destructoid review ratchet clank future
Der neueste Titel auf hoher See des PlayStation Network ist Ratchet & Clank Future: Suche nach Beute . Findet gleich danach statt Ratchet & Clank Future: Werkzeuge der Zerstörung Dieser Titel ist ein Mini-Abenteuer im Rahmen einer größeren Suche nach Clank. Auf Hoolefar Island an Land gespült, müssen Sie einen Weg finden, um Clank zu finden.
So fängt es an Suche nach Beute . Das Mini-Abenteuer für das PSN ist mit 15 US-Dollar sehr teuer und dauert etwa vier Stunden. Hat dieses Spiel die Fähigkeit, den Spaß und das Vergnügen zu bieten, die für das, was Sie kaufen, angemessen sind, oder ist es nur ein überteuertes Spiel?
Nick Chester und ich vertiefen uns nach dem Sprung.
Ratchet & Clank: Quest for Booty (PS3)
Entwickelt von Insomniac Games
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment
Ursprünglich am 21. August 2008 veröffentlicht
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Brad Rice
Keine der vorherigen gespielt zu haben Ratsche & Klirren Titel lege ich das Gewicht darüber, ob ich einen der anderen spielen würde oder nicht R & C Titel ausschließlich auf Suche nach Beute 's Schultern.
Ich war mir vage bewusst, wer Clank in Bezug auf Ratchet ist, aber das Spiel leistet gute Arbeit darin, die Lücken gleich zu Beginn der Geschichte zu füllen. Clank wurde gefangen genommen und jetzt musst du einen Weg finden, ihn zurückzubekommen. Der einzige Weg, um ihn zu finden? Sprecht mit einem untoten Roboterpiraten, der Verbindungen zu den Zoni hat. So beginnt das Piratenabenteuer, bei dem Sie auf eine Inselhüpfer-Kampagne geschickt werden, um nach einem Weg zu suchen, um Clank zu finden.
Das Spiel führt Sie fast sofort in die Action ein und lässt Sie Stück für Stück die Steuerung herausfinden, während die Feinde auf Sie zukommen. Auch wenn Sie bereits mit der Handhabung des Spiels vertraut sind, ist die Eröffnungswelt nicht einfach ein Kinderspiel, das als Tutorial gedacht ist. Sie müssen die Steuerelemente schnell herausfinden und sie verwenden, ansonsten Ich werde sterben.
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Das Spiel führt Sie durch mehrere Welten, von denen jede ein hohes Maß an Politur und ansprechendem Design aufweist. Jede Welt hat das Gefühl, ihre eigenen Rätsel und Plattformen zu haben, und wird nicht aus anderen Welten des Spiels herausgehoben. In jeder Welt scheinen die Rätsel mit ein paar Variationen auf einer einzigen Idee zu funktionieren. Wenn Sie einen gelöst haben, können die anderen mit wenig bis gar keinem Gedanken erledigt werden.
Das lässt die Welten aber nicht einfach vorbeifliegen. Das Spiel bietet eine großartige Mischung aus Action und Plattform, zusammen mit den Rätseln, so dass es sich selten so anfühlt, als würde man nur die eine oder andere Aufgabe bewältigen, es sei denn, es handelt sich speziell um einen Spießruten-Test. Was ich fand, war, dass in jeder Welt die Aufgaben zwischen ziemlich einfach und irritierend schwierig hin und her schwanken, mit wenig Mittelweg dazwischen.
Wenn ich 'irritierend schwierig' sage, war dies oft auf Beschwerden der Kamera zurückzuführen. Wenn Sie mich auf ein strahlendes Abenteuer schicken, hindern Sie die Kamera nicht daran, sich zu bewegen, da ein Stück Landschaft im Weg ist - besonders, wenn ich keine Chance habe, mich zu fangen, bevor ich von der Kante falle. Wenn ich im Kampf bin, hält das Zielsystem selten an dem fest, was ich treffen möchte, und landet in einem Miss.
Aber während des Spiels haben mich diese Bedenken immer wieder gestört. Während der ungefähr vier Stunden, die es dauerte, um dieses Spiel zu beenden, hatte ich fast alles aus den Augen verloren, was ich sonst tun sollte. Die atemberaubend schöne Grafik des Spiels, gepaart mit einem anständigen, lustigen Drehbuch, sorgte für ein unterhaltsames Abenteuer. Als ich damit fertig war, hatte ich sofort den Drang, das Spiel noch einmal durchzuspielen - etwas, was ich selten tue - nur zum Spaß. Für den Preis, der bei (15 $) liegt, lohnt sich das Spiel für den Spaß, den Sie haben werden.
Prüfungsergebnis: 8.0
Urteil: Kaufen Sie es!
Nick Chester
Im Gegensatz zu Brad hatte ich viel Erfahrung mit Insomniacs pelzigem kleinen Lombax und seinem Metal-Kumpel. Und als Fan der Serie kann ich ohne zu zögern sagen, dass Insomniac mit Sicherheit das Versprechen eines soliden, mundgerechten digitalen Downloads eingelöst hat Ratsche & Klirren Erfahrung.
Trotz seiner Länge (Sie können es in irgendwo zwischen drei und vier Stunden fertigstellen), Suche nach Beute ist ein großes Spiel. In Bezug auf die Produktionswerte geht der Titel nicht nur von Kopf bis Fuß Ratschen- und Clank-Zukunft: Werkzeuge der Zerstörung , aber andere Spiele im Genre.
Sie haben zu keinem Zeitpunkt das Gefühl, ein Arcade-Spiel zu spielen, das Sie von einem digitalen Dienst heruntergeladen haben. Alles, von der Grafik bis zur Musik oder dem Schreiben bis zur Sprachausgabe, entspricht genau dem, was Sie von Insomniac und a erwarten Ratsche und Klammer Titel.
Insgesamt ist das Gameplay ausgewogen und durchgehend abwechslungsreich. Zu Beginn des Spiels wird Ratchet seine Waffen verlieren und das Spiel verlässt sich hauptsächlich auf das neue Omniwrench-Gadget, um Rätsel- und Plattform-Gameplay zu transportieren. Mit dem magnetisierten Omniwrench können Objekte in der Umgebung manipuliert werden, wodurch einige zufriedenstellende Puzzlesituationen entstehen. In anderen Bereichen nehmen Sie leuchtende Heliogrubs auf, mit denen Sie nicht den Weg durch dunkle Bereiche weisen, sondern blutrünstige Kreaturen abwehren, die Angst vor dem hellen Licht haben.
Für diejenigen, die auf der Suche nach Action sind, stellt Ratchet einige seiner Waffen wieder her (von denen die meisten von Ratchet übernommen wurden) Werkzeuge der Zerstörung ) ist Zustand. Während das Spiel keine auf der Arena basierenden Schlachten oder Herausforderungen bietet, mit denen Fans der Serie vertraut sein könnten, ahmen Abschnitte des Spiels sie nach. Es gibt zum Beispiel nicht nur einige Gebiete, in denen Sie gezwungen sind, Horden von Piraten auszuräumen, die ankommende Piraten und andere Bösewichte sind. Trotz Brads berechtigten Beschwerden über das Zielen macht es immer noch Spaß und das Abfeuern von Feinden in Bolzen ist nach wie vor zufriedenstellend.
Die Leute sind es nicht gewohnt, ein Spiel in weniger als vier Stunden zu beenden, also kann ich nachvollziehen, warum Suche nach Beute Die Länge könnte einige überraschen. Aber Spieler sind es auch nicht gewohnt, 15 US-Dollar für Spiele mit Triple-A-Produktion auszugeben. Für das Geld kann man nichts falsch machen - Ratchets erstes Mini-Abenteuer ist definitiv ein Erfolg.
Authentifizierung erforderlich Benutzername und Passwort Router
Prüfungsergebnis: 8.0
Urteil: Kaufen Sie es!