elite dangerous is available now ps4
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Elite Gefährlich wurde am 27. Juni 2017 auf der PlayStation 4 veröffentlicht, nachdem es auf dem PC und der Xbox One lange gedauert hatte. Frontier hat hart daran gearbeitet, den Kontakt für den massiven, prozedural generierten Space-Trucking-Simulator auf dem neuesten Stand zu halten. Die Erweiterungen ergänzen die Planetenbasen und die Erkundung und ermöglichen den Spielern Transportmissionen Verrücktes Taxi Im Weltraum sorgen Benutzeravatare, die schreckliche und mysteriöse Alienpräsenz der Thargoiden und ein Schiffsmechaniker mit mehreren Besatzungen für Multiplayer und Zusammenarbeit in einer für gewöhnlich extrem halsbrecherischen Online-Community.
Ich habe gespielt Elite Gefährlich seit vor dem Horizonte Expansion und haben fast hundert Stunden ins Spiel gebracht. Ich habe es gleich zu der Zeit herausgefunden No Man's Sky Lassen Sie mich im Stich, und während ich anfänglich einschüchternd und verwirrend war, habe ich mich schließlich an die Mechanik des Spiels gewöhnt und finde jetzt eine Art entspannten Trost, wenn ich es spiele. Es ist die wahre Definition eines Rollenspiels; Sie wählen genau die Art des Piloten aus, der Sie sein werden, und führen ihn aus. Eine Vielzahl von Anpassungsoptionen ermöglicht es Ihnen, Ihr Schiff an die jeweiligen Missionsanforderungen anzupassen. Ich bin im Kampf nicht besonders gut, daher tendiere ich dazu, Ressourcen oder Informationen von System zu System zu transportieren. Normalerweise spiele ich ungefähr eine Stunde lang. Trotz einer riesigen Einkaufsliste mit kniffligen Bedienelementen und Umschaltern passt sich das Spiel gut an ein Controller-Schema auf Konsole und PC an, und ich würde mir vorstellen, dass es sich gut für einen Großbildfernseher und eine angenehme Bequemlichkeit eignet Couch.
Das Elite serie gibt es seit 1984 den ersten titel (einfach genannt) Elite ) auf den europäischen BBC Micro- und Acorn Electron-Computern und später auf vielen anderen Systemen wie dem ZX Spectrum, dem Commodore 64, Apple II und sogar dem Nintendo Entertainment System. Zu dieser Zeit war es ein Wunder der Programmierung, die vollständig in Maschinensprache und Assembler geschrieben war (nicht ungewöhnlich für diese Maschinen, da übergeordnete Sprachen wie BASIC zu langsam waren, um nur die Anzahl der Zähne einer Kuh zu berechnen) zwei Freunde, David Braben und Ian Bell. Braben war später Mitbegründer der Raspberry Pi Foundation im Jahr 2012, da er genau voraussagte, dass die NES Classic ausverkauft sein würde, und wollte, dass jeder auf Twitter damit prahlt, wie viel besser Spiele auf einem Pi emuliert werden können. Oder weil er einen billigen Computer für Unterrichtszwecke bauen wollte - egal was. Braben würde weiter am arbeiten Elite Serie im Laufe der Jahre, die Fortsetzung zu veröffentlichen Grenze: Elite II (meine eigene Einführung in die Serie) im Jahr 1993 und schließlich erfolgreich Crowdfunding Elite Gefährlich auf Kickstarter im Jahr 2012.
Für seine Zeit das Original Elite war eine ziemliche Leistung. Heute werfen viele Leute schnell Elite Gefährlich unter dem Bus für massiv und hoffnungslos leer fühlen. Im Laufe der Jahre sind jedoch verschiedene Explorationstitel erschienen Elite war einer der Pioniere, der acht Galaxien im Spiel mit jeweils 256 Planeten unter Verwendung eines Algorithmus zur prozeduralen Erzeugung anbot. Die Spieler können in diesem riesigen Universum nach Herzenslust handeln, erkunden und kämpfen. Spiele wie Sternenflug und Sternsteuerung 2 würde später kommen, was eine deutlichere Erzählung und ein 'gelebtes' Gefühl bieten würde, aber die beeindruckenden 3D-Drahtgittergrafiken boten zu dieser Zeit ein einzigartiges Gefühl des Eintauchens, selbst wenn das gesamte Gameplay ein wenig flach war. Es gibt eine flotte kleine Dokumentation über die Entstehung des Spiels und die Männer dahinter, wenn Sie sich für so etwas interessieren.
Das erste Mal habe ich gespielt Grenze: Elite II Ich war verblüfft. Dies war eine Zeit, in der Spiele wie Zivilisation und Oregon-Spur und Encarta (die ursprüngliche PC-Enzyklopädie) umfasste das Basissoftwarepaket der meisten PCs, so dass es absolut umwerfend war, die polygonalen Grafiken zu sehen und ein Schiff von der Oberfläche eines Planeten zu heben und aus der Atmosphäre in die Sterne zu fliegen darüber hinaus. Ich war ziemlich jung; Es war größtenteils mechanisch unverständlich, aber ich hatte viel Spaß daran, einfach von Stern zu Stern zu springen, mich mit den grundlegenden Steuerelementen vertraut zu machen und die allgemeine Landschaft zu beobachten.
Mach keinen Fehler: Elite Gefährlich ist ein Spiel für Geeks. Ein Teil des Vergnügens, das es vielen Menschen bereitet, ist das allgemeine Maßstabsbewusstsein. Die Fähigkeit, zum Beispiel unser eigenes Sonnensystem zu finden und einfach herumzufliegen und all seine bekannten Wahrzeichen zu sehen, ist wie ein feuchter Traum für Weltraumforscher. Einige Spieler haben es sogar auf sich genommen, die Außenkanten der bekannten Galaxie zu erreichen und zu erkunden, um zu sehen, wie weit sie es schaffen. Es bietet für jeden etwas, erfordert jedoch viel Zeit und Engagement, um die zugrunde liegenden Systeme wirklich zu erfassen und zu verstehen. Und es steht viel auf dem Spiel; Wenn du im Spiel stirbst, stirbst du im wirklichen Leben. Nun, nicht wirklich, aber Sie verlieren Ihr Schiff und Ihre schwer verdiente Ausrüstung und müssen sicherstellen, dass Sie genug Geld zur Deckung der Versicherungsrechnung haben, um alles zurückzubekommen, damit es sich nicht lohnt, zu gierig zu werden Elite und versetzen Sie sich in eine Position, in der Sie es sich nicht leisten können, Ihre ausgefallene Hosenausrüstung zu verlieren.
Wenn Sie ein paar Dollar übrig haben und eine gute, moderne Antwort auf das Weltraum-Genre suchen, geben Sie Elite Gefährlich ein Versuch. Es ist jetzt auf jeder relevanten Plattform verfügbar, und es wird davon gesprochen, dass sie PSVR zukünftig unterstützen werden. Erwarten Sie nur, dass Sie viel Freizeit verlieren, wenn Sie sich darauf einlassen.