greed monger cancelled after raising 100k
Eine weitere in einer langen Reihe von KS-Fehlern
Hier ist eine lustige Spielentwicklungs-Tatsache für Sie: Das Erstellen eines MMOs ist eine lange, harte und teure Aufgabe, die im Allgemeinen für alle Beteiligten zu Misserfolg und Elend führt. Wenn große Unternehmen wie BioWare es vermasseln können, ist es wahrscheinlich keine gute Idee für kleinere, unbekannte Entwickler, etwas dagegen zu unternehmen.
Anscheinend hat niemand dieses Memo an die Entwickler von weitergegeben Gier Monger , die das Spiel angekündigt haben, sollen ausrangiert werden. Dies geschah nach einem überaus erfolgreichen Crowdfunding-Drang von Kickstarter und PayPal Ende 2012, mit dem das Dreifache des ursprünglichen Ziels von 30.000 US-Dollar erreicht wurde.
die beste Software zum Reinigen Ihres Computers
Diese Entscheidung scheint getroffen worden zu sein, weil keine weiteren Investitionen getätigt wurden, weil versucht wurde, stattdessen ein anderes Spiel zu entwickeln Gier Monger und einige Probleme zwischen Mitgliedern des Entwicklungsteams. Ein Entwickler in den Foren informierte die Unterstützer über die Neuigkeiten mit allen wichtigen Details:
»Vor ein paar Wochen, als ich GM verlassen habe (Gier Monger) und dann Jason (der ursprüngliche Schöpfer des KickStarter) Ich habe alles an Joel und mich selbst übergeben (Entwickler im Spiel) dauerte über basierend auf dem Versprechen der garantierten Finanzierung durch einen externen Investor zu starten. Sobald wir in den Besitz von GM eingetreten sind, hat uns dieser externe Investor gegen Kaution zur Verfügung gestellt, und wir hatten keine Finanzierung mehr.
Wir haben uns entschieden, ein Spiel im kleineren Maßstab zu entwickeln, das in viel kürzerer Zeit veröffentlicht werden kann und mit den generierten Mitteln GM finanziert. Seitdem diese Pläne durchgesickert sind, haben wir uns mit nichts anderem befasst, als mit Schwachsinn von einigen Leuten. Wir stehen also vor einigen Entscheidungen. Wir sind nicht in der Lage, GM ohne finanzielle Unterstützung bauen zu lassen, und wir sind nicht in der Lage, finanzielle Unterstützung durch die Entwicklung eines weiteren kleineren Spiels zu erhalten, ohne dafür die nötige Energie zu erhalten.
Joel und ich haben beschlossen, Jason alles zurückzugeben und ihm zu erlauben, GM mithilfe seiner Investoren zu entwickeln, die er uns mitteilte. Er weigert sich, GM von uns zurückzunehmen. Da Jason sich weigert, GM von uns zurückzunehmen, müssen wir eine Niederlage eingestehen und GM schließen.
Die letzten 3 Jahre waren eine großartige Lernerfahrung für mich. Ich habe eine Reihe von Dingen über die Arbeit in der Spieleentwicklungsbranche gelernt, die ich woanders nicht gelernt hätte. Diese Community war großartig und es war eine Ehre, mit euch zusammenzuarbeiten. MMOI wird irgendwann zurück sein und ihr werdet von uns NICHT vergessen werden, das ist ein Versprechen, das wir gemacht haben, als ich den GM verlassen habe und es ist ein Versprechen, das ich erfüllen möchte. Es tut mir leid, dass die Dinge so enden mussten und alles in unserer Macht Stehende tun werden, um die Dinge in Zukunft wieder in Ordnung zu bringen. '
Blasensortierung in c ++
Die Entwickler haben versprochen, alle Unterstützer des Projekts zu überzeugen. Ob dies durch Rückerstattungen oder die Beendigung des Spiels in den kommenden Jahren bedeutet, wissen wir nicht, aber wie es jetzt aussieht Gier Monger passiert nicht.