dreadnought is sci fi battleship spectacle you didnt know you wanted
Das letzte Argument der Weltraumkönige
Es ist ein gutes paar Jahre für Raumschiff-Kampfspiele gewesen. Nach einer langen Wartezeit mögen Spiele Elite Gefährlich , Star Citizen , EVE: Walküre und das kommende No Man's Sky Ich habe die Spieler wieder in das Cockpit von gefährlichen, flotten Sternenkämpfern zurückversetzt.
Schlachtschiff wird auch in die Weltraumkampfaktion einbezogen, allerdings aus einem ausgesprochen anderen Blickwinkel. Anstatt im Cockpit eines einsitzigen Jägers zu sitzen, übernehmen die Spieler das Kommando über die massiven Großschiffe, die normalerweise Bösewichten und Admiralen vorbehalten sind. An der Spitze eines massiven, langsamen und voll beladenen Schiffes, das an die Battlestar Galactica erinnert, manövrieren sich die Spieler langsam, um zu versuchen, ihre Bewaffnung bestmöglich zum Tragen zu bringen, während sie die Kraft auf Motoren, Schilde und alle Arten von anderen Wissenschaftlern umleiten -fi Schiffsklischees. Es ist eine viel langsamere, entfernte und berechnende Art von Kampf.
Das Seltsame ist, dass ich es irgendwie liebe.
Die Schiffe von Schlachtschiff Es sind alles massive Blutergüsse, deren Bewegung und Lenkung Ewigkeiten in Anspruch nimmt. In diesem Sinne haben Positionierung und Ressourcenmanagement Vorrang vor Sekundenbruchteilen und #BigPlays. Sie müssen Ihre Energiereserven im Auge behalten, wissen, wann Sie Ihre Schilde fallen lassen müssen und die Reichweite und den Zweck jeder Waffe in Ihrem Arsenal verstehen. Jedes Schiff hat zwei Primärwaffen und eine Menge Sekundärkanonen, Raketen und Hilfsgüter zum Jonglieren. Alles von Atomwaffen bis zu Tarngeräten.
Es gibt dem Kampf ein zerebrales, strategisches Element, das überraschend spannend ist. Sie möchten Ihre größten Breitseitengewehre mit auf die Party bringen, aber auch Ihre Exposition und den ankommenden Schaden minimieren, während Ihre Gegner genau das Gleiche versuchen. Du tanzt also auf den (zugegebenermaßen ziemlich langweiligen) Karten, duckst dich hinter Strukturen und tauchst in Canyons, um die Oberhand zu gewinnen, bevor du dich auf einen Angriff begibst.
Es gibt verschiedene Gewichtsklassen und Rollen, die denen anderer klassenspezifischer Schützen ähneln. Die mächtigen Dreadnoughts, die mit Waffen und Rüstungen geschmückt sind, bringen den größten Schlag in ein Match, sind aber langsam und oftmals von kurzer Reichweite. Artilleriespezialisten schlagen aus der Ferne mit lächerlich übergroßen Kanonen zu, die wenig Platz für Rüstungen lassen, während Zerstörer irgendwo zwischen den beiden Ideen eine Nische füllen.
Egal, was Sie sich aussuchen, Sie werden immer das Kommando über ein kraftvolles Schiff haben. Selbst die vergleichsweise flinken Korvettenschiffe, die als Attentäter des Spiels gelten, fühlen sich schwer und massiv. eher wie B-52, die durch den Himmel fliegen, als wie Angriffsjets. Erwarten Sie nicht, irgendwelche Schleifen in einem Kämpfer zu ziehen (in der Tat war ich irgendwie gekitzelt von der Idee, dass ein Trupp von Kämpfern tatsächlich eine einsetzbare Munitionsoption für einige der größeren Schiffe ist, genauso verfügbar wie eine Runde Torpedos) .
c ++ Merge-Sortieralgorithmus
Derzeit gibt es nur zwei Spielmodi. Beim Standard-Deathmatch treten zwei Teams mit jeweils fünf Schiffen in einem Rennen gegeneinander an, um zuerst das Punktelimit zu erreichen. Spieler können nach Belieben respawnen und Schiffe wechseln, um sich an das anzupassen, was das gegnerische Team tut. Es gibt auch den anscheinend wettbewerbsorientierteren Mannschaftsausscheidungsmodus, bei dem jeder Pilot nur ein Leben und ein Schiff hat, was eine viel vorsichtigere Spielweise fördert. Während ich ein großer Fan davon war, mein schweres Dreadnought in die Mitte eines Schiffspakets zu krümmen und mich in einem Kamikaze-Glanze des Ruhmes in einem regulären alten Deathmatch loszulassen, wird diese Art von Stunt nicht in der Ausrottung fliegen.
Ehrlich gesagt habe ich den größten Teil meiner Zeit im Kiddie-Pool von Team Deathmatch verbracht, aber ich bin sehr gespannt, ob die Spieler auf die Ausscheidung reagieren. Mit der richtigen Gruppe könnte ein High-Stakes-Witzspiel mit riesigen laserspeienden Schlachtschiffen eine erstaunliche Erfahrung sein, und ich würde gerne sehen, welche Strategien sich entwickeln.
Für alles, was ich mag Schlachtschiff 's Gameplay, gibt es ein paar Dinge, die es zurückhalten. Als Free-to-Play-Spiel unterliegt es allen üblichen, quasi-zweifelhaften Designwahlen und Hooks des Genres. Es gibt zwei verschiedene Arten von Spielwährungen, von denen eine (langsam) durch Spielleistung verdient wird (Sie können natürlich einen Booster kaufen, um die Dinge zu beschleunigen), während die andere nur durch das Einpumpen von echten Dollars in das Spiel erreicht werden kann .
Es gibt ein Progressionssystem, das dem ähnelt, das Sie in ähnlichen Free-to-Play-Spielen finden würden Welt der Kriegsschiffe , mit höheren Rängen, die das Privileg eröffnen, neue Upgrades und Waffen zu kaufen (zwei separate Zeitabschnitte!). Diese neuen Spielzeuge sind angeblich grob auf die früheren Spielausrüstungen abgestimmt, damit Langzeitspieler sich nicht in Neulinge verlieben, aber es ist schwer zu sagen, ob sich dies auswirken wird, wenn das Spiel eine breite Veröffentlichung erreicht. Ich bin immer ein bisschen misstrauisch gegenüber Upgrade-Tier-Systemen wie diesem, da sie häufig die Spielerbasis zwischen den Haves und Nots aufteilen, was es für neue Spieler immer schwieriger macht, sich im Laufe der Zeit anzumelden.
Wenn Sie frühzeitig mit den fortgeschritteneren Ausrüstungsgegenständen spielen möchten, können Sie immer ein Heldenschiff kaufen, ein benanntes und individuell angepasstes Schiff, das mit einer festen Ladung ausgestattet ist, die nicht geändert werden kann - einschließlich einer Vielzahl von High-End-Optionen und Ausrüstung. Wieder ist dies nicht Notwendig 'Bezahlen für Macht', aber Helden-Einheiten werden sich für mich immer ein wenig schmutzig anfühlen, egal wie allgegenwärtig sie im freien Spielraum sind. (Die Galionsfigur für den Morning Star Hero Dreadnought sieht verdammt cool aus.)
Sowohl für Ihren Pilotavatar als auch für Ihre Flotte stehen verschiedene Anpassungsoptionen zur Verfügung. Schiffe können mit neuen Malereien, Abziehbildern und tollen Galionsfiguren geschmückt werden, die am Bug Ihres Schiffes befestigt werden, um Ihre Freunde zu beeindrucken und Ihre Feinde einzuschüchtern. Einige dieser Optionen sind hinter der Rangentwicklung verriegelt und können mit der Währung gekauft werden, die sie durch das Spielen verdient haben. Aber Sie müssen die tatsächlichen Dollars senken, wenn Sie ein Premium-Stück wie einen mit messerscharfen Zähnen ausgekleideten metallenen Haikopf auf der Vorderseite Ihres Schiffes haben möchten (eine Entscheidung, die ich nur mit jeder Faser meines Wesens teilen kann).
Umgekehrt scheinen die Optionen für Piloten in der Beta dünn, mit nur wenigen unterschiedlichen Hüten und eintönigen Farbschemata zur Auswahl. Rufen Sie mich zurück, wenn Sie die Möglichkeit haben, meinem Kapitän einen Helm mit Haifischgesicht aufzusetzen.
Ich war skeptisch Dreadnough Es ist Anziehungskraft. Ich bin vorsichtig, wenn es um kostenlose Spiele geht, und ich war nicht gerade davon überzeugt, dass es Spaß machen würde, ein paar riesige, schwerfällige Schiffe zu umrunden. Aber ich fand meine Zeit mit dem Spiel überraschend aufregend. Es gibt so viel zu tun und mit jedem Schiff den Überblick zu behalten, dass ich mich trotz des Schneckentempos der Bewegung nie gelangweilt fühlte.
Ich war schon Starbuck, der Hot-Shot-Pilot mit all den ausgefallenen Moves. So seltsam es auch sein mag, es ist eine nette Abwechslung, stattdessen Admiral Adama zu sein. bedrängt, überfordert und alles.
(Diese Impressionen basieren auf dem Zugriff auf das Closed Beta-Gameplay, der vom Publisher bereitgestellt wird.)
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