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Mmm Dämonische Seelen . Die kommende Action-Rollenspiel-Action mit PS3-Exklusivität für Hardcore-Dungeons kommt dank Atlus am 6. Oktober auf uns zu. Einer der coolsten Aspekte dieses Spiels sind die Online-Funktionen, die sowohl kooperatives als auch konkurrenzfähiges (PvP) Gameplay ermöglichen. Wir wollten mehr darüber wissen. Zum Glück hatte Destructoid das Privileg, in einem kürzlich abgehaltenen Online-Meeting mit Atlus einige der feineren Details beider Modi des Online-Spiels herauszufinden.
Während dein typischer Dungeon-Crawler dich auf eigene Faust erforschen, kämpfen und aufsteigen lässt, Dämonische Seelen ändert es mit einer anderen Art von Online-Konnektivität. Besser gesagt, die Online-Funktionen sollen das Einzelspieler-Erlebnis unterstützen und verbessern. Wenn zum Beispiel jemand in seinem Spiel stirbt, hinterlässt er an seinem Todesort einen Blutfleck, den alle anderen mit dem Internet verbundenen Spieler sehen können. Sollten Sie über diesen Fleck stolpern, können Sie tatsächlich die Todesanimation dieses Spielers anzeigen. Dies könnte als eine Art Warnsystem für Sie bei anstehenden Herausforderungen dienen.
Über ein integriertes Nachrichtensystem können Sie hilfreiche Tipps für andere Spieler hinterlassen. Nehmen wir an, es gibt einen schwierigen Feind gleich um die Ecke: Sie können einen Tipp hinterlassen, der dies sagt, und andere, die vorbeigehen, können ihn lesen und als hilfreich bewerten. Wenn sie Ihre Nachricht abstimmen, erhalten Sie Trefferpunkte. Es lohnt sich, hilfsbereit zu sein.
Aber es ist nicht alles Einzelspieler. Auch hier gibt es Kooperations- und PvP-Aktionen. Beide unterscheiden sich jedoch ein wenig von dem, was Sie wahrscheinlich erwarten.
Im Dämonische Seelen Wenn du stirbst, verlierst du deine gesammelten Erfahrungspunkte, aber du existierst weiterhin in geistiger Form. Diese Spirit-Version deines Charakters kann herumlaufen und kämpfen, ist jedoch nur auf die Hälfte ihrer ursprünglichen Lebensspanne benachteiligt. Das Spiel wird noch schwieriger. Vertrauen Sie uns, Sie werden arbeiten wollen, um Ihren Körper zurückzubekommen.
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Eine Möglichkeit, Ihren Körper zurückzubekommen, besteht darin, einem anderen Spieler zu helfen, einen Boss zu töten. Wenn Sie kooperative Hilfe leisten und Erfolg haben, erhalten Sie Ihren Körper zurück. Sie treten tatsächlich in der aktuellen Quest und Phase eines anderen Spielers auf und kämpfen mit diesen Spielern. Der Vorteil für Sie ist natürlich, dass Sie Ihren Körper und Ihre Habseligkeiten zurückbekommen. Es kommt aber auch den anderen Spielern zugute, da sie Unterstützung in einer Phase erhalten können, die auf ihrem derzeitigen Niveau möglicherweise zu schwierig ist. Es ist wie gutes Karma und bringt Ihnen am Ende einige zusätzliche Erfahrungspunkte ein. Wir sahen zu, wie die Mitarbeiter von Atlus einen Chef bekamen. In der jetzigen Situation schien es für einen der beiden Spieler ein bisschen viel zu sein, dass der Boss es alleine auf sich nahm. Aber zusammen nahmen sie es leicht herunter. Ein anderer Boss, ein riesiges (und wunderschön detailliertes) fliegendes Tier, war viel zu viel für Atlus 'Aram Jabbari, als dass er es mit sich aufnehmen könnte. Er hätte Koop-Hilfe gebrauchen können. Er hatte es nicht und er starb.
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Um dein PvP zu aktivieren, musst du auch im Spiel gestorben sein. In Geisterform kannst du in das Spiel eines anderen Spielers eindringen und den Spieler darin töten. Wenn Sie diesen Kampf gewinnen, werden Sie Ihren Körper zurückbekommen. Wenn Sie verlieren, verlieren Sie einen Statistikpunkt auf Ihrer besten Statistik. Ist das nicht ein Tritt in die Eier? Apropos Ballkicks, Sie könnten einen bösen Tritt bekommen, wenn Sie beim Eindringen in die Spiele anderer Spieler nicht aufpassen: Andere Spieler können kooperative Charaktere an ihrer Seite haben, und Sie könnten feststellen, dass es zwei gegen einen sein können. Sogar drei gegen einen ist möglich.
Was wirklich cool ist, ist wie ausgewogen Dämonische Seelen Online-Aspekte sind. Nehmen wir an, Sie haben gerade ein Spiel für eine PvP-Aktion erobert und verloren. Sie können nicht einfach wieder einsteigen und erneut herausfordern. Es gibt Checks and Balances, um diese Art von Spam zu blockieren. Es gibt auch Levelkontrollen, die verhindern, dass schwache Charaktere von stärkeren angegriffen werden. Es sieht so aus, als hätten sie die Zahlen bearbeitet, um den Kampf fair zu halten, und wir wissen das zu schätzen.
Wir können es kaum erwarten, dies alles zu versuchen. Zum Glück sind wir nur ein paar Tage von unserer eigenen Kopie entfernt, um diese Online-Funktionen zu testen. Es scheint, dass die Gaming-Presse einen eigenen kleinen Server zum Testen einrichten wird. Ich freue mich darauf, einzudringen - aufgepasst, andere Blogger. Wir lassen Sie wissen, wie es geht.