square enix sagt die verkaufe von forspoken seien glanzlos gewesen
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Auch kleine und mittelgroße Titel verfehlten die Erwartungen von Square Enix
Square Enix hat veröffentlicht ein Umriss seines Briefings zu den Finanzergebnissen vom 3. Februar, in dem es heißt Das Prophezeite Verkäufe waren glanzlos.
Das Action-RPG ist erst vor wenigen Monaten erschienen, aber der bisherige Trend scheint die Erwartungen von Square Enix nicht erfüllt zu haben. Auf seine Rezeption machte der Verlag auch in Rezensionen aufmerksam, die Präsident Yosuke Matsuda als „herausfordernd“ bezeichnete:
“Bewertungen von ‘ DIE PROPHEZEIUNG ,’ die wir am 24. Januar 2023 veröffentlicht haben, waren eine Herausforderung. Das Spiel hat jedoch auch positive Rückmeldungen zu seinen Action-Features erhalten, einschließlich seiner Parkour- und Kampffähigkeiten, sodass es zu Ergebnissen geführt hat, die zu einer Verbesserung unserer Entwicklungsfähigkeiten für andere Spiele in der Zukunft führen werden. Allerdings waren die Verkäufe glanzlos, und obwohl die Leistung neuer Titel mit Veröffentlichungsterminen im Februar und März der entscheidende Faktor sein wird, sehen wir ein erhebliches Abwärtsrisiko für unsere Gewinne im Geschäftsjahr 2023/3.“
Darüber hinaus verzeichnete Square Enix im Jahresvergleich einen Rückgang im Nettoumsatzsegment „HD-Spiele“. Der Publisher führt dies zum Teil auf eine herausfordernde Messlatte der Vorjahresveröffentlichungen zurück, aber auch darauf, dass viele der „neuen kleinen und mittelgroßen Titel“, die Square Enix auf den Markt gebracht hat, nicht so gut abschnitten wie erwartet.
Große Erwartungen
Verkaufserwartungen haben sicherlich ein Reibungspunkt gewesen für die Spiele von Square Enix in der Vergangenheit. Speziell für Das Prophezeite , ein Spiel für PlayStation 5 und ziemlich kräftige PCs, gab es davor einige Herausforderungen. Die Sache ist, Das Prophezeite kam nicht bei allen so gut an. Es war vielleicht nur mittelmäßig , aber zu mittelmäßig für ein Spiel dieser Größenordnung.
Kommentare zu den Spielen der kleinen bis mittleren Klasse sind jedoch eine Schande. Square Enix startete absolut a Flutwelle von Spiele der Mittelklasse letzten Herbst, aber das finde ich nicht schlimm. Einige dieser kleineren Veröffentlichungen enden für mich einprägsamer sein als andere große Spiele des gleichen Jahres.
Allerdings ist seit diesem Briefing am 3. Februar viel passiert. Luminous Productions hat hinein absorbiert worden Square Enix und Präsident Matsuda hat kündigte seinen Rücktritt an im Juni. Es ist unklar, was all dies für die Zukunft von Square Enix signalisiert, das jetzt ein großer alter Haufen ist Final Fantasy . Hoffentlich ist der Q&A-Kommentar am Ende der Gliederung, in der Hoffnung, dass wir uns „auf die Blockchain-Spiele freuen“, die Square Enix auf den Markt bringen will, kein Hinweis auf diese Zukunft.