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Der Cruciatus-Fluch des mobilen Spielens
Seit letztem Jahr bin ich bestrebt, Destructoid für mehr und bessere mobile Spiele zu nutzen. Ich weiß, dass einige unserer Leser das nicht mögen - was mich voll und ganz auf ihr Missfallen in den Kommentaren aufmerksam macht -, aber es gibt wirklich eine ganze Menge bezaubernder, faszinierender und gut gemachter Handytitel, die auf jeden Fall Langzeitnutzer ansprechen können. Zeitkonsole und PC-Spieler. In den letzten fünf Monaten hatte ich das Vergnügen, erstklassige Premium-Handyspiele wie zu rezensieren Florenz , Gorogoa , Oddmar , und Teilzeit-UFO . Ich habe auch eine schöne Auswahl an Free-to-Play-Spielen besprochen, von denen ich überzeugt war, dass sie Zeit und Mühe in das Spielen stecken, um eine vollständige Rezension zu ermöglichen.
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Für jedes Spiel, das ich abdeckte, gibt es drei oder vier, die ich einen Tag lang spiele und von dort aus weitermache. Ich kann nicht über jedes Spiel schreiben und ich habe letztes Jahr entschieden, dass es besser ist, sich auf die guten Handyspiele zu konzentrieren, als die Seite mit Artikeln zu durchsuchen, die nichts weiter als 'Dieses Spiel ist Scheiße' bedeuten. Es gibt Ausnahmen, aber ich versuche, die Dinge positiv zu halten. Deshalb werde ich nicht abdecken Wunder-Schlagkraft oder Die Sims Mobile zum Beispiel. Sie sind beide mittelmäßig, aber nicht so abstoßend, dass sie eine öffentliche Verurteilung verdienen.
Harry Potter: Das Geheimnis von Hogwarts Es ist so schrecklich, dass es jede Verachtung verdient, die ihm in den Weg kommt.
Als erster Titel von Portkey Games veröffentlichte das im vergangenen Jahr von Warner Bros. Interactive Entertainment gegründete Label Spiele, die auf The Wizarding World basieren. Hogwarts-Geheimnis Wirft Spieler in die Rolle eines neuen Schülers in Hogwarts, Jahre vor der Ankunft von Harry Potter, mit einer eigenen dunklen Familiengeschichte. Ich spiele entweder als Junge oder als Mädchen und werde ständig geärgert und an meinen älteren Bruder Jacob erinnert, der zuvor von der Schule verwiesen wurde und seitdem verschwunden ist. Es gibt Gerüchte, dass er verrückt geworden ist oder sich mit He Who Not Be Named zusammengetan hat. Während seiner Amtszeit in Hogwarts war Jacob von etwas besessen, das The Cursed Vaults genannt wurde und das real sein kann oder nicht.
Wie die Buchreihe ist die Geschichte in Jahre unterteilt. Ich erstelle meinen Charakter, wähle mein Haus und beginne mit dem Unterricht, während ich die Erzählung vorantreibe. Ich finde Freunde, Rowan Khanna und Ben Copper, und finde mich in Merula, einem Slytherin-Studenten, als Rivalen wieder. Die Geschichte, zumindest im ersten Jahr, ist nicht im geringsten verwickelt. Und ich könnte hier sitzen und das tun, wo Spieleblogger, die sich als Journalisten ausgeben, einen Artikel aufpolieren, indem sie die Bilder und die Musik aufteilen und so weiter, aber nichts davon ist wichtig, wenn ein Spiel so verdammt schlecht ist.
Harry Potter: Das Geheimnis von Hogwarts rechnet sich als narratives Rollenspiel aus, aber die einzige Rolle, die ich spiele, ist eine von a Harry Potter Fan, der unglaublich enttäuscht ist. Ein absolutes Relikt aus der Free-to-Play 1.0-Ära des mobilen Spielens. Hogwarts-Geheimnis denkt, es kann Geld aus Spielern herauspressen, indem es Zeitbeschränkungen auf alles setzt.
Die Grundeinstellung lässt mich Story-Quests, Klassenstunden oder verschiedene Neben-Quests absolvieren, die alle Energie verbrauchen. Energie ist äußerst begrenzt. Um erfolgreich zu sein und die Story- oder Unterrichtsstunden voranzutreiben, muss ich für jede Quest / Lektion eine bestimmte Anzahl von Sternen erhalten. Dies geschieht einfach durch Antippen des Bildschirms, bis ich genug Energie aufgewendet habe, um einen Stern zu schnappen. Diese Quests haben strenge Fristen. Wenn ich das vergesse, verliere ich und muss von vorne beginnen. Die meisten dieser Quests verbrauchen viel Energie, weit über den 25 verfügbaren Punkten, was bedeutet, dass dies der häufigste Bildschirm ist, den ich im Spiel sehe:
Jedes dieser Bilder stammt von einer anderen Aufgabe oder Lektion, bei der mir die Energie ausgegangen ist. Es passiert viel. Ja, es gibt kleine Energiekugeln, die ich finden kann, wenn ich auf bestimmte Gegenstände in den Innenhöfen und Gängen von Hogwarts klopfe, aber es ist nicht so, als gäbe es einen endlosen Vorrat, der nur darauf wartet, gefunden zu werden. Irgendwann muss ich bezahlen oder warten, und das Spiel wird meinen Charakter in Situationen bringen, von denen es denkt, dass sie mich dazu bringen, eher den ersteren als den letzteren zu wählen.
Vielleicht haben Sie gesehen, wie es online diskutiert wurde, seit dieses Spiel veröffentlicht wurde. Sehr früh in der Geschichte wird mein Charakter von Devil's Snare erwürgt und das einzige, was ich tun kann, um mich selbst zu retten, ist, einen Lumos-Zauber zu wirken. Das kostet Energie, und wenn ich trocken laufe, muss ich meinem kleinen Zauberer zusehen, wie er um Luft ringt, während ein Weinstock ihn erstickt.
Willst du ihn sofort retten? Alles, was ich tun muss, ist 4,99 $ für 130 Edelsteine zu zahlen, mit denen ich 90 Energiepunkte kaufen kann, die wahrscheinlich fünf Minuten dauern werden. Oder ich kann die Hälfte dieser Edelsteine für Energiepunkte ausgeben und den Rest für das Freischalten der Geschichte aufheben, da das Spiel die Weiterentwicklung der Erzählung hinter einer Pay-or-Wait-Wand aus keinem anderen Grund festhält, als dass ich zu schnell vorgehe.
Hogwarts-Geheimnis Das größte Manko ist, dass es die Hauptsünde von Free-to-Play-Spielen begeht: Es setzt den Spielern Einschränkungen auferlegt, lange bevor sie die Chance haben, süchtig zu werden. In der Teufelsschlinge gefangen zu werden, geschieht ungefähr 10 Minuten nach Spielbeginn. Wenn ich gezwungen bin, zwischen Warten und Bezahlen zu wählen, habe ich die dritte Option: Löschen von meinem Telefon.
Selbst wenn es kein Warten gab oder das Spiel mit seiner Energie äußerst großzügig war und sich angemessen an die Paywall-Beschränkungen anpasste, Hogwarts-Geheimnis ist immer noch schrecklich. Es ist eine grundlegende Sache eines Handyspiels, bei dem das gesamte Gameplay darauf hinausläuft, nur noch auf den Bildschirm zu tippen, bis mir die Energie ausgeht, an magischen Zweikämpfen auf Steinpapier-Schere teilzunehmen oder Freunde zu finden und die Geschichte durch Frage- und Antwortsitzungen voranzutreiben. Es gibt keine Abwechslung, nur Monotonie. Und das alles ist ganz zu schweigen von den lächerlichen Preisen, die es für Optionen zur Charakteranpassung verlangt.
Es ist klar, dass Portkey Games der Meinung ist, dass die Anziehungskraft eines neuen Geheimnisses in Hogwarts ausreichen wird, um lange Zeit zu fangen Töpfer Fans. Für einige könnte es sein. Es gibt bereits Websites mit Anleitungen, die hoffen, dass es die nächste Internet-Obsession wird. Ich denke, es ist ein schreckliches und elendes Spiel. eine, die es verdient, von einem Hort von Zentauren in den Verbotenen Wald gezogen zu werden. Wenn Sie auf Ihrem Telefon unbedingt etwas Neues benötigen, für das Sie nicht bezahlen möchten, schauen Sie sich das an Shadowgun Legends oder der Bayonetta -mögen Honkai Impact 3rd . Sie sind vielleicht nicht die besten Spiele für Handys, aber sie sind auf jeden Fall besser als diese Scheiße.