i played endless space 2
Ich bin genauso beeindruckt wie überwältigt
Ich bin kein Strategiespieler, aber das könnte sich ändern Endless Space 2 . Wenn das für Sie ausreicht, um nach einer Vorschau von jemandem zu suchen, der sich mit 4X-Spielen besser auskennt, werde ich Sie immer noch lieben (aber lassen Sie sich beim Hinausgehen nicht vom Türstruktoiden in den Arsch schlagen). Dies ist mehr aus der Perspektive 'Oh mein Gott, was mache ich da? Es gibt so viel Text und so viele Regeln und ganze Kolonien außerirdischer Rassen hängen von meiner Wahl ab'. Denken Sie also daran.
Vor ein paar Wochen besuchte ich eine Veranstaltung in San Francisco, um Amplitude Studios neuesten Streifzug durch die Stars zu sehen und zu spielen, und ich war nervös wie zum Teufel. Ich wollte beeindruckend und sachkundig wirken, also sagte ich dem Team, dass ich gerade angefangen habe, in das RTS-Genre einzusteigen und gespielt habe Zivilisation: Jenseits der Erde gerade in der Woche zuvor, als ich hinter mir ein Kichern hörte.
Hayden Dingman, ein persönlicher Freund von PC World, hat mich später scherzhaft beschimpft und darauf hingewiesen, dass ich nicht allzu schlau klang und mir selbst widersprach rundenbasiert und echtzeit-Strategie im gleichen Satz. So begann meine Zeit mit einem Spiel, auf das ich absolut unvorbereitet war.
Wie öffne ich eine Bin-Datei?
Amplitude hat einige Änderungen vorgenommen, die dazu beigetragen haben, meine Besorgnis schnell zu lindern. Strategiespiele, bei denen Diplomatie, Technologiebäume, Militär, Kolonien, Lebensmittel, Industrie, Zulassungsbewertungen und mehr verwaltet werden, können schnell überwältigend werden. Ein Mitglied des Teams verriet mir sogar das Geheimnis, dass '4X-Spiele leicht zu Tabellen werden können, daher müssen Benutzeroberfläche und Ästhetik wirklich überzeugend sein', weshalb Amplitude das Scansystem entwickelte. Durch einmaliges Antippen der Leertaste wird fast alles auf dem Bildschirm zu einer verständlicheren Form von Informationen. Die Verwendung des Scans beim Betrachten einer herausgezoomten Galaxie wurde zu einer bunten Qualle von Handelsrouten, die viel einfacher zu verfolgen war. Die Kolonien auf meinen Planeten verwandelten sich in Diagramme, die sofort vermittelten, was ich wissen musste.
Ähnlich zu Endlose Legende (was ich kürzlich angefangen habe zu spielen, um zu beweisen, dass ich intelligent genug für diese Spiele bin, verdammt noch mal), die Benutzeroberfläche ist umwerfend und scheint immer die richtige Datenmenge bereitzustellen, ohne mich zum Teufel auszuflippen. Im Vergleich zu den Endloser Raum Die Fortsetzung ist nicht mit kleinem Text überfordert, sondern nimmt sich Zeit und klingt weniger wie ein Wissenschaftsjournal. Ästhetisch gibt es auch große Verbesserungen: Jede Fraktion beginnt mit einem Animationsfilm, der mich daran interessiert hat, jeden einzelnen zu testen, und selbst die Kunst hat mit subtilen Animationen einen lebendigen, atmenden Stil angenommen. Die Cravers (der Insekten-Roboter-Hybrid, als den ich gespielt habe) sahen mit ihren vielen mechanischen Gliedmaßen furchterregend aus, zitterten und zitterten vor Wut und Hunger.
Es waren jedoch die riesigen Weltraumschlachten, mit denen ich am meisten zu tun hatte. Während im ersten Spiel Kampfkarten verwendet wurden, haben Sie in diesem Spiel ein strategisches Spiel gewählt, das einem Fußballtrainer ähnelt, und gleichzeitig die möglichen Bewegungen Ihres Gegners aufgezeigt. Nach dem Entschluss, zu flankieren, zu stürmen oder Verteidigungsmanöver durchzuführen, spielen sich filmische Kämpfe ab, ähnlich wie bei der Battlestar Galactica remake. Wackelige Kamera-Zooms und Verfolgungsaufnahmen von riesigen Schiffen, die sich aus der Ferne in die Luft jagten, begannen langsam, wurden aber intensiver, als ich mehr von mir in meine Flotte investierte. Dies geschah nach nur wenigen Stunden Spielzeit, daher kann ich mir nur vorstellen, wie aufgeregt und ängstlich ich nach buchstäblichen Investitionstagen sein würde.
Flybynos Musik ist reichhaltig und strukturiert und bietet Blips und Bloops, die den Raum mysteriös und verlockend wirken lassen, anstatt ihn zum Schlafen zu bringen. In gewisser Weise meditativ, aber nicht so sehr, dass ich wegschaute und nach anderen Dingen suchte, die ich tun konnte. Stattdessen war ich gefangen, gefangen von dem, was ich sah und hörte.
Klar, ich spreche an dieser Stelle hauptsächlich über ästhetische Verbesserungen, aber in der Vergangenheit bin ich wegen ihrer klobigen Benutzeroberflächen und enzyklopädielangen Tutorials so hart von 4X-Spielen abgekommen. Mit Endless Space 2 schriftlich inspiriert von Endlose Legende , die Quests und der gesamte Geschmackstext sorgten für Intrigen, weit weg von der klinischen Sterilität, die häufig in diesem Genre zu finden ist. So sehr, dass ich mich frage, wie sich die Geschichte jeder Fraktion auch jetzt noch entwickeln wird, während ich auf eine neue Chance im Spiel warte.
Nein Endless Space 2 ist nicht mein normales Genre. Und vielleicht sagt die Tatsache, dass Amplitude es wunderschön beschönigen musste, um meine Aufmerksamkeit zu erregen, etwas Negatives über mich aus. Aber in letzter Zeit habe ich nachts auf die Sterne geschaut und darüber nachgedacht, dorthin zurückzukehren, wenn ES2 kommt später in diesem Monat zu Early Access.
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