games time forgot evidence
Das vergessene Spiel dieser Woche ist zugegebenermaßen ein sehr Das letzte Mal - es ist in der Tat weniger als ein Jahr alt -, aber es ist trotzdem eine faire Wette, dass Sie es nicht gespielt haben und höchstwahrscheinlich nicht ohne ein bisschen Stupsen. Die Gründe dafür sind zahlreich: Es ist ein Abenteuerspiel, eine Fortsetzung eines weiteren vergessenen Spiels und vor allem von der Französisch .
Da es eine faire Wette ist, dass viele Spieler keine Franzosen sind (mir wurde gesagt, dass die Franzosen das eigentlich nicht tun) verwenden das Internet), und angesichts der Tatsache, dass Abenteuerspiele heutzutage in der Regel nur sehr wenig Beachtung finden, Beweis: Das letzte Ritual (Bekannt in Frankreich als BAD 2 ) ist eine Alternative-Reality-Variante, die auf jeden Fall einen Blick wert ist.
Treffen Sie den Sprung für die Geschichte auf diesem Serienmörderpuzzler.
Geschichte:
Die Fortsetzung des ähnlich gestalteten BAD (oder Vermisst: Seit Januar für diejenigen von uns in den Staaten), Beweise betrifft den Serienmörder aus dem vorherigen Spiel, The Phoenix, der routinemäßig Menschen aus okkulten Gründen entführt, foltert und ermordet. Eine Hauptfigur aus dem ersten Spiel, Jack Lorski, wurde tot aufgefunden und zwei französische Touristen, die nach ihrem Bruder suchten, wurden entführt. In dem scheinbaren Bestreben, mit den Behörden, die ihn verfolgen, zu spielen, veröffentlicht der Phönix eine DVD, die mit Rätseln und Hinweisen gefüllt ist, die möglicherweise nicht nur zum Verbleib der vermissten Mädchen, sondern auch des Phönix selbst führen.
Diese DVD ist genau Was der Spieler in seinen Computer steckt.
Beweise ist ein alternatives Realitätsspiel: Im Wesentlichen ist der Spieler buchstäblich Der Protagonist und das gesamte Design des Spiels, von den gefälschten Websites, die von den Spieldesignern eingerichtet wurden, über die automatisierten E - Mails, die der Spieler von Ingame - Charakteren erhält, bis hin zum eigentlichen Design der Spielbox, eignen sich für die Erstellung eines (anständigen) ) die Spielwelt davon zu überzeugen, dass der Spieler jetzt ein Teil von ist. Die französische Version erlaubte es den Spielern sogar, Ingame-Charaktere anzurufen (die natürlich von Schauspielern gespielt werden) und echte Gespräche mit ihnen zu führen.
Infolgedessen fühlt sich die Geschichte viel interessanter an: Da sowohl Jack Lorski als auch die Touristen zum Zeitpunkt ihrer Entführung Kameras bei sich hatten, wird jedes Teil der Geschichte langsam und sicher enthüllt, während der Phönix immer mehr ihrer Bänder enthüllt. Diese Art des Geschichtenerzählens wirkt mehr, als es eigentlich sein mag: Die Schauspieler sind ein bisschen hammy und die Geschichte selbst wandert schnell in das Gebiet, in dem sie sich bereits befindet Der da vinci code (Knights Templar = snooze), aber es ist eine seltsame Notwendigkeit, immer mehr dieser Videoclips zu sehen, um herauszufinden, was genau mit diesen Charakteren passiert. Die Clips werden noch spannender und verstörender, da dem Spieler von Anfang an mitgeteilt wird, dass die in diesen Filmen gezeigten Charaktere bereits entführt und höchstwahrscheinlich getötet wurden: Beobachten Sie diese Charaktere langsam und folgen Sie einem Weg, der irgendwann führen wird zu ihrem Tod ist zuweilen ziemlich verdammt beunruhigend.
Spielweise:
Wie bereits gesagt, Beweise ist ein alternatives Realitätsspiel. Dies bedeutet, dass das Spiel neben den zahlreichen Ingame-Rätseln, die gelöst werden müssen, den Spieler auch dazu zwingt, das Internet zu nutzen, um Hinweise zu finden, die dann zum Lösen von Ingame-Rätseln verwendet werden.
Beispielsweise kann der Phönix dem Spieler eine Satellitenansicht eines Standorts zeigen und den Spieler auffordern, den Namen des von ihm hervorgehobenen Boulevards einzugeben. Seit dem Phönix nur Wenn dieses Satellitenbild und die Ingame-Videos den Straßennamen nicht explizit angeben, muss der Spieler das Spiel mit gedrückter Alt-Tabulatortaste beenden, Google Maps verwenden und den Straßennamen durch sorgfältige Suche ermitteln. Die Aufgabe ist zeitaufwändig und schwierig, aber letztendlich umso befriedigender, wenn das Rätsel gelöst ist: anstatt gezwungen zu sein, ein albernes Inventar-Rätsel zu lösen oder lächerlich zu werden Myst -Stil-Engineering-Problem, das der Player aktiv genutzt hat alles zu seiner Verfügung, um das Rätsel zu lösen. Darüber hinaus wird der Spieler möglicherweise aufgefordert, nach gefälschten Websites zu suchen, die von den Entwicklern erstellt wurden, um weitere Informationen zu historischen Figuren oder Zitaten zu erhalten.
Diese alternative Lösung von Rätseln wirft jedoch ein Problem auf: Wie durchsucht man das Internet und findet die 'gefälschten' Websites, ohne auf die tatsächlichen Lösungswege für das Spiel zu stoßen? Vermisst: Seit Januar war ein unterhaltsames Spiel für ein paar Wochen, bis die engagierte Abenteuerspiel-Community Walkthrough über Walkthrough veröffentlichte und Google im Wesentlichen mit Lösungen für das Spiel überflutete. Dies ruinierte die Erfahrung für diejenigen, die das Spiel auf die 'echte' Weise schlagen wollten.
Beweise versucht, dieses Problem zu lösen, indem eine offizielle Webseite für jeden eingerichtet wird, der das Spiel gekauft hat, und indem dem Spieler eine eigene, spezifische Suchmaschine zur Verfügung gestellt wird. Dies ist eine großartige Idee, abgesehen von der Tatsache, dass ich, als ich 'ihre eigene, spezifische Suchmaschine' sagte, 'MSN-Suche' meinte, aber mit den Worten 'Komplettlösung', 'Beweise' und 'Lösung' herausgefiltert '. So kreativ eine Lösung ist, so problematisch ist sie. Kurz gesagt, die MSN-Suche nervt. Wenn du bist nur Auf der Suche nach den gefälschten Websites des Spiels ist die Suche anständig effektiv. Wenn Sie jedoch allgemeinere Informationen (z. B. zu den Templern oder Dante) suchen, müssen die meisten Gamer irgendwann Google verwenden, was wiederum exemplarische Vorgehensweisen aufzeigt. welche ... etc.
Was sind die verschiedenen Arten von Tests
Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass der Spieler für das Spiel häufig allgemeine Informationen aufdecken muss, diese aber haben muss speziell hat es von einer der gefälschten Seiten des Spiels aufgedeckt. Zum Beispiel musste ich ein Rätsel lösen, das ein Zitat eines berühmten Musikers beinhaltete. Nachdem ich den Namen des Musikers eingegeben hatte, wurde ich zu einem anderen Bildschirm weitergeleitet, auf dem mir eine zufällige Frage zu einer Klavier-Verkaufsfirma und dem Mann gestellt wurde, der sie besaß. Von wo ist das gekommen? Nun, offensichtlich, als ich herausfand, dass Bach der Mann war, der das Zitat sagte, fand ich es aus dem heraus falsch Quelle. Ich habe es von Wikipedia bekommen, aber das Spiel wollte Ich sollte die Informationen auf einer seiner eigenen gefälschten Seiten finden, die zufällig derselbe Klavierhändler war, den der Phönix von mir verlangte.
Dennoch sind diese Mängel für ein so originelles und ungewöhnliches Spiel zu erwarten: Wenn Sie bereit sind, die MSN-Suche zu durchsuchen und sich auf Hinweise von E-Mail-Charakteren zu verlassen, anstatt auf eine exemplarische Vorgehensweise zurückzugreifen, Beweise ist eine verdammt lustige und herausfordernde Erfahrung.
Warum hast du es wahrscheinlich nicht gespielt:
Wenn Sie Europäer sind, haben Sie gute Chancen - das Abenteuer-Genre ist in Europa viel lebendiger als in Nordamerika. Aber da ich Amerikaner bin und ich davon ausgehe, dass wir das einzige Land der Welt sind und es Drachen an jedem Ort gibt, der mehr als fünf Meter von unseren Grenzen entfernt ist, werde ich einen Vertrauenssprung machen und Sie übernehmen nicht spielte es.
Selbst wenn man den ganzen fremden Blickwinkel ignoriert (man merkt, dass alle Zwischensequenzen im Spiel einmal auf Englisch und einmal auf Französisch gedreht wurden) - trotz der Tatsache, dass Jack Lorskis Voiceover auf perfektem Englisch ist, spricht er in einem dicken französischen Akzent, wenn er tatsächlich auf dem Bildschirm ist ), Beweise ist ziemlich unkonventionell, auch für einen Abenteuertitel. Alternative Realität Spiele sind rar gesät, hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass es extrem schwierig ist, sie als spielbare Abenteuer auszuführen, und sie werden normalerweise nur in kleine Teile der Unterhaltung verbannt, die normalerweise als virales Marketing für ein anderes Produkt dienen (ilovebees, irgendjemand?).
Davon abgesehen Beweise Alternative Realität meistert er recht gut: Er strebt (zumindest in der US-Version) nicht die luftigen Höhen der EAs an, die gescheitert sind Majestätisch Aufgrund der Tatsache, dass Sie sich nicht ständig mit Schauspielern unterhalten, die Ingame-Charaktere porträtieren, macht es einen viel besseren Job mit dem, was es macht tut nutzen. Die E-Mails von Charakteren sind nutzlos und einseitig (Sie erhalten eine Hinweis-E-Mail erst einige Stunden, nachdem Sie sich mit einem Rätsel befasst haben. Dies kann zu spät sein, wenn Sie das Spiel verlassen oder eine exemplarische Vorgehensweise durchgesehen haben bis zu diesem Punkt), aber sie helfen trotzdem den Immersionsfaktor. Wenn Sie Ihre erste E-Mail vom Phönix-Killer selbst erhalten, ist es schwierig, keinen Augenblick der Angst zu verspüren.
Also, solltest du es bekommen? Wenn Sie ein Fan von Abenteuerspielen sind, auf jeden Fall. Es kostet ungefähr 30 oder 40 Dollar, was ziemlich vernünftig ist, wenn man bedenkt, dass man ein paar Wochen (wenn nicht Monate) braucht, um das Spiel zu beenden, wenn man es so spielt, wie es 'vorgesehen' ist. Das Schauspiel mag hammy, die Suchfunktion skizzenhaft und die E-Mails nicht hilfreich sein, aber es ist immersiv, atmosphärisch und auf die richtige Weise herausfordernd. Hör zu.