even more secrets from the wonderful 101 revealed
Beispiele für Ursachenanalysen Softwareentwicklung
Prototypen! Unempfindlicher Mario! Einfach Bayonetta freischalten!
( Aktualisieren : Die obige Kunst ist ein Mock-up des Fan-Künstlers Kibbles und keine offizielle Kunst von Platinum, wie ursprünglich berichtet. Entschuldige den Fehler und danke an Edutena für den Hinweis.)
Manchmal braucht ein Spiel eine Weile, um sein Publikum zu finden. Erdgebunden und Gottes Hand sind ein paar Beispiele. Es dauerte Jahre der begeisterten Mundpropaganda, bis diese Spiele ihre heutige Bekanntheit erlangten. Vielleicht könnte das Gleiche mit passieren The Wonderful 101, Ein Titel, der von manchen geliebt und von vielen ignoriert wird.
Ein grenzüberschreitendes, entzückendes neues geistiges Eigentum an Superheldenbabys, die sich zu riesigen, gewalttätigen Objekten zusammenschließen, ist bereits ein schwieriger Verkauf. Werfen Sie ein unkonventionelles Kontrollschema, eine T-Wertung und ein täuschend tiefes Kampfsystem ein und Sie haben sich wirklich in eine Ecke geschlichen, zumindest aus Marketingperspektive. Das heißt, manchmal sind leidenschaftliche Testimonials von Fans alles, was ein Spiel braucht, um irgendwann ein Hit zu werden. Wenn Der wunderbare 101 Anhänger reden weiter darüber, vielleicht verkauft es sich weiter.
Platinum-Spiele, der Entwickler von Der wunderbare 101 ist sicherlich bemüht, das Spiel in der Öffentlichkeit bekannt zu machen. Sie enthüllten kürzlich unzählige Informationen über die Entwicklung des Spiels hinter den Kulissen, einschließlich Konzeptzeichnungen aus dem ursprünglichen Plan, es zu einem Nintendo-Crossover für die Wii zu machen. Es sieht so aus, als ob Platinum Mario als eine Art Scheinwerfer sieht, der auf sich strampelnde Freunde und Familienmitglieder stampft und in die Kamera zwinkert, während er über ihren verschwitzten, schmerzenden Rücken läuft. Es ist eine interessante Einstellung zum beliebten Firmenmaskottchen. Ich frage mich, warum Nintendo nicht mitgemacht hat.
The Wonderful 101 Beta / Konzept (Unseen64)
Platinum hat auch ein paar Cheat-Codes veröffentlicht, um das Freischalten zu erleichtern Der wunderbare 101 's coolste geheime Charaktere, darunter Bayonetta, Jeanne und Rodin Form Bayonetta 1 & 2 , zwei Wii U-Spiele, die gerade außerhalb Japans veröffentlicht wurden. Platins Hideki Kamiya hat mich vor ungefähr einer Woche über dieses Geheimnis aufgezogen, aber ich nahm an, dass er sich nur auf seine übliche Weise mit uns anfreundete. Was für ein lustiger Typ.
Hier finden Sie den vollständigen Überblick über die Entwicklung von Der wunderbare 101 hier und die einfachen Freischaltcodes hier.