if you could own just one arcade cabinet
Quarter Roll Killers
Ich wurde während des Wiederauflebens der Arcade - Szene in den frühen 90er Jahren erwachsen, das von Leuten wie Straßenkämpfer II , Mortal Kombat und die anderen Spiele, die das Kampfspiel-Genre hervorgebracht haben, das wir heute alle lieben. Viele Jahre lang hatte ich keinen Zugang zu vielen Spielautomaten außerhalb des heruntergekommenen Pizzaladens in der Innenstadt und des riesigen Alfy's in der nächsten Stadt. Wenn eine echte Spielhalle eine 20-minütige Busfahrt von mir entfernt eröffnete, würde ich jede Chance nutzen, die ich bekam. Hier habe ich meine ersten Hände bekommen Mortal Kombat II , Zeitkrise und so alt VS Super Mario Bros. Kabinett.
Aber im Alfy's habe ich mein absolutes Lieblings-Arcade-Erlebnis. Diese Pizzeria / Buffet war der Treffpunkt nach der Kirche oder für Geburtstagsfeiern. Es hatte ungefähr sechs Arcade-Spiele, darunter ein Vier-Spieler Ivan 'Ironman' Stewarts Super Off Road Kabinett. Dies war das richtige Spiel, wenn Sie bei Alfy's waren. Ich bin überrascht, dass die Maschine nicht mehr kaputt ging, da es keinen Besuch in der Fuge gab, in der die Maschine nicht ständig in Betrieb war. Es war mein Favorit, bis es ankam.
Destructoid hat darüber geschrieben Ninja Baseballschläger-Mann Vor. Es ist ein extrem seltener Arcade-Automat, der in den USA unter 50 verkauft wird. Wie mein Laden in der Nähe zu einem von ihnen kam, werde ich nie erfahren, aber ich bin so froh, dass es so war Ninja Baseballschläger-Mann ist das beste Arcade-Spiel, das ich je in die Hände bekommen habe.
Erstellt von Amerikanern mit einem japanischen Auge für Visuals, Ninja Baseballschläger-Mann Ermöglicht es bis zu vier Spielern, Baseballspieler zu kontrollieren, während sie zusammenarbeiten, um aus der Baseball Hall of Fame gestohlene Artefakte wiederherzustellen. Es ist ein großartiges, dummes Spielkonzept der 90er Jahre, aus dem moderne Spiele eine Lektion lernen könnten. Nichts in diesem Spiel macht Sinn. Jose, Roger, Straw und Ryno - und ich war immer Ryno - sind alle Baseballspieler, aber Amerikas langweiligster Berufssport ist nicht das Thema des Spiels. Alles geht rein NBBM Kämpfe mit Kürbissen um Köpfe, einem ausgemergelten Hund, einer besessenen Geige, einem empfindungsfähigen Spielautomaten und allen anderen durch Zauberpilze hervorgerufenen Feinden, die sich in den Köpfen der US-Entwickler von Irem manifestierten. Es ist verrückt Bälle zum Fenster zur Wand und ich will es.
Bei so wenigen existierenden Schränken werde ich wahrscheinlich nie die Chance bekommen, einen zu besitzen oder gar wieder zu sehen. Aber verdammt, wenn ich die Gelegenheit hätte, nur einen Arcade-Schrank zu besitzen, wäre das alles.
Charlotte Cutts
Stellen Sie sich die Szene vor: eine schmutzige Stadt am Ende des Nirgendwo. Eine Kegelbahn. Hellblaue 'Matschwelpen', die Ihre Zunge blau färbten. Eine untergeordnete Wimpy-Burgerbar schob sich in eine Ecke. Was fehlt dieser Beschreibung? EIN Haus des Todes Arcade-Schrank natürlich.
Mein einziges wirkliches Wissen über das Aufwachsen von Arcade - Schränken war das Tanzbühne / DDR Schränke und Das Haus des Todes , und letzteres hat mich sofort verführerischer gemacht, weil es nur für die älteren Kinder war und es ziemlich unheimlich war. Jetzt macht es schlockigen Spaß, das auch zu machen Resident Evil scheinen im Vergleich zerebral. Aber wenn ich nur einen Arcade-Schrank besitzen würde, müsste es 1) leichte Waffen beinhalten, denn das ist nur eine wirklich lustige Zeit, und 2) etwas völlig denkwürdiges und übertriebenes sein.
Das 'Münzeinwurf'-Filmmaterial für Das Haus des Todes war ziemlich gruselig, wenn der Speicher korrekt geliefert wurde, daher bin ich mir nicht sicher, ob ich diesen Schrank an das Stromnetz angeschlossen und das Video über einen langen Zeitraum durchgeschleift hätte. Aber sobald ich meinen Spielraum eingerichtet habe, wenn ich meinen eigenen Platz habe, a HoTD Kabinett wäre das Juwel in der Krone.
Chris Moses
Ich hatte das Glück, in der Vergangenheit Arcade- und Flipperautomaten besessen zu haben. Es gibt zahlreiche Flipperspiele, bei denen ich mich erst ausruhen kann, wenn ich meinen bescheidenen Wohnsitz durchschritten habe ( Dracula von Bram Stoker oben auf der Liste zu stehen), aber die einzige Arcade-Kabine, die ich gerne hätte, ist Taitos Klassiker von 1988, Chase H.Q.
Chase H.Q. ist nicht mein Lieblingsspiel oder sogar meine Lieblingsarkade, aber als Kind liebte ich die Stand-up-Kabine für das Hochgeschwindigkeits-Rennrad-Epos. Es hatte ein klobiges Lenkrad und Pedale sowie eine Gangschaltung, die mit einem befriedigenden Geräusch knallt, komplett mit seitlich montiertem 'Turbo' -Knopf. Mit cool Miami Vice Abzocke Kunstwerke und sogar blinkende Sirenen oben auf dem Gerät, es fühlte sich nur böse an.
Als kleiner Nipper dachte ich, es sei 'wie echtes Fahren', also habe ich damals geglaubt, Sie hätten Ihr eigenes Auto in einer dritten Person gesehen ... Huh. Ah, wen interessiert das? Es gibt schlechte Typen zu fangen. Lass uns gehen, Mr. Driver.
Occams elektrische Zahnbürste
Als Kind der Arcade-Generation fällt es mir schwer, nur eine auszuwählen. Ich habe so viele Erinnerungen, so viele Momente gebaut um bestimmte Spiele. Schlagen Sie Spiele wie Die Simpsons und Teenage Mutant Ninja Turtles wird immer das bequeme Gewicht einer Tasche voller Token und das dumpfe Dröhnen von Dutzenden von Kabinetten hervorrufen, die ihre nicht übereinstimmende Symphonie singen. Aber wenn ich einen auswählen müsste, den ich am nächsten und liebsten halte, dann ist es Wunder gegen Capcom .
Marvel kam genau zum Ende der Arcade-Ära. Oh, sie waren immer noch beliebt, aber zu diesem Zeitpunkt war die Schrift an der Wand. Staunen ( und im weiteren Sinne die gesamte Vs-Serie bis zu diesem Punkt ) hat mir geholfen, mich von dieser Zeit und diesem Ort zu verabschieden. Verdammt, es hat mir geholfen, mich von meiner Kindheit zu verabschieden. Und was für ein Schwanenlied zum Ausgehen. Selbst wenn ich das Glück habe, auf einen Schrank zu stoßen und alle Knöpfe funktionieren, habe ich immer noch das Muskelgedächtnis für Wolverine und Strider. Ich mache die Tastenkombinationen in meinem Kopf, während ich das tippe. Und es bringt mich zum Lächeln und schätzt diese Momente und die Tatsache, dass ich mich verabschieden konnte.
Dann Römer
In letzter Zeit kann ich nicht einmal den Raum in meinem Regal für Switch-Spiele finden, ganz egal, ob ich irgendwo in meinem Raum einen Platz für einen Arcade-Schrank finde. Wenn ich jedoch an die Zukunft denke und vielleicht eines Tages meinen eigenen Platz habe, kann ich mir definitiv vorstellen, dass ich irgendwo einen Platz für ein bestimmtes Kabinett reserviere. Dieser Schrank ist einer, von dem ich immer geträumt habe, seit ich ihn zum ersten Mal als kleines Kind gesehen habe, als ich in meinem örtlichen Einkaufszentrum an der Spielhalle vorbeiging. Das Kabinett ist Verrücktes Taxi .
Verrücktes Taxi ist ein Spiel, das mir verdammt viel bedeutet. Es ist eines der ersten Spiele, die ich für meinen Dreamcast bekommen habe und zwischen dem Spielen und dem Tony Hawk Spiele - es führte mich auch in meine Liebe zu Punk und Pop-Punk-Musik ein. Das Hören von Bad Religion's Ten in 2010 und All I Want from The Offspring schickt mich sofort in meine Kindheit zurück und spielt das Spiel in meinem Dreamcast oder sitzt auf dem Stuhl des Arcade-Schranks im Einkaufszentrum.
Leider existiert diese Spielhalle nicht mehr. Hoffentlich kann ich eines Tages - wenn ich jemals einen eigenen Platz habe - genug Geld beiseite legen und irgendwo den perfekten Platz für einen finden Verrücktes Taxi Kabinett und besuchen Sie einige alte Kindheitserinnerungen. Bis dahin habe ich zum Glück immer noch meine Kopie des Dreamcast-Spiels und die CD bereit, um sie in die Schublade zu legen.
Chris Seto
Wenn Geld und Raum kein Gegenstand wären (ich hätte wahrscheinlich meinen gesunden Menschenverstand verkauft, um dafür zu bezahlen), dann würde ich definitiv gerne den vollen Maßstab besitzen Ridge Racer Arcade-Maschine. Es wird nie langweilig, ein Auto in Originalgröße als Arcade-Game-Controller zu sehen!
Realistischer jedoch möchte ich eine vernünftigere, aber dennoch einzigartige Maschine in meinem Haus haben, weshalb ich gerne einen Schrank von besitzen würde Revolverheld Stratos. Klar, es gibt viele Arcade-Spiele, die meine Spielhistorie geprägt haben. Von denen, die ich in der Blütezeit der Spielhallen entdeckt habe, wie Aliens vs Predator oder Seelengrenze zu denen entdeckte ich viel später gern Denjin Makai 2 oder Mahou Daisakusen Aber alle verwendeten ein universelles Standardknopfsystem und -layout. Zum Revolverheld Stratos , das einzigartige Kontrollsystem ist die Auslosung und ich würde gerne gleichzeitig hella cool und wahnsinnig dumm aussehen, während ich es spiele. Ja, ich würde immer nur ein Spiel auf dem Taxi spielen können, aber es ist ein verdammt gutes Spiel !!
Peter Glagowski
Sortierbefehl unter Unix mit Beispiel
Probieren Sie es jetzt aus, probieren Sie es aus. Probieren Sie es jetzt aus, 3rd Strike. Yo Yo, ich weiß, du hast deine Möglichkeiten. Wählen Sie also das richtige Gebot. Einige Entscheidungen zu treffen und verrückten Krawall zu bringen. Einfach draufgehakt. Da Körper, die es wollen. Ich weiß nicht, woher du deine Fähigkeiten hast. Spring runter. Bringen Sie es auf jeden Gegner oder Anwärter. Niemand kann dies mit Waffen oder Gegenständen aufhalten. Für mich ist es nur ein Thema. Schließen Sie sich den Street Fighters aus bloßen Händen zu Toxic an. Wenn Sie ein durchschnittlicher Krieger sind, bin ich der Meister. Ich könnte dir beibringen, wie man schneller kämpft und sich bewegt. Ein falsches Zugkind, das wäre eine Katastrophe. Ich werde dich endlos schlagen und den Tag danach weitermachen. Straßenkämpfer III , das ist richtig, das dritte Kapitel. Dieses Spiel ist echt, ohne Blondinen und ohne Schauspieler. Wählen Sie Ihren Charakter, kennen Sie einen, der Ihr Leben repräsentiert. Wir stampfen jeden, treffen Sie also die richtige Wahl.
(Jetzt geht's los) Wählen Sie, um Ihre erste Wahl zu treffen. (Jetzt geht's los.) 10, 9, 8, 7, 6 (Jetzt geht's los.) Wählen Sie und wählen Sie die beste (Jetzt geht's los.) 5 , 4, 3, 2, 1.
Eine Kiste könnte Sie durcheinander bringen und zerbrechen lassen. Block diese Oberschnitte, machten sie mich die gefangen. Möge der beste Kämpfer gewinnen und wieder gewinnen. Kämpfe bis an die Spitze, bis sein Leben endet. Aber wenn sein Leben endet und er anfängt zu verfaulen. Möge einer von uns Straßensoldaten die Sache beenden. Wir sehen uns, Sie können nicht mit mir reden. Ich habe genug zu schlagen und mehr Soldaten zu begraben. Weißt du, wir haben nur geklickt und dir klar gemacht. Dieses Spiel ist doppelt so schwer, das sieht man mit eigenen Augen. Sie sind auf dem Weg, Ihre Art des Lebens zu wählen, denn Sie müssen. Ich sage dir ab sofort, welcher Kämpfer der heißere sein wird. Ich glaube nicht, dass Sie diesen gewonnen haben, sondern nur üben. Fordern Sie mich einfach heraus, wenn Sie bereit sind, und beschweren Sie Ihre Taktik. Hohe Schläge, Spin-Kicks, beobachten Sie Ihren Rückenspalt. Ich sehe dich in der Luft, wenn ich dich zum Backflip bringe.
Der Rest ist der gleiche.
Jonathan Holmes
Dies ist eine schwierige Frage. Wie Peter hätte ich gerne eine 3. Schlag Schrank in meinem Haus, idealerweise daneben sitzen Metallbutzen 3 , Jr. Pac-Man und dieses seltsame, schreckliche FMV-Hologrammspiel über einen geilen Cowboy. Allerdings kann ich wahrscheinlich innerhalb von vier Autostunden von meinem Haus aus eine echte Spielhalle finden, in der sich alle vier befinden. Wenn ich also jemals das verzweifelte Bedürfnis verspüre, wieder an eine von ihnen heranzukommen, kann ich das immer noch tun so.
Weniger in der Nähe von zu Hause ist das Besondere Rhythmus Himmel Arcade-Edition, die, soweit ich weiß, Japan nie verlassen hat. Ich habe es 2010 im realen Leben gesehen, als ich TGS für genau dieses Weblog gecovert habe. Es basiert größtenteils auf dem ursprünglichen GBA-Spiel, das in vielerlei Hinsicht immer noch mein Favorit ist, und verfügt sogar über neue 2-Spieler-Wettbewerbsmodi, die nur in diesem Arcade-Port verfügbar sind.
Es wäre zwar nichts Besseres, als zu sehen, dass die Gerüchte mit der Ankündigung eines brandneuen Produkts widerlegt wurden Rhythmus Himmel Das Spiel des ursprünglichen Entwicklerteams, das es geschafft hat, diese Arcade-Kabine in voller Größe für mein Wohnzimmer zu erzielen, ist eine knappe Sekunde.
Rich Meister
Arkaden sind eine aussterbende Rasse, und es ist eine verdammte Schande. Wenn Sie es sich vorstellen können, würde sich ein junger Rich Meister zum örtlichen Hot Dog-Laden von Nathan begeben, an dem zufällig eine Spielhalle angebracht war, und sich stundenlang diese riesigen Schränke ansehen, ob er ein Quartier zum Spielen hatte oder nicht.
Als ich die Mittelschule beendete, war der Platz abgerissen worden, aber keiner der Schränke hinterließ einen größeren Eindruck auf mich als dieser klobige MKII Kabinett. Sicher, ich hatte Mortal Kombat schon einmal auf der Konsole gespielt, aber nichts ist besser als ein gutes Kampfspiel in einer Spielhalle zu spielen.
In einer perfekten Zukunft, in der ich Platz und Geld habe, MKII wird auf jeden Fall der erste Arcade-Schrank in meiner Sammlung sein. In einer merkwürdigen Wendung des Schicksals ist die Stelle, an der sich diese Arkade befand, jetzt eine Bar, in der ich aus ganz anderen Gründen Zeit verbringe. Wenn sie nur ein paar Spielautomaten hinzufügen würden.
Kevin Mersereau
Ich habe noch nie einen der Sechser gesehen X-Men Spielautomaten in Person - Anmerkung des Herausgebers: Ich habe. Scheiße, Kevin! - aber ich habe sie jetzt seit vielen Monden lustvoll von der Sicherheit eines Computerbildschirms aus angestarrt. In jeder einzelnen Spielhalle, die ich besuchte, hatten sie nur das Grundmodell, aber als Kind steckte ich ein kleines Vermögen in diese Dinge. Die Möglichkeit zu haben, sich mit fünf meiner Freunde als Erwachsener zu betrinken und zu werfen, wäre verdammt wundervoll. Ich bin mir sicher, dass es immer wieder zu Flüchen darüber kommen würde, wer als Nightcrawler auftreten würde, aber im Gegensatz zu den unerträglichen Kosten für diese verrückte Monstrosität ist das ein Preis, den ich tatsächlich zahlen kann.
Josh Tolentino
Ich habe keine besonders starke Verbindung zu Spielhallen und Spielhallenschränken, vor allem, weil Spielhallen in meiner Kindheit nicht wirklich eine Rolle spielten, als die australische Vergnügungskette Timezone in verschiedenen Einkaufszentren in und um die Metropole Manila herum angesiedelt war. Selbst dann waren die Spiele verdammt teuer, obwohl ich es liebte zu spielen Silent Scope und Zeitkrise bevor die Controller unweigerlich kaputt waren.
Ein Arcade-Erlebnis für mich zu haben, ist eher ein Ansporn als ein Nostalgie-Erlebnis, und aus diesem Grund hätte ich gerne ein Gundam: Bonds of the Battlefield Pod in meinem Haus. Ich habe es letztes Jahr im Urlaub in Tokio versucht, und obwohl das zugrunde liegende Spiel ziemlich alt ist, macht es dank des Paddle-and-HOTAS-Steuerungs-Setups sehr viel Spaß. Und wenn Sie mit einem Freund zusammen sind, kann der Freund im Laufe der Jahre sogar durch die offene Tür auf Ihren Bildschirm blicken wie eine beliebige Anzahl versehentlicher Mobile Suit-Passagiere Gundam .
Mike Sounders
Haben Sie wirklich etwas anderes erwartet?
Als ich aufgewachsen bin, gab es eigentlich keine Spielhallen um mich herum. Ich würde das gelegentliche Gerät in einem Kino oder an einem Ort mit Lasertags sehen, wie zum Beispiel einem zufälligen Wunder gegen Capcom 2 Maschine, die ich zweimal gesehen habe, bevor sie verschwunden ist. Die Maschinen haben mein Quartier jedoch nie so eingenommen wie für viele andere. Infolgedessen habe ich keine guten Erinnerungen an Arcade-Automaten, die viele andere machen.
Abgesehen davon würde ich gerne die Gelegenheit haben, eine zu besitzen Gundam Extreme VS . Maxi Boost ON Kabinett, wenn ich die Chance hätte. Mit einer umfangreichen Liste von über 150 Charakteren und einem hervorragenden Gameplay ist es ein feuchter Traum für jeden Gundam Ventilator. Angesichts der Tatsache, dass ich die aktuelle Konsolenversion bis heute noch hochgefahren habe, hätte ich natürlich keine Probleme, das Beste aus dem Schrank herauszuholen. Obwohl es dieses Jahr eine Fortsetzung für Arcades gibt, ist es vielleicht am besten, stattdessen auf diese zu warten.
Elf die Fee
Es gibt so viele Arcade-Schränke aus den 80ern und 90ern, die ich gerne hätte. So viele schöne Erinnerungen. Ich erinnere mich an meine erste Nacht in einer Spielhalle, die mich im Grunde genommen zu einem Spieler fürs Leben machte Esel Kong, Pac-Man und Galaga alles, was meine Vorstellungskraft erweckt. Ich erinnere mich an die Sommer in einem Wasserland, in das Viertel für Viertel hineinstürzt Quartett und diesmal haben ich und meine schwester im grunde unser gesamtes wochenendgeld hineingesteckt Doppeldrachen.
Sie schlug mich auch am Ende als Jimmy und ging mit Marions Liebe weg. Ich habe ihr das nie vergeben.
Aber es ist ein Arcade-Schrank aus den frühen 2000er Jahren, in dem meine Liebe wirklich lügt und wenn ich zurückblicke, muss Namco mindestens $ 3k drauf gemacht haben, als alles gesagt und getan wurde, und das meiste davon in Token. Das Spiel war Soulcalibur II.
Ein Teil meiner Vorliebe ist sentimental, mehr vom Gameplay und davon, wie ich es genieße, Leute mit einem Peitschenschwert als Domina aus viktorianischer Zeit zu zerfetzen. Ivy war mein Hauptdarsteller, obwohl ich auch Kilik und Xianghua liebe.
ich liebte Soulcalibur II und die Spiele davor, in denen es um waffenbasierte Kämpfe ging, wie man über Abstand und Reichweite nachdenken musste, wie man nah dran ist und wie man rauskommt. Sie hatten Combos, aber nicht in absurdem Maße. Aber was mir auch an dieser Version gefallen hat, war, dass du eine persönliche KI trainieren konntest, um wie du im Eroberungsmodus zu kämpfen und dich einer von drei Fraktionen anzuschließen.
Es dauerte ein wenig Zeit, bis die KI anfing, Ihren Spielstil mit einem Charakter zu emulieren, aber sobald Sie sie genug trainiert haben, könnte sie als tragfähige Übungspuppe für Freunde in anderen Fraktionen dienen, die möglicherweise mit Ihrer KI konfrontiert werden.
Es hat auch einfach Spaß gemacht, in die Spielhalle zu gehen und zuzusehen, wie mein AI Ivy Freunde und Besucher gleichermaßen vernichtete. Mein Stil bevorzugte es, Summon Suffering zu puffern, Gedankenspiele mit mittlerer bis langer Reichweite zu veranstalten und Leute in Ring-Outs zu locken.
Das Feature hat diese coole Verbindung mit anderen Spielern und Rivalitäten geschaffen. Es hat dir geholfen, dich gemeinsam mit deinen Freunden zu verbessern, an Wettkämpfen teilzunehmen und das Training fortzusetzen, wenn sie nicht da waren. Es ist eine Schande, dass Project Soul nie daran gedacht hat, dieses Feature in einen anderen Eintrag zu integrieren. Es war ehrlich gesagt besser als lahme, knifflige Charaktere wie Link, Spawn und Heihachi.
Aus diesen Gründen hat sich jede Rate seitdem als mangelhaft angefühlt. Seitdem konzentrierte sich die Serie mehr auf Gimmicks, Gimmick-Charaktere, ultimative Attacken und längere Combo-Strings und das ist wirklich nicht gut für die Serie.
Hoffnungsvoll, Soulcalibur 6 kann die Dinge wieder ändern. Während Geralt von Rivia von Hexer Ruhm ist in dieser Interaktion, zumindest erscheint er in allen Versionen und wurde früh in Betracht gezogen, damit er das Gleichgewicht des Spiels nicht aus dem Gleichgewicht bringt.
Aber ja, Soulcalibur II wäre der Schrank, den ich in meinem Wohnzimmer haben möchte. Ich frage mich immer noch, ob mein AI Ivy immer noch da draußen ist und jemanden zur Unterwerfung verprügelt…
Der einfachste Weg, die Werte in einem Array hinzuzufügen, ist die Verwendung
Darren Nakamura
Niemand hat darüber geschrieben Boong-Ga Boong-Ga ?