damn it feels good be viking expeditions
Lass deine gehörnten Helme zu Hause
Expeditionen: Eroberer überraschte mich. Ich hatte keine Erwartungen und fand, dass es sich um ein gut ausgearbeitetes und knallhartes Strategiespiel handelte.
Jetzt werden wir in die Zeit der Wikinger zurückversetzt, ein Volk, das für seinen Schiffsbau und seine extreme Dominanz über nahezu jeden, dem sie begegnet sind, berüchtigt ist.
Nach einiger Zeit mit Expeditionen : Wikinger Bei PAX East kann ich sagen, dass es sich toll anfühlt, Wikinger zu sein.
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Ich nehme an, ich bin in einer einzigartigen Position bei der Expeditionen Spiele wegen ihres historischen Wertes. Ich unterrichte Highschool-Geschichte, was einer der Hauptgründe war, warum ich ursprünglich zum ersten Spiel hingezogen wurde. Logic Artists hat definitiv seine Hausaufgaben gemacht Wikinger Erwarten Sie hier also keine gehörnten Helme. Die Wikinger waren schon immer eine faszinierende Gruppe, da sie eine so merkwürdige Kombination aus Technik, Strategie und natürlich Brutalität besaßen - etwas, von dem ich der Meinung war, dass die Demo dem Spieler einen großartigen Job vermittelte.
Eine der sofort offensichtlichen Veränderungen von Expeditionen: Eroberer war Kartenbewegung. Wenn der Spieler nicht im Kampf ist, kann er sich frei bewegen, indem er auf die Stelle klickt, an der er seine Gruppe haben möchte, ähnlich wie bei Action-Rollenspielen Teufel oder Fackelschein . Dies ist eine enorme Verbesserung gegenüber Eroberer Die hexadezimale Bewegung, die gut für die Schlachten geeignet ist (und für sie auch weiterhin verwendet wird) Wikinger ), machte die Überweltkarte aber definitiv komplizierter als nötig.
Die Demo hat es nicht getan Ja wirklich Erlaube mir, einen Charakter zu erschaffen. Stattdessen musste ich eine vorgefertigte Klasse auswählen. Das endgültige Spiel gibt den Spielern jedoch die vollständige Kontrolle über die Statistiken und Fähigkeiten ihrer Charaktere. Eine Sache, die mich zum Lächeln brachte, war, wie die Demo die Eigenschaften des Charakters wie Stärke und Finesse aufnahm und automatisch einen Hintergrund für sie zusammenstellte. Zum Beispiel würde ein Charakter mit geringer Stärke als jemand beschrieben, der nie für seine rohe Kraft bekannt war. Es waren keine langen Beschreibungen, sondern lesen sich auch ein bisschen besser als gestelzt Madden Kommentar.
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Nachdem ich mich in der Stadt herumgetrieben und mit einigen Einwohnern gesprochen hatte, musste ich einige Quests erobern. Mein Hauptziel bestand darin, in eine Höhle zu gelangen und ihre Beute zu plündern. Aber zuerst hatte eine Gruppe von Dieben jemandes Waren mitgenommen. Okay, einfach genug. Ich ging nach Norden und fand das Lager der Diebe. Nach einem kurzen Dialog wurden die Dinge feindlich und es begann ein Gefecht.
Schlachten spielen sich ähnlich ab wie Eroberer, oder die meisten anderen hex-basierten Strategiespiele. Charaktere bewegen sich und greifen Aktionen an. Es gibt eine Wahrscheinlichkeit zu treffen, Fähigkeiten zu nutzen, Terrain, um das man sich sorgen muss - Sie haben das Bild. Es gibt kleinere Komplikationen wie 'Attack of Opportunity', bei denen Charaktere einen Feind angreifen, wenn sie sich ihm nähern, wodurch die Spieler gezwungen sind, bei der Navigation zu einer bestimmten Hex-Zelle auf den eingeschlagenen Weg zu achten. Es ist ein sehr zufriedenstellendes Geflecht von Mechanikern, die Intelligenz und Planung über alles andere belohnen.
Nachdem ich die Diebe losgeschickt hatte, hatte meine Gruppe eine brillante Idee. Sie sehen, eine Stadtbewohnerin hatte erwähnt, dass ich ein Opfer brauchen würde, wenn ich meine Hauptquest abschließen und in die Höhle gelangen wollte. Als die Diebe gefangen waren, musste ich eine Entscheidung treffen. Eine der Banditen, eine Frau, war offenbar jemand, den die Bürger erkannten und den sie nicht opfern wollten.
Wir haben ihr Gesicht verstümmelt und sie trotzdem geopfert. Oh, und ich habe die Beute behalten, anstatt sie zurückzugeben, weil es einige wirklich gute Waffen und Rüstungen gab. Ich spielte keine Art Wikinger.
Alle diese Optionen werden in Dialogfeldern angezeigt, in denen Sie gelegentlich die Möglichkeit haben, bestimmte Aktionen auszuführen, wenn Ihr entsprechender Status hoch genug ist. RPG-Fans haben das schon einmal gesehen. Wenn Sie mächtig sind, sind Sie möglicherweise in der Lage, jemanden dazu zu bewegen, etwas zu tun, was er nicht will. Oder vielleicht ist Ihre Finesse extrem hoch und Sie können schnell die Oberhand gewinnen. Diese Aktionen können alle scheitern, daher ist es am besten, vorsichtig zu sein. Zumindest Wikinger ist so nett, dass Sie Ihre Statistiken während des Dialogs anzeigen können, sodass Sie sich nicht fragen müssen: 'Äh, wie lautet meine Stärke noch einmal?'
Also haben wir das Mädchen geopfert und sind in unsere Höhle gekommen. Mir wurde gesagt, dass das komplette Spiel Spielern die Möglichkeit geben wird, ein Gruppenmitglied zu opfern, aber diese Option war nicht in der Demo enthalten. Es gab einen anderen NPC, den ich als Opfer hätte gebrauchen können, aber ein Fehler verhinderte, dass ich überhaupt mit ihm sprach. Nachdem ich die Höhle betreten hatte, wurde ich von einer psychedelisch aussehenden Karte begrüßt. Meine Partei hatte den Status 'unter Drogen' erhalten, weil die lange ungeöffnete Höhle muffig war. Es sah wirklich cool aus!
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Ich habe einige Höhlenbewohner getötet, die anscheinend arm waren, Menschen ausgehungert, die tollwütig geworden waren, und es war meine Chance zu plündern. Ich stopfte alles, was ich konnte, in meine Hosentaschen (ich habe tatsächlich eine Finessenüberprüfung versäumt, um dies anmutig zu tun) und machte mich auf den Weg, um die Suche zu beenden. Wie immer scheint es jedoch so einfach zu sein. Es stellte sich heraus, dass die Dorfbewohner nicht glücklich waren, als ich meine Taschen stopfte.
Also habe ich die Bastarde getötet und das war das Ende der Demo. Ich ging mit einer entzückenden Einstellung, trotz des düsteren Themas und der mehrfachen Tötungen und Verrate, die gerade stattgefunden hatten. Ich fühlte mich glücklich, weil es einfach nicht viel anderes gibt Expeditionen dort draußen. Die Art und Weise, wie die Handlungstöne, die historische Genauigkeit und das Gameplay zusammenkommen, wird in Strategiespielen nicht oft gesehen. Darüber hinaus ist der Dialog wunderbar, und die verzweigten Pfade und Aktionen machen die nicht kämpfenden Elemente so lohnend wie alles andere.
Sie können sich auf das Spielen freuen Expeditionen: Wikinger später in diesem Jahr auf dem PC.