your guide nintendo 3ds launch games
Wenn Sie sich beim Start einen Nintendo 3DS zulegen, sind Sie wahrscheinlich besorgt darüber, welches Spiel Sie kaufen sollten. Seien wir ehrlich: Die 3DS-Startaufstellung ist nicht mit Gewinnern übersät.
Mit mehr als zehn verfügbaren Starttiteln und nur einer in unserem Besitz befindlichen nordamerikanischen 3DS-Einheit bestand kaum eine Chance, dass wir sie alle rechtzeitig für den großen Tag überprüfen ließen. (Ich bin nur eine Person; erbarme dich meiner.)
Ich habe auch einige der Startspiele (ich sehe dich, Ubisoft) erst am Freitag vor dem Start bekommen. Also hier ist das nächstbeste: meine Eindrücke (und einige vollständige Reviews) von fast jedem Nintendo 3DS-Starttitel. Ich hoffe, es hilft in gewisser Weise, Ihre Kaufentscheidungen ein wenig zu vereinfachen.
( Lesen Sie unbedingt unseren vollständigen Test der Nintendo 3DS-Hardware, falls Sie sich fragen, ob Sie den Handheld überhaupt kaufen möchten. )
Asphalt 3d
Entwickelt von Gameloft und Teil seiner beliebten Rennsport-Franchise, Asphalt 3d ist eine Ihrer beiden Möglichkeiten (neben der von Namco Bandai) Ridge Racer 3D ) für Rennen auf dem 3DS. Ich kann es zwar nicht mit dem Angebot von Namco vergleichen (wir haben vor dem Start kein Rezensionsexemplar erhalten), aber das werde ich sagen Asphalt 3d schafft es, ein lustiger und meist erfolgreicher Arcade-Racer für Nintendos Handheld zu werden.
Mit 42 lizenzierten Fahrzeugen und über 70 Veranstaltungen (verteilt auf 17 verschiedene Umgebungen) packt Gameloft eine angemessene Menge an Inhalten auf einen 3DS-Wagen. Das Spiel bietet einen Karrieremodus mit einer Vielzahl von Ereignissen (plus optionalen Herausforderungen) sowie ein XP-System, das den Fortschritt der Rennfahrer nachverfolgt, Patenschaften freischaltet und vieles mehr. Berücksichtigen Sie die Verwendung von StreetPass für Geisterautodaten und mehr im Spiel, und hier gibt es jede Menge Spielspaß.
Es wird wahrscheinlich kein Schock sein, dass Asphalt 3d sieht nicht ganz so gut aus wie die iOS-Gegenstücke; das hat mir aber nicht die freude am rennfahrer genommen. Die Autos selbst sehen zwar gut aus und das Spiel bewegt sich in gleichmäßigen Abständen. Erwarten Sie jedoch ein Pop-in, wenn Sie um die Ecke biegen, und einige fragwürdige Umgebungsobjekte, wenn die Kamera des Spiels sie genau richtig trifft. (Ich kam an einer Straßenlaterne vorbei, die aussah, als wäre etwas herausgerissen worden Radrennfahrer , zum Beispiel.)
Was es über den iOS-Port hat, sind seine Steuerelemente. Sie können entweder mit dem D-Pad oder dem neuen 3DS-Kreis-Pad spielen, die sich beide reaktionsschneller anfühlen als die Touch- oder Gyroskop-Funktionen anderer Plattformen.
Die Verwendung von 3D war eines der wenigen Spiele, bei denen mir beim Spielen sogar Kopfschmerzen drohten. Vielleicht liegt es an der Mischung aus Geschwindigkeit und ständiger Vorwärtsbewegung des Spiels. Dies wird wahrscheinlich von Spieler zu Spieler unterschiedlich sein, nehmen Sie also nicht mein Wort dafür. (Nehmen Sie in der Tat niemandes Wort zu 3D-Effekten für diese Spiele; probieren Sie sie selbst aus.) Aber an oder aus, es machte keinen Unterschied, wenn man das Gameplay betrachtet.
Bust-A-Move-Universum
Wenn Sie nach einer faulen, schnörkellosen Variante von Taitos klassischem Rätsel suchen, sind Sie hier genau richtig Bust-A-Move-Universum .
Das Gameplay ist genau so, wie ich es mir seit dem letzten Spiel gemerkt habe Bust A Move - Sie schießen farbige Blasen auf gleichfarbige Blasen und sie platzen. Das Spiel bietet Power-Ups, wie einen Laser, der mit einem Schwung ein Stück Blasen herausholen kann. Obwohl ich sie als hilfreich empfand, um aus schwierigen Situationen herauszukommen, konnte ich sie nicht wirklich strategisch einsetzen, und so verhielten sie sich mehr wie 'Get out of Jail Free' -Karten als wie etwas, das das Gameplay erheblich beeinflusste.
In Bezug auf die Spielmodi werden Sie sich wahrscheinlich fragen, ob Sie etwas auf dem Menübildschirm vermissen, wenn Sie es zum ersten Mal starten. Es gibt nur zwei: Puzzle-Modus und Herausforderungsmodus. Der Puzzlemodus ist eine geschichtenähnliche Abfolge, in der Sie verschiedene Phasen abschließen, um Schlüssel zu sammeln, um Ihre süßen Kumpels zu 'retten'. Jede Welt endet in einem 'Bosskampf', bei dem die meisten nur wiederholt auf einen Boss schießen, bis dieser stirbt. Im Herausforderungsmodus musst du ein Zeitlimit festlegen und dann versuchen, so viele Blasen wie möglich in diesem Rahmen zu platzen. Es geht um eine hohe Punktzahl, aber das Spiel unterstützt keine Art von Online-Bestenlisten, auch nicht mit Ihren 3DS-Freunden.
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Universum sieht auch so aus, als wäre es auch nur zusammengeworfen worden. Die Bubble Sprites und Farben des Spiels sind nicht weit davon entfernt, wie sie auf der Java-basierten Version ausgesehen haben, die ich vor sechs Jahren auf meinem Handy hatte. Die 3D-Effekte im Spiel tragen nicht viel zum Gameplay bei und lenken mehr als alles andere ab. Insgesamt sind die Grafiken brauchbar, aber die relativ leistungsstarke 3DS-Hardware scheint nichts auszunutzen.
Wenn Sie ein Fan dieser Spiele sind, werden Sie wahrscheinlich ein wenig Spaß daran haben, obwohl es mehr dasselbe ist. Die Features sind enttäuschend leicht (es gibt nicht einmal einen Multiplayer-Modus!), Aber Sie können sich zumindest trösten, wenn Sie wissen, dass es sich bei 29,99 US-Dollar um den billigsten 3DS-Starttitel handelt.
LEGO Star Wars III: Die Klonkriege
'Dennoch ist dieser LEGO Charme und Humor immer noch im Spiel vorhanden, und wenn Sie es noch nicht satt haben, ist es immer noch ein unterhaltsamer Titel. Sie haben nicht viel von ihrer Formel abgewichen, und wie sie sagen: 'Wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht' ... es sei denn, du weißt, es besteht aus LEGOs. - Lesen Sie den vollständigen Test
Das obige Zitat stammt aus einer Überprüfung der Xbox 360-Version des Spiels, die Anfang dieser Woche veröffentlicht wurde. Es gilt jedoch mit Sicherheit für die 3DS-Version. TT Games hat es geschafft, einen soliden Action-Plattformer für das 3DS von Anfang an zusammenzustellen, der meiner Meinung nach unter allen Starttiteln der beste in 3D ist. Die Zwischensequenzen (CG-Filme) des Spiels sehen auf dem kleinen 3D-Bildschirm besonders beeindruckend aus.
Die Frage ist natürlich, möchten Sie 40 Dollar für eine ausgeben Lego Star Wars Spiel für Ihren Handheld? Das wird davon abhängen, wie sehr Sie diese Art von Spielen mögen. Es macht nichts besonders Neues und es ist definitiv eine bessere Erfahrung auf Konsolen (wo man Couch Coop mit einem Kumpel spielen kann). Trotzdem gibt es hier ein paar Stunden Spielspaß und es scheint, als hätten sie keine Abkürzungen für diese Handheld-Iteration verwendet.
Madden NFL 3DS
Vollständige Offenlegung: Ich bin kein Fußballfan und verbringe auch nicht viel Zeit mit Sportspielen. Aber selbst in diesem Sinne ist es schockierend, wie viel Madden NFL 3DS Fühlt sich an wie ein Titel, den EA aus der Tür geschoben hat, um den 3DS-Start zu ermöglichen.
Für den Anfang ist das Spiel einfach der am wenigsten polierte Titel, den ich in der Startaufstellung gespielt habe. Der übliche EA-Glanz ist hier einfach nicht vorhanden; Von den Menüs des Spiels bis zu den Features fühlt es sich an wie eine Pre-Alpha-Version von Madden NFL 12 3DS oder so.
Der Saisonmodus des Spiels scheint völlig leer zu sein, verglichen mit dem, was Fans der Serie erwarten. Sie wollten nur Ihre Gewinne und Verluste nachverfolgen? Weil das alles ist, was du bekommen wirst. Die meisten Fußballfans sind ein Fan der Statistik, oder? Die Tatsache, dass sie hier völlig ignoriert werden, ist irrsinnig.
Es sind auch keine Multiplayer-Modi vorhanden, weder lokal noch über WLAN. Es ist ein wettbewerbsfähiges Sportspiel, und Sie können es nicht gegen einen anderen Menschen spielen. Huh.
Die 3D-Effekte hier sind aus Gründen, auf die ich nicht ganz eingehen kann, die kopfschmerzenerregendsten der Spiele, die ich gespielt habe. Selbst bei den niedrigsten 3D-Schiebereglereinstellungen hatte ich Probleme, die Bewegungen des Spiels im Auge zu behalten. Sogar das Titelbildschirm-Logo des Spiels hat mich dazu gebracht, mich zu entblößen.
Ich habe keinen Einblick in die Entwicklung des Spiels, daher kann ich nicht speziell darauf eingehen. Aber haben Sie das Gefühl, wenn die Entwickler mehr Zeit hätten (sagen wir die Monate zwischen jetzt und wann) Madden Titel in der Regel starten im August), hätte das Spiel sehr profitiert. So wie es aussieht, scheint es für Fußballfans eine große Enttäuschung zu sein. Ich vermute, dass die Fortsetzung das Spiel sein wird Madden Fans hofften auf diesen Start.
Implementierungsphase im Lebenszyklus der Softwareentwicklung
Nintendogs + Katzen
' (Nintendogs + Katzen) dient als gutes Systemstartspiel, das die neuen Funktionen des 3DS vorstellt. Erwarten Sie keine tiefe Unterhaltung und Sie werden es wahrscheinlich genießen. Wiederum, was ihm in der Tiefe fehlt, macht es in der Niedlichkeit mehr als wett. - Lesen Sie den vollständigen Test
Pilotwings Resort
' Daran besteht kein Zweifel Pilotwings Resort bietet eine reibungslose, angenehme Fahrt und eine längst überfällige Rückkehr zu einer geliebten Serie. Aber wenn du landest, wünschst du dir nur, es wäre etwas mehr Kraftstoff im Tank. - Lesen Sie den vollständigen Test
Rayman 3D
Zunächst einmal wissen Sie das Rayman 3D ist kein frischer Titel für den Nintendo 3DS - es ist eine Portierung von Rayman 2: Die große Flucht Das war vor 12 Jahren, also ist es keine Überraschung, dass Rayman 3D zeigt sicherlich sein Alter ... und es hilft nicht, dass es ein bisschen ein schlampiger Port ist.
Dies wird insbesondere dadurch deutlich, dass sich - abgesehen von den 3D-Effekten - nichts am Spiel geändert hat. Es ist in jeder Hinsicht Rayman 2 . Das ist nicht das Schlimmste, was man bekommen kann, denn das Spiel ist im wahrsten Sinne des Wortes ein klassischer 3D-Plattformer mit all seinen Möglichkeiten zum Hüpfen, Baumklettern und Erkunden.
Rayman 2 wird von vielen als wahrer Klassiker angesehen, als einer der besten Plattformer seiner Generation. Wenn du in diesem Lager bist und bereit bist, es noch einmal zu versuchen - das ist wie der zehnte Port des Spiels oder so etwas Lächerliches - dann auf jeden Fall, Rayman 3D mag wie ein vernünftiger Kauf erscheinen. Aber wenn Sie die Freude am Titel beim ersten Mal verpasst haben, werden Sie sich vielleicht fragen, worum es bei der ganzen Aufregung geht. Weil Ubisoft nicht viel getan hat, um es auf den neuesten Stand zu bringen, und es gibt viele technische Probleme.
Texturen sind mit dem Original identisch, was bedeutet, dass sie aus der Nähe manchmal flach und matschig aussehen. Die Kamera des Spiels entscheidet sich manchmal für den unpraktischsten Ort, wenn es darum geht, einen wichtigen Sprung zu machen. Das Spiel hat durch die Verwendung von 3D einen schönen visuellen Effekt, aber die Dinge sehen ein wenig seltsam aus, wenn Sie auf ein flaches Objekt stoßen, wie z. B. Schmetterlinge oder andere Objekte in der Umgebung. Während diese Dinge übersehen werden können (es ist immerhin nur ein Hafen), gibt es eine Vielzahl anderer Probleme. Zum Beispiel: Die Framerate des Spiels sinkt in einigen Bereichen, und Soundeffekte werden zufällig oder manchmal gar nicht ausgelöst. Die mangelnde Sorgfalt beim Bringen des Spiels zum 3DS ist von Anfang bis Ende offensichtlich.
Trotz einiger Probleme Rayman 3D ist noch spielbar und kann auch mal spaß machen. Es ist kein Ersatz für Nintendo angekündigt Super Mario Titel für die 3DS (die nicht bald genug kommen kann), aber diejenigen, die nach einem Platformer-Fix suchen, sind möglicherweise in der Lage, ihre Fehler zu verzeihen. Schade, dass Ubisoft sich nicht mehr um den Titel gekümmert hat, denn mit der richtigen Liebe hätte es etwas ganz Besonderes werden können.
Ridge Racer 3D
Eines der wenigen Spiele, die wir nicht rechtzeitig zum Start erhalten haben. Jim hat heute (Samstag vor dem Start) eine Kopie von Namco Bandai erhalten, aber da Jim noch kein Nintendo 3DS-Gerät hat, werden wir frühestens am Tag des Starts einen Eindruck davon haben.
Samurai-Krieger: Chroniken
Gleiche Geschichte hier als Ridge Racer 3DS , obwohl Koei Anfang dieser Woche eine Kopie an Jim Sterling geschickt hat. Er ist der einzige Mitarbeiter, der nicht ausfällt, wenn die Wörter 'Samurai' und 'Warriors' nacheinander auftauchen. Das macht also Sinn. Impressionen bald.
Die Sims 3
Ich habe nur ungefähr eine Stunde mit der 3DS-Version von verbracht Die Sims 3 Mein erster Eindruck ist jedoch, dass Sie dieses Spiel besser auf dem Mac oder PC spielen können. Wenn Sie darauf mit 'Ja, klar' antworten, ist dies: Wenn Sie es unterwegs spielen möchten, sind die iOS- und Android-Ports nicht nur günstiger, sondern Sie werden wahrscheinlich auch eine bessere Erfahrung damit machen.
Visuell, Die Sims 3 auf dem 3DS ist enttäuschend. Ihren kleinen Sim-Leuten hat es nicht an so vielen Details gefehlt, seitdem vielleicht die Nintendo DS-Version von Die Sims 3 . Der 3DS soll leistungsstärker sein, oder? Also was ist passiert? Und warum wird das Spiel manchmal langsamer, wenn ich meinen Sim auf die Toilette schicke?
Davon abgesehen spielt sich das Spiel wie Die Sims Sie erwarten, und es funktioniert einigermaßen gut in Verbindung mit dem Touchscreen des Handhelds. StreetPass ist auch ziemlich cool. Hier kannst du Sims mit Fremden tauschen, auch wenn dein Spiel nicht läuft.
Sie können sich auch mit der 3DS-Kamera fotografieren und das Spiel generiert eine Sim, die (theoretisch) wie Sie aussieht. In meinem Fall hat es überhaupt nicht funktioniert. Ich weiß nicht, was das Spiel für mich bedeuten soll, aber es hatte keine Nase. Als Sie es von der Seite betrachteten, war die Nase einfach nicht da. Es war furchterregend. Ich bekomme keine Lizenzgebührenschecks von den Calvin Klein-Anzeigen, die ich im College gemacht habe, aber ich war mit dem Endergebnis ein bisschen beleidigt.
Stahl Taucher
Jedes Mal, wenn jemand den Präsidenten von Nintendo of America und COO Reggie Fils-Aime nach den Kerntiteln für das 3DS beim Start fragte, sagte er: Stahl Taucher '. Und als Sie ihn fragten, auf welches Spiel er sich für den 3DS-Start freute, sagte er: Stahl Taucher '.
Es stellt sich heraus, dass Reggie ziemlich gut schmeckt Stahl Taucher ist sicherlich ein lustiger kleiner Titel und eines der wenigen 'brandneuen' Spielkonzepte.
Stahl Taucher Mit dem Touchscreen können Sie die Tonhöhe, Geschwindigkeit und vieles mehr eines U-Boots steuern, während Sie durch eine Handvoll tückischer Side-Scrolling-Levels des Spiels navigieren. Für jede Etappe können Sie eines von drei Schiffen auswählen - jedes mit seinen eigenen Stärken, Schwächen und Fähigkeiten - und das Ziel des Spiels ist es, Ihr Ziel mit der geringsten Anzahl von Sekunden auf der Uhr zu erreichen.
Es gibt auch zwei andere Spielmodi: Zum einen können Sie mit dem 3DS-Gyroskop ein Periskop bewegen und auf feindliche Schiffe schießen, zum anderen handelt es sich um ein rundenbasiertes Strategiespiel namens 'Steel Commander', das alleine oder gegen einen anderen Spieler gespielt werden kann (lokal, da das Spiel kein Wi-Fi unterstützt).
Die Side-Scrolling-Missionen sind das Kernstück des Spiels. Sieben davon können von jedem Schiff einzeln ausgeführt werden. Der Rest fühlt sich an wie Sahnehäubchen. Das Periskop-Zeug ist ordentlich, kann aber durchgeblasen werden, und das Fehlen von Wi-Fi-Spielen für 'Steel Commander' ist enttäuschend. Sie können alleine gegen die computergesteuerte KI spielen, aber ich kann mir vorstellen, dass sie wirklich gegen andere Spieler glänzen würde. (In Anbetracht der Tatsache, dass der Handheld zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht in die Regale gekommen ist, hatte ich natürlich noch keine direkte 'Steel Commander' -Aktion.)
Stahl Taucher Es ist ein lustiges kleines Paket, aber das größte Problem ist, dass es nicht viel zu bieten hat. Sie können wahrscheinlich alle Missionen in allen Spielmodi in wenigen Stunden abschließen. Es gibt einen Anreiz, Levels zu überdenken und Ihre Zeiten zu übertreffen, aber ohne eine richtige Online-Bestenliste treten Sie nur gegen sich selbst an. Bei 40 US-Dollar wirst du eine Menge Spaß haben, solange es dauert, aber du wirst dir bald wünschen, dass es mehr gibt.
Super Monkey Ball 3D
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Sega hat es geschafft, ein ordentliches bisschen zusammenzuschmeißen Affe-Ball Paket für den 3DS-Start mit diesem. Wie viel Sie davon haben, hängt natürlich davon ab, wo Sie stehen, um einen Affen in einem Ball durch Irrgärten zu rollen, während Sie Bananen einsammeln. Es ist eine gelungene Aufgabe, aber seien Sie auf ein bestimmtes Déjà-Vu-Level vorbereitet, wenn Sie bereits mit der Serie vertraut sind.
Im Hauptmodus des Spiels musst du die Spielwelt neigen, um einen entzückenden kleinen Affen herumzurollen und auf dem Weg zur Ziellinie leckere Bananen zu sammeln (obwohl du sie eigentlich nie essen kannst, was frustrierend ist). Auf dem 3DS kannst du das Kreis-Pad verwenden, das für diesen Spielstil ziemlich perfekt funktioniert.
Sie können auch das Gyroskop des Handhelds zur Steuerung verwenden und die Welt buchstäblich in Ihren Händen kippen, um den Ball in Bewegung zu versetzen. Eigentlich hat es mir Spaß gemacht, dieses Kontrollschema zu verwenden, aber sei gewarnt: Es ist in Verbindung mit dem 3D-Spiel nutzlos. Da Sie den Bildschirm nur von vorne betrachten können, wenn die 3D-Effekte aktiviert sind (andernfalls wird es, gelinde gesagt, „verschwommen“), lassen sich die Gyroskop-Steuerungsmethode und die Tiefeneffekte nicht so gut wiedergeben. Zwar sahen die 3D-Effekte im Spiel sehr gut aus (auch wenn der Schieberegler ganz nach oben gedreht war), aber das Spiel wurde nicht genug erweitert, sodass ich nicht gewillt war, es für mein gewünschtes Steuerungsschema zu opfern.
Der größte Nachteil des Spiels ist, dass Sie hier keine große Herausforderung finden werden. Von den etwa 70 Etappen stößt man nie auf etwas wirklich Schwieriges. Ich weiß nicht, ob das beabsichtigt war (für die 3DS-Masse vielleicht einfach zu halten?), Aber es ist definitiv bemerkbar.
Sega hat einen Kartrenner-Modus eingebaut, der für ein Freebie ziemlich anständig ist, aber er steht offensichtlich nicht im Mittelpunkt des Spiels. Es regelt gut und welche Kurse es gibt, scheint gut gestaltet zu sein, aber es gibt zu wenige, um diesen Modus wesentlich wirken zu lassen. (Außerdem: Sie können aus irgendeinem Grund während eines Rennens nicht pausieren, was eine brillante Designentscheidung ist, wenn ich jemals eine gesehen habe.) Es gibt auch einen Affenkampfmodus, von dem kaum die Rede sein kann - es ist ein Wegwerfversuch bei einem Kämpfer mit schlechten Kontrollen, die schnell zu einem Button-Mash-A-Thon ausarten.
Als unterwegs Fix für Ihre tägliche Dosis von Affen und Bällen, Super Monkey Ball 3D sollte auf den Punkt treffen. Es ist nichts Revolutionäres und das Konzept steht kurz davor, müde zu werden, aber es ist definitiv solide Affe-Ball Anstrengung.
Super Street Fighter IV 3D Edition
' Während der winzige Bildschirm und die manchmal beengten Bedienelemente die Turnierbereitschaft beeinträchtigen können, Super Street Fighter IV 3D Edition Einfach einer der besten Titel, die der 3DS-Launch zu bieten hat. - Lesen Sie den vollständigen Test
Tom Clancys Ghost Recon Shadow Wars
Die wahre Überraschung des 3DS-Startspiels ist mit Sicherheit Tom Clancy Ghost Recon: Schattenkriege . Wenn Sie wegen der militärischen Shooter-Aktion der dritten Person ausgebrannt sind Ghost Recon Serie, dieses Spiel ist für Sie: Es ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, und es ist verdammt gut.
Wenn das nicht ausreicht, um das Wasser im Mund zusammenzubekommen, wurde es von entwickelt X-Com Schöpfer Julian Gollop. Es ist zwar ein Schock, dass dieses Spiel existiert (und dass es sich um einen 3DS-Starttitel handelt, der gut ist und den Namen 'Tom Clancy' trägt), aber es sollte kein Schock sein, wie sich das Spiel anfühlt X-Com Light .
Ich habe nur ein oder zwei Stunden mit dem Spiel verbracht (Ubisoft hat uns die Starttitel etwas spät zugestellt), aber es ist offensichtlich Schattenkriege ist ein originelles Juwel in der (größtenteils) mittelmäßigen Startreihe von 3DS-Ports und Remakes. Die einzigartigen Funktionen des Systems werden zwar nicht wirklich genutzt (kein WLAN, keine StreetPass-Unterstützung), es handelt sich jedoch zumindest um einen Originaltitel, der die Stärken des Systems als Handheld ausnutzt.
Optisch ist dies nicht das am besten aussehende Spiel der 3DS-Reihe, aber ich mag die 3D-Effekte in Aktion. Der Nahkampf (Sie bewegen einzelne Einheiten) passt gut zu den 3D-Tiefeneffekten. Es ist fast so, als würdest du mit kleinen Armeemännern spielen und sie in einer winzigen Kiste bewegen. Während das wie eine kleine und vielleicht alberne Sache zu sein scheint, ist der Effekt in der Praxis ziemlich cool.
Ich weiß nicht, wie die Missionen ausgehen werden, da ich nur eine Handvoll abgeschlossen habe. Es sieht jedoch so aus, als gäbe es einige davon Schattenkriege sollte meine Aufmerksamkeit für eine Weile haben. Es gibt sogar einen Pass-and-Play-Mehrspielermodus, in dem Spieler einen 3DS hin und her mischen, während sie abwechselnd ihre Züge zeichnen. Der Mangel an Wi-Fi-Unterstützung ist enttäuschend, aber das scheint bei vielen 3DS-Startspielen selbstverständlich zu sein. (Was ist damit?)
Abgesehen von der Tatsache, dass es sich um einen soliden Strategietitel handelt, gibt es keinen Grund, etwas zu kaufen Schattenkriege , um Verlagen zu zeigen, dass originelle Spiele auf dem 3DS erfolgreich sein können. In der Startaufstellung gibt es viel zu viele Titel, die nur Mini-Versionen von Konsolentiteln sind. Und mit Ausnahme von Spielen wie Super Street Fighter IV 3D Edition Sie werden den Originalen nur selten gerecht.
Der Erfolg der Plattform wird für mich als Spieler nicht nur 'gute oder anständige Handheld-Versionen von Spielen sein, die ich mag'. Ich werde sie spielen wollen, weil sie Erfahrungen sind, die ich nirgendwo anders bekommen kann. Wir hoffen, dass Nintendos E3 Nintendo 3DS-Show ein Reinfall ist.