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Impressionen aus der Open Beta
Schlachtfeld V hat mir in den Arsch getreten und basierend auf dem, was ich von der offenen Beta dieser Woche gesehen habe, bin ich nicht allein. Es wird eine nicht unerhebliche Lernkurve für Spieler geben, die der Teamdynamik keine Priorität einräumen und sich wirklich Zeit lassen. Das Spiel mag auf der Oberfläche eher wie das Gleiche aussehen, aber eine Reihe von scheinbar kleinen Änderungen ergeben eine unverwechselbare und manchmal erschütternde neue Erfahrung.
Schlachtfeld Die Fans sind hin und her gerissen und werden mit der Zeit immer mehr gespalten.
Vieles, was ich in meinen Alpha-Eindrücken beschrieben habe, ist immer noch wahr: Sie scheinen nie genug Gesundheit oder Munition zu haben, wenn Sie möchten, ist es genauso wichtig, wenn Sie sich an Ihren Trupp halten, wenn nicht sogar mehr geben Sie Ihrem Team deutlich bessere Chancen. Sie können sich auch nicht darauf verlassen, den 'Spot'-Schlüssel zu drücken, um Feinde hervorzuheben, eine Änderung, die weitreichende Auswirkungen hat.
Ich werde nicht auf jede einzelne mechanische Änderung eingehen, da viele dieser Dinge im Fluss sein werden, der zur vollständigen Veröffentlichung führt. Aber das Endergebnis? Schlachtfeld V ist unversöhnlich. Einfach am Leben zu bleiben ist keine Kleinigkeit.
Wenn Sie sich hinter die feindlichen Linien schleichen, um eine heldenhafte Soloflanke zu erhalten, wird Ihnen wahrscheinlich mitten im Kampf die Munition ausgehen. Wenn du aus der Deckung kommst und einen Sekundenbruchteil zögerst, besteht eine gute Chance, dass du beschnitten wirst. Wenn Sie erschossen werden und in einen Zustand der Niederlage geraten, werden Sie wahrscheinlich nicht wiederbelebt - Squadmates und Medics können Sie abholen, aber es ist ein langsamer und verletzlicher Prozess, sodass sie es nicht immer riskieren. Schließlich gibt es eine Respawn-Zeit oben auf dem Ausbluten. Der Tod kommt nicht nur schnell, sondern es ist auch träge, wieder auf das Feld zu kommen.
Das mag fürchterlich unpassend klingen, und das kann es auch sein, aber wann Schlachtfeld V funktioniert wie beabsichtigt - wenn sich die Mannschaften gegenseitig aufladen und das Ziel methodisch spielen - ist es erstaunlich. Die Tiefen sind schmerzhaft niedrig, aber die Höhen sind selig hoch. Ich muss betonen, dass sich die Schieß- und Bewegungsmechanik wunderbar anfühlt. Kopfschüsse in diesem Spiel gehören zu den befriedigendsten, die ich jemals gemacht habe.
Ich verließ das Schlachtfeld V Alpha fühlt sich vorsichtig, aber hoffnungsvoll an, und ich verlasse die Beta, als wäre die Verzögerung bis November ein Kinderspiel gewesen. DICE muss sich eine Menge ansehen und verfeinern, von der allgemeinen Spielbalance über Waffen-Upgrades bis hin zu Fahrzeugen und der Benutzeroberfläche. Die Liste geht weiter. Ich denke, dies wird irgendwann dort ankommen, wo es sein muss (aber wahrscheinlich nicht rechtzeitig zum Start), und die Leute werden es entweder lieben oder verabscheuen. Ich hätte viel lieber eine spaltende und unvollkommene Fortsetzung, in der etwas Neues als eine rote ausprobiert wurde.
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