen, Handwerksmaterialien, Pläne und verbesserte Reparatursätze. 'Vault 94 Steel' ist auch eine Sache (und bindet sich an Ihr Konto), die anscheinend genau wie Spielmarken in einem MMO-Raid funktioniert und es Ihnen ermöglicht, Gegenstände anhand der Währung herzustellen, die Sie durch den Abschluss des Raids verdient haben.
Hier gibt es allerdings einen Haken: Bethesda testet die Technologie am 20. August auf dem PC. Wenn das reibungslos klappt (Freund: wir reden über Ausfallen hier!) wird es 'in den nächsten Tagen' auf Konsolen rollen. Der Rest von Patch 12 wird wie gewohnt freigeschaltet, aber Vault 94 auf Konsolen noch nicht. Bethesda sagt, dass es bereit ist, den Raid zu deaktivieren, wenn Probleme erkannt werden. Nehmen Sie die Arbeit am nächsten Dienstag vielleicht nicht zu 100% ab, nur für den Fall.
Im Gewölbe (Bethesda.net)