capcom terminates vancouver studio projects
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Die konsolidierte Ergebnisprojektion bleibt erhalten
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( Aktualisieren: Leider sieht es für das Studio schlimmer aus als gedacht, da der Game-Designer Aidan Scanlan getwittert hat, dass Capcom Vancouver seine Türen endgültig geschlossen hat. GameDaily.biz hat auch von einer ungenannten Capcom-Quelle die Nachricht erhalten, dass der Entwickler plant, alle wichtigen Spieleentwicklungen künftig von seinen expandierenden japanischen Studios aus zu konzentrieren.)
Der Branchenriese Capcom hat die Beendigung aller laufenden Projekte bei Capcom Vancouver angekündigt - der Abteilung, die für Titel wie Dead Rising und Puzzle-Kämpfer - in einem Schachzug, der enorme Verluste für den japanischen Entwickler / Publisher verzeichnen wird.
In einer offiziellen Presseerklärung erklärte Capcom: 'Aufgrund der Überprüfung der Titel in der Entwicklung bei Capcom Game Studio Vancouver, Inc. erwartet Capcom jetzt Verluste aus der Beendigung von Entwicklungsprojekten in Höhe von rund 4,5 Milliarden Yen.' Um Ihnen das Ausgraben des Währungsumrechners zu ersparen, liegt dieser bei rund 40 Millionen USD.
Trotzdem wird in der Erklärung klargestellt, dass Capcom keine Änderung ihrer Prognose für das Jahr erwartet. Die Aussage namecheckt speziell den Abenteuertitel Monster Hunter: Welt - und seine rekordverdächtige Leistung auf Konsole und PC - als Anker, der diesen unglaublichen finanziellen Verlust ausgleichen wird.
Im Wesentlichen, Monster Hunter: Welt durchgeführt hat so gut für den Verlag, dass ein Verlust von 4,5 Milliarden Yen wird anscheinend keine der Capcom-Prognosen für den Rest des Geschäftsjahres beeinflussen. Die vollständige Erklärung finden Sie auf der offiziellen Capcom Investor Relations-Website.
Capcom stellt alle Projekte bei Capcom Vancouver ein, große finanzielle Verluste sind zu erwarten (Official