ces 2023 sony enthullt ps5 accessibility controller project leonardo

Der benutzerdefinierte Controller hofft, die Zugänglichkeitsoptionen auf PS5 neu zu definieren
Vielleicht der wichtigste Aufzählungspunkt von Sonys Consumer Electronics Show 2023 Präsentation ist die Enthüllung eines neuen anpassbaren Controllers durch den Herausgeber – vorläufig mit dem Namen Project Leonardo, der neue Controller zielt darauf ab, die Zugänglichkeitsoptionen für Benutzer auf der PS5-Plattform neu zu definieren.
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„Auf der CES haben wir den nächsten Schritt auf unserem Weg angekündigt, Spiele zugänglicher zu machen: Project Leonardo für PlayStation 5“, wiederholt Sony im PlayStation Blog . „Projekt Leonardo wurde mit wichtigen Beiträgen von Zugänglichkeitsexperten, Community-Mitgliedern und Spieleentwicklern entwickelt und ist unser Codename für ein neues hochgradig anpassbares Controller-Kit, das „out of the box“ funktioniert, um vielen Spielern mit Behinderungen dabei zu helfen, Spiele einfacher und komfortabler zu spielen. und für längere Zeiträume.“
wie man eine .swf öffnet
Project Leonardo wird versuchen, eine Vielzahl von Builds für einzelne Spieler anzubieten und so konzipiert, dass es alleine, zusammen mit einer anderen Leonardo-Einheit oder zusammen mit dem DualSense-Controller verwendet werden kann. Project Leonardo verfügt über vollständig neu belegbare Tasten sowie eine Vielzahl von unterschiedlich großen und geformten Analog-Stick-Kappen. Jede Einheit kann bis zu drei verschiedene Steuerungskarten speichern, was ein schnelles Umschalten der Tastendefinitionen zwischen Spielen und Benutzern ermöglicht.
Darüber hinaus können die Sticks selbst geändert werden, um ihre neutrale und nördliche Position zu definieren, und die Einheiten können an flachen Untergründen – wie Tischplatten und Tabletts – befestigt werden. Für zukünftige Erweiterungen verfügt Project Leonardo über vier 3,5-mm-Anschlüsse, die den Anschluss an Off-Board-Tasten, externe Schalter und künftiges Project Leonardo-Zubehör ermöglichen. Das Ziel hier ist eindeutig, dass Project Leonardo so anpassbar wie möglich ist, um eine komfortable und genaue Steuerung für alle Arten von Benutzern zu ermöglichen.
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Entworfen von So Morimoto von Sony Interactive, mit Beiträgen von Gruppen wie z AbleGamers , Aufstapeln , und Spezialeffekt befindet sich das Projekt derzeit noch in der Entwicklungsphase, weitere Informationen werden zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Es sieht nach einem fantastischen Unterfangen aus und ist eine der stärksten Bemühungen, die jemals von einem großen Publisher unternommen wurden, um eine vollständig anpassbare, leicht anpassbare Steuereinheit für seine Benutzer zu schaffen, die hoffentlich eine Welt des Spielens für ein breiteres Publikum überall öffnet.
Weitere Informationen zum Projekt Leonardo finden Sie unter Besuchen Sie den offiziellen PlayStation-Blog.