hands wildlife forest survival
Tierwelt: Waldüberleben ist eines der verrücktesten klassenbasierten Spiele, die ich je gespielt habe. Anders als das kommende Tokyo-Dschungel, wild lebende Tiere: Waldüberleben Es hat nur vier Tiere und ist ein Arena-basiertes Spiel, das in niedlichen Waldgebieten spielt. Es ist alles ziemlich seltsam und es ist sicherlich nichts anderes auf dem Markt. Folgen Sie für mehr.
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Tierwelt: Waldüberleben (Xbox 360, PlayStation 3)
Entwickler: EA Salt Lake
Herausgeber: EA
Erscheint im Frühjahr 2011
Die vier Klassentypen scheinen zwar etwas willkürlich zu sein, sind aber alle ziemlich wichtig. Tierwelt folgt dem natürlichen Muster der Nahrungskette. Kaninchen am Boden, ihr Ziel ist es, so viele Karotten wie möglich zu essen, die auf den verschiedenen Karten zu finden sind. Karotten scheinen nicht viele Punkte wert zu sein, daher müssen Kaninchen viel essen, wenn sie gewinnen wollen. Mit der besten Sprungfertigkeit, der schnellsten Laufgeschwindigkeit und einem „Gefahrensinn“, der sich als schwer zu erkennendes Wackeln des Ohrs zeigt. Oft sind sie die einzigen, die in bestimmte Verstecke passen, und sie können giftige Paprikaschoten oder schnelle grüne Paprikaschoten essen, was sie noch schneller macht.
Füchse können sowohl Kaninchen als auch Falken fressen (sollten die Vögel einen Tauchgang verpassen, kann der Fuchs leicht töten), und sie sehen auch die Spuren der Sinne, die Kaninchen hinterlassen. Als größeres Ziel für die Falken und Alligatoren haben sie einige gravierende Schwächen, verfügen jedoch über ausreichende Ausweich- und Angriffsfähigkeiten. Sie können sehr effektiv Matches gewinnen.
Der Falke hat anfangs einige der besten Fähigkeiten. In der Lage zu sein, über die Waldarenen zu fliegen, gibt ihnen eine klare Sicht auf die Tier-Spielereien darunter. Eintauchen, um einen Fuchs oder ein Kaninchen zu töten, ist etwas schwieriger als man denkt, und die Kaninchen sind sehr schwer zu fangen. Sowohl Füchse als auch Alligatoren sind eine Bedrohung, wenn Sie zu nahe am Boden und am Wasser fliegen.
Gators schienen in meiner Spielsitzung am meisten zu kämpfen. Langsam an Land, aber schnell im Wasser können sie alles essen und sich von den Teichen und Bächen heranschleichen. An der Spitze der Nahrungskette bedeutet das Vorhandensein aller verfügbaren Nahrungsoptionen, dass es viele Möglichkeiten gibt, aber da alles so viel schneller ist als Sie, ist es schwierig, auf dem Laufenden zu bleiben.
Ein kleines Feature, das manche als niedlich empfinden, sind freischaltbare Skins und Farboptionen für die Tiere. Nichts Unrealistisches, aber Sie können zum Beispiel ein rosafarbenes Kaninchen und einen goldenen Falken für kleinere Anpassungen haben. Ich hoffe insgeheim, dass kleine Hüte freigeschaltet werden können.
Während all dies großartig und gut ist, ist ein Problem, das ich bei Wildlife bemerkt habe, das Ausbalancieren. Es können immer nur vier von jedem Tiertyp auf der Karte sein, und wenn sich eine unverhältnismäßige Anzahl von Tiertypen auf der Karte befindet, kann es für sie leicht sein, zu dominieren. Darüber hinaus wären bestimmte Matches einfach unmöglich, wie etwa 'Hawks vs Gators'. EA Salt Lake muss die Dinge ausgleichen, bevor das Spiel im nächsten Frühling startet.
Persönlich fühlt sich das Spiel ein wenig einfach an, wenn auch total verrückt und lustig. Tierwelt: Waldüberleben Keine furchtbar realistische Einstellung zur Nahrungskette, aber es macht Spaß. Ich glaube nicht, dass es die Tiefe anderer klassenspezifischer Spiele hat, aber es ist ein ausgesprochen einzigartiges Videospiel. Halten Sie im nächsten Frühjahr Ausschau danach.