der helldivers 2 patch fugt einen afk kick timer hinzu um diese lastigen schiffsbesetzer zu verwalten
Die verwaltete Demokratie wartet auf niemanden.

Endlich wird der robuste Stiefel der Managed Democracy an diejenigen geliefert, die ihn fast genauso verdienen wie Bugs und Bots. Der neueste Patch für Helldivers 2 Fügt einen AFK-Kick-Timer hinzu AWOL-Spieler zu entfernen, damit aktive Taucher Gerechtigkeit üben können.
Empfohlene VideosNach Patch 1.000.11, Helldivers 2 bootet Lobby-Bewohner nach 15 Minuten Inaktivität. Es gibt übrigens noch andere Korrekturen mit dem Patch. Aber der Timer ist eine wichtige Ergänzung.
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Helldivers 2 erhält einen dringend benötigten AFK-Timer, um AWOL-Taucher auszuschalten
Es ist kein Geheimnis, dass die Community des Spiels es war Ich schreie nach einem solchen Update . Helldivers 2 erfreut sich explosionsartiger Beliebtheit und bringt Einzug mehr als 450.000 Spieler allein auf Steam. Einige haben gescherzt, dass es sich bei einer kleinen Anzahl dieser Spieler wahrscheinlich um diejenigen handelte, die es geschafft haben, ins Spiel einzusteigen, sich aber weigerten, das Spiel zu verlassen.
Wir hoffen, dass der Patch es den Spielern ermöglicht, reibungslos in das Spiel einzusteigen, anstatt es zu müssen warte mal ab . Ich habe eine neue Strategie, die ich brauchen um dieses Wochenende auf Automatons zu testen.
Zugegeben, es ist wahrscheinlich kein perfektes System. Zu meiner Zeit (ich bin alt und darf es sagen) benutzten Spieler, die in einem Spiel AFK bleiben wollten, ein Gummiband am Daumenstift eines Controllers. Es würde dem Spiel vorgaukeln, der Spieler sei noch online, aber möglicherweise hoffnungslos verwirrt. Ich stimme denen zu, die sagen, dass Spieler, die bleiben wollen, stattdessen einen Stratagem-Cheat-Code eingeben sollten.

Andere Probleme wurden angesprochen und einige Dinge bleiben bestehen
Hier sind weitere Probleme, die durch den Patch behoben werden (mit freundlicher Genehmigung von Arrowhead):
- Mehrere Abstürze behoben, die beim Beitritt zu den Schiffen anderer Spieler ausgelöst wurden
- Absturz beim Beenden von ADS behoben
- Ein Absturz wurde behoben, der ausgelöst wurde, wenn Spieler eine Sitzung verließen, während Bombardierungen aktiv waren
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Online-Missionen auf der Galaktischen Kriegskarte nicht auswählbar waren
- Problem mit dem Schritt „Integrität überprüfen“ von GameGuard und Steam behoben
- Problem mit GameGuard und der Windows-Firewall behoben
- Problem behoben, das den Zugriff auf das Schiffsverwaltungsfenster verhinderte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Auftauen oder in der Schiffseinführungssequenz stecken blieben
- Absturz behoben, der ausgelöst wurde, wenn der Kauf von Super Credits fehlschlug
- Absturz behoben, der nach aufeinanderfolgenden Schnellspielversuchen ausgelöst wurde
- Es wurde eine Funktion implementiert, die Spieler, die 15 Minuten lang untätig bleiben, zurück zum Titelbildschirm wirft
Es gibt immer noch einige Probleme, die Arrowhead bekannt sind. Die Rüstungswerte sind immer noch durcheinander und während der Spiele kommt es weiterhin zu Verbindungsabbrüchen. Oh, und es gibt den Fehlercode 10003001 auf der PS5, mit dem ich eng befreundet bin. Der Weg zur Demokratie ist zwar lang, aber der harte Kampf sollte sich lohnen.