e3 10 pirates caribbean
Fluch der Karibik: Armada der Verdammten nimmt die Piraten der Karibik Universum und wirft es in eine offene Welt, die Sie zu Fuß und mit dem Boot erkunden können, als Pirat, der sich zum legendären, geliebten Kapitän oder zum gefürchtetsten in der Karibik entwickeln kann. Es spielt in einer Zeit, bevor die Filme stattfinden, in einer Welt, die reif ist, Spuren zu hinterlassen, ob gut oder schlecht.
Hier ist etwas zu beachten Armada der Verdammten hat keine einschränkenden Bindungen zu irgendjemandem Piraten Film. Stattdessen scheint es, als hätten sie eine Menge Spaß damit gehabt und es wird ein sehr unterhaltsames Action-Rollenspiel, wenn es nächstes Jahr veröffentlicht wird.
Als alle Piratensituationen anfingen, begann ich auf einer verlassenen Insel. Ich begegnete einem deformierten, nervösen Einheimischen, der Körperteile zu haben schien, die sich in Meerestiere verwandelt hatten, einschließlich grober Seepocken und Schuppen. Er hatte Glück, denn einige der anderen Einheimischen hatten sich völlig verformt und waren nicht mehr zu retten. Wir trafen ihn gerade rechtzeitig, um uns mitzuteilen, dass eine verfluchte Piratenschiff-Galionsfigur an der Stelle saß, an der sich ein entzückendes Idol befinden sollte; das hat die Götter verärgert und die Mutation verursacht.
Im Gespräch wird ein Dialogbaum angezeigt, in dem Sie mit dem linken Analogstick navigieren und mit einem einfachen Kippen des Sticks moralische und andere Entscheidungen treffen können. Uns wurde gesagt, dass alle getroffenen Entscheidungen Änderungen im Spiel entlang der Linie zur Folge haben werden. Deshalb haben wir uns dafür entschieden, auf Nummer sicher zu gehen und dem deformierten Kerl und seinen Mitmenschen zu helfen, indem wir die Galionsfigur herausgesucht und sie durch das richtige Idol ersetzt haben.
So finden Sie den Netzwerksicherheitsschlüssel für WLAN
Damit begann unsere Suche über die Insel, die so kontrolliert war, dass wir sogar auf ein niedliches Schild stießen, das einen Weg blockierte, der noch nicht fertig war. Es lautete 'Geschlossen für E3'. Wir stießen schnell auf den ersten Feind, einen völlig mutierten Einheimischen, um unseren ersten Eindruck vom Kampf zu bekommen. Die Tasten sind dem Schwertkampf zugeordnet, und Combos sind mit einigem Aufwand möglich. Alle diese Bewegungen können durch Schüsse von Ihrer Pistole unterbrochen werden. Wir konnten auch einen Feind verfluchen, indem wir den R2-Knopf gedrückt hielten und den Quadrat-Knopf drückten. Dies betäubt den Feind und lässt ihn für mehr Schwertkampf offen, so dass er leichter besiegt werden kann. Der Fluch kann sich auch auf andere in der Nähe befindliche Feinde ausbreiten, was Ihnen die Arbeit erheblich erleichtert, wenn Sie den richtigen Zeitpunkt wählen.
Die Kampfkontrolle war streng und die Combos flossen gut, obwohl einige der Ziele der Animationen, wie der Finishing-Move mit dem Schwertwurf, ein bisschen abwegig zu sein schienen. Wir wurden jedoch daran erinnert, dass das Spiel noch zu früh ist.
Ein Sub-Boss, eine größere Art von mutiertem Dorfbewohner mit Krabbencharakter, hat sich ein bisschen gestritten, ist aber schließlich mit etwas Fluchen und ausgefallener Schwertarbeit untergegangen. Danach haben wir genug Erfahrungspunkte gesammelt, um vom Skill Tree des Spiels aufsteigen zu können. In diesem Fähigkeitsbaum sehen Sie Landfähigkeiten, die für diese Art der Suche verwendet werden, und Seefähigkeiten aus den Segmenten auf dem Wasser, die wir nicht gesehen haben. Sie können nach Belieben aufsteigen, solange diese Niederlassung geöffnet ist. Ich habe meine Fertigkeit 'Pistolenexperte' verbessert, wodurch der durch Schüsse verursachte Schaden zunimmt.
Es gibt kein echtes Platforming Armada der Verdammten . Es ist alles zu Fuß zu erkunden, obwohl wir auf eine grundlegende ausgelöste Mobilität gestoßen sind, wie das Springen von einem Felsvorsprung zu einer Rebe. Das wird aber nicht kontrolliert - es ist nur eine Animation.
Wir erreichten schließlich den Fuß eines Vulkans, wo wir die Galionsfigur fanden. Das Entfernen und Ersetzen durch das Idol löste die Eingeborenen sofort von ihrem Fluch, löste aber auch einen Bosskampf aus, bei dem ein riesiges, krabbenartiges Tier hinter dem Berg hervorkam. Ich kämpfte eins zu eins in einem ziemlich epischen und beeindruckend aussehenden Kampf, bei dem im Hintergrund Feuerwellen mit brennender Glut umherflogen. Zum Glück hatte ich ein paar Sprengstoffflaschen, die ich auf das Krebsgeschirr werfen konnte. Irgendwann würde es abgelenkt und verwirrt, und ich konnte angreifen und es herausnehmen, um den Tag zu retten.
Dies war nur ein Beispiel für die vielen Quests, die an Land durchgeführt werden Armada der Verdammten . Wie mir erklärt wurde, würden meine Entscheidungen in dieser Quest Türen für andere Quests öffnen, die sich darauf beziehen. Das Ändern Ihrer Antwort würde Ihr Abenteuer grundlegend verändern und dieses Spiel sehr umfangreich erscheinen lassen. Und wir haben noch nicht einmal das Gameplay auf See gesehen.