hier sind alle moglichkeiten wie paladin in ffxiv patch 6 3 uberarbeitet wurde

Einer der Originaltanks bekommt eine Überarbeitung
Das volle Patch 6.3 Anmerkungen sind jetzt raus für Final Fantasy XIV , und sein viel auszupacken . Wie üblich hat Square Enix bei all den hinzugefügten Inhalten eine Menge statistischer Anpassungen und Änderungen der Lebensqualität vorgenommen, und mehrere Jobs waren stärker betroffen als andere. Derjenige, der vor allen anderen klar angesprochen wurde, war Paladin (PLD), der mit seiner Rotation eine beträchtliche Überarbeitung erhielt. Hier ist eine Aufschlüsselung sowie die vollständigen Patchnotizen direkt von der Quelle.

Paladin-Rotationen sind nach Patch 6.3 deutlich anders
Zuvor funktionierten Paladin-Rotationen weitgehend innerhalb einer Trennung von physischen Combos/Punkten (Schaden über Zeit) und magischen Phasen. Jetzt sind sie in Patch 6.3 etwas stärker miteinander verflochten, und Square Enix hat angemerkt, dass der Zweck dieser Änderungen darin besteht, Paladin zu einem „burstigeren“ Job zu machen. Sie haben auch weitere Tools für die Überlebensfähigkeit hinzugefügt und den Punktaspekt des Jobs vollständig entfernt.
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Eine der größten Änderungen an Paladin ist die Hinzufügung von Göttliche Macht , eine Fertigkeit, die im Grunde wie ein Miniatur-Requiescat funktioniert. Sie erhalten einen Stapel, nachdem Sie eine physische Combo der Königlichen Autorität abgeschlossen haben (oder durch die Verwendung des AOE-Angriffs Prominence), mit dem Sie sofort einen Heiligen Geist oder einen Heiligen Kreis wirken können. Goring Blade wurde ebenfalls komplett verändert und liefert einen sofortigen Angriff mit einer Geschwindigkeitsstärke von 700 (es gibt keinen Punkt mehr!) mit einer Abklingzeit von 60 Sekunden. „Klinge der Tapferkeit“ ist auch kein Punkt mehr zugeordnet.
Als Bonus stellt Divine Veil jetzt auch HP wieder her, ebenso gut wie eine Überarbeitung erhalten, indem sofort eine Barriere für alle Gruppenmitglieder in der Nähe erstellt wird, die Schaden basierend auf Ihrer maximalen HP absorbiert. Ja, es ist eine Menge: Aber wir werden die großen Dinge unten aufschlüsseln.
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Göttliche Macht ist jetzt ein weiteres Werkzeug in Ihrem Arsenal
Göttliche Macht, die sehr gut in den Patchnotizen versteckt ist, ist eine Fähigkeit, die es Paladinen ermöglicht, Magie in ihre Rotation einzuweben, ohne unbedingt zu einer vollwertigen „magischen Phase“ wechseln zu müssen. Folgendes tut Divine Might:
„Ermöglicht das sofortige Wirken des nächsten Heiligen Geistes oder Heiligen Kreises mit erhöhter Potenz.“
Divine Might kann durch Prominence (AOE) oder die Standardkombination Royal Authority procced werden. Direkt danach haben Sie die Kraft, einen Heiligen Geist zu wirken und sich dann wieder in Ihre Rotation einzuweben. Es sollte Paladin-Spieler auf Trab halten und die Dinge ein bisschen fesselnder machen, anstatt während eines Kampfes die gleiche langwierige Rotation zu verwenden. Es ist auch praktischerweise ein geplanter Buff, sodass Sie immer wissen, dass er kommt, und sich auf eine neue Rotation einstellen können.
Diese Änderung sollte Paladin auch beim Löschen des AOE-Dungeon-Mülls schneller machen.

Sheltron geht es gerade besser
Sheltron/Holy Sheltron wurden vollständig verbessert, um „erlittenen Schaden um 15 % zu reduzieren“, anstatt eine „Block“-Fähigkeit bereitzustellen. Der Hauptgrund dafür ist, dass es dagegen hilft Schaden im Laufe der Zeit .
Das Mitnehmen für Sheltron und Holy Sheltron ist einfach: Es wird insgesamt mehr Schaden reduzieren, ohne dass Fragen gestellt werden.
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Bulkware ist zurück
Wenn Sie sich mit Ihrem Paladin anmelden, fügen Sie Bulwark wieder zu Ihrer Hotbar hinzu .
Bulkwark, eine Attacke, die in Patch 5.0 aus dem Aktionsset des Paladins gestrichen wurde (erinnern Sie sich an das generische blaue Schildsymbol?), ist jetzt wieder in Aktion. Falls Sie es vergessen haben, es ist eine sofortige Fähigkeit, die eingehende Angriffe blockiert und 10 Sekunden lang anhält. Es ist ein weiteres Werkzeug in Ihrem Werkzeugkasten, um große Hits zu reduzieren, wenn es zum richtigen Zeitpunkt verwendet wird.
Das ist wirklich alles! Wie Paladin-Spieler im Laufe der Zeit auf diese Änderungen reagieren werden, bleibt abzuwarten, aber bisher fühlt es sich intuitiver an, und die Überarbeitung verleiht einen Hauch zusätzlicher Überlebensfähigkeit.
Die vollständigen Paladin 6.3 Rework-Patchnotes:
Gladiator / Paladin
Handlung | Einstellung | |
---|---|---|
Kampf oder Flug | Der Effekt wurde von „Erhöht den verursachten physischen Schaden um 25 %“ in „Erhöht den verursachten Schaden um 25 %“ geändert. Die Dauer wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert. |
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Riot-Klinge | Die Potenz wurde von 170 auf 120 reduziert. Die Combo-Potenz wurde von 300 auf 280 reduziert. |
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Eiserner Wille | Die Reaktivierungszeit wurde von 3 auf 2 Sekunden reduziert. | |
Sheltron | Der Effekt wurde von „Eingehende Angriffe blockieren“ zu „Verringert den erlittenen Schaden um 15 %“ geändert. | |
Bedeutung | Die Menge der zurückgewonnenen MP wurde erhöht. Der Combo-Bonus „Grants Divine Might“ wurde hinzugefügt. |
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Goring Klinge | Die Effekte dieser Aktion wurden überarbeitet. Goring Blade funktioniert jetzt wie folgt: Liefert einen Angriff mit einer Potenz von 700. Diese Waffenfertigkeit teilt sich keinen Recast-Timer mit anderen Aktionen. Die Reaktivierungszeit wurde von 2,5 auf 60 Sekunden erhöht. |
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Göttlicher Schleier | Der Effekt wurde geändert von „Bei HP-Wiederherstellung durch Heilmagie, die von einem selbst oder einem Gruppenmitglied gewirkt wird, wird eine Schutzbarriere auf alle Gruppenmitglieder innerhalb eines Radius von 15 Yalms gewirkt“ zu „Erzeugt eine Barriere um sich selbst und alle Gruppenmitglieder in Ihrer Nähe .“ | |
Königliche Autorität | Die Potenz wurde von 130 auf 120 reduziert. Die Kombo-Potenz wurde von 420 auf 380 reduziert. Der Combo-Bonus „Gewährt Göttliche Macht“ wurde hinzugefügt. |
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Heiliger Geist | Die Potenz wurde von 300 auf 350 erhöht. Die Potenz von Requiescat wurde von 600 auf 650 erhöht. Die Potenz wird auf 450 erhöht, während man unter dem Einfluss von Göttlicher Macht steht. Die Wirkung von Divine Might wird gegenüber Requiescat priorisiert, wenn sie unter der Wirkung von beiden steht. |
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Lass ihn ruhen | Die Potenz wurde von 400 auf 300 reduziert. Maximale Stapel von Requiescat wurden von 5 auf 4 reduziert. Der Requiescat-Effekt wurde geändert von „Erhöht die Potenz von Holy Spirit und Holy Circle und Zauber erfordern keine Zauberzeit“ zu „Erhöht die Potenz von Holy Spirit, Holy Circle und alle Confiteor-Combo-Aktionen und -Zauber erfordern keine Zauberzeit. ” Der zusätzliche Effekt „Gewährt Blade of Faith Ready, wenn der Effekt von Requiescat endet“ wurde in „Grants Confiteor Ready“ geändert. |
|
Heiliger Kreis | Die Potenz wurde von 130 auf 100 reduziert. Die Potenz wird auf 200 erhöht, während man unter dem Einfluss von Göttlicher Macht steht. Die Wirkung von Divine Might wird gegenüber Requiescat priorisiert, wenn sie unter der Wirkung von beiden steht. |
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Sühne | Die Potenz wurde von 420 auf 380 reduziert. | |
ich gebe zu | Die Potenz wurde von 1.000 auf 400 reduziert. Die Potenz wird unter der Wirkung von Requiescat auf 900 erhöht. Die Potenz wird für den zweiten und alle verbleibenden Feinde um 50 % reduziert. Die Wirkung von Requiescat endet nicht mehr mit der Hinrichtung. Die Voraussetzung für die Hinrichtung wurde von „während der Wirkung von Requiescat“ in „während der Wirkung von Confiteor Ready“ geändert. |
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Heiliger Sheltron | Der Effekt wurde von „Eingehende Angriffe blockieren“ geändert. auf „Verringert den erlittenen Schaden um 15 %.“ | |
Sühne | Die Potenz wurde von 420 auf 450 erhöht. Reduzierte Potenz für den zweiten und alle verbleibenden Feinde wird von 50 % auf 60 % erhöht. |
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Klinge des Glaubens | Die MP-Kosten wurden von 0 auf 1.000 erhöht. Die Potenz wurde von 480 auf 200 reduziert. Die Potenz wird unter der Wirkung von Requiescat auf 700 erhöht. Der Zusatzeffekt „Stellt MP wieder her“ wurde entfernt. |
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Klinge der Wahrheit | Die MP-Kosten wurden von 0 auf 1.000 erhöht. Die Potenz wurde von 560 auf 300 reduziert. Die Potenz wird unter der Wirkung von Requiescat auf 800 erhöht. Der Zusatzeffekt „Stellt MP wieder her“ wurde entfernt. |
|
Klinge der Tapferkeit | Die MP-Kosten wurden von 0 auf 1.000 erhöht. Die Potenz wurde von 620 auf 400 reduziert. Die Potenz wird unter der Wirkung von Requiescat auf 900 erhöht. Der Zusatzeffekt „Stellt MP wieder her“ wurde entfernt. Der Combo-Bonus „Schaden über Zeit“ wurde entfernt. |
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Göttliche Magiebeherrschung | Der Combo-Bonus „Gewährt Göttliche Macht“ wurde hinzugefügt. | |
Erhöhte Bekanntheit | Jetzt auf Stufe 72 (zuvor Stufe 66) erworben. Der Combo-Bonus „Gewährt Göttliche Macht“ wurde hinzugefügt. |
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Verbesserter göttlicher Schleier | Der Heileffekt von Göttlicher Schleier wird jetzt bei der Ausführung angewendet, anstatt wenn die Barriere auf Ziele angewendet wird. |