dragon age ii the pc experience
Um es etwas zu unterschätzen, Dragon Age: Origins war ein schönes Stück Arbeit. Nach Jahren der Entwicklung kam Bioware auf den Markt das Spiel, nach dem ältere Spieler seit Anfang der 00er Jahre gesucht hatten: Ein spiritueller Nachfolger des Baldurs Tor Serie.
Obwohl BioWare seitdem andere großartige RPGs gemacht hatte Baldur-Tor, wie zum Beispiel Niemals Winternächte, Jade Empire, Ritter der alten Republik, und Massenwirkung nicht ganz Sweet Spot reiben, die schrie ' Baldurs Tor '! Und neun Jahre später Dragon Age: Origins kam und kratzte sich endlich am Juckreiz. Es war ein altmodisches PC-Rollenspiel mit all den lohnenden Komplexitäten (und Tricks), die das mit sich bringt.
Als BioWare ankündigte, dass Konsolen die führende Plattform für sein würden Dragon Age II , versprach es, dass die Fortsetzung viele von 'rationalisieren' würde Herkunft empfundene Frustrationen und die Unbeholfenheit seiner Konsolenoberfläche.
PC-Spieler waren (zu Recht) besorgt. Würden wir so viel bezahlen wie Konsolenspieler (10 Dollar mehr als der Durchschnitt für PC, ohne die Kosten für DLC) für ein Spiel, das wir nicht zurück verkaufen konnten, nur um einen faulen Port zu haben, der uns aufforderte, 'Start zu drücken' Startbildschirm? Und wenn wir uns darüber beschweren würden, würden wir dann verspottet werden und erfahren, dass wir das Glück haben, überhaupt etwas zu haben, weil unsere Plattform 'tot' ist und wir wahrscheinlich sowieso alle Piraten sind?
Einfach ausgedrückt, wie geht das? Dragon Age II auf dem PC spielen? Das ist die Frage, die ich hier beantworten möchte.
( BITTE BEACHTEN SIE: Das ist NICHT die Destructoid offizielle Überprüfung! Joseph schreibt das, und es kommt bald! Ich werde es nicht bewerten oder die Geschichte kritisieren oder so etwas. Vielmehr werde ich Ihnen nur meine Eindrücke des Spiels als Person vermitteln, die versucht, alle seine RPGs auf dem PC zu kaufen, wenn dies möglich ist. Hat die Notwendigkeit von BioWare, Dragon Age II auf den Konsolen angenehmer zu gestalten, seine Fähigkeit, PC-Spieler zufriedenzustellen, beeinträchtigt? Gibt es große Unterschiede zu den Konsolenversionen? Ich beabsichtige, Fragen dieser Art anzusprechen, die nicht unbedingt durch das Herunterladen der Demo allein oder das Lesen einer Rezension beantwortet werden können, bei der nicht zwischen Plattformen unterschieden wird. )
Performance:
Vielleicht ist die erste Frage, die ein PC-Spieler stellt, wenn ein glänzendes neues Spiel angekündigt wird, 'Kann mein Rig es ausführen?', Oft gefolgt von 'Is it on Steam'. Die Antwort auf die letztere Frage lautet 'Ja', und die Antwort auf die erstere lautet 'Nun, es lief auf meiner, die so eingerichtet ist':
Ich habe auf einem System mit einem Intel Core i7 920-Prozessor, einer Radeon HD 5850-Grafikkarte (Catalyst-Treiber Version 11.2) und 6 GB RAM mit der 64-Bit-Version von Windows 7 gespielt , und die Karte ist bei einigen Anbietern für weniger als 175 US-Dollar erhältlich. Laut der Steam Store-Seite des Spiels habe ich die empfohlenen Systemspezifikationen leicht übertroffen. Nicht schlecht. Ich habe mit einer Auflösung von 1920 x 1080, auch 1080p genannt, gespielt.
Dragon Age II Ermöglicht eine Reihe von Anpassungsoptionen. Gamma- und Helligkeitseinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung und Detailstufen können im Handumdrehen angepasst werden und erfordern keinen Neustart. Die Unterstützung von DirectX 11 ermöglicht auch einige ausgefallene Nachbearbeitungseffekte und eine bessere dynamische Beleuchtung.
Wie Sie oben sehen können, habe ich mit deaktiviertem Anti-Aliasing gespielt, da das Aktivieren dazu neigte, den Schnittstellentext für mich leicht zu verwischen, und in einigen Fällen wurden einige hässliche schwarze Linien in die Szenerie eingefügt:
Obwohl kein Anti-Aliasing aktiviert war, fielen mir die verzerrten, 'zackigen' Kanten kaum auf, da die höhere Auflösung dazu neigte, sie leicht zu überblenden. Charaktermodelle schienen auch einen sehr milden Unschärfeeffekt zu haben, der ihre Zacken während Dialogszenen oder beim Vergrößern ausglättete:
Natürlich wäre nichts davon wichtig, wenn meine Spielerfahrung wie ein sorgloser Student tuckern würde. Zum Glück scheint es so Dragon Age II Für seine visuellen Verbesserungen gegenüber dem Original (unter anderem mit einem tatsächlichen Kunststil) gelingt es ihm immer noch, ziemlich gut zu skalieren. Nur ein bisschen besser als die empfohlenen Systemspezifikationen zu sein, hat sich als ausreichend erwiesen, um alle grafischen Details auf „Sehr hoch“ zu bringen, das optionale hochauflösende Texturpaket auszustatten und mit Ausnahme der größten Bilder immer noch knapp 30 Bilder pro Sekunde zu verwalten. Skalenbegegnungen.
Das hört sich nicht viel an, ist aber mehr als die durchschnittliche Framerate der Konsolenversionen und mehr als genug, um effektiv zu spielen, ohne anzuhalten (wenn das Ihr Stil ist). Die Framerate verbesserte sich in Dialog- und Filmszenen erheblich. V-Sync ist ebenfalls verfügbar, und ich würde empfehlen, dass Sie es einschalten, wenn Sie können, da der Bildschirmriss während der Kampfsequenzen deutlich zu spüren war.
Wenn Sie über das hochauflösende Texturpaket sprechen, lesen Sie den nachstehenden Vergleich nebeneinander. Das Bild auf der linken Seite ist die Aufnahme mit aktivierten hochauflösenden Texturen, und das Bild auf der rechten Seite ist deaktiviert. Obwohl die Packungsbeschreibung vorsieht, hauptsächlich die Umwelttexturen zu beeinflussen, sind die Details auf Carvers Kleidung und Waffe deutlich schärfer und ausgeprägter.
Schnittstelle:
Das nächstwichtigste Anliegen für PC-Gamer wäre das Interface. Dragon Age: Origins wurde definitiv mit Blick auf Tastatur und Maus entwickelt. Combat war aus strategischer Sicht am besten zu managen, indem man das Spiel häufig pausierte und Befehle erteilte. Weißt du, Baldurs Tor -Stil.
Gott sei Dank, Dragon Age II 's UI wurde nicht viel geändert von Ursprünge , obwohl sein Aussehen geändert wurde, um transparenter und minimalistischer auszusehen. Die Befugnisse sind nach wie vor in a World of Warcraft -wie Hotbar am unteren Bildschirmrand und kann entweder durch Klicken oder Drücken einer zugewiesenen Zifferntaste ausgelöst werden. Die Symbole 'Schnellheilung' und 'Schnellmana / Ausdauer' befinden sich ebenfalls in der Ecke des Bildschirms, sodass den einzelnen Slots keine Gesundheits- und Mana / Ausdauer-Tränke mehr zugewiesen werden müssen.
Angesichts der erheblichen Unterschiede in der Benutzeroberfläche ist dies nicht verwunderlich Dragon Age II Der PC unterstützt keine Gamepads.
Die Menüs wurden auch für eine einfachere Mausnavigation überarbeitet und nutzten die größere Bildschirmfläche, die PC-Spielern zur Verfügung steht. Zum Beispiel auf der Seite 'Fähigkeiten' des Charaktermenüs, alle der Fähigkeit 'Bäume' sind auf dem Bildschirm sichtbar. Sie vergrößern, sobald sie ausgewählt sind, und müssen nicht wie bei den Konsolenversionen einzeln durchgeblättert werden. Auf diese Weise können Sie auf einen Blick leichter erkennen, wo einem Charakter Punkte zugewiesen wurden.
Die Bestandsführung ist ähnlich wie in Ursprünge , mit Spielern, die Ausrüstung in entsprechende Schlitze auf die Papierpuppenausschnitte der Charaktere ziehen. Leider ist die Möglichkeit zum Wechseln von Waffensätzen weg, was eine Schande war, da ich den Inventarbildschirm manuell erneut aufrufen musste, wenn ich von Dolchen auf Bögen oder von Zweihandwaffen auf Schwert und Schild wechseln wollte.
Ein potenziell bedeutendes Problem, das mir aufgefallen ist, ist, dass die Benutzeroberfläche nicht auf die Bildschirmauflösung skaliert werden kann. Dadurch wird zwar der nicht überladene Bildschirmbereich erheblich vergrößert, der Text kann jedoch bei hohen Auflösungen kleiner und schwerer lesbar sein, oder die Unterscheidung von Funktionssymbolen wird erschwert. Wie Sie vielleicht aus einigen der Menü-Screenshots in diesem Artikel ersehen können, gibt es auf den Menü-Bildschirmen eine Menge unbenutzter Immobilien.
Die Kamera kann ein- und ausgezoomt werden, aber nicht ganz so weit wie zuvor, und kann nicht mehr von einer Figur losgelöst werden. Da ich den größten Teil meiner Bewegung manuell durchführte und nur die Maus benutzte, um Parteimitglieder zum gleichzeitigen Bewegen zu bewegen, war dies kein großes Problem. Die Kamera nicht abnehmen zu können, erwies sich jedoch als etwas problematischer. Es machte es schwieriger, Flächenzauber wie Feuerbälle und Kolbenangriffe zu platzieren, um maximale Effektivität zu erzielen, und es wurde schwieriger, Gegner hinter oder in der Mitte von Menschenmassen anzuvisieren.
Der Kampf kann wie immer jederzeit unterbrochen werden, indem Sie auf die Leertaste tippen. Dies erleichterte viele Probleme mit dem Kamerawinkel, da ich mir die Zeit nehmen konnte, Ziele auszuwählen. Des Weiteren fand ich, dass ein 'Pause-and-Play' -Ansatz vorzuziehen war, da das beschleunigte Kampftempo oftmals die gleichzeitige Ausführung mehrerer Aktionen erforderte, z. B. das Zusammenreißen der gesamten Gruppe, wenn eine weitere Welle von Feinden in das Kampfgebiet kam.
Der vielleicht auffälligste Unterschied zwischen den Plattformen im Kampf ist die Erteilung grundlegender Angriffsbefehle. Auf dem PC können Spieler einfach einen Charakter auswählen, mit der Maus über ein Ziel fahren und mit der rechten Maustaste darauf klicken, damit ein Charakter diesen automatisch angreift, bis er stirbt.
Zum Vergleich: Konsolenspieler müssen bei jedem Schlag den Angriffsknopf zerdrücken. Dies verleiht dem Kampf ein actionreicheres Gefühl, erfordert aber auch viel mehr Maischen. Ich fand den automatischen Angriff nützlicher, da ich mich auf die Abklingzeiten der Positionierungs- und Jonglierfähigkeiten konzentrieren konnte.
Jüngste Interviews und Kommentare von BioWare-Mitarbeitern deuten darauf hin, dass die automatischen Angriffe in den Konsolenversionen von weggelassen wurden Dragon Age II war ein Fehler, und die Möglichkeit, automatische Angriffe zu befehlen, ohne das radiale Menü verwenden zu müssen, wird in Zukunft korrigiert.
beste freie Software zum Reinigen des PCs
In Bezug auf den Schwierigkeitsgrad haben Spieler, die gerne mit 'Friendly Fire' gespielt haben, die Einstellung 'Ein' gewählt (bei der Zaubersprüche mit Flächeneffekten auch Verbündeten Schaden zufügen) Dragon Age: Origins Es kann enttäuscht sein, festzustellen, dass die Einstellung auf allen Schwierigkeitsgraden deaktiviert ist, mit Ausnahme von 'Nightmare', einer Einstellung, bei der Spieler, die nur etwas möchten, möglicherweise zu extrem (insbesondere in Bezug auf feindliche Gesundheitspools) sind, wenn sich die Einstellung von 'Normal' oder 'Schwer' abweicht mehr 'realistische' Kampferfahrung.
DRM:
DRM ist immer ein heikles Thema, wenn es um PC-Spiele geht. Meistens bestraft es die zahlenden Konsumenten einfach, während es die Piraten nicht abschreckt. Das Endergebnis ist, dass die Diebe das bessere, weniger frustrierende Spielerlebnis haben.
Hauptsächlich, Dragon Age II 's DRM ist ziemlich harmlos. Die Steam-Version des Spiels setzt lediglich voraus, dass der Steam-Client ausgeführt wird, um zu spielen. Im Gegensatz zu einigen früheren Berichten wird in der Verkaufsversion nicht SecuROM verwendet, sondern Sony Release Control, ein einfaches System zur Verhinderung von Produktpiraterie, das von Sony DADC entwickelt wurde und auch SecuROM herstellt. Einige gängige (aber harmlose) Dateien teilen Signaturen mit der häufig bösartigen DRM-Lösung, die Alarmglocken in der DRM-Erkennungssoftware auslöste. Jetzt, da das Spiel in allen Regionen ausgetragen wird, ist der Punkt absolut umstritten und die Spieler müssen sich überhaupt nicht darum kümmern.
Das gesagt, beide Für Einzelhandelsversionen und digitale Versionen des Spiels ist eine einmalige Online-Authentifizierung erforderlich, bei der Sie sich bei einem EA-Konto anmelden müssen. Wie einige kürzlich aufgetretene Vorfälle gezeigt haben, kann der Verlust des Zugriffs auf das EA-Konto des Spielers, bevor er die Möglichkeit erhält, das Spiel zu authentifizieren, dazu führen, dass die Spieler überhaupt nicht mehr spielen können.
DLC-Implementierung:
Es gibt keine Möglichkeit, es leicht auszudrücken: Dragon Age II ist bis zu den Ohren in herunterladbaren Inhalten. DLC zum Frühbestellen, DLC zum Spielen des Facebook-Spiels, DLC zum Spielen Totraum 2 , DLC zum Bestellen von bestimmten Orten, DLC zum Abspielen der Demo und natürlich DLC, für das Sie bezahlen müssen. Es ist eine traurige, tragische Wahrheit der Zeit und in Dragon Age II Das ist unvermeidlich.
Zum Glück ist es nicht so umständlich implementiert wie in früheren BioWare-Versionen. Sie müssen sich keine Sorgen machen, wenn ein NPC in Ihrem Lager steht, um Hawke zu ermutigen, Premium-Inhalte zu kaufen, und das Cerberus-Netzwerk muss das Hauptmenü nicht für fünfzehn Sekunden einfrieren, während es nach neuen Gegenständen sucht.
Im Gegensatz zu den Konsolenversionen, die Xbox LIVE und das PlayStation Network verwenden, um den Kauf und die Installation neuer Inhalte zu verwalten (vorausgesetzt, es handelt sich nicht nur um eine Freischaltung), Dragon Age II verwaltet seinen DLC über die BioWare Social Site. Spieler können sich mit ihren EA-Kontodaten anmelden und 'BioWare-Punkte' erwerben, um DLC-Pakete mit zu kaufen. Der DLC wird dann auf dem Konto des Players freigeschaltet und kann manuell als separates Installationsprogramm heruntergeladen und vom PC des Players ausgeführt werden. Nach der Installation muss sich der Spieler mit seinem EA-Konto im Spiel anmelden, um den Inhalt zu authentifizieren. Ab diesem Zeitpunkt kann er online oder offline gespielt werden.
Die Tatsache, dass der DLC manuell als separates Installationsprogramm heruntergeladen werden kann, macht ihn tatsächlich praktischer als die Konsolenversionen, da die Player die ausführbaren Dateien auf ihrer Festplatte für Sicherungszwecke oder zur Übertragung auf andere installierte Computer speichern können.
Es sollte jedoch darauf geachtet werden, dass das BioWare-Konto für soziale Netzwerke dieselbe E-Mail-Adresse verwendet wie jedes andere von ihnen verwendete EA-Konto und dass alle von ihnen heruntergeladenen DLCs für dasselbe Konto registriert sind. Im Einzelfall muss ich mich mit einer bestimmten E-Mail-Adresse anmelden, wenn ich DLC für ein BioWare-Spiel herunterladen / installieren möchte (einschließlich Mass Effect 2 oder Ursprünge ), damit einige Inhalte wiedergegeben werden können, andere jedoch deaktiviert sind. Dies gilt auch für Unlocks wie das Totraum 2 Werbe-Rüstung oder die Facebook-Spielanbindung.
Modding / Anpassungsunterstützung :
Ein wichtiger Punkt für viele PC-Spiele und etwas, das für die Plattform mehr oder weniger einzigartig ist, ist das Modden. Die Möglichkeit für Spieler, die Spiele, die sie gekauft haben, nach Herzenslust zu optimieren oder sogar völlig neue Inhalte zu generieren, mit denen sie herumalbern können, liegt außerhalb des Rahmens eines durchschnittlichen Konsolenspiels.
Dragon Age: Origins war ein solches Spiel, das von einem bemerkenswert robusten Toolset unterstützt wurde. Mods reichten von Cheat-Gegenständen bis hin zu Aussehensmods, die die riesigen, riesigen Hände aller Menschen menschlicher aussehen ließen und einfach zu implementieren waren.
Zwar hat BioWare erklärt, dass es für kein separates Toolset veröffentlichen wird Dragon Age II Es hat die Möglichkeit des Ausbesserns des Bestehenden eröffnet Ursprünge Toolset für verbesserte Kompatibilität mit Dragon Age II .
Trotzdem die Ursprünge Das Toolset scheint robust genug zu sein, damit die Spieler das Spiel erheblich optimieren können. Zum Zeitpunkt dieses Schreibens waren mehrere Dutzend Mods für Dragon Age II Auf Seiten wie Dragon Age Nexus sind bereits Online, angefangen von einem Savegame-Generator bis hin zu individuell gestalteten Ursprünge spart für den Import in Hawkes Geschichte zu einem Mod, der Isabela einige gottverdammte Hosen gibt. Letzteres war der erste Mod, den ich heruntergeladen habe.
Darüber hinaus scheint die Entwicklerkonsole auch entsperrbar zu sein, sodass Spieler Funktionen ausführen können, die sonst bei normalen Aktionen im Spiel nicht möglich wären. Das Aktivieren erfordert ein wenig Aufwand, aber sobald es verfügbar ist, sind viele Befehle verfügbar, die in verwendet werden konnten Ursprünge sind anscheinend auch kompatibel mit seiner Fortsetzung, einschließlich der Befehle, die künstlich Geld, Gegenstände und Erfahrungspunkte oder Attributpunkte hinzufügen.
Wie es sich für Modding- und Befehlskonsolen gehört, können Spieler auf eigenes Risiko mit ihrem Spielerlebnis herumspielen.
Ich für meinen Teil fand die Entwicklerkonsole beim Spielen von unschätzbarem Wert Ursprünge Dies ermöglichte es mir, mehrere potenziell bahnbrechende Situationen zu umgehen, die in einigen Fällen noch offiziell behoben werden müssen.
Fazit:
Insgesamt befürchten viele das Dragon Age II Der neue Konsolenfokus würde die PC-Erfahrung ruinieren, zumindest aus meiner Sicht. Einige Kamera-Niggles und die mechanischen Veränderungen beiseite, die ich spielen konnte Dragon Age II fast identisch mit der Art, wie ich gespielt habe Ursprünge . Ob das Fehlen eines speziellen Toolsets den Ehrgeiz oder die Vielfalt zukünftiger Modifikationen einschränkt, mag für die Zukunft von Belang sein, aber auf der Basisebene. Dragon Age II spielt ganz gut auf dem PC.