final fantasy xvs pc port is straight up impressive
Nicht perfekt, aber verdammt gut
Final Fantasy XV Die PC-Version von wurde verzögert, um die bestmögliche PC-Version zu erzielen. Wenn Sie lange genug Spiele auf dem PC gespielt haben, haben Sie dieses Lied und den Tanz schon einmal gehört. Square Enix hat in letzter Zeit mit seinen PC-Anschlüssen gute Erfolge erzielt… und dann Chrono-Auslöser kam auf Steam raus. Das Vertrauen in das Unternehmen, einen soliden PC-Anschluss zu schaffen, bleibt also weit oben in der Luft, wo es hingehört.
Eingeben Final Fantasy XV . Oh sorry, muss hier das Branding respektieren.
Eingeben FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION.
Getestet am: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 970, Windows 10. Bildrate gemessen mit In-Game-Tool und Nvidia-Overlay. Das 4K-Texturpaket wurde nicht verwendet.
Zunächst einmal ist dieses Spiel ein echtes Weltraummeier: 85 GB ohne das hochauflösende Texturpaket, das eine extra 70 GB oder so. Ich habe dieses Texturpaket nicht verwendet, weil mein Computer explodieren würde. Vielleicht kann ich ein Upgrade durchführen, sobald die Grafikkarten wieder erschwinglich sind. Aber bis dahin bleibe ich bei meinen regulären k-Texturen. Die Bilder von Essen sehen aber immer noch toll aus!
Da die Grafik nur auf 'Durchschnitt' eingestellt ist, sieht das Spiel immer noch großartig aus. Das Beste von allem sind die Grafiken vollständig anpassbar. Das Spiel lief im Durchschnitt mit nahezu perfekten 60 Bildern pro Sekunde - es sank immer während der Fahrt. Ich konnte auch bekommen FFXV mit 55-60 fps laufen zu lassen, indem man an den Grafikoptionen bastelt und trotzdem hochwertige Modelltexturen hat. Wer braucht schon hochauflösende Schatten? Es gibt auch einige intensive Nvidia-Optionen wie HairWorks und TurfEffects, aber verdammt, ich tauche unter 60 auf Durchschnittlich . Ich möchte nicht einmal wissen, auf welchem PC all diese Möglichkeiten optimal genutzt werden können. Tatsächlich bin ich mir da nicht ganz sicher ist Eins noch.
Die PC-Kampfsteuerung kann gewartet werden, aber das Design des Spiels eignet sich eher für eine Steuerung. Während ich das Gefühl hatte, mit der rechten Maustaste besser mit meinen Ausweichmanövern und Paraden zurechtzukommen, fühlte sich mit einem Controller fast alles andere wohler. Glücklicherweise erkennt das Spiel jede Controller-Eingabe automatisch und ändert die Bildschirmanweisungen, um sie an den zuletzt verwendeten Steuerungsstil anzupassen. Sie haben sogar das Problem 'Immer Eingabeaufforderungen von einer Konsole aus verwenden' vermieden, indem sie eine Schaltflächenposition auf dem Controller als Eingabeaufforderung angezeigt haben. Es ist eine clevere Lösung, die auch elegant aussieht.
Das größte Problem, das ich im Kampf mit Maus und Tastatur hatte, war, dass meine Teamkollegen ihre Techniken anwenden sollten. Während Sie sich auf einem Controller befinden, halten Sie einfach den linken Stoßfänger und drücken das Steuerkreuz in die Richtung der Bewegung, die Sie verwenden möchten Maus Richtung . Um die Technik oben auszuwählen, müssen Sie die Maus nach oben bewegen. Das Problem ist, dass Sie dies wahrscheinlich bereits tun. Ich habe die Zählung verloren, wie oft die Technik eines Teamkollegen sofort angewendet wurde, weil sie meine bereits auftretende Mauseingabe als meine beabsichtigte Richtung las.
Die PC-Menüsteuerung ist absoluter Papierkorb. Mach dir nicht mal die Mühe. Auch wenn Sie die PC-Steuerung im Kampf mögen / bevorzugen, müssen Sie einen Controller anschließen, um auf der Karte zu navigieren. Es gibt keine Mausunterstützung im Menü, außer der lächerlichen Maus-Richtungs-Scheiße, die ich für die Techniken erwähnt habe, was auch hier nutzlos ist. Wenn die Karte oben ist, tun dies WASD und die Pfeiltasten andere Dinge , Sie müssen die sehr beliebten IJKL-Tasten verwenden, um den Cursor zu navigieren.
*barf*
Es gibt keine Option für den randlosen Vollbildmodus, und Alt-Tabs bringen einiges durcheinander. Jedes Mal, wenn ich die Alt-Taste drückte und zurückkam, war das Spiel nicht mehr im Vollbildmodus und wurde stattdessen mit einem Fenster in meiner nativen Auflösung angezeigt - etwas, das viele PC-Spieler wahrscheinlich schon einmal gesehen haben. Es ist nur eine Frage der Optionen, um das Problem zu beheben, aber es ist frustrierend. Ich hatte auch zweimal einen Absturz des Spiels: einmal, als ich mit den Optionen im Hauptmenü spielte, und noch einmal, als ich das Camp aufbaute. Das letztere Szenario war besonders frustrierend, weil es richtig war Vor eine Rettung, also habe ich ein bisschen Fortschritt verloren. Es ist seitdem nicht mehr passiert, aber ich habe viel häufiger gespart, nur für den Fall. Es gab auch Berichte über Vorladungen unbedingt tanken die Framerate, die einen Neustart erfordert, um das Problem zu beheben, aber das wurde bereits gepatcht. Das ist richtig, FFXV hat bereits mehr Patches auf dem PC erhalten als NR: Automaten.
Ich bin ehrlich schockiert, wie gut Final Fantasy XV läuft auf PC. Ich wusste, dass Square Enix zu guten Dingen fähig ist, aber es scheint ein Würfelwurf zu sein, ob er liefern wird oder nicht. Hoffentlich ist dies der Maßstab für die Weiterentwicklung seiner Ports, da er trotz einiger merkwürdiger Versehen absolut herausragend ist.
(Dieser PC-Port-Bericht basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)