divinity original sin 2 plays
Definitive Edition
Als ich mich hinsetzte, um zu spielen Göttlichkeit: Erbsünde 2 Auf der Xbox für diesen Artikel dachte ich, ich würde den neuen Tutorial-Bereich durchsehen, es vielleicht in Fort Joy (dem ersten großen Bereich) schaffen und es einen Tag nennen. Bevor ich es wusste, war ich mit dem gesamten ersten Akt grenzenlos fertig!
Wie lese ich eine Bin-Datei?
Dieses Spiel ist durch und durch brillant. Jetzt, da es auf Konsolen läuft, gibt es keine Ausreden mehr, um nicht das beste Rollenspiel des vergangenen Jahres anzusehen.
Wie bereits erwähnt, gibt es im Startbereich jetzt ein Tutorial-Deck (es befindet sich auf einem Boot), das den Spielern die Grundlagen der Weltinteraktion und des Kampfes vermittelt. Ich hatte zwar nie wirklich ein Problem damit, die Seile im Original zu erlernen, aber dies erleichtert den Spielern definitiv alles auf eine viel reibungslosere Art und Weise. Zum Beispiel sind die Spieler jetzt gezwungen, Kisten zu bewegen, um voranzukommen. Ich würde vermuten, dass dies viele ignorieren oder gar nicht wissen.
Nach dem Tutorial-Deck läuft der Prolog wie gewohnt ab. Offensichtlich haben sie eine Unmenge von Dialogzeilen neu aufgenommen und sichergestellt, dass die Spieler im dritten Akt auf Hintergrundinformationen über eine bestimmte Person stoßen. Für diejenigen, die zum ersten Mal spielen, sollte das gesamte narrative Erlebnis viel schlanker sein, ohne dass Sie es überhaupt merken!
Eine weitere Verbesserung ist das Tagebuch. Auch hier hatte ich nie ein großes Problem mit der Originalversion - es war vage, sicher, aber ich dachte, das war der springende Punkt. Ungeachtet dessen, wie Quests jetzt im Tagebuch aufgezeichnet werden, kann ich mir nicht vorstellen, dass jemand verwirrt wird. Es wird immer noch nicht jedes kleine Detail verfolgt, aber das ist wieder so eine Idee. Die Spieler müssen ein Auge (und ein Gedächtnis) für einige relevante Details aus den Gesprächen haben.
Ich hatte das ursprüngliche Spiel noch nie auf der Konsole oder mit einem Controller gespielt, also hatte ich definitiv meine Vorbehalte. Ich wusste, dass der Kampf in Ordnung sein würde - er ist rundenbasiert und langsam genug, dass die Präzision einer Maus nicht erforderlich ist. ich war besorgt über die Menüführung, da das manchmal sogar ein Ärger auf dem PC war. Glücklicherweise haben die Larian Studios einen soliden Job gemacht, indem sie die Menüseiten auf Controller-freundlich umgestellt haben. Es ist definitiv langsamer und kann anfangs klobig sein, aber wie bei allen guten Dingen dauert es nur eine Weile, bis man sich daran gewöhnt hat.
Die Auswahl der zu steuernden Zeichen und die Auswahl der zu untersuchenden Menüseiten sind Radialwählern zugeordnet, und verdammt, wenn ich nicht immer das falsche Radialwählrad für das, was ich wollte, ausgewählt habe. Ich brauchte ein wenig Zeit, um mich beim Ausgeben von Fertigkeitspunkten oder beim Ausrüsten neuer Ausrüstung von Charakter zu Charakter wohl zu fühlen - Sie müssen denselben Radialknopf verwenden, mit dem Sie die Charaktere beim Bewegen auf der Karte vertauschen. Um fair zu sein, ich hatte das gleiche Problem auf dem PC, da ich oben links und rechts auf dem Menübildschirm eine Art Schaltfläche für das nächste Zeichen erwartet hatte. Ich bin der Meinung, dass die Menüführung auch Teil dieses Tutorial-Decks sein sollte.
Ich habe mir auch Gedanken darüber gemacht, wie viel Text im Spiel enthalten ist. Ich sitze gut einen halben Meter von meinem Bildschirm entfernt und einige Konsolenspiele sind mit ihren Schriftstilen nahezu unlesbar. Glücklicherweise, Göttlichkeit: Erbsünde 2 hat den Text stark vergrößert, und die Schriftarten und Hintergründe sind immer sehr einfach. Das Endergebnis ist, dass alles sehr einfach zu lesen ist, was großartig ist, da das Lesen wirklich einen so großen Teil dieses Spiels ausmacht.
Beim erneuten Starten auf Xbox habe ich den Schwierigkeitsgrad 'Story-Modus' gewählt. Es ist eine einfachere Version des Spiels, die keine Fluchtfertigkeiten und Auferstehungsschriftrollen mehr benötigt. Auferstehung ist zu einer eigenen Fähigkeit geworden (mit der jeder ausgestattet ist), die den ökonomischen Aspekt des Todes beseitigt. Für Neulinge des Genres ist dies wahrscheinlich der richtige Weg. Die Wiederbelebung toter Teamkollegen kann in den Anfängen von sehr stressig werden Göttlichkeit: Erbsünde 2 . Es ist auch großartig für diejenigen, die die Geschichte noch einmal durchspielen und einfach nicht von diesem ganzen Aspekt des Spiels gestört werden möchten (z. B. von mir).
Leider ist der 'Game Master' -Modus, der es Spielern ermöglichte, eigene Kampagnen zu erstellen und als eine Art Dungeon-Master zu fungieren, von der Konsolenversion ausgeschlossen. Als jemand, der nicht besonders damit herumgespielt hat, verliere ich nicht den Schlaf wegen seines Ausschlusses, aber ich bin sicher, dass andere verärgert sein werden. Um fair zu sein, ich bin mir nicht sicher, ob es vernünftig wäre, diesen Modus auf einem Controller zu untersuchen. Es wäre schön, wenn sie ein paar von Spielern erstellte Karten aus dem Steam-Workshop zum Download auf Konsolen bringen würden, obwohl ich nicht sicher bin, wie handlich das wäre.
Ich kann nicht unbedingt ein Double-Dip empfehlen (es sei denn, Sie bevorzugen es wirklich, Spiele auf der Konsole zu spielen), aber dies ist ein RPG, das jeder Fan des Genres spielen muss. Selbst wenn Sie es zuvor auf dem PC abgeschlossen haben, würde ich empfehlen, eine neue Kampagne zu starten. Es ist nicht drastisch anders, aber Sie werden wahrscheinlich einen neuen Weg finden, um viele der Quests und Kämpfe anzugehen, die sich wie ein brandneues Spiel anfühlen werden.