esa teaming with sony
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Neue Initiativen werden den Verbrauchern die harten Zahlen aufzeigen
Die Entertainment Software Association hat bekannt gegeben, dass sie mit Sony, Microsoft und Nintendo an neuen Richtlinien zusammenarbeitet und die Chancen für die Beutebox-Mechanik in Videospielen, in denen sie enthalten sind, offen legt. Dies ähnelt der Vorgehensweise von iOS und Google Play für seine mobilen Titel.
Die Neuigkeit wurde heute im Rahmen des Inside the Game-Workshops der Federal Trade Commission in einem Segment bekannt gegeben, das sich mit der umstrittenen Spielmechanik befasste. 'Ich freue mich, Ihnen heute Morgen mitteilen zu können, dass Microsoft, Nintendo und Sony der ESA eine Verpflichtung zu neuen Plattformrichtlinien in Bezug auf die Verwendung von kostenpflichtigen Beuteboxen in Spielen, die für ihre Plattform entwickelt wurden, angekündigt haben.' erklärte der Chefanwalt der ESA für Technologiepolitik, Michael Warnecke.
Auf diese Ankündigung folgte eine neue Veröffentlichung auf der ESA-Website, in der angegeben wird, dass die freiwilligen Initiativen 'bezahlte Beuteboxen in Spielen erfordern ... um Informationen über die relative Seltenheit oder Wahrscheinlichkeit des Erhalts randomisierter virtueller Gegenstände offenzulegen'. Die neuen Informationen werden in zukünftigen Videospielversionen veröffentlicht oder Titeln hinzugefügt, die nach der Veröffentlichung Beutebox-Mechaniken erhalten. Während die wichtigsten Konsolenplattform-Inhaber bereits an Bord der neuen Verfahren sind, wird erwartet, dass viele Verlage bis Ende 2020 nachziehen, darunter Activision Blizzard, Bandai Namco, Electronic Arts, Ubisoft, Warner Bros. und Take-Two. unter anderen.
Diese Initiative ist eindeutig ein Schritt der Branche, um Beutekisten - die derzeit in der Schusslinie stehen - zu legitimierten Mechanikern zu machen. Aber einige würden argumentieren, dass es wenig tun könnte, um einige der räuberischeren Elemente zu unterdrücken, da es angeblich um Glücksspiel geht. Informationen sind immer wichtig, und Verbraucher sollten Zugang zu den Fakten und Zahlen über Produkte haben, für die sie Zeit und Geld investieren.
Aber wird das Wissen um die Gewinnchancen ein positiver Schritt in Richtung des größeren Problems der Beutekisten sein, wenn es um süchtig machende Persönlichkeiten, die Kinder ansprechen, oder um Echtgeld-Mikrotransaktionen geht? Viele Lotterien bieten die höchst unwahrscheinlichen Gewinnchancen für ihre jeweiligen Spieler, werden jedoch wöchentlich von Armeen von Spielern ausgezahlt. Genauere Informationen anzubieten ist sicherlich besser als gar nichts zu tun, aber ich persönlich bin mir nicht sicher, inwieweit dies die derzeitige Abneigung gegen die Beutebox-Mechanik lindern wird, die nach wie vor eines der aktuellsten Themen der modernen Spielebranche ist.
Nintendo, Sony und Microsoft fordern Offenlegung der Beutebox-Quoten (GamesIndustry.biz)
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