review darkest dungeon
Ein Schluck Blut
Es fließt ein Gift durch die Adern von Dunkelster Dungeon neueste Erweiterung. Eine bösartige und grausame Sache, ein Gift, das glühend brennt und niemals nachlässt. Aber wenn es ein Thema gibt, das im ganzen läuft Hochrotes Gericht Expansion ist es, dass Freude durch Leiden gefunden werden kann.
Darkest Dungeon: Der Crimson Court (PC)
Entwickler: Red Hook Studios
Herausgeber: Red Hook Studios
Veröffentlicht: 19. Juni 2017
UVP: 9,99 USD
Dunkelster Dungeon hat sich im letzten Jahr seit der Veröffentlichung stark verändert. Wenn Sie es seit dem Start nicht mehr gespielt haben, werden Sie seine verwinkelten Hallen und grotesken Bestien kaum wiedererkennen. Ergänzungen wie zufällige Ereignisse in der Stadt, einstellbare Schwierigkeitsgrade (perfekt, wenn Sie wie ich das Original geliebt haben, aber das Endspiel nicht ertragen konnten) und unvorstellbar grausame neue Feinde haben das Spiel bereits über das hinaus gehoben, was es einmal war.
Alle diese Ergänzungen stellten zwar inkrementelle Verbesserungen dar, Der Crimson Court stellt eine Veränderung dar. Es nimmt die Bausteine des Dungeons, den Sie kennen, und stapelt neue, bizarre architektonische Qualen darauf. Es verzerrt vertraute Mechaniken auf neue und unerwartete Weise. Es werden auf teuflische Weise originelle Methoden gefunden, um den Druck zu erhöhen, während Sie die körperliche und geistige Gesundheit Ihrer Helden sowie die Verwaltung des Weilers unter einen Hut bringen. Es gibt eine dunkle Vorstellungskraft im Kern von Der Crimson Court ; eine bewundernswerte (wenn auch etwas verstörende) Hingabe, neue Wege zu finden, um das Messer zu drehen.
Der Titel Crimson Court präsentiert sich in Form eines völlig neuen Gebiets, das es zu erkunden gilt. Es ist ein ganz neuer Kerker, eine Reihe von ruinierter Opulenz und Korruption, komplett mit dem Thema 'Aristokratie als blutsaugende Vampire' (eine Botschaft, die ich hinter mich bringen kann). Es gibt natürlich neue Kuriositäten und Fallen zu entdecken, wie Sie es erwarten würden, aber Gerichtsmissionen weichen in viel interessanterer Weise von der Standardangelegenheit ab.
Die wichtigsten Hochrotes Gericht Die Questreihe besteht aus einer Reihe massiver, weitläufiger, vorher festgelegter Karten (statt zufällig generierter Kacheln), die den endgültigen Dungeons des Basisspiels ähneln. Diese Missionen werden im Laufe der Zeit aufgeteilt und erfordern bestimmte Bedingungen oder Gegenstände, um darauf zugreifen zu können. Aber die Unterschiede enden nicht dort. Fackellicht wird durch Blutlicht ersetzt (stressiger, um hineinzuwandern, aber zumindest muss man nicht um ein Bündel Stöcke karren). Brennholz für das Campen muss beschafft werden, die Lagerpause ist auf seltene und glückliche Funde im Kerker beschränkt. Am interessantesten ist jedoch, dass Sie die Mission jederzeit abbrechen und keinen Fortschritt verlieren können. Verlassen Sie die Mission und Sie werden genau dort zurückgebracht, wo Sie aufgehört haben, als Sie zurückgekommen sind. Tatsächlich werden Sie dazu ermutigt, mehrere Trips durch jeden Dungeon zu machen.
Dies ist eine gute Sache, da es zweifelhaft ist, ob jede Partei es schaffen könnte, in den größten Verliesen des Hofes (die mehr als hundert Räume umfassen) zu enden. Gesperrte Tore behindern Ihren Fortschritt und erfordern schmerzhaftes Zurückverfolgen, um Schlüssel zu finden. Unendliche Feindbilder verfolgen Sie bei jedem Schritt. Das sind keine Missionen, das sind Expeditionen.
Die Monster des Hofes dehnen die taktischen Grenzen von Dunkelster Dungeon 's Kampfsystem am Rande. Anstatt sich nur auf die Gesundheit und den Schaden einzulassen, um die Bewohner des Hofes gefährlich zu machen, haben die Blutsauger Zugang zu einer Vielzahl einzigartiger Bewegungen und Fähigkeiten, die sie sowohl frustrierend als auch kampffreudig machen. Du denkst vielleicht, es ist schon schlimm genug, dass fast jeder Vampir-Feind die Fähigkeit hat, sich selbst zu heilen, indem er Schaden zufügt, aber diese Selbstheilung löst für die meisten von ihnen auch eine einzigartige Sekundärform aus und erweitert ihr Arsenal an Angriffen. Zu lernen, wie man mit jedem neuen Feind umgeht, ist ein schmerzhafter und unterhaltsamer Prozess.
Von ständigen Aufstellungen, bei denen sowohl Ihre Gruppe als auch die verfügbaren Ziele bewegt werden (was bedeutet, dass Ihre besten Pläne möglicherweise geändert werden, bevor Sie die Chance auf einen Angriff erhalten), bis hin zu verheerenden Unterstützungseinheiten und AoE-Angriffen - nur die einfachen Bestien der Erweiterung eine echte Bedrohung darstellen. Wenn Sie sich gelangweilt hätten Dunkelster Dungeon konventionelle Herausforderungen, Hochrotes Gericht wird Ihnen ein reichliches Angebot an neuen Elenden geben, die Sie probieren können.
Die einzigartigste Mechanik wurde passend für die Boss-Charaktere gespeichert. Ich werde keinen von ihnen hier verderben, aber ich war wirklich überrascht, wie hinterhältig und neuartig einige der Kämpfe sind. Denken Sie daran, dass Diskretion manchmal den größten Teil der Tapferkeit ausmacht und es einen Grund gibt, warum Sie diese Quests abbrechen können, ohne an Fortschritt zu verlieren.
Am heimtückischsten ist die Anwesenheit des Purpurfluchs. Jeder Bloodsucker-Feind hat das Potenzial, einen Helden mit der Vampirkrankheit zu infizieren und diesen Helden blutsüchtig zu machen. Dies ist ein zweischneidiges Schwert - das Blut kann einen Helden vorübergehend zu neuen Höhen befähigen, aber es kann einen Helden auch unbrauchbar machen, wenn er bis zum Tod verschwendet wird, ohne dass er repariert wird.
Das Problem ist, dass Blut ein seltenes und kostbares Gut ist und nur als Tropfen von Blutsaugern (die zufällig in anderen Dungeons außerhalb des Hofes auftauchen) oder in begrenzter Menge durch eine teure Zugabe zum Hamlet (Teil des Neuen, aber im Allgemeinen vergessenes Distriktsystem in der Erweiterung hinzugefügt). Wenn zu viele Helden gleichzeitig süchtig werden, werden Ihre Reihen dünner, je mehr Raum für sie zur Verfügung steht.
Zum Glück stehen Sie diesen neuen Herausforderungen nicht allein gegenüber. Ein neuer Held wurde in den Weiler eingeführt, der Flagellant, ein verrückter Masochist, dessen gesamte Bewegung darauf beruht, auf der Grenze zwischen Leben und Tod zu fahren, um mehr Macht zu erlangen.
Auf den ersten Blick könnte der Flagellant keinen Sinn ergeben. Er hat einen begrenzten Durchschlag, aber einen hohen Schaden im Laufe der Zeit. Er hat sich selbst verletzt, um seine Verbündeten zu stärken. Die Fähigkeit, sich selbst zu heilen, aber nur, wenn er dem Tod nahe ist. Kampierende Fähigkeiten, die Druck addieren, anstatt ihn zu verringern. Es bedarf einiger Experimente mit seinem einzigartigen Stil und seiner „verzückten“ Reaktion auf Stress, um seine Rolle in einem Team zu verstehen. Wenn Sie dies jedoch tun, wird er zu einer leistungsstarken Hybrid-Front- / Support-Einheit, die gelegentlich einen seiner Teamkollegen an blutige Streifen hetzen kann (Du nimmst das Gute mit dem Unhinged, denke ich).
All diese neuen Mechaniken und Charaktere verweben sich zu etwas Einzigartigem und Besonderem in dieser Erweiterung. Aber während es viel zu loben gibt, muss man das mit sagen Der Crimson Court , Dunkelster Dungeon begeht schließlich einige der schwersten Sünden, die ihm immer zu Unrecht vorgeworfen wurden.
Diese Erweiterung ist das erste Mal, dass ich das Gefühl hatte, das Spiel sei ehrlich und offensichtlich unfair.
Es beginnt mit der ersten Hofmission, bei der Sie das Spiel aktiv anlügen. Die Mission ist als Dungeon für Auszubildende für Charaktere mit niedrigem Level gekennzeichnet und enthält eine Boss-Begegnung, die auf halbem Weg garantiert zu einem Ausrutscher führt, es sei denn, Sie haben eine sehr glückliche Team-Zusammensetzung mitgebracht oder sind sofort geflohen (oder waren ungezogen und haben sie verdorben) im Voraus). Fragen Sie einfach jeden, der die neue Erweiterung gespielt hat, nach dem 'Apex Predator' und beobachten Sie, wie sie zittern.
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Wenn das das Schlimmste wäre, würde ich es abschütteln. Ein Hinterhalt im Gotcha-Stil in einem Spiel, das für seine Grausamkeit bekannt ist, mag lästig, aber nicht inakzeptabel sein. Der wahre Täter, der den genau abgestimmten Ausgleich zwischen 'tut so gut weh' und 'bitte, Gott, lass es aufhören' findet, ist der Fanatiker, ein Roaming-Boss, der Teams mit Helden jagt, die vom Purpur-Fluch betroffen sind und mitten in der Mission als auftauchen eine zufällige Begegnung.
Der Fanatiker ist billig. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass der Fanatiker die nervigste und unfairste Boss-Begegnung im Spiel ist, die es je gegeben hat, Sammlerangriffe zu überstehen, Brigand Vvulf zu entsenden und mit dem Shrieker zu kämpfen. Im Gegensatz zu den anderen neuen Chefs ist diese Frustration nicht das Ergebnis einer interessanten neuen Mechanik. Was der Fanatiker macht, ist ähnlich wie bei anderen Bossen - er bindet einen Ihrer Helden an einen brennenden Pfahl, genau wie der Hag einen von ihnen in einen Kochtopf wirft, er markiert Helden für großen Folgeschaden, wie der Swing King, er nimmt mehrere Aktionen pro Spielzug wie der Shrieker - nur für mehr Schaden, Stress und Statuseffekte.
Abgesehen davon, dass ein Held sofort aus dem Kampf genommen wird, überrascht der Fanatiker die Gruppe immer, wenn er auftaucht, und mischt die Aufstellung. Die meisten seiner Angriffe verursachen nicht nur enormen Schaden und eine Menge Stress, sondern können den Charakter betäuben oder durch die Aufstellung bewegen. Er ist verdammt langlebig, widersteht allen Statuseffekten und hört nie auf anzugreifen. Es ist ein DPS-Rennen, bei dem er einen Vorsprung hat und man bergauf und barfuß laufen muss.
Wenn Sie keine maßgeschneiderte Party für die Begegnung mit vollständig verbesserter Ausrüstung und bestimmten Schmuckstücken haben, haben Sie keine Chance. Und sicher, viele Chefs Dunkelster Dungeon erfordern einen speziellen Ansatz, aber keiner von ihnen springt Sie in einer zufälligen Mission mitten auf einen Flur. Die einzige Rettung ist, dass der Ladebildschirm dir ein Heads-up bietet, wenn der Fanatiker für das Laichen in einem Dungeon vorbereitet ist. Dies gibt Ihnen die nicht zu beneidende Chance, die Mission zu verlassen (was den Flüchtlingen zusätzlichen Stress einbringt) und entweder ein Team zusammenzuschustern, das einen Kampf auslösen könnte, oder eine Menge Wegwerfhelden zu finden, die Sie ihm zuführen können - denn sobald der Fanatiker es ist auf deiner Spur, du haben um ihn zu bekämpfen.
Zwischen dem Fanatiker, dem Überraschungs-Mini-Boss, dem Druck des Fluchs und der schwindelerregenden Anzahl neuer und brutaler Feinde ist die Erweiterung eine interessante Angelegenheit.
Im Großen und Ganzen denke ich Der Crimson Court ist eine erstaunliche Erweiterung, die das Spiel radikal zum Besseren verändert. Es macht das, was die besten Erweiterungen bewirken, und baut auf dem auf, was auf neue und überraschende Weise geschaffen wurde, und erweitert die Grenzen dessen, was Sie alles gleichzeitig tun und an Ihnen getan haben können.
Das heißt, denke ich Der Crimson Court kann genauso überwältigend und erstickend sein wie befreiend. Selbst als erfahrener Dungeon-Taucher habe ich mich manchmal völlig verloren und hoffnungslos gefühlt, als meine Helden entweder im Hamlet verdorrten, nach Blut hungerten, vor Bedrängnis und Stress zurück in die Stadt schlichen oder gnadenlos gegen die Vorgesetzten des Hofes vorgingen auf dem Scheiterhaufen vom Fanatiker verbrannt.
Dunkelster Dungeon bietet eine Lösung, aber es ist eine seltsame. Der DLC und seine spezifischen Teile (der neue Charakter, die Bezirke, das Gericht selbst) können während eines Durchspiels jederzeit einzeln aktiviert werden. Es scheint bizarr; Ich empfehle diese Erweiterung von ganzem Herzen, ABER, und lasse auch das meiste davon gedreht aus für die erste Hälfte des Spiels oder so.
Wenn Sie neu im Dungeon sind oder es lange her ist, dass Sie sich in die Tiefe gewagt haben, tun Sie sich selbst einen Gefallen und machen Sie Ihre Seebeine bereit, bevor Sie in die blutigen Teiche von waten Der Crimson Court . Wenn Sie ein erfahrener Delver sind, der nach einer neuen Herausforderung sucht, treten Sie auf jeden Fall ins Mondlicht und finden Sie heraus, was die Nacht für Sie bereithält.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)