i owe call duty an apology 118628
Wir alle machen Fehler
Mit Call of Duty: Avantgarde gleich um die ecke, ich bin irgendwie außer mir vor Aufregung. Ich habe letzten Monat die Beta gespielt, die tatsächlich die erste Beta ist, an der ich je teilgenommen habe, ob Sie es glauben oder nicht. Es fühlt sich jetzt unvorstellbar an, aber es gab eine Zeit, in der ich nicht nur nicht gespielt habe Ruf der Pflicht , Ich mochte es aus Gründen, die ich erklären werde, aktiv nicht.
Sehen Sie, ich bin wegen der Einzelspieler-Story zu Spielen gekommen. Ich war mein ganzes Leben lang ein begeisterter Leser, habe am College klassische Literatur studiert, beschlossen, Schriftstellerin zu werden usw. usw. Die ersten Spiele, auf die ich mich wirklich eingelassen habe, waren Der Letzte von uns , BioShock Infinite , und Telltale-Spiele wie Geschichten aus den Grenzlanden .
Da ich mich selbst als eine Art Schiedsrichter der Erzählung in Spielen betrachtete (vielleicht war es der TED-Talk das ging mir zu Kopf), bin auf ein hohes Ross gestiegen und habe Scheiße geredet Code , wie die ganze Zeit. Für mich waren Spiele das nächste großartige Vehikel für Innovationen im Geschichtenerzählen, und ein hirnloser Shooter, der jedes Jahr neu veröffentlicht wurde, stand für alles, was meiner Meinung nach das Medium zurückhielt.
In Anbetracht meiner fragwürdigen Gedanken in der Vergangenheit gebe ich zu, dass ich falsch lag, und entschuldige mich formell dafür Ruf der Pflicht . Ich möchte hier klarstellen, ich bin nicht im Geringsten bei Activision entschuldigen , denn nach allem, was in letzter Zeit passiert ist, haben sie so etwas nicht verdient.
Ich möchte jedoch mein Eingeständnis des Fehlverhaltens auf den abstrakten, nicht-körperlichen Begriff von richten Ruf der Pflicht , jeder andere Schütze, den ich vielleicht durch Assoziation beleidigt habe, und jeder, der einfach nur eine Runde genießen möchte Zombie mit ihren Knospen.
Mein erster Fehler war, dass ich noch nie eine gespielt hatte Code Spiel, bevor ich zu meiner Entscheidung kam. Ich war überzeugt, dass ich jemand war, der sich einfach nicht um das Gameplay kümmerte – es war nichts, woran ich viel dachte, solange das Geschichtenerzählen gut war. Aber je mehr ich mich mit Spielen beschäftigte und mehr davon spielte, desto mehr fiel mir auf, was sich beim Spielen gut anfühlt und was nicht. Außerdem gibt es die ganze Disziplin des narrativen Designs, die sich stark in das Spieldesign selbst einfügt. Und entscheide auch einfach nicht, wie du über etwas denkst, bevor du ihm überhaupt eine Chance gegeben hast.
Bevor ich es wusste, spielte ich Spiele, die überhaupt keine Geschichte hatten, einfach weil ich wirklich gut gestaltete Spiele zu schätzen lernte, die Spaß machen.
Also, als ich eine Kopie davon geschenkt bekommen habe Call of Duty: Kalter Krieg der Black Ops Letztes Jahr dachte ich, es schadet nicht, es auszuprobieren. Es hat auch geholfen, dass mein bester Freund seit Jahren in der Serie ist und darauf drängte, mich dazu zu bringen, mit ihm zu spielen.
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Er ist einer dieser Typen, die gespielt haben Code seit er in der Mittelschule war, was normalerweise die Art von Person ist, die ich (ungerechtfertigterweise) aktiv meiden würde. In Anbetracht dessen, dass wir bereits eine solide Beziehung hatten, gab ich widerwillig nach und fand es tatsächlich liebenswert, wie aufgeregt er war, dass ich mit ihm spielte.
Am Anfang war ich bestenfalls ängstlich. Mein Ziel hatte sich verbessert, nachdem ich ein Jahr lang in der QA gearbeitet hatte, aber ich war immer noch nicht großartig. Nach etwas Coaching von diesem Freund bekam ich jedoch langsam ein Gefühl für das Spiel. Ich lernte die Karten besser kennen und fing an, mit verschiedenen Waffen zu experimentieren, nahm mir die Zeit, meine Ausrüstung anzupassen, bis ich eine fand, die sich wirklich gut anfühlte. Er musste mich zum Beispiel ständig daran erinnern, meine Throwables zu benutzen, weil ich sie vergessen würde. Ich erzähle es ihm immer noch stolz über die Sprachkommunikation, wenn ich getötet werde, weil ich eine Blendgranate benutzt habe.
Sobald ich in diesen Groove kam, war ich für immer süchtig.
(Bildquelle: @CharlieINTEL )
Dann die Beta für Call of Duty: Avantgarde kam vorbei, und einmal in meinem Leben wollte ich es tatsächlich ausprobieren. Es stellte sich heraus, dass es mir sogar noch besser gefallen hat Kalter Krieg , was ich denke, war nicht überraschend, wenn man bedenkt Kalter Krieg war mein erster Code , und daher mein einziger Vergleichspunkt. Die Waffen fühlten sich schlagkräftiger und geerdeter an, ich hatte das Gefühl, dass die Karten es mir ermöglichten, strategischer zu spielen, und ich hatte eine tolle Zeit, als ich zum ersten Mal Killstreaks ausprobierte, anstatt Kalter Krieg 's Scorestreaks.Was sind die verschiedenen Arten von Tests
Der Zweite Weltkrieg ist auch eine meiner liebsten Studienzeiten in der Geschichte, daher ist es ein Spiel, das mich ästhetisch viel mehr anzieht. Offensichtlich ist der Multiplayer ein absolutes Ja für mich (mein Freund und ich haben bereits eine kleine Launch-Party, um zusammen zu spielen, sobald das Spiel freigeschaltet wird), aber ich bin immer noch unschlüssig, ob ich mir die Kampagne ansehen soll. Nach der Bearbeitung Der Letzte von uns Teil II Ich habe genug von Laura Baileys Todesschreien gehört, um ein Leben lang zu halten.
Ich sprach stundenlang mit meinem Freund darüber, was ich dachte Vorhut Nachdem ich mit ihm in der Beta gespielt hatte und darüber nachdachte, wurde mir klar, dass sich das Gespräch ausschließlich um das Spielgefühl drehte, denn das ist der springende Punkt bei einem Ego-Shooter, nicht wahr?
Jetzt bin ich also hier, ein Jahr später, und sehe zu, wie die Countdown-Uhr langsam weiterläuft Vorhut , und ich bin ganz außer mir vor Aufregung. Ich ging wirklich davon ab, mich offen zu verspotten Code zu einem der Serien-Loyalisten zu werden, weil ich tatsächlich vorhabe, jedes Spiel zu spielen, sobald es herauskommt. Es macht mir jetzt wirklich Spaß, auf jede neue Veröffentlichung zu warten, die Betas zu spielen und so weiter. Jede Veröffentlichung wird in gewisser Weise zu einem eigenen Mini-Feiertag, und man kann in einer Zeit wie dieser nie genug Kleinigkeiten zum Feiern haben.
Hier dachte ich, alles, was mich jemals interessieren würde, wäre die Erzählung in Spielen, aber ich denke, wenn Sie lange genug in der Branche sind, können Sie alle Seiten davon erleben und schätzen. Ich bin froh, diese Freunde zu haben, die mich dazu bringen, aufzuhören, aus meinem eigenen Kopf herauszukommen und an den Rosen zu riechen, weil es mir immer besser geht. Ruf der Pflicht , es tut mir leid, dass ich jemals an dir gezweifelt habe.