experience points 08
Ich bin ein Schatten ... das wahre Selbst
Experience Points ist eine Serie, in der ich einige der denkwürdigsten Dinge über ein bestimmtes Spiel hervorhole. Dies kann alles aus einer bestimmten Szene oder einem bestimmten Moment, ein Charakter, eine Waffe oder ein Gegenstand, ein Level oder ein Ort, ein Teil des Soundtracks, eine Spielmechanik, eine Dialoglinie oder alles andere über das Spiel sein, was besonders bemerkenswert und interessant ist / oder genial.
Diese Serie wird zweifellos Spoiler für die besprochenen Spiele enthalten. Denken Sie also daran, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen möchten.
Dieser Eintrag dreht sich alles um Person 4 . Fühlen Sie sich frei, einige Ihrer Lieblingssachen über das Spiel in den Kommentaren mitzuteilen!
Die hart umkämpfte Heldin
Das beste Ding über Person 4 ist seine riesige Besetzung von interessanten, farbenfrohen Charakteren. Es gibt eigentlich keine Charaktere, die ich nicht besonders mag, abgesehen von denen, die du hassen solltest (zum Beispiel Morooka und Kashiwagi). Jeder hat seinen eigenen Favoriten Person 4 Charakter, aber ich habe Chie Satonaka immer besonders gemocht.
Chie ist einer der Klassenkameraden des Protagonisten und einer der ersten Menschen, die er an seiner neuen Schule trifft. Sie ist sehr energisch, freundlich und optimistisch. Sie liebt es, Kung-Fu-Filme zu schauen und alle möglichen Arten von Fleisch zu essen (besonders Steak!), Und sie kann Feinde mit ihrem typischen Galactic Punt-Zug in Vergessenheit geraten lassen. Zum Beispiel kann sie riesige Roboter und Panzer mit nur ihrem Fuß in den Weltraum fliegen lassen. Sie ist großartig!
Sie ist auch eine der Figuren, mit denen die Protagonistin ausgehen kann. Chie ist so charmant, dass ich sie jedes Mal, wenn ich spiele, triff Person 4 anstatt zu sehen, wie eines der anderen Mädchen reagieren würde. Die Art und Weise, wie sie sagt: 'Ich liebe dich', am Ende ihrer sozialen Verbindung lässt mein Herz schmelzen. Du bist der Beste, Chie!
Ich werde mich selbst gegenüberstellen
Person 4 Die Schattenbosse von sind ziemlich verrückt. Chies Schatten hat die Form einer gelb gekleideten Domina, die auf einem Turm blasser Mädchen sitzt, Rises Schatten ist eine Regenbogen-Stripperin, die sich auf einer Stange windet, und Yosukes Schatten ... nun, ich weiß nicht einmal, was zum Teufel er sein soll. Die Schatten sollen die unterdrückten Gedanken und Gefühle der Charaktere darstellen, so dass sie etwas unangenehm werden können.
Der wohl verrückteste Schatten ist der von Kanji Tatsumi. Kanji ist der harte Kerl der Gruppe; er schreit und gerät oft in Streitereien und behält im Allgemeinen eine Straßenpunkfassade bei. Sein Schatten ist eine ganz andere Geschichte. Shadow Kanji ist im Wesentlichen ein homosexuelles Stereotyp: weiblich, extravagant, spricht mit einem Lispel, hängt in Badehäusern herum. Es ist sehr unerwartet, basierend auf Kanjis Verhalten, und er scheint es sehr peinlich und beleidigend zu finden. Es überrascht nicht, dass er bestreitet, dass der Schatten wirklich ein Teil von ihm ist.
Dann ändert sich Shadow Kanji, nimmt die Form eines massiven, muskulösen Typen an, der mit Rosen geschmückt ist und zwei riesige männliche Metallsymbole als Waffen trägt, wobei zwei andere Bodybuilder an seiner Seite für Unterstützung sorgen. Whoa.
Es ist extrem absurd, super umständlich und trotzdem war es mein Lieblingskampf im Spiel. Nachdem ich mich mit Fragen der Sexualität befasst hatte und selbst im Schrank war, verstand ich irgendwie, was Kanji zu durchmachen schien. Es kann eine sehr verwirrende Zeit mit widersprüchlichen Vorstellungen in den Medien und von Kollegen darüber sein, wie sich eine Person aufgrund ihres Geschlechts verhalten sollte oder nicht. Es schafft diese Verschmelzung von schlechten Gedanken und verwirrenden Ideen, die dazu führen könnte, dass etwas wie Kanjis Schatten im Hinterkopf zurückbleibt, den sie so weit wie möglich verbergen und zurückschieben, damit niemand es herausfindet.
Obwohl der Schatten ein extrem lächerliches Beispiel für diese Gedanken war, konnte ich mich dennoch darauf beziehen, weshalb er einen so großen Eindruck auf mich hinterließ. Dies war das erste Mal, dass ich ein Spiel gespielt habe, das versucht hat, diese Probleme zu lösen, und ich habe den Versuch wirklich geschätzt.
Ein Spiel im Spiel
Wenn es eine Sache gibt Person 4 fehlt, es ist Dungeonvielfalt. Sicher, es gibt eine Reihe verschiedener Themenbereiche, wie ein Badehaus, einen Strip-Club und ein geheimes Labor, aber nach einer Weile fühlen sich alle wie Palettentausche für das gleiche grundlegende Dungeon-Layout an.
Es gab jedoch einen Dungeon, der mir wirklich aufgefallen ist: Mitsuo Kubos Void Quest-Dungeon. Void Quest ähnelt einem 8-Bit-Videospiel mit von Chiptunes inspirierter Musik und vielen kleinen Hinweisen auf alte JRPGs.
Es gibt so viele nette kleine Details in diesem Kerker, dass ich mich amüsieren kann, während ich durch die zufälligen Stockwerke streife. Der Eingang erscheint als Titelbildschirm mit den Worten 'Spielstart' und 'Weiter' in der Luft. Die Türen öffnen sich mit dieser wunderbar klobigen Animation und dem Soundeffekt. Auf jeder neuen Etage lesen sich Mitsuos Gedanken wie Text aus einem Rollenspiel und er „steigt“ sogar mit Attributen wie „Kühle steigt um 3“ und „Leere steigt um 8“ auf. Der Bosskampf gegen Shadow Mitsuo spielt sich sogar wie ein alter rundenbasierter 8-Bit-Kampf ab, mit Befehlsmenüs, die bei jedem Angriff angezeigt werden.
Ich konnte den Level-Designern sagen, dass sie wirklich Spaß mit diesem Bereich hatten, und es hat sich ausgezahlt. Obwohl es im Grunde immer noch ein palettengetauschtes Dungeon-Layout war (mit dem gelegentlichen einzigartigen Boden, der das Lösen von Rätseln erforderte), gelang es ihm, allein durch Stil aufregend und unvergesslich zu sein.
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Bärenlustig, Teddie
Ich möchte den Hauptgrund für das Spielen kennen Person 4 ? Wortspiele tragen.
Teddie ist so voller Wortspiele, dass es fast unerträglich ist. Jede andere Zeile ist 'ertrage dies' oder 'ertrage das', aber du musst nur damit umgehen. Zumindest ist er ein bäriges nützliches Mitglied der Partei. Sie werden sicher mithalten können, wenn sein Bärenkönig auf Ihnen lastet. Wenn er jemals anfängt, Bärenserum zu treiben, passt auf euch auf! Gott, diese Wortspiele sind schrecklich (Kuma) ...
Im Ernst, Teddie ist großartig. Wortspiele und alles.
Sensei hat keine Angst vor dem Schnitter
Ich hatte keine Ahnung, dass der Reaper eine Sache ist Person 4 bis ich beim zweiten Durchspielen zufällig darauf gestoßen bin. Bei der Erkundung von Yukikos Schlosskerker stieß ich auf eine verdächtige Truhe. Bei der Untersuchung der Brust blitzte eine gruselige Meldung auf dem Bildschirm auf: 'Sie spüren eine äußerst schreckliche Präsenz ... öffnen Sie diese Kiste'?
Ich habe gezögert, aber ich war wirklich neugierig, was das genau bedeutet, also habe ich ja gesagt. Plötzlich meldete sich mein Navigator und warnte mich, es nicht zu öffnen. Daraufhin fragte ich mich erneut: 'Willst du es wirklich öffnen?' Ich war zu diesem Zeitpunkt etwas zu nervös. Ich erwartete etwas Mächtiges und Beängstigendes und war noch nicht sehr aufgestiegen. Ich beschloss, wegzugehen und es ein andermal erneut zu versuchen.
Das nächste Mal fand ich die verdächtige Truhe in Mitsuos Void Quest-Verlies. Ich war seit dem Schloss ein gutes Stück aufgestiegen, also beschloss ich, es zu versuchen und öffnete schließlich die Truhe. Der Reaper tauchte auf, ein gruseliges, maskiertes Monster, das mit Ketten und zerfetzten Lumpen bedeckt war und zwei Revolver mit superlangen Fässern schwang. Ich mochte sein Design und seine Waffen waren wie die coolsten Waffen, die ich je gesehen habe. Leider war er viel zu mächtig für mich und er tötete schnell mein gesamtes Team innerhalb weniger Runden. Nun, soviel dazu ...
Ich habe ihn im Magatsu Inaba-Verlies erneut herausgefordert und nach einem äußerst schwierigen und anstrengenden Kampf habe ich es endlich geschafft, ihn zu besiegen! Ich wurde mit der Klinge von Totsuka belohnt, der stärksten Waffe des Protagonisten.
Ich habe später herausgefunden, dass es möglich ist, den Reaper mehrmals herauszufordern, um die stärksten Waffen und Rüstungen für jeden Charakter zu erhalten. Ich habe mir nicht die Mühe gemacht, alles zu finden, aber ich habe zumindest die besten Waffen für meine drei anderen Parteimitglieder besorgt: Teddie, Kanji und Chie. Sie fühlten sich auf jeden Fall wohlverdient, nachdem sie gegen einen solch furchterregenden Gegner gekämpft hatten.
Es kam aus dem Kühlschrank der Dojimas
Es gibt viel zu tun Person 4 Zeit während des Tages zu verbringen oder Statistiken zu erhöhen. Eine solche Aktivität besteht darin, den Kühlschrank zu Hause nach Snacks zu durchsuchen. Scheint ziemlich einfach, aber der Kühlschrank der Dojima-Residenz ist eine mysteriöse Sache.
Manchmal findet der Protagonist normale Dinge im Kühlschrank, wie Melonensoda oder Shortcake. Aber manchmal wird er Dinge finden, die ziemlich besorgniserregend sind ... Ein Topf voller Gras? Nicht identifizierte Pilze? Ein Wecker?! Er kann auch Nanakos Pudding essen, wie einen großen Trottel. Das Verkosten dieser seltsamen Entdeckungen kann seinen Mut steigern, aber manchmal wird er krank ins Bett geschickt und kann in dieser Nacht nichts anderes tun.
Das Beste an den Kühlschrankfunden ist jedoch die Formulierung mit der Aufforderung: „Eine einzelne Schinkenscheibe liegt einsam auf einem Pappteller. Irgendetwas stört dich… “und„ In den Tiefen des Kühlschranks befindet sich ein brauner kugelförmiger Gegenstand. Du denkst, es war mal eine Birne ... Iss es? Ich wusste nie, was mich erwarten würde, als ich die Kühlschranktür öffnete. Es ist gleichzeitig beängstigend und lustig. Ich bin mir nicht sicher, ob ich mutig genug wäre, etwas zu essen, das aus dem Kühlschrank der Dojimas stammt, nachdem ich einige der Dinge gesehen habe, die sie dort aufbewahren ...
Dem Gehängten aushelfen
Einer von Person 4 Die größte Attraktion ist das Social Links System. Soziale Verbindungen sind die Beziehungen, die zwischen dem Protagonisten und anderen verschiedenen Charakteren im Spiel hergestellt werden. Das Verbringen von Zeit mit Freunden stärkt die sozialen Verbindungen und verleiht dem Protagonisten und seinen Parteimitgliedern mehr Fähigkeiten im Kampf. Es ist auch eine Gelegenheit, mehr über die Charaktere und ihre Hintergrundgeschichten zu erfahren.
Alle sozialen Links sind interessant, aber ich denke, mein Favorit ist Naoki Konishi, der Erhängte Arcana. Die Beziehung des Protagonisten zu Naoki beginnt ziemlich rau. Naoki ist der jüngere Bruder von Saki Konishi, der zu Beginn des Spiels eines der Mordopfer war. Naoki, der immer noch mit dem Tod seiner Schwester zurechtkommt, schlägt den Protagonisten, als sie sich zum ersten Mal treffen und sagt ihm ganz deutlich, dass er ihn hasst.
Obwohl er unglaublich unhöflich war, fühlte ich mich wirklich schlecht für den Kerl. Ich versuchte immer wieder, mit ihm zu reden, wenn ich ihn in der Schule auf dem Flur sah, obwohl er nichts mit mir zu tun haben wollte. Schließlich kam er vorbei und beschloss, mit mir zu plaudern, und entschuldigte sich für seine vorherige Unhöflichkeit.
Über Naokis Social Link erfährt der Spieler, wie jemand mit dem Tod eines geliebten Menschen umgeht, wie andere Menschen diese Person behandeln und wie ihr Verhalten und ihr Klatsch dazu führen können, dass sich der Trauernde entfremdet fühlt. Ich fühlte viel Empathie für Naoki und wollte nur, dass er sich besser fühlt, indem ich für ihn da bin und ein Ohr leihe, um auf seine Probleme zu hören. Gegen Ende kann er endlich loslassen und weinen und einige schöne Erinnerungen an seine Schwester weitergeben, und er dankt dem Protagonisten dafür, dass er so freundlich ist.
Es ist eine wirklich traurige Geschichte, aber manchmal sind es die traurigsten Momente, die einem am meisten in Erinnerung bleiben. Deshalb war Naokis Social Link für mich mit Abstand das denkwürdigste.
Vergangene Erfahrungspunkte
.01: Die Legende von Zelda: Majoras Maske
.02: Schatten des Kolosses
.03: EarthBound
.04: Catherine
.05: Dämonische Seelen
.06: Keine Helden mehr
.07: Papier Mario