rezension fire emblem engagieren

Ja, ich würde sagen, es ist fesselnd
Es war verrückt, den Moment zu sehen, in dem Feuerzeichen begann wirklich, aus Japan herauszukommen. Ich habe es oft gesagt, aber ich bin mit Leuten aufgewachsen, die sich ständig gefragt haben, woher Marth und Roy kommen Smash Bros. , die Starpower dieser Serie (bis zu dem Punkt, an dem sie mehrere Spinoffs hat) aus jedem Blickwinkel zu erleben, war etwas anderes. Und jetzt, wo es mehr in der Öffentlichkeit steht, wird es auch ziemlich genau untersucht.
Ich glaube nicht, dass die Leute viel dagegen haben werden Fire Emblem engagieren , obwohl.

Fire Emblem engagieren (Nintendo Switch)
Entwickler: Intelligente Systeme
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 20. Januar 2023
UVP: 59,99 $
Wie ich in meiner Preview-Session darüber gesprochen habe , Ich war sofort von dem Ton begeistert Fire Emblem engagieren . Das Gefühl von Launen und Wunder, das es hat, ähnelt Lunar: Die Silver Star-Geschichte und andere vergangene JRPGs, was eine wunderbare Sache ist. Es hat den Tropus „Badass, der auch doof ist“, den unnahbaren Helden, den unerschütterlichen Vertrauten: die ganzen neun Meter. Das ist vielleicht nicht die Tasse Tee vieler Leute, aber ich habe mich selbst gefunden sich an Charakternamen zu erinnern und sich mit ihnen zu verbinden mehr in Einsetzen als die meisten früheren Einträge, auch wenn ich im Laufe der Zeit eine größere und bessere Party anhäufte.
Die Prämisse ist eine sehr vertraute Fantasie: Ein großer Krieger und göttlicher Drache namens Alear (das bist du!) hat vor tausend Jahren einen grausamen Drachen besiegt, und die Schlacht hat dich anschließend in einen tiefen Schlaf versetzt. Schneller Vorlauf zur Zeitleiste des Spiels, und Ihre Drachenmutter (wirklich) spürt wieder ein großes Übel (das ist der Teil, an dem Sie aufwachen). Natürlich gibt es auf dem Weg Wendungen und Wendungen sowie den humanistischen Blickwinkel, wie die Bürger dieser Welt im Kielwasser des Göttlichen leben: Das bedeutet, dass es viele politische Intrigen und heimliche Machenschaften gibt.
Ich habe auch die Einbildung des „Auserwählten“ angenommen, weil Alear gerade genug Charakter hat, um sich wie ein Teil der Welt zu fühlen, aber nicht so sehr, dass sie die Handlung dominieren. Abgesehen von einigen absurd aussehenden Kostümen ist dieses Universum voller interessanter Charaktere, und wie ich oben erwähnt habe, habe ich mich an einige von ihnen gewöhnt. Nicht alles landet und die Geschichte ist in Teilen vorhersehbar (besonders am Anfang), aber sie hat so viel Energie (und das Spiel hat so viel zu tun), dass es einfach ist, weiter voranzukommen.
Die andere starke Säule von Einsetzen ist der Fanservice, der meist in Form von Anleihen durch Emblem Rings gedämpft wird. Kurz gesagt, dies ist eine Ausrede, um die Leute dazu zu bringen, sich mit ihrem Lieblingsalten zu verbinden Feuerzeichen Charaktere (wie Roy und Marth), aber das Team ging weit darüber hinaus, wie alles tatsächlich implementiert wird. Während diese Geister stark in die eigentliche Handlung integriert sind (das Sammeln aller Emblemringe ist die erste Aufgabe), dienen sie einem mechanischen Zweck und leisten eine Menge schwere Arbeit, wenn es um die Anpassung der Gruppe geht. Zuerst schien es wie ein weiterer Geldraub im „Multiversum“-Stil, aber ich war angenehm überrascht, nachdem ich gesehen hatte, wie es tatsächlich funktionierte.
Zusätzlich zu den typischen Klassentausch- und fortgeschrittenen Klassen können Sie einen Charakter mit einem Geist über einen Emblemring paaren. Dies gewährt diesem Gruppenmitglied nicht nur Boni, sondern ermöglicht es ihnen auch, während des Kampfes für eine begrenzte Anzahl von Runden zu einer supergeladenen Form zu verschmelzen. Bindungen haben während des Spiels eine vielfältige Wirkung, die es Geistern ermöglicht, passive Fähigkeiten weiterzugeben, sich durch sehr kurze Zwischensequenzen zusätzlich zum normalen Bindungssystem (mit den klassischen Rängen A, B, C) zu verbinden und zu interagieren und natürlich cool zu sein Dinge während des Kampfes wie das Entfesseln eines riesigen Flammenangriffs, der mehrere Felder trifft. Sie haben auch die Möglichkeit, sozusagen „wieder einzusteigen“, sobald der Zähler wieder voll ist, daher gibt es bei diesem System strategische Überlegungen.
können Sie einem Array in Java hinzufügen
In Einsetzen , aktualisieren Sie ständig Dinge, die wichtig sind. Ihre Ausrüstungsausstattung kann geändert werden, ebenso wie Ihre Fähigkeiten, Klasse, Bindung und vieles mehr. Im Laufe der Geschichte werden weitere Optionen durch die typischen In-Game-Shops freigeschaltet, sowie die Möglichkeit, Miniaturringe zu erstellen, die Partymitgliedern, die keinen allmächtigen Emblem-Ring tragen, Boni verleihen.
Aus strategischer Sicht Fire Emblem engagieren spielt sich wie frühere Einträge ab und wie viele berühmte Strategie-RPGs (SRPGs). Es gibt ein gitterbasiertes System, eine Stein-Schere-Papier-Getriebemechanik (Schwerter schlagen Äxte, Äxte schlagen Lanzen, Lanzen schlagen Schwerter), eine Gruppe, die es zu verwalten und auszustatten gilt, und Feinde, die es zu besiegen gilt, oder Ziele, die es zu bewältigen gilt. Ohne Haltbarkeit muss man sich viel weniger Sorgen um die Wartung machen und konzentriert sich mehr auf Loadouts: Was ziemlich wichtig ist, da Sie feindliche Gegenangriffe für eine Runde mit einem harten Waffenzähler „brechen“ können.

Die Kampfkarten sind eingetroffen Einsetzen sind interessant, besonders mit der Platzierung von reichlich Gegenständen, Buff-induzierenden Quadraten, Deckung und Bindungsboni: die Ihnen die volle Bindungsladung gewähren, nachdem Sie Ihre Bewegung darauf beendet haben. Selbst in einigen der einfacheren Begegnungen leisten die Layouts einiges an Kraft, um die Dinge am Laufen zu halten. Die Dinge bewegen sich auch ziemlich schnell.
Der Kernfluss des Spiels macht mühelos Spaß. Nachdem Sie eine Mission abgeschlossen haben, haben Sie im Allgemeinen die Möglichkeit, eine sehr kleine kleine Zone leicht zu erkunden (stellen Sie sich vor, Sie befreien eine Stadt und sprechen danach mit den Stadtbewohnern), dann kehren Sie zur Weltkarte zurück und entscheiden, was als nächstes zu tun ist. Wenn Sie sich über das Tempo geärgert haben Drei Häuser , Einsetzen sollte ein Hauch frischer Luft sein. So viel, wie ich tat wie diese Boxenstopps in der Nabe im letzten Haupteintrag, die Freiheit, die Einsetzen ermöglicht Streiks eine tolle Balance. Nach Abschluss einer Mission haben Sie in den meisten Fällen die Möglichkeit, durch eine Weltkarte zum nächsten Teil der Geschichte zu gelangen: oder Machen Sie eine Pause und machen Sie einige Paraloge (Nebenmissionen) / kehren Sie nach Hause zum Somniel-Hub zurück.
Sie haben die Wahl, zum Hub zurückzukehren, mit allen zu sprechen, alle Minispiele zu spielen, zu angeln, Zeit mit Ihrem mystischen Haustier zu verbringen, zu trainieren, die Musik der Hub-Zone zu ändern, Geschichten in Ihrem Zimmer erneut anzusehen: Sie verstehen, worauf es ankommt. Es gibt viel zu tun, wenn Sie innehalten und an den Rosen riechen möchten, oder Sie können einfach Vollgas geben und die Erzählung Kapitel für Kapitel fortsetzen. Es ist erfrischend, weil ich meine Spielweise ständig geändert habe, je nachdem, wie eine bestimmte Mission gelaufen ist.

Wenn sich die Dinge brenzlig anfühlten, würde ich mir alle verfügbaren Upgrades ansehen und einige Zeit damit verbringen, meine Gruppe neu zu konfigurieren. Manchmal habe ich drei oder vier Kapitel am Stück gemacht, ohne anzuhalten. Und in manchen Fällen verbrachte ich ein paar Stunden am Hub damit, herumzualbern, für die Kriegsanstrengungen der verbündeten Länder zu spenden und die Errungenschaften durchzukämmen, die ich noch nicht freigeschaltet hatte (die Bindungsfragmente gewähren, die für Bindungsboni verwendet werden können ), wenn ich mir die Tiere anschaue, die ich aus den Story-Zonen adoptiert habe, so etwas. Es gibt gerade genug zu tun, wo es darauf ankommt, aber nicht so viel, dass Sie das Gefühl haben, etwas zu verpassen, wenn Sie ein bestimmtes Angelsegment nicht ausarbeiten.
Ich konnte das Online-Testsystem vor dem Start auch leicht testen, und obwohl ich es wahrscheinlich nicht die ganze Zeit spielen werde, scheint es eine nette Ablenkung zu sein. Die beiden Hauptmodi beinhalten ein Staffelrennen gegen andere Spieler auf derselben Karte und die Möglichkeit, online eigene (oder andere) Herausforderungskarten zu erstellen. Sie können sogar den Lauf einer anderen Person im Staffelmodus „übernehmen“, was ich ab und zu getan habe, nur um verschiedene Party-Builds auszuprobieren und zu sehen, ob ich selbst etwas optimieren kann. Als völlig optionale Ablenkung würde ich sagen, dass es eine willkommene Ergänzung ist.
Wann Fire Emblem engagieren wurde zuerst angekündigt, ich war vorsichtig mit dem visuellen Stil, aber es hat mich überzeugt, als ich es in Aktion gesehen habe. Die strategischen Teile sind glatt, das Anpassungselement ist tiefgreifend und ich bin ein Trottel für den geschmackvollen Fanservice, den wir mit dem Erscheinen früherer Franchise-Helden bekommen. Wenn Sie überwältigt waren Drei Häuser , dies ist eine großartige Fortsetzung, die nicht nur derselben Formel folgt: und in vielerlei Hinsicht darauf zurückgreift Feuerzeichen Grundlagen.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
9
Hervorragend
bester mp3 downloader für windows 10
Ein Gütesiegel. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und werden keinen massiven Schaden anrichten.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide