mortal kombat x brings back some familiar faces
Heeeerrres Johnny!
Es ist weniger als ein Jahr her, dass es enthüllt wurde, und wir nähern uns bereits rasch der Veröffentlichung von Mortal Kombat X . Nachdem sein Vorgänger das Franchise im Wesentlichen mit einer Rückkehr zum 2D-Kampf neu gestartet hatte, fanden viele Fans eine neue Liebe für die Serie. Und obwohl Mortal Kombat (2011) nahm sich einige freiheiten mit der lore, da es sowohl ein reboot als auch eine folge gleichzeitig war, es hörte an einem ort auf, an dem die fans gespannt waren, was als nächstes passieren könnte. Zum Glück hat Destructoid gerade einen Vorgeschmack auf das, was auf uns zukommt.
Während der GDC-Woche hielt Warner Bros. Interactive eine spezielle praktische Sitzung mit dem ersten Kapitel des Story-Modus ab, zusammen mit einer Auswahl des Versus-Modus und der bevorstehenden App für mobile Spiele. Obwohl ich in meiner Zeit ziemlich viel von dieser Serie gespielt habe, wusste ich, dass ich Hilfe gebrauchen könnte, um die Überlieferungen und die Geschichte der Franchise zu besprechen. Also beschloss ich, Dtoids Bewohner mitzubringen Mortal Kombat Experte Abel Girmay, der schon einiges gespielt hat MKX , für eine hin und her Diskussion über das Spiel und wie Johnny Cage das Zeug noch hat.
Mortal Kombat X (PC, PS4 (Vorschau), PS3, Xbox One, Xbox 360)
Entwickler: NetherRealm Studios
Herausgeber: Warner Bros. Interactive Entertainment
Erscheinungsdatum: 14. April 2015
Ich denke, wir waren alle ziemlich schockiert über das Ausmerzen der meisten Mortal Kombat Dienstplan im letzten Spiel. Viele der Hauptfiguren, die für die Langstrecke in der Serie waren, wurden während der Geschichte kurzerhand getötet, was verrückt war, weil sie dauerhaft war. Und obwohl Nachkommen und neue Variationen der Charaktere zurückkehren werden, ging es bei der Keulung ums Geben Mortal Kombat ein neuer Dienstplan für die nächste Rate. Während unserer Stunde mit MKX Wir haben eine Menge Spielinhalte gesehen und sogar einige Überraschungen, die wir derzeit nicht teilen können. Aber ich werde Abel seine Gedanken über die Zukunft von erklären lassen MK .
Abel: Also lasst uns die große Neuigkeit aus dem Weg räumen: Johnny Cage ist zurück! NetherRealm hat seinen Bezug zum Story-Modus nicht verloren. Mögen Mortal Kombat bevor, Mortal Kombat X bricht seine Geschichte in Kapitel auf, die jeweils einem bestimmten Charakter folgen. Es ist absolut das beste Geschichtenerzählen in diesem Genre, mit dem Sie mit dem größten Teil der Liste spielen und gleichzeitig eine zusammenhängende Erzählung liefern können. Wir sind weit davon entfernt, Arcade-Modi mit jedem Kämpfer zu schlagen und die Ereignisse zusammenzusetzen.
Während unserer Vorschau haben wir nur das erste Kapitel mit Johnny Cage in den Händen. Es war jedoch ein großartiges Kapitel voller Charakterexemplare - wir mussten gegen Scorpion, Zombie Jax, Sub Zero und Shinnok kämpfen. Oh, und Fujin ist zurück und zerreißt Armeen mit seinem besten Raiden.
Beispiel für einen Komponententest im Vergleich zum Integrationstest
Wenn ich mich allerdings beschweren müsste, wäre ich kein Fan all der choreografierten Kämpfe in diesem Kapitel, von denen einige so weit gingen, dass sie ärgerlich wurden. Ich bin nur dafür, dass ich mich zurücklehne und Johnny Cage dabei zuschaue, wie er Scorpion aus dem Weg räumt, während ein Hubschrauber abstürzt, aber irgendwann ziehen sich diese Szenen so lange hin, dass ich mich aktiv ärgere, dass der echte Kampf noch nicht begonnen hat . Die Schnellereignisse halfen auch nicht viel, besonders wenn man bedenkt, dass Erfolg oder Misserfolg keinen Einfluss auf den tatsächlichen Kampf hatten, wie sie es in Deutschland taten Ungerechtigkeit . Wir hoffen, dass Johnnys Kapitel das einzige ist, das dieser Art ist.
Alessandro: Ich war ein großer Fan der Vorgänger MK Es war aufregend zu sehen, wie sie damit weitermachen. Was mich am meisten überraschte, war, dass das erste Kapitel mit Johnny Cage im Wesentlichen als Epilog für das diente, was am Ende mit Shinnok und Quan-Chi in passierte MK9.
Es spielt sich erst ungefähr ein Jahr nach dieser Geschichte ab, und am Ende des Kapitels schien es das MK9 Die Geschichte ist größtenteils zu Ende, was den Weg für die Zukunft ebnen wird MKX Die zentrale Geschichte (die sich über einen Zeitraum von 25 Jahren erstreckt). Aber ich nehme an, das geht damit einher, dass dieses Spiel ein sauberer Bruch vom Mythos in etwas Neues ist.
Abel: Ein neuer Mythos wird auf jeden Fall willkommen sein, und aus dem jüngsten Story-Trailer und dem, was wir gespielt haben, scheint er fest in diese Richtung zu weisen. Wenn ich vor dem Spielen des Story-Modus eine Angst hatte, dann ist es diese MKX würde die Geschichten von MK4 durch Täuschung , in der gleichen Weise MK9 bedeckt MK1-3 .
Alessandro: Nach Tödliche Allianz Ich hatte das Gefühl, dass die Serie vielleicht ein bisschen zu weit von sich selbst entfernt war, und entschied mich einfach für einen eher spülbeckenorientierten Ansatz. Wie in warfen sie alle Menschen aus Vergangenheit und Gegenwart gleichzeitig in die Geschichte ein. Viele der Inhalte und Charaktere fühlten sich wie Füllstoffe an und richteten sich mehr nach der lächerlichen Seite von Mortal Kombat . Das ist nicht unbedingt schlecht, aber ich schätze, dass die Serie jetzt schlanker und raffinierter wird. MK9 Ich habe viel getan, um es zurückzubringen, und ich bin sehr zufrieden damit MKX folgenden Anzug mit seinem Gameplay.
Abel: HALLO!!! ich mochte Schach-Kombat , aber du hast recht, Kampf ist König in MKX . Dies war mein drittes Mal MKX und was mich am meisten beeindruckte, war, wie angenehm sich der Kampf anfühlte. Keine der Combos, mit denen Sie sich beschäftigt haben MK9 wird übersetzen, aber Vertrautheit mit diesen Spielen wird ein Bein hoch sein.
Bei wiederkehrenden Charakteren haben viele der Spezialattacken dieselbe Eingabe wie MK9 oder eine ähnliche Logik. Runter-zurück-etwas für einen Teleporter, runter-vor-etwas für ein Projektil usw. Was sich jedoch am meisten verändert hat, sind Projektile und Teleports, die sich beide viel strafbarer anfühlen. Projektile fühlen sich im Allgemeinen viel langsamer an als MK9 , mit viel telegrafieren zu booten. Machen Sie den Fehler, mit Ihrem Gegner in der Nähe zu verschwinden, und Sie sind offen für eine große Bestrafung. Gleiches gilt für Teleports, die, wenn sie zur Not rausgeschmissen werden, häufig zu Handelserfolgen von Alessandro und mir geführt haben.
Alessandro: Ich blieb im Grunde bei meinen Favoriten Sub-Zero und Ermac. Das Variationssystem machte sie vertraut, aber immer noch ziemlich frisch. Ich denke, dieses System wird den Charakteren eine Menge Nuancen verleihen, da jeder Stil seine Arbeitsweise komplett ändert. Interessanterweise wurden die Variationen im Story-Modus gesperrt, sodass es den Anschein hat, als würden sie für bestimmte Momente während der Erzählung des Kapitels zwischen den Stilen wechseln.
Ich habe auch wirklich die Tatsache ausgegraben, dass es Hinweise nimmt Ungerechtigkeit für das Meta-Leveling-System. Du hast Erfahrung und Koins für das Abschließen von Matches im Story-Modus, die in Fraktionen und andere Belohnungen investiert werden könnten. Ich weiß es zu schätzen, dass alles miteinander verbunden ist.
Abel: Apropos Konnektivität (SEGUE!), Kündigte NetherRealm a Mortal Kombat X iOS-Version, nicht unähnlich, wofür gemacht wurde Ungerechtigkeit . Mit 'nicht unähnlich' meine ich eigentlich nur 'genau dasselbe'. Der Kampf ist derselbe Schlag für leichte Angriffe, der Schlag für schwere Angriffe und der Aufbau eines Zählers, um einen Superbewegungs- oder Röntgenangriff auszulösen.
Alle Charaktere kommen als Karten und kämpfen in Dreierteams mit Bronze-, Silber- und Goldvarianten. Du verbesserst deine Karten, verbesserst ihre Statistiken und kämpfst dich auf immer schwierigeren Leitern nach oben. Wieder ist es genau das gleiche.
Der Monetarisierungsplan ist derselbe und bietet einen Laden zum Kauf neuer Charakterkarten oder Energie zum Kämpfen. Das Interessanteste sind die Freischaltungen, die Sie erhalten können, wenn Sie Ihre WBID mit Ihrer App und dem vollständigen Spiel verknüpfen. Der Batman Beyond Anzug in Ungerechtigkeit war unglaublich, also hier ist zu hoffen MKX wird ähnlich cool belohnt.
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Unsere Zeit mit dem MKX ging nach dem praktischen Einsatz der Mobilgeräte zu Ende. Wir wollten dem Versus-Modus definitiv einen weiteren Versuch geben, da wir offensichtlich nur die Oberfläche des Spielinhalts zerkratzt haben, aber es ist wahrscheinlich das Beste, was wir an diesem Punkt gelassen haben. Zum Glück ist das Spiel nicht allzu weit weg. Ich hoffe, dass NetherRealm genau festlegt, was auf uns zukommt Mortal Kombat X bis zur Freigabe. Da neue Charaktere so oft vorgeführt werden, mache ich mir Sorgen, dass sie wahrscheinlich zu viel verraten.
Ungeachtet dessen sind wir sehr gespannt auf was MKX hat anzubieten. Abel war total begeistert, als Fujin mit Raiden auftauchte, um Quan-Chis Streitkräfte zu bekämpfen MK Spieler werden es genießen. Für mich Story-Modus in MK9 war das Beste, was das Kampfspiel-Genre jemals hatte, und da das kommende Spiel dies noch weiter vorantreibt, sieht es so aus, als ob wir im nächsten Monat auf etwas ganz Besonderes warten.