long gone days is an rpg about modern conflicts
Krieg ist die Hölle
Lange vergangene Tage ist ein Rollenspiel über moderne Konflikte und die menschlichen Kosten von Engagements. Das Spiel, das kürzlich auf der Early Access-Plattform von Steam gestartet wurde, bietet mehrere Kampfsysteme und eine ansprechende Sprite-Kunst, die zusammen vielversprechend wirken.
Im Lange vergangene Tage , du spielst einen Rourke. Er ist ein junger Soldat, der vielversprechend ist, und als das Spiel beginnt, hat Rourke die Gelegenheit erhalten, seine Fähigkeiten auf einer wichtigen Mission unter Beweis zu stellen. Rourke und seine Landsleute sind Mitglieder von The Core, einer paramilitärischen Organisation, deren Mitglieder im Untergrund erzogen und ausgebildet werden. Nach einer kurzen Einführung ist Rourke auf einer Mission in Polen, wo er befohlen wird, seine Truppe auf lange Sicht zu unterstützen, wenn sie Druck auf eine aufständische Truppe ausübt. Die Dinge - wie sie für RPG-Protagonisten üblich sind - verlaufen nicht wie geplant. Kurz nachdem er seine Ziele beseitigt hat, erfährt Rourke, dass The Core nicht so egalitär ist, wie es scheint. Sie sind eine schattige Organisation, die bereit ist, schmutzige Jobs anzugehen. Ohne es zu wissen, hat Rourke einen Krieg in Polen angestiftet.
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Diskutieren Lange vergangene Tage ist komisch. Einerseits handelt es sich um ein rundenbasiertes Rollenspiel über junge Soldaten in einer brutalen Welt. Es ist ein Framing-Gerät, das es in Spielen seit Jahrzehnten gibt. Andererseits, Lange vergangene Tage Die Existenz in der realen Welt verleiht dem Geschichtenerzählen ein gewisses Gewicht.
Rourke schießt nicht nur während seiner ersten Mission mit The Core auf Feinde. Er tötet Menschen, während er eine polnische Militäruniform trägt, damit seine Vorgesetzten einen großen Konflikt auslösen können. Die Ereignisse des Spiels haben eine Schwerkraft, die sich bereits im ersten Kapitel bemerkbar macht. Die Tatsache, dass Lange vergangene Tage ist ein 2D-Rollenspiel, das nicht unbedingt als Abstraktion funktioniert. Das langsamere Tempo gibt Ihnen Zeit, zwischen den Spielsequenzen zu atmen, und gibt Ihnen die Möglichkeit, über die Spieleinsätze nachzudenken.
Langer Tag Die realen Einflüsse von Rourke treten in den Hintergrund, als Rourke erfährt, was er während des Einsatzes wirklich tut, bevor er und ein mitfühlender Sanitäter als Verräter entlarvt werden. Rourke und Adair werden von der Organisation, für die sie ihr Leben verbracht haben, sofort als feindselig eingestuft. Sie fliehen in eine kleine russische Stadt, in der der Großteil des ersten Kapitels stattfindet.
Wie von einem Rollenspiel erwartet, gibt es viel zu Fuß und zum Reden Lange vergangene Tage . Sein Bestreben, reales Drama mit rundenbasierten Begegnungen in Einklang zu bringen, manifestiert sich jedoch in diesem Abschnitt auf einzigartige Weise. Rourke und Adair sprechen nur Englisch, nicht Russisch. Jeder NPC, mit dem sie zu sprechen versuchen, antwortet in der Muttersprache des Landes. Um die Dorfbevölkerung zu engagieren, muss Rourke zunächst einen Einheimischen als Übersetzer einstellen. Im Vergleich zu den meisten Spielen, in denen Charaktere mit Leichtigkeit mit jedem chatten können, Langer Tag Die mechanisch bedeutsamen Sprachen und Übersetzer sind eine willkommene Ergänzung.
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Das spielbare Kapitel dreht sich um Rourkes Flucht und seinen Wunsch zu büßen. Die Streitkräfte des Kerns marschieren auf das Dorf zu und spüren die Probleme am Horizont. Rourke und Adair bieten ihre Dienste einer kleinen Widerstandstruppe an.
Eine Schlacht ist unvermeidlich, aber Rourke und seine Gefährten sind fähige Kämpfer. Unglücklicherweise, Langer Tag Der rundenbasierte Kampf von ist nicht gerade unterhaltsam. Es ist langsam, fast mühsam in seinem aktuellen Zustand. Es gibt das Skelett eines ziemlich inspirierten Systems, aber so wie es aussieht, ist der Kampf gegen die Bösen der Tiefpunkt des Spiels.
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Der Kampf manifestiert sich in zwei verschiedenen Formen: Rundenbasierte Kämpfe aus nächster Nähe und Distanzkämpfe, bei denen Rourke durch die Optik seines Gewehrs blickt und Gegner aus der Ferne aufspürt, was nicht anders ist Silent Scope .
Die Sniper-Sequenzen sind, obwohl sie während des spielbaren Kapitels selten vorkommen, ein guter Auftakt für ein Spiel, das aussieht und spielt wie ein traditionelles Rollenspiel. Während eines regulären Kampfes können Rourke und seine Verbündeten bestimmte feindliche Körperteile angreifen, von denen jedes eine Rüstungs- und Ausweichwertung hat. Wenn Sie zum Beispiel auf den Kopf eines Soldaten zielen, wird dies entweder großen Schaden oder einen frustrierenden Fehlschuss zur Folge haben, während der Angriff auf den Rumpf eines anderen eine todsichere Möglichkeit darstellt, einen Angriff mit geringem Schaden durch Körperschutz zu landen. Zusätzlich zum gliedmaßenbasierten Zielen verfügt jedes Gruppenmitglied über Kampffertigkeiten, die garantiert funktionieren. Rourkes Scharfschützen-Training ermöglicht es ihm, zielgerichtete Schüsse einzusetzen, während Adair für Heilung sorgt. Jede Fertigkeit geht jedoch zu Lasten der Moral, die jederzeit gemanagt werden muss.
Kämpfe können frustrierend sein. Wie bereits erwähnt, spielen sich rundenbasierte Begegnungen nur langsam ab, während Rourke und seine Kompagnie darum kämpfen, Angriffe ohne Fertigkeiten zu landen, um erheblichen Schaden zu verursachen. Das Kampftempo fühlt sich zu diesem Zeitpunkt nicht methodisch oder absichtlich an, sondern es fühlt sich so an, als müsste es ausgeglichen sein. Die Spieler werden wahrscheinlich keine der maßgeschneiderten Begegnungen des Spiels verlieren, aber sie werden höchstwahrscheinlich ein Kampfgefühl beenden, als ob es ein paar Minuten zu lange gedauert hätte.
Immer noch, Lange vergangene Tage ist leicht zu empfehlen, auch bei rundenbasierten Kämpfen. Das Eröffnungskapitel gibt einen überzeugenden Einblick in das, was kommen wird. Die aktuelle Form des Spiels ist ein kleines Stück zwingender Dialoge und interessanter Charaktere vor einem Hintergrund von Konflikten, der plausibel und gewichtig erscheint. Rourke und seine neu entdeckten Verbündeten haben die mächtigste Militärtruppe der Welt, die ihnen nachjagt, und obwohl die Konsequenzen des Aufstands entsetzlich erscheinen, kann ich es kaum erwarten, zu sehen, was als nächstes kommt.