blade soul reminds me tera
Erste Eindrücke
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Hast du Zeit für ein anderes MMO? NCSoft hofft sicher, dass Sie dies tun, da die lang erwartete Lokalisierung von Schwert und Seele ist diese Woche endlich angekommen. Es wurde 2012 in Korea veröffentlicht und eroberte das Land im Sturm. Jetzt, fast vier Jahre später, ist es im Westen erhältlich.
Ich habe es ausprobiert und eine Mischung aus frischen Ideen und hartnäckigen Legacy-Konzepten gefunden.
Allein auf den Bildschirmen ist das leicht zu erkennen Schwert und Seele ist ein wunderschönes Spiel, und das hat sich sehr gut in die Lokalisierung umgesetzt. Die westliche Version bietet sogar vollstimmige Zwischensequenzen in Englisch (sogar die Screenshot-Funktion gibt Ihnen eine stimmliche Bestätigung mit Widescreen-Unterstützung zum Booten), was eine nette Geste ist und die bereits beeindruckende Ingame-Engine ergänzt. Eigentlich stört mich die Stimme überhaupt nicht, aber es ist schön, dass diese Szenen übersprungen werden können. Alles auf der Benutzeroberfläche kann auch angepasst werden, für diejenigen unter Ihnen, die die volle Kontrolle haben möchten.
Es ist wichtig zu beachten, dass dies ein kostenloses Spiel ist, bei dem Echtgeldkäufe Gegenstände des Spielers, mehr Fähigkeiten und zusätzliche Charakter-Slots einbringen. Durch Premium-Mitgliedschaften erhalten Sie mehr EP, mehr Gold und Rabatte im Spiel. Als Referenz kostet eine 365-Tage-Mitgliedschaft ungefähr 125 US-Dollar, und viele Boni sind von Natur aus nicht kosmetisch. Dazu gehören eine schnellere Wiederherstellungszeit für den Tod, das Herstellen von Gegenständen sowie die oben genannten XP- und Gold-Boni. Das Spiel ist in seiner freien Inkarnation spielbar, ohne das Gefühl zu haben, dass Sie es völlig verpassen, aber denken Sie daran.
Ich bin überrascht, wie reibungslos das Spiel im Allgemeinen läuft, was hilft, da das Kampfsystem aktionsorientierter ist als die meisten Spiele des Genres. Combat ist viel, viel schneller als die meisten MMOs und verfügt über ein umfassendes Action-System, das von Kampfspielen inspiriert ist. Das Standardsteuerungsschema verwendet die linke Maustaste für Standardangriffe mit einer eingebauten Kombination von Arten, wobei Rechtsklick und zusätzliche Schaltflächen (standardmäßig 1-4) für alternative Fähigkeiten reserviert sind. Blockieren und Ausweichen ist ein Schlüsselmechaniker Schwert und Seele , was Kampfsituationen viel mehr Gewicht verleiht als ein durchschnittliches MMO (genau wie TERA ). Als Blade Dancer musste ich meinen zwei Sekunden langen Block einplanen, um im Wesentlichen genau im Moment zu kontern und zu ripostieren, was selbst kleinen Scharmützeln erlaubt, ziemlich spannend zu sein.
Das Schleifen nach Fähigkeiten hat eigentlich mehr zu tun, da Sie nicht nur neue Kräfte erlangen, die für eine Rotation auf der Basis von Schlagstöcken unerlässlich sind, sondern auch situationsbezogene Fähigkeiten, mit denen Sie einen taktischen Vorteil erzielen können. Mir macht das Sprinten besonders viel Spaß, da es durch Drücken der Umschalttaste ausgeführt wird, indem Sie sofort einen Druck auf Ihre Schritte ausüben und beim Springen einen beeindruckenden Supersprung auslösen. Die Tatsache, dass Sie nach ein paar Minuten einen eichhörnchenartigen Flug erleben, macht deutlich, wie mobil dieses Spiel wirklich ist. Der Ausdauermesser ist auch ziemlich großzügig.
Controller-Unterstützung ist vorhanden, aber nicht ideal. Gesichtstasten sind standardmäßig an Fähigkeiten gebunden, was funktioniert, aber zusätzliche Aufgaben wie das Sprechen mit NPCs werden durch Drücken von RB + RT auf einem Xbox-Controller ausgelöst. Es ist seltsam und der Entwickler muss wirklich darauf achten, wie gut Square Enix übersetzt ist Final Fantasy XIV mit seinem Cross-Hotbar-System für Gamepads. Nachdem ich nur ein paar neue Fähigkeiten erworben hatte, wechselte ich sofort wieder zu Maus und Tastatur - was zum Glück sofort erledigt werden kann, ohne zwischen den beiden im Hauptmenü wechseln zu müssen. Xbox One-Fernbedienungen funktionieren übrigens drahtlos und kabelgebunden.
Habe ich schon erwähnt, dass es toll aussieht? Weil ich vom ersten Moment an aus dem Startbereich trat und auf einen riesigen schwimmenden Monolithen mit atemberaubender östlicher Architektur und fließenden Wasserfällen blickte. Die Entwürfe für die Nebendarsteller fallen mir an sich nicht sonderlich auf, aber die tatsächlichen Models haben so viel Sorgfalt in sie gesteckt, dass es verrückt ist. Unter dieser schillernden Oberfläche verbirgt sich jedoch ein altbewährtes MMO der alten Schule. Stunden für Stunden wird man damit verbringen, nach Kleinigkeiten zu suchen und Bärenfelle für irgendeinen Kerl zu sammeln. Es ist… anstrengend, nachdem ich es jahrelang getan habe, aber als jemand, der immer mindestens ein MMO spielt, ist es etwas, das ich gerne in Kauf nehmen würde, um ein gutes Kampfsystem zu genießen und möglicherweise Dungeon-Runs mit Freunden auszulösen.
Wie bei den meisten MMOs gab es heutzutage massive Startprobleme, obwohl ich kurz nachdem NCSoft weitere Server zum Spiel hinzugefügt hatte, zum ersten Mal eingegriffen habe. Die Spieler haben immer noch lange Warteschlangen wegen der populäreren Auswahlmöglichkeiten und die Wartung findet jetzt täglich statt, aber es wird erwartet, dass die Dinge besser werden, wenn mehr Leute aus dem Spiel kommen. In der Tat ist es jetzt merklich besser, wenn Sie noch keinen Charakter erstellt haben und auf einem neuen Server spielen möchten. Eine Sache, die jedoch nicht behoben wurde, ist die Haupt Gold - Spam - Problem im Chat - es ist tatsächlich einer der schlimmsten Fälle, die ich seit Jahren gesehen habe (seit dem Start von Aion Online eigentlich), und NCSoft muss sofort darauf reagieren.
Im Moment amüsiere ich mich, aber ich frage mich, ob ich gegen eine Grind Wall stoßen werde, wie ich es bei vielen anderen koreanischen MMOs getan habe. Die Zeit wird es zeigen, aber im Moment macht es Spaß.