crash bandicoot n sane trilogy gets unreleased level
Die verlorenen Ebenen
Bei der Entwicklung der meisten Spiele verbleibt unweigerlich ein Teil des Inhalts auf dem Boden des Schneideraums. Dies geschieht entweder aus Zeitgründen oder weil die Entwickler keinen Weg finden konnten, um ein Konzept zum Spaß zu machen. Manchmal kann die Menge des ausgeschnittenen Inhalts eine ganze Fortsetzung ausfüllen, und manchmal geht es verloren, weil die Spieleentwicklung nicht archiviert wird.
Absturz Bandicoot irgendwie dieser Kugel ausgewichen. Während der Level 'Stormy Ascent' auf der ursprünglichen PlayStation-Disc vorhanden ist, hatte einer der Entwickler des Spiels (Taylor Kurosaki) die Dateien ausgeblendet, da keine Zeit vorhanden war, die Schwierigkeitskurve richtig auszugleichen. Es war eine spät getroffene Entscheidung, das Spiel in die Regale zu bringen.
Das Level wurde gegen Ende der Entwicklung im ersten Spiel erstellt. Da Kurosaki relativ neu im Entwerfen von Karten war, verstand er es nicht, Herausforderungen richtig zu verteilen, so dass das Level selbst für ihn ziemlich schwierig wurde. 'Stormy Ascent' ist auch berüchtigt dafür, das größte Level im Original zu sein Absturz Dies entspricht ungefähr der vierfachen Größe eines anderen Levels im Spiel.
Jetzt ist das Level offiziell ein Teil von Absturz Bandicoot heute, wenn auch als DLC. Wenn Sie diese vor dem 19. August herunterladen, können Sie sie kostenlos herunterladen! Danach sind es 2,99 $.
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Ich wünschte, solche Sachen würden öfter veröffentlicht. Selbst wenn der Inhalt rau und in einem völlig unspielbaren Zustand ist, ist es eine großartige Möglichkeit, die Konzepte, an denen Sie arbeiten, beizubehalten und es den Spielern zu ermöglichen, mit ihnen herumzubasteln, um Ihrem Publikum Respekt zu erweisen. Es könnte auch den Nebeneffekt haben, dass die Leute verstehen, dass die Spieleentwicklung schwierig ist und dass nicht alles den Rang erreicht.
Bisher unveröffentlichte Stormy Ascent Level Out Today für Crash Bandicoot N-Sane Trilogie (PlayStation-Blog)