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Habe ich den Spinnenpanzer erwähnt?
Was ich an meinem Job am meisten liebe, ist, dass ich alles in seiner endgültigen, formfertigen Form testen kann, frei von jeglichem Hype. Ubisoft hat versucht, uns davon zu überzeugen Aufpasser wird alles ändern. Das tut es nicht.
Wenn Sie ein hochkarätiges Unternehmen erwarten, das mit dem vergleichbar ist schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Serie, du wirst enttäuscht sein. Wenn Sie sich das Open-World-Genre jedoch eher als Arcade vorstellen, werden Sie viel mehr Spaß haben.
Oh, und du kannst ein riesiger Spinnenpanzer werden und Leute in die Luft jagen.
Aufpasser (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One (im Test))
Entwickler: Ubisoft Montreal
Herausgeber: Ubisoft
Veröffentlichung: 27. Mai 2014 / TBA 2014 (Wii U)
MRSP: 59,99 USD
Wenn Sie nicht ahnen konnten, dass Ubisoft seit der Ankündigung von 2012 praktisch jede Woche neue Impulse gibt, Aufpasser Im Mittelpunkt steht ein Chicago der nahen Zukunft, das von fortschrittlicher Technologie gesteuert wird, hauptsächlich dem stadtweiten ctOS-Betriebssystem. Du erlebst die Welt als Aiden Pearce, ein lokaler Hacker, der nach einem verpatzten Hack knietief in Vertuschungen und Verschwörungen steckt.
Die Geschichte beginnt damit, dass unser Held seine Nichte bei einem Autounfall verliert - ein Treffer, der von unbekannten Parteien als Vergeltung für einen fehlgeschlagenen Job angeordnet wurde. Was als kleine Geschichte der Rache beginnt, wird schließlich zu einer Makrodolch-Erzählung, angeheizt von zarten Allianzen, vielen Telefongesprächen und schattenhaften Gestalten in luftigen Höhen. Obwohl ich in Bezug auf die Handlung nichts Bestimmtes ruinieren werde, kann ich mit Sicherheit sagen, dass es mir wirklich egal war, was im Verlauf der Kampagne passiert ist.
Nicht nur, dass jedes Ereignis ziemlich vorhersehbar und klischeehaft ist, auch die Charaktere sind so leblos, dass es mir egal ist, was mit ihnen passiert ist. Während es am Anfang leicht ist, mit Pearce Mitgefühl zu zeigen, ist es ein flüchtiges Gefühl der Emotionen, das unter all den generischen Dialogen, den Zeichen nach Zahlen und den ungepflegten eindimensionalen Voice-Over-Texten verborgen ist.
Ubisoft ist so weit gegangen, Aiden schon vor dem Spielstart als Ikone zu bezeichnen, was lächerlich ist, wenn man tatsächlich die Chance hat, ihn zu kennen. Rockstar hat uns gezeigt, dass es durchaus möglich ist, in einem Open-World-Spiel tiefe und einprägsame Charaktere zu erschaffen (woran John Marston sofort denkt), aber das ist hier nicht der Fall. Wenn es eine Fortsetzung gibt, hoffe ich, dass Ubisoft charakterlich zum Zeichenbrett zurückkehrt.
Aufpasser sieht auch nicht annähernd so gut aus wie bei dieser berühmten E3-Demonstration, selbst auf einer Konsole der aktuellen Generation. In der Spielumgebung gibt es nicht viele Details, viele Modelle sehen schlicht aus (Pop-In ist auch eine Sache), und in einigen Fällen sieht es schlimmer aus als in der letzten Generation Grand Theft Auto V . Das heißt aber nicht, dass es nicht spielbar ist, da ich selten technische Probleme hatte, die mich daran hinderten, mich zu amüsieren. Ubisoft hat derzeit keine PC-Version zum Testen bereitgestellt, wir werden jedoch versuchen, nach Möglichkeit Impressionen bereitzustellen.
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Die virtuelle Wiedergabe von Chicago ist jedoch großartig und bietet mehrere Themen (Innenstadt, Vororte und ländliche Gebiete), die alle voller Geheimnisse und Details stecken. Während die Engine selbst der Stadt nicht wirklich gerecht wird, wurde viel Arbeit in die Herstellung jedes NPCs investiert, die anscheinend alle ihren Platz auf der Welt haben. Durch das Scannen von zufälligen Bürgern werden Sie über ihr Gehalt und einen kleinen Einblick in ihr Leben informiert (zum Beispiel, ob sie in eine Affäre verwickelt sind oder wie ihre Karriere aussieht). Es hat keine wirklichen Auswirkungen auf irgendetwas, aber es ist eine neuartige Abkehr von den gesichtslosen Massen in anderen Spielen.
Die Geschichte ist zwar enttäuschend, aber wie wir alle wissen, handelt es sich bei Open-World-Spielen und deren massivem Maßstabsbewusstsein nicht nur um Kampagnen mit einer Dauer von 10 bis 15 Stunden. Aidens Geschichte war das Warten vielleicht nicht wert, aber mit Aufpasser Ubisoft hat etwas Unerwartet Einzigartiges geschaffen, denn bei Gott macht das Gameplay Spaß. Stellen Sie sich einen Mittelweg zwischen dem übertriebenen Wahnsinn von vor Heilige Reihe IV und der Realismus von Grand Theft Auto V Spiel und Sie haben eine gute Vorstellung davon, was Sie erwartet.
Das Hacken ist bei weitem nicht so revolutionär, wie Ubisoft Montreal es uns vorstellt, aber es macht Spaß, es dennoch zu verwenden - mit anderen Worten, es ist weniger ein Spielwechsler als vielmehr eine wirklich coole Sammlung von Superkräften. Mit Aidens Handy können Sie die Umgebung (und die NPCs) auf viele verschiedene Arten manipulieren, die alle Spaß machen. Sobald Sie alles entsperren, ist die Welt Ihre Auster. Wenn Sie in eine schnelle Verfolgungsjagd verwickelt sind und eine Brücke manuell anheben möchten, um zu entkommen, können Sie dies tun. Wenn Sie Verkehrszeichen, Werbetafeln oder Straßensperren ändern möchten, um ahnungslose Opfer zu vernichten, können Sie dies auch tun.
Sie können auch bestimmte Geräte überladen, um zu Fuß Explosionen auszulösen, Sicherheitskameras aus verschiedenen Blickwinkeln zu hacken und sogar abgerundete Kräfte wie die Kugelzeit verwenden. Für jede Facette des Spiels gibt es einen vollständigen Fähigkeitsbaum - kämpfen, fahren, hacken und basteln -, der jede Menge Kräfte zum Durchsuchen und Auswählen bietet. Gunplay ist heutzutage mit den meisten modernen Action-Spielen vergleichbar (ich habe keine Beschwerden), und wie Sie vielleicht erraten haben, ist das Hacken mit einem gewissen Grad an Puzzle-Elementen verbunden. Zum Glück hat Ubisoft Montreal richtig gehandelt.
Meine persönlichen Lieblings - Denksportaufgaben sind das Hacken der Hub - Türme, die ähnlich wie die Viewpoints in der. Funktionieren Überzeugung eines Attentäters Spiele. Sie müssen Ihr Telefon verwenden, um von Überwachungskamera zu Überwachungskamera zu wechseln, um Blickwinkel zu überspringen und verschiedene Objekte zu finden, in die Sie sich hacken können. Manchmal müssen Sie beispielsweise Gabelstapler absenken, um Ihr Sichtfeld zu erweitern, und nach etwas Ausschau halten, das Sie zum Schalter der Sicherheitstür führt. Typische Hacking-Minispiele sind ebenfalls eine Sache, und sie machen genauso viel Spaß wie die oben genannten Kamera-Puzzles, da sie als sehr vereinfachte Version der uralten Pipeline-Puzzles fungieren.
Sie können Ihr Telefon auch als Mittel zum Aufrufen von Fahrzeugen verwenden, die durch Hacken von NPC-Telefonaufzeichnungen oder durch einfaches Einsteigen in ein gestohlenes Auto entsperrt werden können. Es macht verdammt viel mehr Spaß, als jedes Mal in eine Garage zurückzukehren, um eine bestimmte Fahrt zu erhalten, die Sie mögen, und schnelle Verkehrsknotenpunkte machen die Fortbewegung noch komfortabler. Der Autoradio-Soundtrack besteht aus ungefähr 50 Liedern (von Nas über Alkaine Trio bis Alice Cooper - hier gibt es also eine gute Auswahl, und Sie können eine Wiedergabeliste anpassen).
Autofahren ist allerdings etwas seltsam, vor allem, weil die Physik so wackelig ist. Aufpasser ist stolz darauf, ein ziemlich ernstes Spiel zu sein, aber die Anziehungskraft lässt sofort nach, wenn Sie anfangen, buchstäblich zu brechen alles mit einem kleinen Auto. Es macht in gewisser Weise Spaß, dass Sie fast nichts aufhalten wird, aber der Wechsel vom konventionellen Open-World-Spiel mit Grenzen zu einem Arcade-Renner kann etwas beunruhigend sein. Wie bei den visuellen Einschränkungen würde ich es auf einen Mangel an Glanz bringen, da sich nicht alles absichtlich anfühlt.
Multiplayer ist verfügbar und besteht aus einer Reihe typischer 'Versus' -Spielmodi und einem umfassenderen 'Invasion' -Konzept. Während die ersteren mehr zu Ihrem Standard gehören (PvP, Rennen), sind Invasionen eine viel coolere und nahtlosere Möglichkeit, den Mehrspieler-Modus zu integrieren, während das Hacking-Thema intakt bleibt. Sehr wie ein Seelen Im Spiel können die Spieler in Ihr Durchspiel eindringen (Sie werden als NPC auf ihrem Bildschirm angezeigt) und sich dafür entscheiden, Sie aus Spaß und Gewinn zu hacken.
Das Opfer muss dann den Angreifer neben allen unschuldigen NPCs finden und identifizieren, bevor der Hack abgeschlossen ist, was zu einem interessanten Gameplay führt, das an etwas erinnert Überzeugung eines Attentäters Multiplayer-Modi. Dies kann zu einer Menge wirklich cooler Schießereien oder Verfolgungsjagden führen, und die intime Eins-zu-Eins-Natur führt zu einigen lustigen Momenten.
Obwohl mein Zugang zum Mehrspielermodus eingeschränkt war, konnte ich einige der Standardspieltypen testen. Obwohl sie lustig genug waren, addieren oder subtrahieren sie eigentlich nichts, da sie sich meistens als Nebendarsteller fühlen. Das Deaktivieren von Invasionen im Spiel setzt den Skill-Rang im Mehrspielermodus auf Null zurück. Dies ist eine clevere Methode, um die Leute dazu zu zwingen, sich mit dem Onlinespiel auseinanderzusetzen, aber ich weiß, dass es viele Solo-Spieler hassen werden.
Wo Aufpasser Wirklich umgehauen hat mich allerdings die Betonung auf zusätzliche Inhalte. Wie ich bereits erwähnte, ist die Kampagne nur die Spitze des Eisbergs, da es in der Stadt Chicago noch viel mehr zu tun gibt. Es gibt Unmengen von Minispielen (wie Schach), Sammlerstücke wie QR-Codes, nach denen man suchen kann, und eine Menge gut gearbeiteter Arcade-Spiele, die das Gefühl haben, als könnten sie Stück für Stück in einem digitalen Geschäft verkauft werden.
Was wirklich verrückt ist, ist, dass Ubisoft Montreal ein vollständiges Foursquare-ähnliches 'Check-in'-System eingebaut hat Aufpasser , Menschen zu bestimmten Sehenswürdigkeiten aufsteigen zu lassen und ihre Besuche mit anderen Spielern zu vergleichen. Wenn Sie eine bestimmte Anzahl von Malen einchecken, werden Sie der Bürgermeister (genau wie die reale Sache), der im Grunde genommen als Prahler fungiert. Viele Leute werden dieses Feature wahrscheinlich überspringen, aber es ist trotzdem cool - und das ist eines der weniger wichtigen Extras.
Einfach gesagt, die tatsächliche Videospiele versteckt in Aufpasser sind wahrscheinlich mein Lieblingsteil des gesamten Pakets. Mit zwei von ihnen kannst du sie in einer Art Augmented Reality in der offenen Welt spielen, was im Allgemeinen eine wirklich coole Einstellung zu Minispielen ist, da es nicht sehr oft gemacht wird. Bei einem schießt du virtuelle Außerirdische ab, während du durch die Straßen streifst, und bei einem anderen geht es um a Mario -wie ein Münzrennen namens Cash Run, bei dem Sie durch reale Hindernisparcours rennen und 'digitale' Münzen sammeln, während Sie Schädelhologramme vermeiden.
Wie bei den oben genannten Aktivitäten sind diese beiden virtuellen Toben sehr tiefgreifend und umfassen mehrere Ebenen und Elemente. Mit Cash Run können Sie sogar Ihre eigenen Setups und Rennen online erstellen und teilen. Ich mache keine Witze, wenn ich sage, dass ich diese beiden Spiele stundenlang alleine gespielt habe. Aber das wahre Sahnehäubchen sind die vier vollwertigen 'Digital Trips', die Sie aus der offenen Welt in Ihre Fantasie entführen.
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Einer von ihnen lässt Sie auf eine psychedelische Reise gehen und auf Blumen springen, um Punkte zu sammeln, und Sie wie ein Superheld auf Riss durch die Luft schleudern. Ein anderer verwandelt Sie in eine Art Sensenmann, der um einen heißen Stab fährt, um während der Apokalypse Seelen zu ernten (denken Sie nach) Carmageddon ). Ein weiteres Feature ist eine weit entfernte Zukunftsumgebung, in der Roboter mit dem Schwerpunkt auf Stealth auf den Straßen patrouillieren. So können Sie die fiktive Stadt langsam und knotenweise befreien.
Mein persönlicher Favorit ist Spider-Tank, was genauso lächerlich ist, wie es sich anhört. Wie in jedem guten Monsterfilm erhältst du die Schlüssel zu einem riesigen kriechenden Panzer mit Maschinengewehren, Raketen, Nahkampfangriffen und der Fähigkeit, auf Wänden zu laufen und zwischen Wolkenkratzern zu springen. Ihr Ziel dabei ist es, so viele Menschen wie möglich zu töten und leichte Missionen wie ein Rückwärtsgang zu absolvieren EDF . Es ist wunderbar.
Diese Spiele sind alle mit größerer Sorgfalt als die eigentliche Handlung erstellt und werden mit eigenen Fähigkeiten und Upgrades geliefert. Wenn mir jemals irgendetwas vom Hauptspiel langweilig wurde, wurde ich stundenlang von diesen abgelenkt. Auch wenn Sie keine Open-World-Spiele spielen, lohnt es sich zu geben Aufpasser Ein Versuch, diese Erfahrungen in die Hand zu nehmen.
Trotz der Tatsache dass Aufpasser hat keinen bedeutenden Einfluss auf das Genre, ich hatte eine Menge Spaß damit. Zwischen den umfassenden Anpassungsmöglichkeiten und der Fülle an Inhalten gibt es immer etwas zu tun. Wenn Ubisoft den zentralen Spaßfaktor des Spiels übernehmen und mit einem verheiraten kann aktuell Beim nächsten Mal werden sie etwas ganz Besonderes erleben.