games time forgot tiny toon adventures 117945
Nun, ich weiß, dass Sie eines von zwei Dingen denken: entweder oh, großartig; das ist einer von denen ordentlich Tiny Toons Spiele, die Treasure für den Game Boy Advance gemacht hat, oder oh, großartig; ein weiteres beschissenes Games Time Forgot bei einem beschissenen lizenzierten Spiel, das nur hervorgehoben wird, weil Anthony das beschissene Quellmaterial, auf dem es basiert, nostalgisch findet.
Sie liegen beide falsch. Nun, zugegebenermaßen liegt die erste Person falscher als die zweite Person (I bin ziemlich nostalgisch für Kleine Toon-Abenteuer , Danke sehr). Immer noch, Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose , von Konami für das SNES entwickelt, war wahrscheinlich einer meiner Lieblingstitel für das System, als ich ein jüngerer, großzügigerer und hoffnungsvoller Junge war.
Mit seiner großartigen Grafik und dem abwechslungsreichen Gameplay Kleine Toon-Abenteuer fühlt sich fast wie bei einem armen (oder jungen) Mann an Regenwurm Jim 2 : Bestimmte Mechaniken halten es an Ort und Stelle, aber jedes nachfolgende Level schaltet diese Mechaniken um, um eine völlig neue Erfahrung zu bieten. Außerdem gibt es einige lächerlich lustige Bonuslevel.
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Treffen Sie den Sprung für mehr. Bin ich auch die einzige Person, die sich an mindestens 70 % des Textes der Titelmusik erinnert, nachdem ich sie im obigen Video gehört habe? Das ist irgendwie erschreckend.
Geschichte:
Um die Eröffnungssequenz direkt zu zitieren:
Willkommen in der Welt von Tiny Toon Adventures. Ich bin Buster Bunny.
Und ich bin Babs Bunny.
Heute gehen wir auf ein großes Abenteuer.
Wir beginnen an unserer Schule ACME Looniversity.
Wir haben dort viele Freunde. Oh mein Gott! Mein Unterricht beginnt!
Buster! Vorsichtig sein! Einige entflohene Tiere sind in das Schulgebäude gelangt.
Das gesamte Intro zu Buster Büsten locker ist eigentlich ziemlich seltsam und tiefgreifend, auf eine existenzielle Art und Weise: Ich habe in meinem Leben ziemlich viele Spiele gespielt, aber ich habe noch nie ein Spiel gespielt, in dem die Hauptfigur zunächst seine sagt Absicht auf ein großes Abenteuer zu gehen, kurz bevor er vergisst, was er gerade gesagt hat, und zum Unterricht eilt.
Es ist fast so, als ob Buster weiß er wird sich auf ein Abenteuer begeben, kann sich aber nicht davon abhalten, davon überrascht zu werden. Sowohl er als auch Babs wissen, dass sein Abenteuer an der ACME Looniversity beginnt, aber Buster beeilt sich immer noch, zur Schule zu kommen, als würde er nur zu einem normalen Unterrichtstag auftauchen.
Er vergisst die Tatsache entweder völlig oder versucht bereitwillig zu ignorieren, dass der Weg zur Looniversity eine Kette von Ereignissen auslösen wird, die ihn schließlich zwingen werden, gegen Duck Vader im Weltraum zu kämpfen. Ist er Schicksal wie der Titel des Spiels vermuten lässt, sich loszureißen, oder entscheidet er sich dafür? Und wenn er dazu bestimmt ist, dann reißt er sich nicht wirklich von irgendetwas los, oder?
Dies sind die Art von Fragen, die ich in einem Kurs über Philosophie der Tiny Toons vorschlagen würde, wenn ich jemals einen unterrichten dürfte.
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Spielweise:
In Bezug auf die Steuerung gibt es nichts Besonderes Buster Büsten locker . Du hast einen Sprint, einen Angriff und einen Sprung. Gleich alt, gleich alt.
Was das Spiel jedoch interessant macht, ist, dass Sie diese Bewegungen nie länger als ein oder zwei Level auf die gleiche Weise verwenden. Das allererste Level bei ACME Looniversity ist grundsätzlich so aufgebaut, dass es fast ist Sonic the Hedgehog -ähnliche Rennstrecke, während der Spieler von Plattform zu Plattform rast, Wände hochrennt und Dash-Nachfüllungen erhält, bevor er gegen einen einfachen Boss kämpft und zur nächsten Stufe rennt. Mit Ausnahme einer langweiligen Spukhausbühne voller Pseudorätsel hat jedes Level dem Spieler etwas Einzigartiges und Interessantes zu bieten.
Ein Western-Level beinhaltet ein Springseil-Minispiel, bei dem der Spieler buchstäblich mit ein paar freundlich aussehenden Nagetieren Seilspringen spielen muss, bevor er zum obligatorischen Lauf über die Oberseite eines sich bewegenden Zugseiten-Scroller-Levels weitergeht. Das fünfte Level ist ein vertikales Toben durch den Himmel, das sechste ist ein Space-Opera-Level und so weiter und so weiter.
Level vier ist vorbei weit die interessanteste Phase im gesamten Spiel. Anstatt irgendeine erkennbare Side-Scroller-Struktur anzunehmen, ist die gesamte Ebene – die gesamte Level – ist im Grunde ein 2D-Fußballspiel mit seitlichem Bildlauf. Buster kann rennen oder passen, um von einer Seite des Feldes zur anderen zu gelangen; Wenn Sie einen Feind berühren, werden Sie angegriffen, und Sie müssen den Ball beim zweiten Abstieg erneut wandern. Es ist wahrscheinlich die ungewöhnlichste (aber befriedigendste) Art und Weise, wie ich je ein Fußball-Videospiel gehandhabt gesehen habe, und es ist absolut bezeichnend dafür Buster Büsten locker seine Einstellung, das Gameplay in jedem Level oder so zu ändern.
Zusätzlich werden die Levels von Bonusspielen (unten einsehbar) unterschiedlicher Qualität gebucht; Die Squash- und Labyrinth-Minispiele sind solide genug, dass man sich vorstellen könnte, dass ausgefeilte Versionen als eigenständige Titel veröffentlicht werden, während der Rest ausschließlich auf Glück basiert. Trotzdem machen sie auf ihre Art Spaß und verhindern außerdem, dass sich die Kampagne jemals langweilig oder repetitiv anfühlt.
Außerdem gibt es einen Bosskampf, bei dem Sie Dizzy the Tasmanian Devil mit einem Haufen Essen füttern müssen, bis er ohnmächtig wird.
Das ist genial .
Warum Sie es wahrscheinlich nicht spielen:
Für Starter? Es basiert auf einer Kinder-TV-Show, die zwar unterhaltsam, aber nirgendwo war nahe so gut wie so etwas Animaniacs .
Zweitens ist die Steuerung nicht wirklich toll. Ich sehe keinen legitimen Grund dafür, dass Busters Dash eine begrenzte Ressource ist (abgesehen von der Zufriedenheit, die man empfindet, wenn man einen riesigen Lauf erfolgreich aneinanderreiht, ohne einmal anzuhalten), könnte Busters rotierender Angriff genauso gut ersetzt werden, indem man ihm erlaubt, auf die Köpfe der Feinde zu springen , und ich kann das verdammte blaue Kaninchen um mein Leben nicht dazu bringen, auf seinem Bauch zu rutschen.
Letzten Endes, Buster Büsten locker ist unglaublich einfach NICHT zu emulieren, und es macht auf seine einfache, kindliche Art ziemlich viel Spaß. Wenn Sie das Spiel noch nie zuvor gespielt haben, würde ich vorschlagen, entweder ein Passwort zu finden (das sich natürlich aus Porträts von Charakteren aus der Serie und nicht aus tatsächlichen Zahlen oder Buchstaben zusammensetzt), mit dem Sie direkt zum Fußballlevel springen können, oder nur spielen Regenwurm Jim 2 , die die Designphilosophien bei der Arbeit aufgreift Büsten locker und dreht sie auf elf auf.
Wie auch immer, ich kann total wie alle rezitieren Kleine Toon-Abenteuer Titelsong aus dem Gedächtnis, sobald diese Musik beginnt.