hello neighbor is horror game
Keine Sprungängste!
Als ich am PAX South-Stand von TinyBuild für mich ankam Hallo Nachbar Als ich mich verabredete und hoffte, jemanden zu erreichen oder selbst auf eine Station zu springen, bemerkte ich etwas, das mein Interesse weckte und mich ein wenig beunruhigte: Viele Kinder spielten das Spiel. Und ich bin erst 21 Jahre alt, also weißt du, wenn ich 'Kinder' sage, meine ich 'echte Kinder'.
Für mich bedeutete das auch das Hallo Nachbar war ein kinderfreundliches Spiel oder ein beliebtes YouTuber hatte es in die Hände bekommen. Oder beides! (Siehe auch: Minecraft Es stellte sich heraus, dass ich recht hatte - der Titel 'Stealth Horror' ist auf YouTube ziemlich beliebt, wie Sie es von einem Videospiel erwarten würden, das das Gefühl hat, mehr als ein wenig zu verdanken Schlank Wahnsinn. Laut Alex Nichiporchik, CEO von TinyBuild, ist das absolut beabsichtigt. 'Unsere Zielgruppe ist die' Minecraft Generation '', sagte Nichiporchik zu mir an der PAX South.
Wenn mir meine Aufklärung etwas sagte, war das Team absolut erfolgreich darin, junge Spieler anzuvisieren. Die Kinder, die ich spielen sah Hallo Nachbar Es schien, als ob sie eine tolle Zeit hatten. Es ist nicht schwer zu verstehen, warum - das Spiel hat alle mechanischen Eigenschaften eines YouTube-freundlichen Survival-Horror-Spiels, wurde jedoch entwickelt, um potenziell furchterregende Sprungängste zu vermeiden, und es wurde mit einer Cartoony-Ästhetik ausgestattet, die sich mehr anfühlt Toontown als Resident Evil 7 .
wie man eine .bin-Datei liest
Oh, was hat er gesagt? Keine Sprungangst in einem Horrorspiel ?! Ja, Hallo Nachbar ist ein Spiel, bei dem du lieber auf der Oberflächenspannung seiner Atmosphäre schweben willst, als darin zu ertrinken. In einem Spiel wie Resident Evil 7 Die unerträglichen Monstrositäten, die dich verfolgen, sehen aus, als hätten sie bis spät in die Nacht hässliche Stunden am Community College absolviert. Wenn sie dich unvermeidlich erwischen, verlagern diese schrecklichen Feinde deine Eingeweide aus der Kriegszone, die dein Tum-Tum ist. Gutes Zeug! Aber in Hallo Nachbar Ihr Gegner sieht aus wie einer der Snobs aus einem Skifilm aus den 80er Jahren, der mit einer Basketballpumpe seinen Schädel aufgeblasen hat. Er ist ein alberner Comic-Mann, und das ist absolut der beabsichtigte Ton. 'Die ursprünglichen Alpha-Builds waren gewalttätiger und verfluchter. Wir haben es abgeschwächt, damit Kinder es spielen können “, sagte Nichiporchik.
Hier ist der Platz: Sie brechen in das Haus Ihres Nachbarn ein, in der Hoffnung, in seinen mysteriösen Keller zu gelangen. Auf dem Weg dorthin lösen Sie kleinere Umwelträtsel und meiden dabei den titelgebenden Nachbarn. Sie haben keine Möglichkeit, sich zu verteidigen, was sich seltsam anfühlt, wenn Sie mit diesem Charakter auf Augenhöhe sind und einen Schraubenschlüssel in der rechten Hand haben. Also, wenn Sie jemals ein Horrorspiel gespielt haben, in dem Sie von einem Monster verfolgt werden, vor dem Sie nur davonlaufen können, dann wissen Sie, wie hoch die Punktzahl ist. Öffne eine Tür, die du nicht öffnen solltest, da ist er, lauf weg, finde einen Schrank und hoffe, dass er geht. Angeblich wird die KI aus Ihrem Verhalten lernen und Fallen stellen, aber ich habe noch nie etwas so Raffiniertes gesehen.
Wenn der Nachbar Sie erwischt, tauchen Sie auf der anderen Straßenseite wieder auf und sind bereit für einen weiteren Lauf. Es gibt keinen schrecklichen Tod, keine Schreie, keinen schrecklichen Moment in deinem Gesicht. Er rennt einfach auf dich zu und das war's. Da das Spiel es dir erlaubt, einige Gegenstände zu behalten, nachdem du gestorben bist, fühlt es sich fast so an, als ob du im Eiltempo unterwegs bist, anstatt verstohlen zu sein. 'Wir geben Ihnen alle Informationen, um Sprungängste zu vermeiden', sagte Nichiporchik. 'Wir wollen Spannung und Angst, keine Sprünge'. Er machte keine Witze; Das Spiel macht schmerzhaft deutlich, wann der Nachbar auf Sie wartet, mit übermäßigem Klang und visuellen Hinweisen. Ich fing an zu lachen, als ich erwischt wurde, anstatt vor Angst zu schreien oder (im Falle meines) Bis zum Morgengrauen PAX-Demo (vor all den Jahren): Ich hebe instinktiv die Arme, um mich zu verteidigen, klopfe mir ins Gesicht und schalte die Kopfhörer aus. Hallo Nachbar ist eine Verbesserung.
Meine einzige Sorge ist die Langlebigkeit. Das Spiel wird wahrscheinlich ein enormer Erfolg für Kinder sein, die den Schritten ihrer Lieblingspersönlichkeiten folgen wollen, aber für den Rest von uns kostet es immer noch 30 USD. Ich habe einen Blick auf eine Menüoption in dem Build geworfen, in dem verschiedene Einbruchszenarien zu sehen waren (die, die ich gespielt habe, beinhalteten einige schlechte Geräusche aus dem Keller des Nachbarn), die viel dazu beitragen konnten, dass sich das Spiel wieder spielbar anfühlte . Vielleicht könnte es ein Szenario geben, in dem Sie in ein Haus einbrechen müssen, das von einer ganzen Familie bewohnt wird, und nur die Eltern Sie zum Respawn bringen, während die Kinder einfach davonlaufen und die Eltern alarmieren?
Das komplette Spiel wird angeblich viel größer sein als das einstöckige Haus, das ich gezeigt habe und das insgesamt etwa zehn Stunden Spielzeit enthält, aber ich gehe davon aus, dass Sie sich so verhalten, wie es die Designer beabsichtigt haben. Da es keine offensichtliche Strafe für das Scheitern gab, kann ich sehen, wie ich ständig durch das Haus stürme und mir die Gegenstände schnappe, die ich brauche, um möglicherweise Stunden meiner Spielzeit zu sparen. Laut Nichiporchik können die vier Alpha-Builds, die für die Öffentlichkeit freigegeben wurden, nicht zu einer Sache kombiniert werden, sodass das vollständige Spiel für die Öffentlichkeit immer noch eine unbekannte Größe ist. 'Niemand weiß, wie das ganze Spiel aussieht, aber wir haben eine Idee', sagte Nichiporchik.
Hallo Nachbar ist ein helles, zugängliches Horrorspiel, und ich weiß, das klingt lächerlich. Es ist ein Schlank -wie die ganze Familie genießen kann! Menschen, die aus klinischer Sicht Horror mögen, die Sprungängste in der Praxis aber nicht bewältigen können, sind eine unversorgte Nische. Diese Art von Genre-Fan verdient ein Spiel, das nur für sie gemacht wurde - Bonuspunkte, wenn es gut wird. Hallo Nachbar steht vielleicht nicht ganz oben auf meiner 'am meisten erwarteten Liste', aber es sieht in der Alpha-Phase stabil aus, auch wenn es noch keinen $ 30-Haken hat.