bargain bin laden 24 118313

Wie uns unser verehrter Mr. Monocle letzte Woche mitteilte, isst der verehrte Aaron Linde in Budapest Bären, während wir sprechen! Also wurde ich gebeten, diese Woche über Bargain Bin Laden zu berichten, und ich nahm demütig an.
Diese Woche will ich nachträglich zu Sony wichsen Die Dragoner-Legende . Ich habe tatsächlich nach einer Ausrede gesucht, um einen Artikel über dieses Spiel zu schreiben (da es zufällig eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten ist); und zum niedrigen niedrigen Preis von etwa 5 $ bei GameStop oder 100 Goozex-Punkte , es passt perfekt zu Lindes wöchentlicher Ode an die Sparsamkeit .
Zuallererst muss ich meinem Freund Weston (nicht, dass er das jemals lesen wird) dafür danken, dass er mich vor so vielen Jahren mit diesem Spiel bekannt gemacht hat. Als 13-jähriger Junge mit Brille war ich von der komplexen Erzählung und den innovativen Kämpfen des Spiels überwältigt. Sieben Jahre später, als bebrillter 20-jähriger Junge, war ich überwältigt davon, wie dieses Spiel die Zeit überdauert hat.
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Der Dragoner-Legende (PlayStation)
Entwickelt von : Sony Computerunterhaltung
Freigegeben : 11. Juni 2000
Schnäppchen Binned : ,00 bei GameStop, 100 Goozex-Punkte
Ich bin ein leidenschaftlicher Fan von Rollenspielen und habe die Geduld und Aufmerksamkeitsspanne, um all die langweiligen Kämpfe und Menünavigationen zu ertragen, die Entwickler auf mich werfen können. Als Referenz habe ich alle Jobklassen für jeden Charakter ausgereizt Final Fantasy III : Ich bin eine Laune der Natur und total langweilig.
Glücklicherweise werden die meisten Spieler nicht von meinem zwanghaften Bedürfnis verflucht, mich zu Größe zu schleifen, und die meisten Spieler sind folglich von RPGs gelangweilt. Gott sei Dank, Die Dragoner-Legende löst dieses Problem mit dem Additionssystem auf brillante Weise.
Wenn Sie sich das obige Video ansehen, werden Ihnen als Erstes diese lustigen blauen und orangefarbenen Kästchen auffallen, die über den Bildschirm flitzen, wenn Ihr Charakter angreift. (Eigentlich werden Sie als Erstes die veralteten Grafiken und den Cookie-Cutter-Dialog bemerken, das ist nicht der Punkt .) Eine Box sitzt in der Mitte des anvisierten Feindes, während die andere mit alarmierender Geschwindigkeit und Unregelmäßigkeit auf sie zufliegt. Wenn Sie es schaffen, im richtigen Moment X zu drücken, erscheint ein weiteres Kästchen, wodurch die Combo fortgesetzt wird. Wenn ein orangefarbenes Kästchen erscheint, versucht Ihr Ziel, Ihrem Angriff entgegenzuwirken. Wenn Sie es vermasseln, können Sie die Combo nicht nur nicht abschließen, sondern Sie erleiden auch eine Menge Schaden für Ihre Probleme.
Damals, bevor Rhythmusspiele cool waren, habe ich das Muster für Additions herausgefunden, die alle je nach Charakter variieren. Dart’s Additions sind relativ gleichmäßig und dosiert, während Albert/Levitz’ Staccato-Schnellfeuer sind. Meru’s Additions haben eine Singsang-Walzer-Qualität. Zu booten, die Beste Die Sprachausgabe ist nach erfolgreichen Additionen immer zu hören. Crush-Tanz!
Das Abschließen von Additions gibt unzählige Boni: Der Schaden an Ihren Feinden erhöht sich, Sie erhalten Spirit Points und der erfolgreiche Abschluss von Additions schaltet stärkere Combos frei. Am wichtigsten ist, dass es Ihnen während der Tausenden von Runden, die Sie mit Angriffen verbringen werden, etwas zu tun gibt. TLoD war nicht das erste RPG, das den Kampf aufrüttelte, und es wird auch nicht das letzte sein, aber es tat es mit Sicherheit mit mehr Kreativität und Regelmäßigkeit als alle anderen, die ich mir vorstellen kann.
Ergänzungen werden doppelt wichtig, wenn Sie feststellen, dass Angriff für den größten Teil des Spiels die einzig praktikable Option ist. Das Kampfmenü ist auf Attack, Guard, Item und Run beschränkt.
Zeitraum. Das ist es. Keine Magie.
Schließlich werden unsere unerschrockenen Krieger in der Lage sein, ihre Spirit Points zu nutzen, um zu werden von einem Drachengeist besessen - c Reden wir darüber, wie cool das ist? – aber selbst dann sind ihre Möglichkeiten auf ein paar Zaubersprüche und Fertigkeiten beschränkt. Ergänzungen sind im Großen und Ganzen Ihr einziger Mechanismus für Gewalt, und Sony war schlau, es zumindest elegant zu machen. Kurz gesagt, der Kampf ist einfach und geradlinig und passt gut zur Dragoon-Mechanik, dem Dreh- und Angelpunkt des gesamten Spiels.
Die Legende von Dragoner’ Der Erzählbogen ist jedoch so verwirrend wie der Kampf einfach ist, verbunden mit einem fantasievollen Schöpfungsmythos und einigen schüchternen Bemerkungen zur Rassengleichheit. Der Protagonist des Spiels ist Dart, der versucht, den Tod seiner Eltern durch das schwarze Monster zu rächen. Wie vorhersehbar, schlängelt er sich in größere Probleme – Bürgerkriege und uralte Verschwörungen, um die Welt zu zerstören.
Die Nebenhandlungen des Spiels sind verdreht und nebulös und drohen, ein dichtes Spiel in ein unverständliches Durcheinander zu verwandeln. Es kann einige mentale Gymnastik erforderlich sein, um jeden Punkt zusammenzusetzen, aber Die Dragoner-Legende ist unterhaltsam und eine Erkundung wert, auch wenn es die erzählerische Messlatte nie besonders hoch legt.
So dicht die Geschichte auch sein mag, sie ist unglaublich linear – nachdem man eine Stadt verlassen hat, gibt es absolut keinen Grund, dorthin zurückzukehren. In älteren Städten gibt es nicht nur nichts zu tun, sondern Sie müssten auch die Discs wechseln, um sie zu erreichen – Nebenquests spielen keine große Rolle Die Dragoner-Legende .
wie man ein Stoßwellenblitzobjekt öffnet
Der knackige, aktive, unterhaltsame Kampf und die schwere, schwerfällige Erzählung rechtfertigen den niedrigen Preis und die auffälligen Fehler mehr als. Die Dragoner-Legende bringt ein wenig Energie in ein Genre, das um die Jahrhundertwende (und noch heute) einen Ruf für Monotonie hatte und, obwohl es nie brillant war, ein leuchtender Punkt in meinem jugendlichen Repertoire war.
Und habe ich erwähnt, dass Dart besessen wird? von einem Drachen?!