first place isnt enough mario kart tour
Die Closed Beta zum Anfassen
Die lange und kurvenreiche Rainbow Road bis zur Veröffentlichung von Mario Kart Tour ist fast abgeschlossen. Nachdem Nintendo das Spiel vor ungefähr einem Jahr angekündigt hat und es sofort im Radio zum Schweigen bringt, gibt es nun einigen Spielern die Möglichkeit, zu sehen, wie es eines seiner beliebtesten Franchises in einer geschlossenen Beta auf die mobile Plattform überträgt. Jeder mit einem My Nintendo-Konto konnte sich als Mitglied bewerben, und wie es der Zufall wollte, konnte ich eine Einladung erhalten.
Seit vier Tagen tauche ich in das Spiel ein, um zu sehen, worum es geht. Während der erste Tag von Verbindungsproblemen geplagt war, lief es seitdem reibungslos, so dass ich wirklich ein Gefühl dafür bekommen konnte, was passiert Mario Kart Tour wird so sein, als ob jeder es spielen kann. So wie es jetzt aussieht, kümmere ich mich nicht darum, wenn die Vollversion später in diesem Sommer herauskommt.
Und weil ich keine Bilder oder Videos aus der Beta freigeben darf - obwohl das andere nicht davon abgehalten hat - werden in diesem Artikel stattdessen kostenlose Fotos von Hunden von Pexels.com verwendet.
Es gibt viel zu erzählen Mario Kart Tour Ich denke, es ist besser, mit den Grundlagen des Spiels zu beginnen. Wie jeder andere Nintendo-Handytitel Tour wird ausschließlich im Hochformat gespielt und kann effektiv mit nur einem Finger gespielt werden. Ihr Kart beschleunigt automatisch. Sie müssen sich also nur um die Lenkung und den Einsatz Ihrer Waffen kümmern. Wenn Sie Ihren Finger nicht auf dem Bildschirm halten, fährt Ihr Charakter geradeaus. Wenn Sie Ihren Finger nach links oder rechts schieben, werden sie in eine Drift versetzt, aus der Sie herausholen können. Wenn Sie eine Waffe ausgerüstet haben, können Sie einfach auf den Bildschirm tippen, um sie wie gewohnt zu verwenden, oder mit dem Finger nach oben oder unten streichen, um auszuwählen, wie Sie sie werfen möchten.
Das Spiel ist so programmiert, dass es fast unmöglich ist, von der Strecke abzukommen. Es gibt auch Optionen, die Fahranfängern helfen, ihr Bestes zu geben. Während sich das Spiel nicht von selbst spielt, können Sie den automatischen Drift aktivieren, der den Driftvorgang vereinfacht. Sie können auch Auto-Item aktivieren, das bei jedem Treffer auf eine neue Item-Box alle ausgerüsteten Waffen auf einmal verwendet, sowie die Fahranleitung, die einen Pfeil vor Ihrem Kart platziert, um anzuzeigen, wohin es zeigt.
Als Mario Kart Als Veteran habe ich sofort die manuelle Drift-Option aktiviert, die das traditionelle Driften nachahmt, für das die Serie bekannt ist. Dies erlaubt mir nicht nur, mich ein wenig über die Strecke zu schlängeln, es ist auch die einzige Möglichkeit, wie sich die Steuerung für dieses Spiel tatsächlich eng anfühlt.
Java erstellt ein Array von Objekten
Nintendo scheint Frankenstein einige Steuerelemente zusammengestellt zu haben, die zwar funktionieren, sich aber überhaupt nicht gut anfühlen. Wenn Sie die Kreiselsteuerung nicht einschalten, können Sie mit Ihrem Kart nur schwer subtile Bewegungen ausführen. Jede Kurve wird als Drift behandelt und nicht als Versuch, Ihr Kart so zu positionieren, wie Sie es möchten. Mit der Gyro-Steuerung haben Sie ein bisschen mehr Freiheit auf der Strecke, aber die Verwendung in Verbindung mit dem Driften kann umständlich und unzuverlässig sein. Die Gyro-Lenkung ist nicht so fein abgestimmt, wie sie sein sollte, und das hilft auch nicht weiter, weil Tour ist so programmiert, dass du auf der Strecke bleibst. Du musst aktiv mit dem Spiel kämpfen, wenn du einen Sprung machen willst, der etwas abseits der Strecke liegt.
Bei den meisten meiner Rennen habe ich mich nicht um die Gyro-Steuerung gekümmert. Ich fand, dass es ausreichte, diese langen, sexy Drifts in Ultra-Mini-Turbo-Boosts zu verwandeln, um den ersten Platz zu belegen. Wie ich jedoch schnell feststellte, ist der erste Platz nicht das Endziel eines jeden Rennens. Vielmehr geht es hier um punktuelle Fortschritte. Wenn Sie genug Punkte sammeln, erhalten Sie bis zu fünf Grand Stars. Sammle genug davon und schalte neue Tassen frei, um es zu versuchen.
Es gibt drei Möglichkeiten, um in einem Spiel Punkte zu sammeln. Das erste ist, das Rennen zu beenden. Je höher dein Platz, desto mehr Punkte bekommst du. Allein der erste Platz kann 2.500 oder mehr Punkte wert sein, was leicht genug ist, um zwei Grand Stars für ein bestimmtes Rennen freizuschalten. Da jedes Rennen nur zwei Runden dauert, gibt es nicht viel Spielraum für Fehler und zwar Mario Kart Mode, können Sie ein paar blaue Muscheln erwarten, um Ihren Weg richtig zu kommen, wenn Sie sich der Ziellinie nähern.
Der zweite Weg führt über Aktionen. Dies ist alles, was Sie auf der Strecke tun. Verwenden Sie eine Waffe, schlagen Sie ein Boost-Pad, entfernen Sie einen anderen Rennfahrer, erzielen Sie einen Turbo-Boost oder machen Sie einen Sprung, und Sie erhalten Punkte.
Die letzte Möglichkeit, Punkte zu sammeln, besteht in der Auswahl von Fahrer, Kart und Segelflugzeug. Zu Beginn eines jeden Rennens wählst du jede dieser Optionen aus, die du durch Beschwörung freigeschaltet oder im Spiel verdient hast. Jeder Fahrer, Kart und Segelflugzeug hat einen Punktewert, der addiert wird, um Ihnen Ihre Basispunkte für das Rennen zu geben. Wenn Sie also Ihre drei Optionen auswählen, wissen Sie, wo Ihre Ausgangspunkte liegen. Sie werden Rennen fahren und Aktionspunkte hinzufügen, bevor Sie das Rennen mit den vielen Punkten abrunden, die Sie durch das Beenden des Rennens verdienen. Alle diese addierten Punkte ergeben Ihr Endresultat. Wenn es hoch genug ist, können Sie alle fünf Grand Stars eines Rennens auf einmal holen.
Dies ist früh genug einfach zu tun. Mit Toad, dem ersten Rennfahrer, den ich im Spiel freischalte, kann ich alle Grand Stars aus dem Eröffnungspokal des Spiels holen. Wie gewöhnlich Mario Kart Sie beginnen mit 50cc, aber wenn Sie Ihr Profil verbessern, werden Sie 100cc und 150cc freischalten (200cc ist in der Demo nicht verfügbar). Jeder Pokal ist in vier Events unterteilt, die drei Rennen und einen Skills-Test umfassen, z. B. das Durchfahren von Ringen oder das Sammeln einer bestimmten Anzahl von Münzen. Verdiene genug Sterne und schalte die nächste Tasse frei. Alle derzeit im Spiel befindlichen Titel stammen von früheren Titeln Mario Kart Titel und sie wiederholen Auftritte in verschiedenen Pokalen, weil es im Moment nur eine Handvoll im Spiel gibt.
Es ist alles in Ordnung und einfach für die ersten paar Pokale des Spiels, aber wenn der erforderliche Punktestand steigt, um alle fünf Sterne für ein Rennen zu erhalten, werden Sie möglicherweise die gleichen Rennen wiederholen und alles tun, um Ihre Punktzahl schrittweise zu erhöhen hofft, die Schwelle zu überschreiten, die Sie für die Eroberung benötigen. Und hier kommt es auf die zufällige Aufforderung an, wie Sie Erfolg haben und wie Sie dies tun Mario Kart Tour ist Pay-to-Win.
Wenn Sie die bestmöglichen Punkte erzielen möchten, wählen Sie Fahrer, Kart und Segelflugzeug nicht nach Ihren persönlichen Vorlieben aus. Vielmehr wählen Sie aus, was für einen bestimmten Track von Vorteil ist. Jede Strecke hat ihre Favoriten und wenn Sie das Glück haben, einen oder alle dieser Favoriten freizuschalten, haben Sie einen Vorteil gegenüber den anderen Rennfahrern. Wenn die Strecke Ihren Fahrer mag, erhalten Sie drei Gegenstandssteckplätze anstelle des Standardsteckplatzes. Wenn es Ihrem Kart gefällt, bekommen Sie einen Geschwindigkeitsschub gegenüber Ihrer Konkurrenz. Wenn es Ihrem Segelflugzeug gefällt, werden Sie mit den Waffen, die Sie aus Gegenstandskisten ziehen, mehr Glück haben. Mit anderen Worten, es hat nichts mit Geschick zu tun, wenn man oft auf den ersten Platz kommt und die meisten Punkte erzielt, und alles hängt davon ab, ob die Gegner das Glück hatten, die beste Ausrüstung freizuschalten.
Das heißt nicht, dass man mit Fahrern, Karts und Segelflugzeugen, die die Strecken nicht mögen, keine fünf Sterne holen kann. Sie können, aber wenn Sie weitermachen, wird es schwieriger. Ich war zwei Tage lang bei vier Sternen für eine bestimmte Strecke, bis ich Baby Mario freigeschaltet und seinen Punktewert so weit angehoben habe, dass ich nur noch um die mindestens 6.500 Punkte quietschen konnte, die ich brauchte, um diesen endgültigen Grand Star zu erhalten. So frustrierend das auch in der Beta ist, es wird nur schlimmer, wenn die Leute Geld für Vorladungen ausgeben dürfen.
Mit jedem Fahrer, Kart und Segelflugzeug sind zwei verschiedene Ebenen verbunden. Das erste ist die Punktezahl, dh die Anzahl der Punkte, mit denen ein bestimmtes Objekt zu Beginn eines Rennens beginnt. Wenn Sie mit ihnen Rennen fahren, wird diese Punktzahl zunehmen. Sie können auch freischaltbare Tickets verwenden, um deren Punktewert erheblich zu erhöhen.
Das zweite ist die Fähigkeitsstufe. Dies wird nicht durch normale Rennen erhöht; Stattdessen können Sie die Fähigkeiten eines Fahrers, eines Karts oder eines Segelflugzeugs durch Tickets oder durch Herbeirufen von Vielfachen desselben Objekts erhöhen. Je höher der Skilllevel, desto mehr Belohnungen erhält er. Für Fahrer schauen wir uns Daisy an. Auf Stufe eins erhält sie doppelt so viele Bonuspunkte für einen Kurs, der ihr gefällt, und von dem vorerst nur Daisy Hills stammt Mario Kart 7 . Ziehe genug Daisys, um sie auf Level vier zu bringen, und sie erhält das Dreifache der Bonuspunkte. Stufe sieben bringt ihr viermal die Punkte ein und Stufe 10 bringt ihr fünfmal die Punkte ein.
Das ist eigentlich nicht so wichtig, da keiner von ihnen Ihnen Vorteile gegenüber anderen Fahrern bietet. Bei Karts und Segelflugzeugen spielt es eine Rolle, denn wenn Sie diese verbessern, können Sie Ihre Konkurrenten deutlich übertreffen. Mit Karts, die auf einer Strecke fahren, die sie mag, werden Sie schneller, wenn Sie sie nivellieren. Laut dem Skill-Übersichtsmenü führt das Hochstufen eines Karts auf Level 10 auf kompatiblen Strecken zu einer 'enormen Steigerung der Kart-Geschwindigkeit'. Je höher Sie mit Segelflugzeugen aufsteigen, desto schneller erholen Sie sich von Treffern. Sie haben auch schnellen Zugriff auf Ihre Artikel - das Artikel-Roulette dauert bei so kurzen Rennen viel zu lange - und seltenere Segelflugzeuge erhöhen die Geschwindigkeit der Artikel exponentiell.
Je mehr Sie freischalten, desto größer ist der Vorteil gegenüber anderen Rennfahrern. Und während Sie eigentlich nicht gegen andere Spieler antreten - nur die KI, die die Fahrer, Karts und Segelflugzeuge kontrolliert, die sie für eine bestimmte Strecke ausgewählt haben - kann ich mir nicht vorstellen, dass es nicht viele Situationen geben wird, in denen Menschen, die dies nicht tun geld ausgeben fällt zurück auf spieler, die auf so viele vorladungen wie möglich verrückte münzen fallen lassen.
Sie können eine Vorladung erhalten, indem Sie Smaragde ausgeben, die Sie auch im Spiel verdienen können. Dies ist ab sofort die einzige bezahlte Währung in Mario Kart Tour Es gibt aber auch andere kostenlose Spielsysteme. Es gibt einen Energiezähler. Jedes Rennen kostet ein Herz und es dauert 15 Minuten, bis ein Herz aufgefüllt ist. Sie füllen auch Ihre Herzen wieder auf, wenn Sie Ihr Profil verbessern. Es gibt auch Münzen, die Sie im Spiel verdienen und die Sie im Shop für Gegenstände des Tages oder Tickets ausgeben können, um das Punktelevel eines Karts, Fahrers oder Segelflugzeugs zu erhöhen. Aus irgendeinem dummen Grund gibt es auch eine Zeitschaltuhr, mit der eine neue Tasse freigeschaltet werden kann. Es reicht nicht aus, die erforderliche Anzahl von Sternen zu erwerben. Bei der letzten freigeschalteten Tasse musste ich zwei Stunden warten, bevor ich sie spielen konnte. Meine Belohnung fürs Warten? Dieselben drei Tracks, die ich schon mehrmals gefahren bin.
Mario Kart Tour sicherlich nicht das, was ich erwartet hatte, als Nintendo das Spiel letztes Jahr ankündigte. Es passt absolut zur mobilen Strategie des Unternehmens, seine beliebten Franchise-Unternehmen in leicht spielbare Smartphone-Spiele zu verwandeln. Aber wie bei den anderen Titeln in seinem mobilen Portfolio ging dabei etwas verloren. Mario Kart Tour Dies ist keine bloße Prüfung des Könnens mit ein wenig List, sondern ein restriktiver Grind, der diejenigen bevorzugt, die das Glück haben, mit Smaragden bündig zu sein. Moreso als jedes andere Handyspiel, das es veröffentlicht hat, Mario Kart Tour hat das Potenzial, Nintendos schlechtester Pay-to-Win-Täter zu sein, und leider ist das grundlegende Gameplay einfach nicht lustig genug, um darüber hinauszuschauen.