gamings guilty pleasures
( Anmerkung des Herausgebers: Sicher, der Zeitstempel sagt Mai, aber es ist immer noch April. Ich werde nicht zulassen, dass das Datum mich davon abhält, eine meiner Lieblingslesungen aus dem monatlichen Nachdenken im April zu promoten. Lesen Sie weiter, während Ashley Davis über das Sammeln von Gegenständen im Spiel spricht. - CTZ )
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Viele Menschen lieben das normale, alltägliche Hobby, Dinge zu sammeln. Ich bin mit Sicherheit einer dieser Leute. Egal, ob es sich um alte Müslischachteln, Flaschenverschlüsse oder Milchzähne handelt, ich habe eine Menge verschiedener Sammlungen verstaut, und sie machen mich glücklich. Ich bin ziemlich schrecklich darüber; Ich mag es, wenn Sammlungen umfangreich und vollständig sind, und ich werde alle Anstrengungen unternehmen, um sie fertigzustellen. Aber so schlimm es mir auch ist, sinnlosen Müll im wirklichen Leben zu sammeln, irgendwie bin ich zehnmal schlimmer, wenn ich ein Videospiel spiele.
Das Sammeln von Gegenständen in Videospielen erinnert am ehesten an die 64-Bit-Ära Super Mario 64 und die größtenteils eingewachsene Familie von 3D-Plattformspielern, die folgten, gedieh und bedeckte die Erde. Sicher, in früheren Jahren konnten Sie einige Münzen und / oder Ringe (je nachdem, was Sie bevorzugen) mitnehmen, während Sie Ihren lustigen kleinen Weg durch ein Level machten, aber Spiele wie diese haben das Konzept des Gegenstandsammelns zu einer ganz neuen Höhe von Bedeutung gebracht. Anstelle einer Option wurden Elemente als entscheidend für den Fortschritt eingestuft. Jetzt konnte man nicht sehr weit kommen, wenn man nicht einen Vorrat an glänzenden, magischen Gegenständen zur Hand hatte.
Mehr nach dem Sprung.
So lange ich mich erinnern kann, war ich selbst in den frühesten Jahren meines Lebens schon immer eine ziemliche Ratte. Ich nehme an, es war nur natürlich, dass ich es, als ich es zum ersten Mal mit sammlungsbasiertem Gameplay vorstellte, richtig auffraß. Das erste Mal, dass ich mich wirklich daran erinnere, wie viele Gegenstände ich in einem Spiel finden konnte, war ein bisschen, bevor ich jemals gespielt habe Mario 64 . Alles begann, als ich anfing, ein kleines Spiel mit einem Creampuff zu spielen, den wir alle kennen und lieben und der in einer riesigen unterirdischen Höhle steckt, die mit seltsamen und wertvollen Schätzen übersät ist. Ja, Die Große Höhlenoffensive war mein erster richtiger Bissen der köstlichen Artikelsammlung.

Die bodenlose Grube könnte hier eine Art Metapher sein.
Man könnte argumentieren, dass man sich nicht einmal mit den Schätzen herumschlagen muss, um durch das Spiel zu kommen, weil man es nicht tut, aber verdammt, ich hätte das Gefühl, ich hätte meine Hand in die metaphorische Brusthöhle gesteckt und sie herausgerissen metaphorisches Herz, wenn ich das tun würde. Es scheint mir, dass Höhlenoffensive ist einer der am wenigsten gemocht Kirby Super Star's Mehrere Spiele, zumindest von jemandem, mit dem ich jemals zusammengearbeitet habe. Wir zünden es an, wähle ich Höhlenoffensive Und mein Partner atmet ein enttäuschtes Stöhnen aus. Also, meistens von mir selbst, gebe ich dem Spiel von Zeit zu Zeit einen neuen Durchlauf, und das liegt nicht nur an meiner Kopie von Kirby Super Star hat eine leere Batterie. Es spielt keine Rolle, wie oft ich das Spiel vollständig abgeschlossen habe. Kirby beim Ausgraben von Captain Falcons Helm oder des Eimers sehen, den Mario trägt Mario & Wario (obwohl ich glaubte, dass es ein leerer Hühnereimer war, bevor ich seine Ursprünge entdeckte) ist an sich schon eine Belohnung.
Im Laufe der Jahre habe ich verschiedene Spiele dieser Art gespielt und viele davon in der Nähe meines Herzens aufbewahrt. Aber die Zahl solcher Plattformspiele nahm ab. Meine Krankheit begann jedoch nicht mit ihnen zu verblassen. Zum Glück bieten viele moderne Spiele eine Beilage zum Sammeln. Features wie die verrückte Menge an Charaktertrophäen und Aufklebern Smash Bros. Nahkampf und Schlägerei bin gleich meine Gasse hoch. In ähnlicher Weise müssten meine absoluten Lieblingsgegenstände zum Sammeln sein Die Legende von Zelda: Wind Waker's Figuren. Mit der Kamera von Link (die nur drei Bilder auf einmal aufnehmen kann) und dem Song of Passing beginne ich den Prozess: Raus in die Welt, ein Bild von drei Charakteren und / oder Feinden machen, eins abgeben, Nacht führen, Tag leiten , drehe mein nächstes Foto ein, wiederhole es, bis alle drei Figuren hergestellt sind, und fahre dann los, um weitere Fotos zu machen. Ich gebe zu, sie sind eine Art Schmerz im Arsch, besonders die Chefs, und wenn ich über den Prozess nachdenke, tut mir der Kopf weh, aber meine Sicherungsdatei verfügt über eine vollständige Sammlung. Und verdammt, es fühlt sich einfach großartig an, in jeden Ausstellungsraum zu gehen und zu sehen, wie sie vollständig mit handgefertigtem virtuellem Kunststoff gefüllt sind.
Es kann keinen Artikel über die Liebe einer Dame zum Sammeln in der Videospielwelt geben, ohne die zahlreichen Spiele zu erwähnen, die es ermöglichen, seltsame, aber so süße Biester zu fangen. Dies waren die Spiele, die mich wirklich am Laufen hielten, nachdem Plattformer anfingen, übermäßiges Sammeln zu scheuen. Ich mag es absolut, jede Art von Fisch zu fangen Pokémon Ich hebe jede Art von Chao auf und gehe jede CD durch, die ich in die Hände bekommen kann, um all die verschiedenen Arten von Kreaturen zu sammeln Monster Rancher , und so weiter. Die enorme Anzahl an verschiedenen Monstern und Tieren, die in jedes dieser Spiele gepackt waren, ließ mich, obwohl befriedigend, noch mehr wollen.

An diesem Ort ist die Welt mein Kuriositätenkabinett!
Die Sammelkrankheit kann zu einer solch gottlosen Masse werden, dass Sie schließlich nach allen möglichen Ausreden suchen, um sie zu sammeln, egal welches Spiel Sie gerade spielen. Es kann dich ein bisschen verrückt machen und dich sogar dazu bringen, neue Spielweisen zu erfinden, nur um deine Bedürfnisse zu befriedigen. Aus diesem Grund betrachte ich die Wildwechsel Spiele, die etwas in die Richtung der anderen Titel zum Sammeln von Kreaturen fallen. Es ist nicht wirklich, es sei denn, Sie spielen das Spiel wie ich. Woran ich am meisten liebe Wildwechsel ist nicht das Sammeln von Kleidung, Möbeln oder Dinosaurierknochen. Obwohl diese Gegenstände nett sind und Fortschritt ermöglichen, sind sie hier nicht mein wahres Ziel (weshalb ich noch keines meiner Häuser vollständig auszahlen muss). Sie sehen, meine Sammlung in diesen Spielen sind die Städter; Ich 'sammle' meine tierischen Nachbarn.
Mir ist klar, dass es sich höchstwahrscheinlich entweder sehr seltsam, gruselig oder eine Kombination aus beiden anhört. Es mag nicht helfen, dass es weniger seltsam ist, aber ich werde erklären: in der Wildwechsel Spiele, zufällig ausgewählte Tiere filtern in und aus Ihrer Stadt. Jeder ist einzigartig; manche haben eine bessere Einstellung als andere, manche sind seltener als andere und manche sind einfach zu verdammt süß. Es gibt keinen Reim oder Grund, zu dem man kommt und geht, und so ist es meistens ein großes Wartespiel. Aber sobald ein Tier in meine Stadt zieht, das ich wirklich mag (normalerweise die 'faulen' oder 'normalen' Persönlichkeitstypen oder irgendeinen der Vögel), werde ich mit Zähnen und Nägeln kämpfen, um sie für immer mit mir leben zu lassen. Besonders in Wilde Welt , wo ein Spieler in der Lage ist, ein voll gepacktes und einsatzbereites Tier davon zu überzeugen, dass es sich nicht entfernen sollte. Es steckt jedoch noch mehr dahinter. Ich sende ihnen fast täglich Liebesbriefe und Geschenke. Ich sage ihnen immer genau, was sie hören wollen. Das Süße Reden mit Ihren Tieren ist ein fortwährender Prozess, aber eine Stadt ohne Fehler (außer Unkraut) zu haben, ist es absolut wert. Welche Sammlung, ob virtuell oder real, könnte jemals eine Band Ihrer Lieblings-Lieblingstiere übertreffen, die Ihnen tatsächlich (auf entzückende, lustige Weise) antworten, wenn Sie Hallo sagen? Iss dein Herz raus, Kuscheltiersammlung.
Das Sammeln von Dingen in den verschiedenen Welten von Videospielen wird häufig als langweilige und eintönige Arbeit angesehen, insbesondere in modernen Spielen, und ich beschuldige die Leute überhaupt nicht, dies zu denken. Sogar ich gebe zu, dass es Zeiten gibt, in denen ich hoch und niedrig nach den letzten goldenen Innereien suche, oder was hast du und denke bei mir: ‚Warum zum Teufel verschwende ich meine Zeit damit? ' Aber tief im Inneren weiß ich, dass es einfach die Befriedigung ist, ein Spiel zu hundert Prozent zu sehen, die mein Feuer brennt. Unabhängig davon, ob es für das Spiel wirklich wichtig ist oder nicht, finde ich es trotzdem gut zu wissen, dass ich alles gefunden habe, was zu finden war, wie die Zufriedenheit eines harten Arbeitstages. Ebenso wie der Müll, den ich im wirklichen Leben herumhabe, machen sie mich glücklich, wenn ich zurückblicke. Oder ich könnte nur ein Masochist sein. So oder so, es ist meine Krankheit und ich kann nicht scheinen, jemals geheilt zu werden. Ich werde wahrscheinlich für immer glückselig durch meine Haufen glänzender Sterne, Puzzleteile, Bananen und Pokémon schwimmen.