far cry 4 features more dynamic
Hüte dich vor dem Honigdachs
Womit Bin-Dateien geöffnet werden sollen
Bereits im Jahr 2012, Far Cry 3 für Ubisoft ein Überraschungshit. Es wurde der meistverkaufte Titel der Serie, der auf vielen Game-of-the-Year-Listen auftauchte, und es wurde auch ein ausgezeichneter Spin-off-Titel kreiert. Aber mit der Ankündigung von Far Cry 4 Bereits im Mai waren viele Fans ziemlich aufgeregt, ein neues Spiel zu haben, das ein anderes exotisches Gebietsschema erkundet, aber auch überrascht, etwas so schnell kommen zu sehen.
Da die Veröffentlichung und Veröffentlichung innerhalb von sechs Monaten erfolgt, scheint alles zu schnell gegangen zu sein, und wir hatten nie wirklich die Gelegenheit, etwas Wesentliches für das Spiel zu verdauen. Zum Glück stimmte Ubisoft zu und erlaubte dem kommenden Open-World-Shooter längere praktische Zeit. Nachdem ich einige Zeit mit der offenen Welt des Spiels verbracht habe, kann ich sagen, dass der November sicherlich ein interessanter Monat wird, da dieser Titel auf den Markt kommt.
Automatisierungstest-Tools für Webanwendungen
Far Cry 4 (PS3, PS4 (Vorschau) Xbox 360 , Xbox One & PC )
Entwickler: Ubisoft Montreal
Herausgeber: Ubisoft
Erscheinungsdatum: 18. November 2014
Nach der Veröffentlichung von Far Cry 3 Die Entwickler von Ubisoft Montreal haben sich eine Menge Kritik und Affirmationen an ihren Open-World-Shooter zu Herzen genommen. Sie bekamen Flak von denen, die Jason Brody und seine Heldentaten auf den Rook-Inseln als etwas ärgerlich empfanden. Indem die Entwickler die nächste Folge in einem vom Krieg heimgesuchten Land setzen und allen zentralen Charakteren eine tiefe und emotionale Verbindung geben, hoffen sie, dass die Erzählung bei den Spielern Anklang findet und ihnen ein besseres Gefühl für die Spannung und das Leid im Land vermittelt von Kyrat. Um ehrlich zu sein, war die Möglichkeit, rittfähige Elefanten aufzunehmen, auch ein treibender Faktor für diese Einstellung. Im Gespräch mit Game Director Patrik Méthé sprach er ausführlich über die Ursprünge von Far Cry 4 und was die Spieler erwarten können.
'Nachdem wir versandt haben FC3 Wir hatten eine Diskussion darüber, was IST Ferner Schrei . In den vergangenen Spielen haben wir gesehen, dass wir die offene Welt mit der Schießmechanik vermischt haben und gleichzeitig viele Tiere haben, mit denen wir interagieren können. Nach einigem Reden sagte ich, dass ich in der Lage sein wollte, einen Elefanten zu reiten ', sagte der Spielleiter stolz. 'Zuerst dachten die Programmierer, dass es schwierig werden würde, aber als wir uns darauf geeinigt hatten, begannen wir, mögliche Standorte für das Spiel zu suchen. Zu diesem Zeitpunkt kam die Region Nepal und damit das Gefühl der Vertikalität (in Bezug auf Gelände und Landschaft) zusammen mit einer reichen Kultur und unterschiedlichen Wetter- und Umgebungsbedingungen. Es war eine Herausforderung, aber wir wollten daraus einen Vorteil machen. “
Im fiktiven asiatischen Land Kyrat spielen die Spieler Ajay Ghale, der nach vielen Jahren in Nordamerika in seine Heimat zurückkehrt. Auf der Suche nach dem letzten Wunsch seiner Mutter, ihre Asche in ihrem Heimatland zerstreuen zu lassen, gerät Ajay bald in einen Konflikt mit Pagan Min, einem charismatischen und sadistischen Kriegsherrn, der sich Kyrats Herrscher nennt. Während sich das Land vom Bürgerkrieg abhebt, erfahren wir, dass Ajay und sein verstorbener Vater tiefe Beziehungen zum Land und zu seinen Menschen hatten. Ghale schließt sich bald dem Aufstand auf dem Goldenen Pfad an, um für die Freiheit von Kyrat zu kämpfen. Aber um Pagan Min und seine persönliche Armee zu besiegen, muss er sich wieder mit seinen Wurzeln verbinden - und natürlich die Wege eines Kriegers lernen.
Zunächst klingt alles sehr vertraut. Ich habe mir die Zwischensequenzen während meiner Sitzung und meiner Missionen angesehen und fühlte ein seltsames Gefühl von Déjà Vu. Natürlich ist die Handlungs- und Gameplay-Struktur dafür Far Cry 4 Nehmen Sie viele Einflüsse von Ihrem Vorgänger, insbesondere den Fischen aus dem Wasser, mit und nutzen Sie die jetzt übliche Ubisoft Open-World-Formel. Während dies diejenigen enttäuschen kann, die eine vollständige Neuerfindung erwarten, kann ich das sagen FC4 Durch seine Herangehensweise an das Geschichtenerzählen und das Land Kyrat fühlen sich die Dinge unglaublich frisch an. In den wenigen Stunden, die ich mit dem Spiel verbracht habe, fühlte ich mich mehr mit Ajays Kampf mit dem Schicksal des Landes verbunden als mit dem Großteil dessen, was ich erlebt habe FC3 (was ich immer noch genossen habe).
In einer anderen Lektion gelernt aus Far Cry 3 wollten die Entwickler sicherstellen, dass die Erkundung von Kyrat sich von den Erlebnissen der Spieler auf den Rook-Inseln unterscheidet Far Cry 3 . Optisch sind das Terrain und die Gebietsschemata viel vielfältiger und umfassen Schnee, Tundra, Dschungel und urbane Gebiete. Infolgedessen ist die Farbpalette viel größer. Die üppig grünen Dschungel werden von schneebedeckten Bergen und alten Katakomben begleitet, die mit Lehmstatuen und Zeremonien geschmückt sind. In Bezug auf das Gameplay ist die Missionsstruktur in Far Cry 4 wurde erweitert und überarbeitet. Im FC3 Die Missionen selbst waren ziemlich statisch und endlicher Natur. Wenn Sie lange genug gespielt haben, würde der Inhalt im Grunde versiegen und den Spielern nur noch kleine Minispiele und kleine Scharmützel übrig lassen, mit denen sie sich unterhalten können.
'Als wir sahen, dass die Mehrheit der Spieler so viel Zeit im Einzelspieler verbracht hat, haben wir als erstes viel mehr Wert auf die offene Welt gelegt', sagte Méthé. Deshalb haben wir uns verschiedene Arten von Quests ausgedacht, neue Arten von Begegnungen, neue Sammlerstücke - alles ist viel mehr in die Fantasie der Welt eingebettet, um sicherzustellen, dass ein Spieler fünfzig, sechzig, siebzig Prozent davon ausgibt ihre Zeit in der offenen Welt, dass sie immer neue Sachen und neue Überraschungen auf dem Weg haben '.
Während bestimmter Story-Missionen müssen sich die Spieler entscheiden, mit einigen Charakteren auf die Seite anderer zu treten, was zu einem Bruch in Ihren Beziehungen mit ihnen führen kann. In einer Mission musste ich wählen, ob ich zwei der Rebellenführer, Sabal und Amita, helfen wollte. Sabal wollte, dass ich in ein feindliches Lager einbreche, um Geiseln zu retten, und Amita wollte, dass ich stattdessen Informationen erhalte. Die folgende Mission hat mich dazu gebracht, mich an einen feindlichen Ort zu schleichen, meine Jagdfähigkeiten als Bogenschütze und Messer für stille Tötungen einzusetzen und Informationen zu sammeln. Nach Abschluss meiner nächsten Mission für Sabal reagierte er ungünstig auf mich und fragte, ob es sich gelohnt habe, was ich getan habe. Es hat mich auf jeden Fall vorsichtig gemacht, wie wir von hier aus vorgehen würden. Entscheidungen während der Hauptgeschichte und mit mehreren unterschiedlichen Endungen scheint die Hauptkampagne weitaus weiter entwickelt zu sein als in der Vergangenheit FC Spiele.
Um Pagan Min von der Macht zu verdrängen, muss Ghale Außenposten abbauen und die Ressourcen für die feindliche Armee verkrüppeln. Letztendlich muss Ghale die Macht der Rebellen erhöhen, um eine Chance gegen Mins Festungen in Nord-Kyrat zu haben. Wie das geht, liegt natürlich bei jedem Spieler. Die Auswahl umfasst Story-Missionen für den Goldenen Pfad, Nebenmissionen für die Zivilisten von Kyrat, Jagdmissionen, die optionale und trippy Shangri-La-Nebengeschichte, die eine Reise in eine Welt voller Mythen und Legenden macht, oder die brandneue Karma-Missionen.
Karma-Missionen sind dynamische und zufällig generierte Mikroziele, die in der offenen Welt auftreten. Irgendwann werden die Spieler Verbündete finden, die in Gefahr sind, gegen den Feind zu kämpfen, zu einer Hinrichtung geführt zu werden oder allgemeine Unterstützung benötigen. Solche Missionen bringen Karma-Punkte (KP), die Ajays Gesamt-Karma-Level erhöhen. Wenn Sie Ihr Karma auf ein höheres Niveau gebracht haben, können Sie Mitglieder des Goldenen Pfades mit besseren Rüstungen und Waffen ausstatten und Rabatte für die Handelsposten erhalten. Natürlich können Sie diese Ziele ignorieren und die GP-Mitglieder ihrem Schicksal überlassen, aber dies würde das Karma-Wachstum verpassen.
So ähnlich wie in FC3 Wenn Sie Missionen und andere Ziele erfüllen, erhalten Sie Erfahrungspunkte und Geld, mit denen Sie einen Charakter aufrüsten und Ausrüstungsgegenstände kaufen können. Das Arsenal, das Ajay erwerben kann, ist riesig und reicht von Pistolen, Maschinengewehren, Schrotflinten, Scharfschützengewehren, Armbrüsten, Flammenwerfern und vielem mehr. Es gibt sogar eine Waffe, die wunderbar an das vergangene Jahr erinnert Far Cry 3: Blutdrache - aber ich werde das nicht verderben. Nach dem Aufstieg kann Ajay die erreichten Fertigkeitspunkte verwenden, um neue Fähigkeiten, Vorteile und andere Verbesserungen zu erwerben - jetzt in einem deutlich optimierten Zwei-Schul-Fertigkeitsmenü. Fähigkeiten werden in zwei Schulen sortiert; Die Tiger-Fertigkeiten konzentrieren sich auf offensive Fähigkeiten, während sich die Elefanten-Fertigkeiten auf Unterstützungsvorteile konzentrieren. Ich schätze diesen Versuch der Rationalisierung, da sich das letzte Fertigkeitenmenü unnötig ausgebreitet anfühlte und Fertigkeiten hatte, die für Spieler Standard hätten sein sollen.
Der dynamische Charakter der Missionen, einschließlich wöchentlicher Updates für die Jagdherausforderungen und ständiger Bedrohungen durch feindliche Soldaten, die Territorium zurückerobern möchten, sollen sicherstellen, dass die Spieler auch nach Abschluss der Hauptgeschichte aktiv bleiben. Außerdem fühlt sich die Welt dadurch lebendig und reagiert auf die getroffenen Entscheidungen. Während die Tierwelt ständig auf der Suche nach neuer Beute ist, sind Honigdachse in der Tat bösartige kleine Bastarde - wandelnde Gewerbetreibende, die nach Ihrem Geschäft suchen, und Feinde, die auf den richtigen Zeitpunkt warten, um zu zuschlagen und Territorium zurückzuerobern, das Land von Kyrat fühlt sich organisch und bewohnt.
Zurück auf der E3 2014 hatten wir die Chance, das neu gestaltete Koop-Spiel für zu sehen Far Cry 4 . Die Entwickler entschieden sich für eine andere Richtung und implementierten den Koop-Modus direkt in die Open-World-Umgebung der Hauptgeschichte. Diejenigen, die den Standalone-Coop-Modus mit einer eigenen Nebengeschichte genossen haben, geben ab Far Cry 3 wird wahrscheinlich enttäuscht sein, aber ich hatte viel mehr Spaß, als ich erwartet hatte, mit einem Kumpel die offene Welt zu erkunden. Und was der Game Director sagt, ist genau das, was sie wollten.
'Schon sehr früh, als wir darüber diskutierten, was wir als nächstes tun wollen, wollten wir als Erstes mehr Gewicht auf die offene Welt legen', sagte Méthé. 'Es hat nur Sekunden gedauert, aber wir haben gesehen, dass die meisten Spieler nur mit einem Freund in der offenen Welt spielen wollten. Wie würde es sich anfühlen, an Quests teilzunehmen, Außenposten mit einem Freund anzugreifen - deshalb wollten wir das untersuchen. '
Spieler können jederzeit die Option 'Waffen mieten' aktivieren, die die Option eröffnet, Online-Koop zu initiieren oder NPC-Verbündete hinzuzuziehen, um zu helfen. Die Option 'Guns for Hire' ist nicht nur für Koop gedacht. Spieler, die offline sind, können diese Funktion weiterhin nutzen und Hilfe von freundlichen KI-Teamkollegen erhalten. Aber mit der Zusammenarbeit kann es ziemlich hektisch werden. Sobald die Verbindung hergestellt ist, sind die Hauptmissionen deaktiviert, sodass sich die Spieler auf jedes andere Ziel konzentrieren können, das sie möchten. Der Spieler, der sich anschließt, übernimmt die Rolle des Hurk, eines zurückkehrenden Charakters von Far Cry 3 der sich irgendwie auf den Weg nach Kyrat gemacht hat. Während meiner Sitzung nahmen mein Partner und ich an einer Geiselrettungsmission teil, die Heimlichkeit und schnelles Denken erforderte. Ich blieb zur Unterstützung der Scharfschützen zurück, während sich der andere einschlich und dem Feind mit einer Klinge schnelle Arbeit leistete.
Oder vielleicht können die Spieler einfach herumfahren und Chaos verursachen, genau das taten Max Scoville, Bill Zoeker und ich während unserer Spielsitzungen. Wir fuhren mit unserem verprügelten Kompaktfahrzeug an den Streitkräften von Pagan Min vorbei. Wir sind im Buzzer herumgefahren, einem Gyrocopter, der Spaß gemacht hat zu fliegen, aber uns an haarigere Stellen gebracht hat, als wir schaffen konnten. Wenn Sie zu weit in den Himmel fliegen, kann es zu Fehlfunktionen des Fahrzeugs kommen. Leider hatten wir keinen Fallschirm oder Wingsuit, um uns zu retten.
Apropos Höhe, ein Aspekt von Kyrat, der offensichtlich ist, ist der verstärkte Fokus auf vertikales Gameplay. Überall in der Landschaft gibt es Greifpunkte, mit denen man steile Oberflächen erklimmen und die Höhe erreichen kann. Mit dem überraschenden Auftritt des Wingsuits in Far Cry 3 begannen die Spieler, mit Möglichkeiten zu experimentieren, um den Feind zu erkunden und zu attackieren. Und wegen seiner Popularität planen die Entwickler, den Spielern den Zugang zu diesem Programm schon viel früher zu ermöglichen Far Cry 4 . Leider können die Feinde auch vertikales Gelände zu ihrem Vorteil ausnutzen.
'Wir wollten von Anfang an sicherstellen, dass die NPCs in der Lage sind, in der vertikalen Umgebung zu navigieren', sagte Méthé. 'Im FC3 Sie konnten eine Leiter oder einen Felsvorsprung besteigen, und Sie befanden sich außerhalb ihres Hoheitsgebiets. Aber in diesem Spiel können sie die gleiche Durchquertaktik anwenden wie Sie.
Während meiner Reise durch Kyrat war nicht alles großartig. Ich hatte einige Probleme mit der Technologie, die das Spiel antreibt. Während dieser Titel bei 1080p mit meist soliden 30 FPS lief, stellte ich fest, dass das Spiel an einigen Stellen extrem träge wurde, was zu Leistungseinbußen und ernsthaften Problemen mit Textur-Pop-Ins führte. Während die Entwickler betonten, dass der Build, den wir spielten, vier Wochen vor diesem Event war, hatte ich immer noch einiges zu befürchten.
Ich hatte auch das Unglück, auf meinen Reisen viele Käfer und Pannen zu haben. In einigen Fällen musste ich die Missionen neu starten, da NPC-Charaktere, mit denen ich mich treffen musste, in der Spielwelt völlig abwesend waren. Während einer Mission mit Sabal folgte ich dem Wegpunkt in einen alten Tempel der Anbetung, mit vielen Anhängern und Besuchern in der Nähe. Leider konnte ich nicht finden, wohin ich gehen sollte, da der Marker auf eine leere Stelle im Tempel zeigte. Ich rannte um Tempel und den Dschungel herum, um zu sehen, ob ich etwas verpasst hatte, nur damit ein Angestellter mir mitteilte, dass ich auf einen Fehler gestoßen war.
Einerseits war ich etwas enttäuscht FC4 verwendet weitgehend die gleiche Formel wie sein Vorgänger; Auf der anderen Seite erkenne ich, dass es ein viel raffinierteres und weiterentwickeltes Spiel ist. Far Cry 4 macht einen besseren Job mit der Raumnutzung, da die Weltgröße in etwa gleich ist wie FC3 , ist aber viel dichter mit inhalt. Ich stieß ständig auf Missionen, Nebenherausforderungen und Scharmützel - und wollte einfach alles fallen lassen und sehen, in welche Schwierigkeiten ich geraten konnte.
Microsoft Dynamics Axe 2012 Tutorial für Anfänger
Obwohl wir immer noch im Dunkeln über den wettbewerbsfähigen Multiplayer-Modus des Spiels sind, denke ich, dass Far Cry 4 hat den Spielern schon viel zu bieten, kommt nächsten Monat raus. Obwohl ich immer noch Bedenken hinsichtlich der technischen Probleme habe und es mit nur einem Monat fast an der Zeit ist, sie auszubügeln, bin ich bereit, am Tag des Starts mit einigen Macken zu rechnen. Trotzdem bin ich ziemlich begeistert von dem, was ich gespielt habe, und von einer Partitur von Cliff Martinez ( Fahrt , Nur Gott vergibt , und Der Knick ) - Ich freue mich darauf zu sehen, welches Chaos ich verursachen kann.