eiji aonuma hasalways wanted remake zelda
'Es war schwer, das ursprüngliche Game Boy-Spiel in die Finger zu bekommen'
wie man ein Stoßwellen-Blitzobjekt ausführt
Nintendo hat uns heute während des jährlichen Post-Direct E3-Live-Streams von Treehouse einige Details für mitgeteilt Link erwacht on Schalter.
Der legendäre Serienproduzent Eiji Aonuma nahm an einer Demo des Spiels teil und gab ein paar Gedanken über die Geschichte der Serie und warum sie nach all der Zeit auftaucht. Als er im Namen seines Teams sprach, bemerkte Aonuma, dass er 'immer ein Remake machen wollte' Link erwacht , zum Teil, weil es schwierig war, an die ursprüngliche Game Boy - Version zu kommen (sie wurde in Game Boy Color portiert) DX wie auch der eShop, aber das reicht Aonuma wohl nicht).
Apropos DX Edition, das 'Color Dungeon', ein neuer exklusiver Ort für den Game Boy Color-Port, wird im Switch-Remake enthalten sein. Wie Sie vielleicht im E3-Trailer gesehen haben, ist neuer Inhalt auch ein Kinderspiel, wie Dampé (eine Figur aus Okarina der Zeit ) überquert, um den Mechaniker für die Erstellung des 'Kammerkerkers' zu bedienen.
Warum jetzt, im Jahr 2019? Nun, Aonuma sagt das währenddessen Hauch der Wildnis brach das traditionelle Zelda Er wollte, dass die Menschen mit dieser Formel zu ihren Wurzeln zurückkehren Link erwacht . Als traditionelles Follow-up war der Zeitpunkt richtig.
Holen Sie sich auch eine Ladung von Nintendos realer Wiedergabe des Link erwacht Drehscheibe, Mabe Village! Fantastisch. Falls Sie nicht gehört haben, bekommt das Spiel auch eine spezielle Amiibo-Figur.
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