if i had bloxels kid
Vergiss Oprah, das ist meine Lieblingssache
Vor langer Zeit, als ich noch ein schüchterner und naiver Grundschüler war, verbrachten mein bester Freund und ich die Zeit damit, Klassen zu entwerfen. Wir beide liebten Videospiele als wir aufwuchsen. Er stellte mich vor Final Fantasy und ein paar Jahre bevor es angekündigt wurde, hatten wir beide die Idee für ein Kampfspiel, das nur aus Nintendo-Charakteren besteht. Ich erwarte nächste Woche einen Scheck in der Post, Miyamoto.
Diese Levels, die wir entwickelt haben, waren nicht für ein bestimmtes Spiel geeignet. Tatsächlich wären sie kaum zu schlagen. Sie sahen ungefähr so aus:
Fragen und Antworten zu Datastage-Interviews für erfahrene
Ja, das ist ein Spinnen-Zoidberg und das sind Lavahaie. Junge, es hat wirklich Erinnerungen wachgerufen, die dieses Ding hervorgebracht haben. Wir beide tauschten unsere Levels aus und versuchten jeweils herauszufinden, wie wir das Ende erreichen konnten, normalerweise mit Hilfe eines geheimen Jetpacks oder eines Greifhakens, den wir praktisch ausgelassen hatten. Ich habe es geliebt, Levels zu entwerfen.
Schon in jungen Jahren wurde mir klar, dass Leveldesign eine Kunst ist, die man nicht nur erobern, sondern auch bewundern und studieren sollte. Jahrelang habe ich jedes Mal Leveldesign studiert, wenn ich vorbeischaute Mario , Kirby , Sonic , oder Mega Man . Letztes Jahr konnte ich diese Jahre der Erziehung endlich in S umsetzen uper Mario Maker . Auch wenn ich nicht so gut darin war, hatte ich gerne Zugang zu einem einfachen Satz von Werkzeugen, mit denen ich mich ausdrücken und mein Bestes geben konnte, um den hohen Standards der Meister zu entsprechen, die vor mir standen. Mario Maker hat diese Design-Leidenschaft aus meiner Grundschulzeit wieder entfacht.
Im letzten Monat haben Bloxels die Feuer dieser Leidenschaft angefacht.
In dem Spielzeugladen, in dem ich früher gearbeitet habe, wurde ich zuerst mit Bloxels bekannt gemacht. Wir bestellten ein paar Dutzend und ich besorgte mir eines, bevor ich ging. Alles sprach für den Designer, den ich in mir eingeschlossen habe. Die Idee hinter diesem von Kickstarter finanzierten Projekt ist einfach: Verwenden Sie ein Raster, um Ebenen, Charaktere, Feinde, Objekte und alles andere zu entwerfen, was Sie benötigen, um einen einfachen 2D-Plattformer zu erstellen. Jetzt, wo ich etwas Zeit damit hatte, denke ich, dass es etwas ist, das jeder junge, angehende Spieleentwickler haben sollte, da es nicht nur einfach zu bedienen ist, sondern auch Unterricht in harter Arbeit lehrt, die sich auszahlt.
Ich war sofort einsatzbereit und erstellte Charaktere und Bühnen in wenigen Minuten. Das Bloxels-Board verfügt über ein 13x13-Raster und acht verschiedene Farbteile. Beim Entwerfen von Charakteren erzeugen diese Farben die Details Ihrer Helden und Feinde. Bei der Levelerstellung stehen die verschiedenen Farben für verschiedene Hindernisse. Grün sind gemahlene Stücke, Gelb ist Münzstücke, Rot ist Gefahrstücke, Blau ist Wasser und so weiter. Nachdem Sie Ihr Level, Ihren Charakter oder Ihr Asset erstellt haben, machen Sie mit der Kamera auf Ihrem Smart-Gerät ein Foto davon und es wird in der kostenlosen Bloxels-App repliziert.
Ich habe mein iPhone 6 und Amazon Fire verwendet, um zu sehen, wie es zwischen zwei Geräten mit sehr unterschiedlicher Stromversorgung funktioniert. Obwohl das Fire einen größeren Bildschirm hat, wurde mir erst bewusst, wie schrecklich der Touchscreen war, als ich versuchte, damit Designs zu erstellen. Ich habe dicke Finger, aber klar, das war nicht das Problem, da das iPhone viel präziser war.
Sobald ein Bild aufgenommen wurde, gibt es einen Editor in der App, mit dem Sie mehr Farben bearbeiten können, um das gewünschte Design zu erhalten. Mit dem Charakter-Design erstellen Sie die Animation für Leerlauf, Laufen und Springen. Es gibt die Möglichkeit, diese extrem detailliert mit vielen verschiedenen Rahmen zu gestalten, aber ich habe meine einfach gehalten, da meine Kunst ziemlich mies war.
wie man einem Array hinzufügt
Da es sich nur um ein 13x13-Raster handelt, war es mir nicht möglich, exakte Kopien der beliebten Videospielfiguren zu erstellen. Dies war natürlich das erste, was ich versuchte, als ich die Gelegenheit bekam, sie zu erstellen. Sogar der ursprüngliche Mario erwies sich als zu detailliert für das Raster. Als ich aufgab, hielt ich an den vielen Ideen für Charaktere fest, die im Bloxels-Leitfaden zu finden waren. Ich habe jedoch versucht, das ursprüngliche Zero Suit Samus zu entfernen.
Charaktererstellung ist einfach und künstlerische Leute werden zweifellos mehr Erfolg haben als ich, aber im Level-Design werden Sie herausfinden, ob Sie wirklich das Zeug dazu haben, ein Spiel zu machen. Die Ebenen können maximal 169 13x13 Räume umfassen. Die Räume sind mit dem Bloxels-Raster gestaltet, und eine praktische Karte hilft Ihnen, die Räume genau dorthin zu verschieben, wo Sie sie haben möchten. Wenn Sie Räume direkt nebeneinander bauen, können Sie die Ränder benachbarter Räume sehen, damit Sie alles in einer Linie anordnen können. Sobald Sie Ihr Design fertiggestellt und ein Bild aufgenommen haben, können Sie damit beginnen, es mit Kunstobjekten zu füllen.
Assets, die mit dem Grid erstellt wurden, bilden im Grunde alles im Spiel. Grundstücke, Wasserstücke, Hintergründe, Feinde, Münzen - alles Vermögenswerte, die von Ihnen erstellt und animiert werden können. Dies war ein zeitaufwändiger Prozess, nicht zuletzt wegen meines völligen Mangels an künstlerischer Vision. An einem Wochenende entwarf ich mehrere Stunden lang ein loderndes Feuer, eine wackelige Brücke und ein verfallendes Piratenschiff, alle mit Gitter. Irgendwann wurde es mir zu mühsam, die Blockaden mit jedem von mir erstellten Asset zu beseitigen, sodass ich stattdessen alle meine Assets direkt in der App entwerfen würde. Haben sie gut ausgesehen? Herr nein, aber auf diese Weise ging es viel schneller. Ich hätte die vorgefertigten Assets verwenden können, aber ich wollte, dass das, was ich tat, einzigartig ist, und es erfordert Zeit und Mühe.
Die Hintergründe können auch eine schwierige Aufgabe sein. Diese haben die gleiche Größe wie die gesamte Karte, und Sie können jeweils nur ein Rasterfeld erstellen. Willst du einen blauen Himmel mit ein paar Wolken machen? Planen Sie es besser im Voraus, denn wenn Sie keine Wolken innerhalb eines einzelnen Gitters erstellen, müssen Sie mehrere Verbindungsgitter entwerfen, um Ihre flauschigen weißen Wolken zu erstellen. Für Jugendliche, die dieses Produkt offensichtlich anstreben, könnte dies etwas sein, das sie aufgeben lässt. Ich habe ein paar Stunden damit verbracht, einen stürmischen Himmel zu schaffen, und ich wollte während des Vorgangs mehrmals aufhören.
Was ist Testplan beim Testen von Software?
Die App könnte etwas benutzerfreundlicher sein. Einige der Komponenten werden nicht so gut erklärt, und die Kamera konnte das Bild im Raster nicht immer genau erfassen. Tatsächlich funktionieren mein iPhone und mein Fire-Tablet nicht mit der gleichen Beleuchtung, sodass ich je nach verwendetem Gerät in verschiedene Bereiche des Hauses ziehen musste, um das Gerät zum Laufen zu bringen.
Aber nichts davon hat mich daran gehindert, diese Software zu genießen und wirklich zu nutzen. Es ist wirklich etwas, von dem ich mir gewünscht habe, dass es es es gab, als ich ein Kind war, weil dieser kleine Junge, der unmögliche Höhlen bearbeitete, während er im Unterricht nicht aufpasste, echte Spiele hätte machen können, anstatt nur so zu tun. Sie programmieren sie oder so, weil das Kind genauso viel an Kunst lutschte wie sein erwachsenes Ich.
An was ich vor einem Monat angefangen habe, arbeite ich noch. Mein Level, mein Spiel, ist nicht annähernd abgeschlossen. Aber sobald es fertig ist, kann ich es und jedes meiner Kunstobjekte auf die Infinity Wall hochladen, wo Sie Spiele und Objekte von anderen Designern finden. Ich habe verschiedene Pokemon gefunden, Minecraft Charaktere, SpongeBob Schwammkopf, Pac-Man Sprites, Batman und Deadpool. Es gibt viele Leute, die beweisen, dass ein 13x13-Raster keine Einschränkung darstellt, sondern die Gelegenheit bietet, zu zeigen, wie talentiert Sie sind.
Mit allem, was ich gesehen habe und alles, was ich mit der Technologie tun kann, ist Bloxels mit Sicherheit die besten 50 Dollar, die ich seit langem ausgegeben habe.